C'est une année compliquée pour Ubisoft. Les joueurs ne sont pas tendre avec Star Wars Outlaws, et notre dessinateur l'illustre dans ce nouveau chapitre de LaPetitePelle.
Les joueurs ne sont pas tendres avec Ubisoft.
Vous le savez, Star Wars Outlaws n’a pas été une grande réussite pour Ubisoft (1 million d'exemplaires écoulés en un mois). Le titre, sorti en août dernier, se déroule dans l’univers de la légendaire saga cinématographique Star Wars, entre la période de l’Empire Contre-Attaque et le Retour du Jedi. On y incarne une hors-la-loi du nom de Kay Vess qui doit réaliser le braquage du siècle.
Si sur le papier le jeu avait tout pour plaire, malgré tout, il n'a pas fait l’unanimité, la faute notamment à un action-infiltration qui manque d’originalité. On peut l'appuyer en voyant la note de Metacritic, avec 76 du côté de la presse et un 5.4/10 du côté des joueurs.
De plus, il est à noter que le titre avait un sacré rival qui lui faisait de l’ombre à sa sortie : Black Myth : Wukong. En très peu de temps, le titre a gagné le cœur des joueurs, au point de devenir le jeu solo le plus populaire de 2024. Il s'est écoulé à plus de 18 millions de vente en 2 semaines, là où Outlaws n'a fait que 1 million.
Un échec pour le studio
Un coup dur de plus Ubisoft, le studio français connaissant des difficultés : en ce début d'année, la société a enregistré une perte de valeur en bourse de 60 %. Ce Star Wars Outlaws aurait dû être jeu lui permettant de remonter progressivement la pente, les derniers titres du studio n’ayant pas fait l'unanimité. On pense à Skull and bones, ayant été repoussé à mainte reprise Avatar Frontiers of Pandora (bien que le jeu soit apprécié, il n’a malheureusement pas répondu aux attentes du studio). La "dernière chance" de l'entreprise semble être Assassin’s Creed Shadows qui a été reporté en 2025.