De bien des façons, vous avez entendu parler de la Forge d’Adamantium, un lieu protégé par un gardien géant où étaient forgées des pièces d’équipement exceptionnelles. Mais où se trouve cet énigmatique endroit ? Dans cet article Baldur’s Gate 3, on vous explique comment vous y rendre.
La Forge d’Adamantine… Quelle est l’utilité de suivre cette quête dasn BG3 ?
La Forge d’Adamantium de Baldur's Gate III est comme son nom l’indique une forge où il vous sera possible de forger des armes et des armures en adamantium d’une très grande qualité. Les pièces d’équipement issues de cette fonderie géante seront bénéfiques pour le reste de votre aventure, car elles apportent des bonus incommensurables.
Pour vous donner un exemple, nous avons forgé une armure d’écailles en adamantium qui octroie les bonus suivants :
- Harnois magique : Tous les dégâts reçus sont réduits de 1.
- Choc en retour de l’adamantium : Quand une attaque au corps à corps vous touche, votre agresseur vacille pendant 2 tours.
- Les attaquants ne peuvent pas infliger de coups critiques au porteur.
Toutefois, il faudra mériter ce genre de pièces d’équipement et le chemin pour y parvenir sera semé d’embûches, c’est pourquoi on vous explique comment la trouver.
Comment se rendre à La Forge d’Adamantium dans BG3 ?
La Forge d’Adamantium se trouve à Malforge, un lieu occupé par les gnomes des Profondeurs et Nere, un adepte de l’Absolue. Pour vous rendre à Malforge, il faudra trouver le Village décrépit dans les Tréfonds Obscurs.
Se rendre dans les Tréfonds Obscurs
Vous pouvez vous rendre dans les Tréfonds Obscurs en passant par le Camp de Gobelin. On vous explique comment y parvenir.
En prenant comme point de départ le grand hall du sanctuaire dévasté, là où se trouve la prêtresse gobeline, prenez les escaliers à gauche, puis crochetez la première porte en face de vous. Les gobelins aux alentours ne seront pas très contents de voir que vous crochetez la serrure d'une propriété privée, donc dégroupez un membre de votre groupe puis allez crocheter la serrure en étant accroupi à l'abri des regards.
Une fois la porte ouverte, entrez dans la pièce, puis crochetez la seconde porte qui sera à côté de l’échelle. Le plus simple est passé, vous êtes maintenant dans le Temple profané, toutefois les choses vont se corser.
Les lieux sont gardés par Polma, la gardienne de la prêtresse, une adversaire redoutable. Pour avoir le champ libre sur ce lieu, vous allez devoir la persuader ou l’intimider avec un dé de 20-22. Mission presque impossible, sauf si vous avez la chance du pendu. Ainsi, ne lui parlez pas et utilisez tous les artifices possibles pour obstruer la vue de la gardienne pour passer dans le couloir qui se trouve à gauche. N'hésitez pas à utilisez le mode tour par tour, il pourra vous aider si vos compagnons ont tendance à se faire prendre la main dans le sac.
Avant de pouvoir atteindre les Tréfonds, vous serez confrontés à un puzzle. La solution est toute simple, bougez les disques en pierre de façon à ce qu’il y ait quatre points noirs en bas et quatre points blancs en haut. Une fois l’énigme résolue, le chemin vers les Tréfonds Obscurs vous est ouvert !
Se rendre à Malforge
Pour vous rendre à Malforge, vous aurez besoin d’un bateau. Vous en trouverez un au Village décrépit qui se trouve en contrebas dans les Tréfonds Obscurs - Plage. Pour le trouver, mettez le cap vers l’ouest depuis la sortie du Temple profané. Le village est teinté de violet, vous ne pourrez pas le louper.
La position de la Forge d’Adamantium
Maintenant que vous êtes à Malforge, montez les escaliers depuis la berge puis mettez le cap vers le sud pour y trouver une grande place avec une zone déboulement. La forge se trouve derrière la grande place en lave. Pour y accéder, utiliser la compétence Pouvoir psionique de githyanki : Saut de Lae’zel depuis la place pour rejoindre des ruines innaccessibles aux autres personnages. Poursuivez votre ascension jusqu’à tomber sur une terrasse avec de nombreux râteliers d’armes d’hast puis descendez les escaliers qui seront sur votre droite. Prenez le point de passage, puis faites un coup de téléportation vers ce nouveau point pour faire venir tout votre groupe. Juste en face du point de téléportation, un grand escalier vous mènera jusqu’à la forge.
Comment activer la Forge d’Adamantium dans BG3 ?
Pour activer la forge, vous devrez placer dans le compartiment du moule, un moule qui est adapté à la machine et dans le creuset du mithral. Une fois ces deux éléments placés, il vous suffira de tirer le levier pour que la plateforme vous emmene au cœur de la forge. Pour que le métal chauffe, vous aurez besoin de lave, ainsi sur la plateforme sud, il vous suffira d’actionner la valve nouvellement disponible pour faire apparaître le combustible et Grym, le Gardien de la Forge.
Où trouver un moule ?
Dans le refuge abandonné de la forge abandonnée, avant les escaliers qui mènent vers la Forge d’Adamantium, vous pourrez trouver quelques moules, notamment un pour confectionner une armure d'écailles.
Où trouver du mithral ?
En vous baladant dans le temple ancien, vous pourrez trouver un filou de mithral. Pour le briser, vous aurez besoin d’un objet pointu. Pour notre part, un sort de foudre a suffi pour faire exploser le filon.
Boss : Grym, le gardien
Analyse de l’adversaire
- Niveau : 8
- Point de vie : 300
- Résistance : Grym est résistant à toutes les attaques
- Faiblesse : Grym devient vulnérable à vos attaques lorsqu’il est en état de surchauffe
Que vous ayez le niveau 4 ou 5, n’ayez crainte, Grym est un boss intentionnellement fort. Ce n’est pas avec vos attaques que vous pourrez l’affaiblir, mais avec l’aide du décor et de tous les mécanismes qu’il y a autour de vous. La lave sera un fidèle allié pour le rendre vulnérable et le marteau sera l’arme la plus redoutable pour lui. Toutefois, il faudra réussir à le placer correctement pour qu’il puisse prendre les coups de marteau.
Stratégie de combat
- Dégroupez complètement votre groupe puis placez un allié sur la plateforme où se trouve la valve (est), un autre sur le levier (sud), un au centre vers le creuset puis un dernier sur l’une des plateformes restantes.
- Faites grimper votre compagnon sur le creuset avant que la lave n’envahisse l’arène puis tirez sur le gardien à distance. Prioriser un personnage capable de réussir ses coups, même à longue distance, ainsi le gardien le prendra pour cible. Il peut arriver que le gardien s'attaque à la personne qui s'occupe de la valve, donc passez le tour puis réitérez vos attaques avec votre tireur placé sur le creuset.
- Activez la valve de lave par sécurité, puis passez les tours de tous vos autres alliés et attendez que le gardien s’approche de votre tireur.
- Une fois le gardien placé sur le creuset ou très proche de celui-ci et en état de surchauffe, déplacez votre tireur sur la plateforme derrière lui, puis actionnez le levier pour que le marteau martèle Grym.
- Lorsque le gardien est à terre, replacer votre tireur sur le creuset et avec l’aide des autres compagnons, occupez-vous des diablotins,
- De retour sur pied, le gardien s’approchera davantage de votre personnage positionné sur le creuset. Pensez à actionner la valve de lave pour mettre en permanence le gardien en état de surchauffe.
- Actionnez le levier, même si votre compagnon est sous le marteau, il faut éviter que le gardien bouge pour toujours assurer le coup de marteau.
Répétez ces étapes jusqu’à la mort de Grym, mais deux coups de marteau devrait suffire pour le vaincre. Gardez en mémoire qu'il est nécessaire d'avoir un appât placé sur le creuset pour contrer les déplacements inopinés du gardien. Une fois le combat terminé, vous pourrez récupérer votre œuvre et en profiter autant que vous le souhaitez.
Sommaire de nos guides Baldur's Gate 3