Dragon's Dogma 2 a attiré l'attention des fans de RPGs, mais pas pour les bonnes raisons. Suite à l'ajout d'éléments qui ne figuraient pas dans les versions de test, le jeu de Capcom se fait démolir sur Steam et Metacritic, et on comprend très bien pourquoi...
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Dragon's Dogma 2 s'attire les foudres de la communauté
Dragon's Dogma II vient à peine de sortir sur PlayStation 5, Steam, et Xbox Series, et naturellement, le jeu de Capcom fait énormément parler de lui – malheureusement pas toujours en bien. Même si la plupart des tests et autres reviews sont plutôt favorables, y compris le nôtre qui lui a attribué 16/20, les joueurs semblent être d'un tout autre avis si l'on regarde ce qui se passe actuellement sur les pages Steam et Metacritic du jeu.
Alors que les évaluations étaient plutôt positives jusqu'à maintenant, ces dernières sont désormais moyennes, et elles sont en bonne voie pour devenir plutôt négatives. Pourquoi un tel changement ? Les petits points noirs soulignés dans la plupart des tests, comme le manque d'ergonomie des menus et les baisses de performance intermittentes en seraient-ils la cause ? Et bien figurez-vous que non ! La raison est tout autre, et elle nous paraît plutôt justifiée...
L'économie de Vermund s'écroule
Lorsque vous achetez Dragon's Dogma 2, vous avez non seulement accès au jeu, mais également à une page dédiée à ses DLCs. Aucun problème en soit, certains studios prévoient des DLCs longtemps à l'avance, et un jeu avec du contenu additionnel est plutôt commun de nos jours. Le problème, c'est que les DLCs en question s'apparentent plus à des micro-transactions qu'autre chose. En effet, les éléments proposés sont des items pour la plupart trouvables en jeu, comme des Sets de campement pour vous reposer, des Clés de geôle pour vous échapper de prisons, et même des Pierres de réveil pour ranimer des coéquipiers.
Mais il y a aussi des items comme l'Encens polyvalent, un objet qui permet de changer la personnalité d'un pion (de façon aléatoire de surcroît), des tomes d'Art de la métamorphose pour changer l'apparence de votre Insurgé, des Portacristaux pour marquer des lieux de déplacement rapide sur la carte (un objet rare en jeu), et même des packs de Cristaux de faille, la monnaie du jeu de Capcom, le tout allant de 0,99€ à 4,99€ suivant l'objet et sa quantité. Le plus sidérant dans tout ça, c'est que la majorité de ces items peuvent certes être obtenus en jeu sans l'aide de ces "micro-DLCs", mais la plupart sont assez difficiles à trouver, et certains ne sont disponibles qu'en quantités limitées, comme les tomes d'Art de la métamorphose qui se font assez rares.
Pire encore, le Matériel de camp d'explorateur proposé sur la page Steam, n'est non seulement pas disponible en jeu d'ordinaire, mais il pèse également moins lourd que ceux que vous pouvez acquérir gratuitement. Et pour couronner le tout, vous pouvez en acheter à l'infini dans les boutiques du jeu une fois que vous l'avez débloqué. Ces "micro-DLCs" donnent presque un air de pay-to-win au titre de Capcom, et il y a de quoi énerver les joueurs qui ont déjà payé le jeu 65,99€ – voire 74,99€ pour la version deluxe...