Multiversus revient bientôt ! À l'occasion de ce second lancement très attendu, nous vous proposons de faire le point sur les nouveautés et les attentes des joueurs. Découvrez les améliorations apportées, les nouveaux personnages, les stages inédits, et les ajustements qui promettent de redynamiser ce jeu de plateforme fighting.
Après avoir fait sensation lors de sa sortie initiale, MultiVersus revient sur le devant de la scène. Ce jeu de plateforme fighting développé par Player First Games, souvent nommé "le concurrent de Super Smash Bros. Ultimate", avait réussi à captiver une large audience. Toutefois, après un départ en fanfare et des records de téléchargement, divers problèmes ont fini par décourager les joueurs, qui ont progressivement délaissé le jeu.
Malgré les nombreux risques, les développeurs, à l’écoute de la communauté, ont pris la décision de fermer les serveurs en ligne. Cette décision inédite de mettre fin "brusquement" à l'accès de sa bêta ouverte, que beaucoup considérait comme étant le jeu final, en avait surpris plus d'un. Mais la couleur était annoncée ! L'objectif était de prendre son temps pour revenir en 2024 avec un titre drastiquement amélioré. Ainsi, ce recul était une opportunité pour rectifier le tir et repartir sur de bonnes bases. Cette période de pause leur a permis d’apporter de nombreuses améliorations au gameplay, d’ajouter du contenu et de peaufiner les fonctionnalités du jeu. Avec une date de sortie prévue pour le mardi 28 mai, Multiversus revient plus fort que jamais en 2024. Faisons le point sur les nouveautés pour bien se préparer à cette toute nouvelle aventure !
Un nouveau gameplay rafraichissant
L’une des premières grandes modifications apportées à Multiversus est la suppression du rôle de support. Ce rôle était principalement adapté au mode 2vs2, le mode de jeu central initialement prévu. Cependant, dans le contexte des combats en 1vs1, le rôle de support perdait de sa pertinence. En conséquence, Steven Universe devient un tank, une classe qui regroupe des personnages spécialisés dans la résistance aux attaques et la protection de leur équipe. Quant à Gizmo, Velma (connue sous le nom de Vera en français) et Reindog (Chien-renne) prennent le rôle de mage, une classe composée de champions qui utilisent principalement des attaques à distance et des capacités spéciales pour infliger des dégâts et contrôler le terrain de jeu. De plus, tous les personnages disposent désormais d'une "Dash attack", qui se réalise lorsque l'on court vers l'avant et que l'on presse le bouton d'attaque, ce qui enrichit considérablement les possibilités de gameplay.
Pour ceux qui ont continué à jouer en local malgré la fermeture temporaire, il est essentiel de se préparer aux nouvelles mécaniques de jeu. Le tutoriel a été entièrement revu et offre désormais une expérience plus accueillante, détaillée et accessible. Idéal pour s’entraîner avec tous les héros, d’autant plus que les combinaisons de coups et les animations de nombreux personnages ont été modifiées, nécessitant un nouvel apprentissage. Nous pouvons également noter les changements apportés au système d'esquive. Désormais, il n'est plus possible de les enchaîner, car le temps d'utilisation a été drastiquement rallongé ! D'ailleurs Player First Games met l'accent sur le combat et vous pénalise si vous êtes trop passif. En effet, cela drainera votre barre d'esquive.
Un nouveau terrain et 3 personnages à découvrir !
Le laboratoire de Dexter fait son entrée parmi les terrains de jeu disponibles. Ce stage se décline en deux versions : une version évolutive avec un scrolling horizontal interactif et une version compétitive fixe composée de quatre plateformes.
Multiversus étoffe également son roster avec trois nouveaux personnages :
- Le Garde Banane de l’univers d’Adventure Time vient apporter sa touche comique au jeu ! Son annonce fut d'ailleurs une surprise puisque personne ne semblait l'attendre et pourtant beaucoup se sont montrés optimistes quant à son arrivée dans le jeu. Il devrait être obtenable gratuitement en accomplissant une mission du tutoriel.
- Le Joker, l’ennemi emblématique de Batman, sera également disponible dès le lancement.
- Jason de Vendredi 13 intègre le jeu et sera accessible gratuitement pour les joueurs ayant participé au premier lancement de Multiversus, à condition de se connecter avant le 11 juin. Ces joueurs recevront également le Battle Pass premium de la saison 1 ! L'agent Smith, principal antagoniste de Matrix a été dévoilé en même temps que Jason. Toutefois, il ne sera pas disponible directement à la sortie. Aucune date n'a été communiquée pour lui.
Bien évidemment, ce que tout le monde attend, ce sont les nouveaux, nouveaux personnages ! Dans un dernier trailer, plusieurs univers ont été subtilement cachés comme les Super Nanas, Aquaman, Minus et Cortex... Les fans sont les premiers à avoir fait leur liste de personnages qu'ils souhaitent pouvoir incarner dans Multiversus, voici de quoi vous faire rêver :
- Daffy Duck
- Robin
- Raven
- Porky Pig
- Samurai Jack
- Harry Potter
- Johnny Bravo
- Animaniacs
- King Kong
- Godzilla
- The Flash
- The Green Latern
- Aquaman
- Ben10
- Super Nana
Une nouvelle monnaie qui chamboule tout
Player First Games a introduit plusieurs nouvelles monnaies pour diversifier les récompenses et améliorer l’expérience des joueurs. La « monnaie de combattant » permet d’acquérir de nouveaux personnages, tandis que la « monnaie Perk » est dédiée aux avantages. Précédemment dans Multiversus, les perks étaient des power-ups qui confèraient divers avantages au combattant auquel ils étaient attribués. Ils pouvaient être débloqués en montant le niveau des champions. Ils se déclinent en plusieurs catégories : "Offensifs" (représentés par la couleur rouge), "Défensifs" (représentés par la couleur bleue), et "Utilitaires" (représentés par la couleur verte). Il existe également des perks spécifiques à certains combattants, appelés Signature Perks, qui sont représentés par la couleur jaune.
On retrouvera également une « monnaie de prestige » récompense les joueurs pour leurs collections d’objets et de cosmétiques, ces derniers pouvant ensuite être échangés contre des cosmétiques rares. D'ailleurs, le Joker pourra se vêtir d'un skin "le Batman qui rit" contre 100 000 points prestige ! Les anciens joueurs recevront une allocation de cette monnaie en fonction de ce que l'on avait acquis lors de la bêta ouverte, ainsi que des objets commémoratifs exclusifs. Les Mastery Tracks des joueurs seront réinitialisés, offrant de nouveaux objectifs à atteindre.
Et ensuite ? Quel avenir pour ce "smash killer" ?
Pour Player First Games, cette nouvelle sortie de Multiversus est une occasion à ne pas manquer. Le jeu ne doit pas reproduire les erreurs de sa première version. Les développeurs devront être capables de réagir rapidement aux critiques et aux retours des joueurs. Par exemple, lors de la première sortie, ils avaient mis trop de temps à implémenter le mode compétitif, un point pourtant crucial et très apprécié par la communauté. Il est impératif qu'ils continuent d'améliorer cet aspect. De plus, la capacité à corriger rapidement les bugs majeurs qui nuisent à l'expérience de jeu, comme les enchaînements de combos infinis, et à proposer régulièrement des équilibrages des personnages sera essentielle. Investir dans la scène e-sport reste également un excellent moyen de promouvoir le jeu et de maintenir l'intérêt des joueurs compétitifs. Reste à savoir si l'ensemble de ces changements permettra à Multiversus de récupérer son attrait d'antan. Pour cela, rendez-vous le 28 mai prochain !