Un mois après son lancement, Dragon Ball Sparking Zero connaît une chute dramatique de sa fréquentation, avec une baisse de 90% des joueurs simultanés sur Steam.
Les joueurs désertent DRAGON BALL : Sparking! ZERO, et c’est difficile à croire après son lancement fulgurant. Le 10 octobre 2024, Dragon Ball: Sparking Zero a frappé un grand coup en devenant le jeu de combat le plus joué de l'Histoire sur Steam, avant même son lancement officiel. Avec plus de 91 000 joueurs simultanés recensés par SteamDB, le jeu a surpassé des poids lourds du genre comme Tekken 8 et Street Fighter 6, qui étaient respectivement limités à 49 977 et 70 573 joueurs. À titre de comparaison, Dragon Ball FighterZ, un autre titre très apprécié de la franchise, n'a jamais atteint de tels sommets, se contentant de près de la moitié de ce score lors de son apogée. Aujourd’hui, on est loin de tels records.
La fin de la hype ?
Si le succès de Dragon Ball Sparking Zero est indéniable, sa fréquentation en baisse est tout de même alarmante. Il y a quelques jours déjà, bien que le jeu ait rencontré un succès retentissant lors de son lancement, les statistiques de fréquentation sur Steam ont montré une chute inquiétante. Après un pic impressionnant de 122 554 joueurs simultanés au lancement, le jeu a vu ses connexions diminuer drastiquement, avec seulement 10 211 joueurs en ligne il y a quelques jours. Cette baisse de 90% a suscité des inquiétudes au sein de la communauté, certains se demandant si l'enthousiasme initial s'estompe déjà. Même sur Twitch, ce phénomène se ressent, alors qu’un jeu de combat peut supposément attirer de l’audience pendant plusieurs mois.
Ptdrr mais y'a 3 streamer ou quoi ?? Jcrois jvais décalé sur twitch car la c'est catastrophique ya besoin de soutiens pic.twitter.com/DZsCNUCTU9
— LAUN LE MAL (@LaunSSJ) November 17, 2024
Comme beaucoup, cet internaute est interpellé par le nombre très bas de spectateurs et surtout de streamers sur la plus grande plateforme de streaming du monde, Twitch. Alors que le jeu est tout récent, personne ne joue dessus. À l’heure où ces lignes sont écrites, Dragon Ball Sparking Zero a réussi à regrouper plus de spectateurs, avec 1 500 personnes, mais toutes dispersées sur de petits streams. Aucun vidéaste français ne s’attarde dessus, et pour ce qui est des streams anglophones, il n’y a pas plus de 250 personnes par live. Cependant, cette diminution de fréquentation sur Steam ne semble pas nuire au succès global du jeu, qui continue de se vendre très bien, notamment en Europe, en Amérique du Nord, et surtout en Asie. La situation pourrait simplement refléter un phénomène fréquent après les premières semaines d'un jeu, où les joueurs reviennent à des habitudes plus modérées après l'excitation du lancement.