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News jeu "Pas à la hauteur des attentes" Ce sont les mauvais résultats de Final Fantasy XVI et FF7 Rebirth sur PS5 qui mettent Square Enix dans la sauce d'après Bloomberg
Profil de Nicolas Dixmier aka « TheXsable » ,  Jeuxvideo.com
Auto-désigné monsieur J-RPG de la rédac, TheXsable s’occupe des jeux japonais, mobiles et d’anime, même s’il lui arrive de faire un petit détour du côté de Star Wars ou Marvel. Ne cherchez pas, le weeb de la rédac, c’est lui, même si la concurrence est rude depuis l’arrivée de Jinxeb et Charlan.

En ce début du mois de mai, c'est la période des résultats financiers pour les acteurs du jeu vidéo. Après Nintendo, Sony ou encore Microsoft, c'est au tour de Square Enix de faire part des siens. Et malheureusement, l'année n'a pas été à la hauteur des attentes de l'éditeur japonais.

"Pas à la hauteur des attentes" Ce sont les mauvais résultats de Final Fantasy XVI et FF7 Rebirth sur PS5 qui mettent Square Enix dans la sauce d'après Bloomberg
223 598 vues

2023 aurait dû être une grande année pour Square Enix. Pour la première fois depuis longtemps, deux épisodes majeurs de la saga Final Fantasy ont été publiés lors de la même année fiscale, à savoir Final Fantasy XVI en juin 2023 et Final Fantasy VII Rebirth en février 2024. Alors que le lancement de ces deux AAA aurait dû faire du bien aux finances de l'entreprise, le résultat n'est pas à la hauteur des attentes.

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Des ventes en deçà des attentes

Les informations du jour nous proviennent de Takashi Mochizuki, journaliste pour Bloomberg, soit l'une des sources les plus fiables du milieu, qui est allé directement voir le compte rendu financier de l'entreprise. Dans ce dernier, on apprend que les ventes de Final Fantasy XVI n'ont pas été à la hauteur des attentes de peu, malgré un départ prometteur. Le momentum n'a pas été poursuivi et Square Enix n'a pas communiqué après les trois millions d'exemplaires écoulés initiaux du titre. Malheureusement pour Final Fantasy VII Rebirth, le constat n'est pas meilleur puisque les ventes initiales n'étaient même pas à la hauteur de leur objectif. Même résultat pour Foamstars, le jeu de tir coloré à la Splatoon de l'éditeur.

Pour autant, tout n'est pas gris chez Square Enix. D'un côté, l'éditeur japonais espère que Final Fantasy XVI atteignent ses objectifs à 18 mois, notamment grâce à la sortie du jeu sur PC, tout en précisant que les ventes de Final Fantasy VII Rebirth et Foamstar ne sont pas pour autant mauvaises. Et puis, pour rassurer les investisseurs et joueurs, l'éditeur japonais déclare que Dragon Quest XII : The Flames of Fate est toujours en développement, malgré le manque d'informations récentes. ll faut dire qu'après la vague de projets annulés internes, les fans étaient inquiets. Face à cette situation décevante, Square Enix ne se laisse pas abattre et vient d'annoncer des changements majeurs dans sa façon de faire.

Une nouvelle organisation pour Square Enix

En plus de révéler ses résultats financiers, Square Enix a dévoilé son plan de refonte complète avec pour objectif de voir des résultats d'ici trois ans. Au coeur de cette politique impulsée par le nouveau PDG Takashi Kiryu, la structure au sein de l'entreprise va être réformée. Désormais, les équipes ne seront pas divisées en Creative Business Unit, mais en fonction des projets sur lesquels elles travaillent pour mieux faire circuler les talents.

Ensuite, il y aura cinq équipes consacrées au développement de jeux sur consoles et une seule sur mobile. Le but de Square Enix est de miser sur la qualité au détriment de la quantité à partir de leurs licences fortes avec de grands titres HD. Les projets plus petits feront l'objet d'une analyse particulièrement et seront décidés en fonction de leur rentabilité. Dans ce sens, les producteurs seront moins tout puissants que par le passé pour que les équipes puissent faire part plus facilement de leurs idées. C'est donc une toute nouvelle organisation pour Square Enix, mais qui devrait prendre quelques années avant de porter ses fruits.

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PS5 Square Enix Action RPG Jouable en solo Heroic Fantasy
Commentaires
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warncamb warncamb
MP
Niveau 10
le 01 juin à 12:28

FFXVI c’est normal, ils ont voulu absolument imposer à leur fanbase un changement de genre et viser « plus haut »… bah voilà ! Faut parfois se contenter de ce qu’on a !!!

Quand à FFVII, au lieu de faire une série de jeu plus insipides les uns que les autres en vue de faire du pognon, les fans ont demandé UNE chose, un FFVII
- complet
-sans dlc
- sans dl
- sans multi

Juste le même jeu en mode beau gosse.
Bah fallait pas nous sortir des excuses comme quoi c’était impossible, fallait le faire, tel que demandé… ni plus ni moins.
L’investissement aurait été minime, et la consécration plus grande.

Sans aller jusqu’à dire que les remakes sont mauvais.
Mais quand on étire une bonne viande de qualité de 100g pour faire 18 steaks hachés avec des mélanges chelou pour prolonger faut pas s’attendre à ce que le client apprécie le « changement ».

Lire la suite...
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