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News jeu Ce studio de jeux vidéo qui a travaillé sur la saga God of War et sur l’un des plus beaux jeux de la PS4 ferme ses portes
Profil de Sengsunn,  Jeuxvideo.com
Sengsunn - Rédaction jeuxvideo.com

L'hécatombe de 2024 se poursuit. Aujourd'hui, c'est au tour d'un ancien studio proche de Sony à l'origine des opus PSP de God of War, du spin-off Daxter ou encore The Order : 1886, de fermer ses portes.

Ce studio de jeux vidéo qui a travaillé sur la saga God of War et sur l’un des plus beaux jeux de la PS4 ferme ses portes
62 757 vues

Ready at Dawn ferme ses portes

Encore un nom qui vient s'ajouter à la terrible liste des studios fermés pendant cette crise que traverse l'industrie vidéoludique. Cette fois, c'est un studio fondé en 2003 qui ferme ses portes. Ready at Dawn, studio basé en Californie et proche collaborateur de Sony pendant de nombreuses années, vient ainsi d'être fermé par Meta qui le détenait depuis 2020.

À dire vrai, le studio souffrait déjà depuis de longs mois. Les équipes ont subi plusieurs vagues de licenciements avant que Meta ne décide finalement de fermer définitivement le studio afin de respecter le nouveau plafond budgétaire de Reality Labs (anciennement Oculus VR), la filiale de Meta dédiée au développement de la réalité virtuelle. Les employés restants sont désormais incités par Meta à postuler au sein des autres équipes des studios Oculus.

Ce studio de jeux vidéo qui a travaillé sur la saga God of War et sur l’un des plus beaux jeux de la PS4 ferme ses portes

Un grand contributeur de la PSP

Le studio s'est d'abord fait connaître avec le spin-off Daxter sorti sur PSP et PS2. Par la suite, Ready at Dawn a poursuivi son travail sur la console portable de Sony en développant successivement God of War : Chains of Olympus et God of War : Ghost of Sparta. Le studio a aussi réalisé le portage Wii d'Okami, avant de collaborer une fois de plus avec Sony pour le développement de The Order : 1886. Ready at Dawn planchait d'ailleurs sur une suite avant d'être racheté par Meta. À la suite de ce rachat, le studio développa les deux jeux Lone Echo et Lone Echo II, deux simulations en apesanteur très convaincantes.


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Commentaires
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bertos63 bertos63
MP
Niveau 8
le 12 août à 14:25

faudrait arrêter de dire que le secteur du JV est en crise parce que c'est faux: il génère plus d'oseille qu'il n'en a jamais généré! ils sont en train de se restructurer c'est pas pareil...à la rigueur on peut parler de crise RH et encore, une crise RH c'est quand tu manques de main d’œuvre qualifiée...la c'est plutôt l'inverse; ils ont grossi à mort, ont atteint un point d'inflexion financier et connu des progrés tech sans précédent depuis 1994 (convergence du développement des DLSS, de l'IA générative et des technologies télécom permettant le streaming tel qu'on le connait et ceci sur des supports toujours plus variés) et là ils dégraissent la masse salariale parce qu'il n'y a plus besoin d'autant de monde pour produire et que la masse salariale ça coute une blinde (surtout avec l'intégration progressive de syndicats au sein de cette industrie). Tu rajoutes à cela que sur les dix dernières années ils sont passés d'une logique industrielle à une logique financière et bien voilà le résultat...bienvenu sur les marchés et au pays des optimisations financières les yuppies !

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