Tears Of The Kingdom sort dans presque un mois, c’est le jeu le plus attendu de l’année, son grand frère a marqué l’histoire du jeu vidéo. Avec les informations récentes que nous avons vues, JV vous partage 5 éléments à retenir, des éléments qui nous hype et d’autres qui nous font peur au point de mettre en question la réussite du prochain titre phare de Nintendo.
La session de 10 minutes de gameplay, présentée par Eiji Aonuma ce 29 mars, nous a permis de faire le plein d’informations sur The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom. Le titre sort le 12 mai prochain sur Nintendo Switch, Switch qui commence à se faire vieille, cela se sent quand on regarde la phase de jeu proposée. Clipping, aliasing et texture saturée sont au rendez-vous, et cela à clairement de quoi faire peur. On a l’impression que graphiquement, Tears Of The Kingdom ne tiendra pas la route vis à vis de Breath Of The Wild. Le 20ème jeu de la franchise Zelda se rattrape quand même sur de nombreux points ; les combats et les armes ont été revus grâce au système d’amalgame (les armes sont toujours destructibles par contre désolé). La construction de véhicules, avec le nouveau pouvoir Emprise, donne un coup de neuf à l’exploration en plus de donner aux joueurs des possibilités de créations sans limite. Enfin, s'il y a de quoi grincer des dents quand on voit que la carte d’Hyrule de Breath Of The Wild a été recyclée, la très grande verticalité de Tears Of The Kingdom a de quoi nous impressionner, avec pas moins de trois niveaux d’explorations sans temps de chargement. Reste maintenant à savoir si les mécaniques inhérentes à cette exploration (le pouvoir Rétrospective et le pouvoir Infiltration) ne vont pas devenir des mécaniques abusives brisant l’immersion en jeu.
- Pour en savoir plus, allez regarder le nouvel épisode des 5 choses à savoir en début d’article.