Ketheric Thorme est le boss final du second acte de BG3. Dans cet article, nous allons vous guider pas à pas en vous détaillant étape par étape ce combat, ainsi qu'en vous donnant quelques astuces qui vous faciliteront la vie lors de ce marathon.
Sommaire
- Mettre fin à l'immortalité de Ketheric Thorme
- La première phase au sommet des tours de Hautelune
- Seconde phase du combat contre Ketheric Thorme
- La technique pour éviter une partie du combat contre Ketheric Thorme
Mettre fin à l'immortalité de Ketheric Thorme
Avant de nous lancer dans le combat contre Ketheric Thorme, il va falloir que l'on vérifie ensemble quelques points de passage obligatoires sur Baldur's Gate 3 ! Vous devrez par exemple vous être rendu au niveau du Gantelet de Shar pour chercher Chantenuit.
Si ce n'est pas encore fait, on vous laisse avec ce guide qui vous dévoile comment venir à bout des périples de cet endroit. Une fois que c'est bon, vous trouverez Chantenuit et vous aurez un choix important à faire, l'épargner ou bien la tuer.
Prenez la première option puisque c'est de loin la meilleure, notamment en retirant l'invincibilité qui protégeait jusqu'ici Ketheric Thorme. Retournez ensuite à l'auberge pour lancer l'assaut des tours de Hautelune en compagnie de Jaheira et la prochaine étape sera au sommet de ces dernières.
Sachez que si vous faites mourir Chantenuit, Jaheira ne survivra pas à l'assaut et ne sera donc pas recrutable. De plus, si vous la livrez à Ketheric, vous pourrez bien évidemment le vaincre ensuite mais au lieu d'avoir le droit à la première phase dont on vous parle juste après, vous irez en prison et vous devrez vous échapper.
La première phase au sommet des tours de Hautelune
Si vous avez choisi autre chose que de livrer Chantenuit à Ketheric, vous allez arriver au sommet des tours de Hautelune à la fin de l'assaut et Ketheric vous y attendra. Après une courte discussion, la première phase du combat se lance et elle est plutôt simple.
Si vous avez épargné Chantenuit, elle se joint au combat et ça l'est encore plus ! Pas besoin de s'inquiéter pour ses PV d'ailleurs, même s'ils tombent à zéro, elle ne meurt pas vraiment. Vous pouvez donc totalement l'ignorer durant le combat.
Tuez les ennemis, puis faites tomber la vie de Ketheric Thorme à 50%. Là, une cinématique se lance et vous découvrez que les profondeurs des tours sont infestées de Flagelleurs mentaux. Toutefois, vous vous lancez à la poursuite de Ketheric dans cet environnement hostile.
Seconde phase du combat contre Ketheric Thorme
Dans le nid Illithid, on vous conseille de sauver Mizora si vous tenez à Wyll. Une fois que c'est fait, allez à la plateforme d'où vous pourrez lancer la seconde phase du combat. Avant, vous pouvez faire exploser Gale si vous le souhaitez, ce qui débloque une des mauvaises fins du jeu.
Pour ce qui est du combat en lui-même, il n'est pas simple que cela et va vous demander dans un premier temps de tout faire pour libérer Chantenuit qui va être une alliée précieuse pour la suite du combat. Prévoyez aussi des sorts de zone pour essayer de tuer un maximum d'ennemis le plus rapidement possible.
Enfin, prévoyez un dernier personnage, de préférence assez tanky, pour l'envoyer sur Ketheric Thorme et lui faire encaisser ses dégâts tout en lui en infligeant. Une fois que vous aurez vaincu ce dernier, surprise, une troisième phase va se déclencher avec l'avatar de Myrkul.
Il fait plutôt mal, mais la bonne nouvelle, c'est qu'il possède au final assez peu de PV. Lâchez tout sur lui et normalement vous devriez être en mesure de le vaincre et promis cette fois, vous en avez fini avec le combat contre Ketheric Thorme !
La technique pour éviter une partie du combat contre Ketheric Thorme
Avant de se quitter, sachez qu'il est possible d'éviter une partie de la seconde phase, celle avant la transformation en avatar de Myrkul. Pour cela, pendant que vous faites l'assaut des tours de Hautelune (en ayant sauvé Chantenuit), rendez-vous dans les appartements de Ketheric Thorme, déverrouillez le coffre au pied de son lit et lisez la lettre de sa femme.
Une fois en haut des tours de Hautelune, avant le combat, choisissez dans un premier temps l'option de persuasion du dialogue qui lui dit que Melodia n'aurait pas voulu ça. Dites-lui ensuite que Melodia l'attend et qu'il doit retourner auprès de Sélune. Enfin, choisissez l'option qui dit que ce n'est pas trop tard, que son histoire ne s'arrête pas là.
Chantenuit débarque et veut le tuer, dites-lui qu'il s'est rendu. Malgré tout, le combat se lance normalement. Rendez-vous ensuite au début de la seconde phase. Là, choisissez l'option qui demande à Ketheric quelle est notre place dans tout ça.
Enfin, choisissez l'option de persuasion en lui disant que vous étiez prêt à faire preuve de pitié et que ce n'est pas trop tard pour se repentir. Cela ne vous évitera pas tout le combat, mais au moins la partie avant qu'il se transforme en avatar de Myrkul.