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Baldur's Gate III
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News astuce Épreuves de Shar Baldur's Gate 3 : comment résoudre toutes les énigmes du temple pour poursuivre la quête de Chantenuit ?
Profil de Effylia,  Jeuxvideo.com
Effylia - Rédactrice
Experte en soluce, je me dépatouillerais toujours pour trouver la réponse à toutes vos questions !

Vous êtes dans le Temple des Épreuves de Shar, mais vous êtes en difficulté face aux énigmes que ce lieu vous impose ? Dans cet article Baldur’s Gate 3, on vous explique comment venir à bout de ce lieu mystique relié à Ombrecoeur et Chantenuit.

Épreuves de Shar Baldur's Gate 3 : comment résoudre toutes les énigmes du temple pour poursuivre la quête de Chantenuit ?
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Sommaire

  • Comment ouvrir la porte du Temple des Épreuves de Shar ?
  • Comment vaincre facilement Yurgir ?
  • Comment réussir l’épreuve du pas léger ?
  • Comment réussir l’épreuve du saut de la foi ?
  • Comment réussir l’épreuve du dédoublement ?
  • Comment résoudre l’énigme de la Bibliothèque silencieuse ?
  • Comment atteindre Chantenuit ?
Épreuves de Shar Baldur's Gate 3 : comment résoudre toutes les énigmes du temple pour poursuivre la quête de Chantenuit ?

Comment ouvrir la porte du Temple des Épreuves de Shar ?

En arrivant au Temple des Épreuves de Shar dans Baldur's Gate III, il y a déjà une première difficulté : l’ouverture de la porte menant vers la zone principale. Une statue ne cesse d’expulser nos personnages, donc impossible d’atteindre la gemme permettant l’ouverture de la porte. Dans cette partie de l’article, on vous explique comment désactiver le système de sécurité.

  • Marchez sur les rebords de la salle pour éviter de vous faire expulser par la statue,
  • Allez dans les quatre pièces qui entourent la statue et interagissez avec les leviers,
  • Plongez la salle dans le noir en éteignant les huit encensoirs mystiques,
  • Puis, sautez ou marchez discrètement vers la gemme pour ouvrir la porte,

La porte sera enfin ouverte et vous pourrez enfin commencer les vraies épreuves de Shar pour le plus grand plaisir d’Ombrecoeur.

Épreuves de Shar Baldur's Gate 3 : comment résoudre toutes les énigmes du temple pour poursuivre la quête de Chantenuit ?Épreuves de Shar Baldur's Gate 3 : comment résoudre toutes les énigmes du temple pour poursuivre la quête de Chantenuit ?Épreuves de Shar Baldur's Gate 3 : comment résoudre toutes les énigmes du temple pour poursuivre la quête de Chantenuit ?

Comment vaincre facilement Yurgir ?

Si votre souhait est de trouver Chantenuit, vous serez obligé de passer par cette étape. Bien qu’il ne soit pas indiqué comme étant une épreuve du temple, le combat contre cet adversaire est, dans un sens, une vraie épreuve à passer.

Yurgir est un adversaire redoutable de niveau 10. En plus d’être fourbe avec son sort d’Invisibilité, il est accompagné de disciples ainsi que d’une bête capable de se démultiplier. Le combat peut vite tourner au drame si on n’a pas la puissance ou les sorts nécessaires pour nettoyer la salle rapidement.

Toutefois, le jeu nous incite à visiter cette zone au niveau 7-8 avec la nécessité de récupérer la gemme fuligineuse nous permettant de voyager vers Chantenuit. Ainsi, la rencontre avec cet adversaire s’avère très compliquée, surtout si on n’a pas pensé à faire un long repos avant d’engager les hostilités.

Cependant, il y a une astuce qui, avec beaucoup de chance, de charisme, de persuasion et de perception, pourra vous aider à passer ce combat dans la plus grande des simplicités.

En parlant avec Yurgir, montrez-lui votre envie, qu'elle soit réelle ou non, de tuer Raphaël puis parlez-lui de son pacte. Avec une grande Perception, vous débloquerez des lignes de dialogues supplémentaires vous permettant de le persuader de tuer ses disciples, sa bête et lui-même. En réussissant les trois jets de compétence, vous pourrez passer le combat sans avoir à lever le petit doigt.

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Toutefois, les chances sont relativement faibles pour y arriver du premier coup. Ainsi, faites une sauvegarde automatique pour retenter votre chance autant de fois que vous le souhaitez.

Sinon, si vous ne souhaitez pas utiliser cette mécanique de jeu qui vient, en quelque sorte, dénaturer les règles des jeux de rôle, on vous invite à prendre un long repos puis à collecter tous les objets qui pourraient s’avérer utiles contre des adversaires invisibles avant de lui parler. Le sort Flamme sacrée saura être utile et les sorts de zones aussi aideront grandement à affaiblir et débusquer l’orthon.

  • N’oubliez pas de récupérer la gemme fuligineuse qui est posée à côté de son trône.

Comment réussir l’épreuve du pas léger ?

Dans cette épreuve, vous devrez vous faire discret pour ne pas vous faire repérer par les ombres qui patrouillent dans le labyrinthe. Utilisez un parchemin, une potion ou un sort d’invisibilité (du moment qu’il est assez puissant pour durer plus que deux tours) pour vous aider à avancer sereinement. Si votre invisibilité est à une durée très réduite, suivez le chemin qu’on vous indique, il garantit un parcours simple et rapide.

  • Après avoir appliqué un sort ou un breuvage d’invisibilité, commencez le parcours en prenant la porte tout à droite jusqu’au bout du couloir,
  • Actionnez le levier qui sera à gauche, récupérez la clé qui sera posée sur la table, puis allez au bout de ce nouveau couloir (si votre invisibilité s’est dissipée à l’étape du levier, appliquez-vous en un autre),
  • Sautez à travers la petite fenêtre qui sera en face de vous,
  • Continuez votre chemin et ouvrez la porte menant à la gemme fuligineuse avec la clé trouvée précédemment,

Une fois la gemme récupérée, vous pourrez tourner les talons pour visiter les lieux afin de collecter une toute petite quantité d’or sur les squelettes.

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  • Partez en solitaire pour cette épreuve. Il vous sera bien plus simple de gérer un seul personnage pour éviter les ombres. Le labyrinthe est piégé, donc préférez un compagnon ayant une bonne perception.

Comment réussir l’épreuve du saut de la foi ?

Le but de cette épreuve est de marcher sur des dalles dans l’obscurité sans tomber dans le vide pour récupérer la gemme fuligineuse située au fond de la salle. Notez qu’il est possible d’utiliser des compétences permettant d'insuffler de la lumière autour de nous. Nous vous conseillons d’utiliser le sort “Lumière” pour cette épreuve. Il est idéal pour illuminer une large zone en appliquant le sort sur votre arme.

Si vous ne l’avez pas, allez chercher le Repère lumineux dans la Tour Arcanique des Tréfonds Obscurs. Bernard en est le détenteur.

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  • Partez en solitaire pour cette épreuve. Vos autres personnages n’auront aucune utilité dans cette épreuve et une glissade est si vite arrivée.

Comment réussir l’épreuve du dédoublement ?

Cette épreuve est toute simple : vous allez être confronté à vos doubles et la gemme fuligineuse sera donnée lorsque vous aurez réussi le combat.

L’épreuve enregistre l’état de vos personnages lors du don, donc pour obtenir un certain avantage face à vos futurs doubles, retirez toutes les pièces d’équipement de vos alliés avant de donner votre sang au réceptacle. Une fois l’épreuve lancée, rééquipez-vous de vos pièces d’équipement pour avoir un avantage de taille au combat.

  • Ne laissez pas vos alliés sur le banc de touche et partez en groupe pour cette épreuve. Alors que les autres ne demandent qu’un seul personnage, ici vous devrez être accompagné.

Comment résoudre l’énigme de la Bibliothèque silencieuse ?

Entrez dans la Bibliothèque silencieuse (elle est située en bas des escaliers à côté de l’épreuve du saut de la foi), puis terrassez tous les adversaires qui se font un brin de lecture. Lors du combat, priorisez la Bibliothécaire (l’orbe qui se trouve en bas des escaliers). En l'éliminant, vous mettrez un terme au malus de silence qui englobe toute la salle. Vous serez peut-être plus à l’aise avec l’intégralité de vos sorts pour cette confrontation.

Épreuves de Shar Baldur's Gate 3 : comment résoudre toutes les énigmes du temple pour poursuivre la quête de Chantenuit ?

Une fois la salle nettoyée de tout adversaire, désamorcez les pièges installés sur les boutons qui se trouvent sur les escaliers en bas, puis appuyez sur chacun d’eux. La grande porte s’ouvrira alors et vous pourrez atteindre l’énigme de la Bibliothèque.

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  • En cas d’échec sur le désamorçage, dégroupez votre équipe et sortez là de la bibliothèque. Étant donné que vous allez faire face à des pièges puissants que vous n’avez encore jamais croisés lors de votre aventure, nous vous conseillons de les essayer avec un seul personnage.

Sur le piédestal, vous devrez poser un livre. Il s’agit du livre portant le nom “Enseignement de Shar : Le Chant Nocturne”. Vous le trouverez sur l’étagère tout en haut à gauche de l’entrée (lorsque vous êtes en bas). Une salle au trésor s’ouvrira avec dedans un casque très rare et une arme spéciale.

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Cette arme est la seule capable de tuer Chantenuit, donc équipez-la à Ombrecoeur si votre souhait est de la tuer.

Comment atteindre Chantenuit ?

Une fois les 4 gemmes fuligineuses en votre possession, allez en direction du couloir central depuis le point de téléportation “Orée des ombres” pour la placer dans une première gemme fuligineuse dans le piédestal du jugement. Ensuite, utilisez la gemme de traversée pour rejoindre une autre partie du temple. Une fois en bas, placez les trois autres gemmes pour ouvrir la porte menant vers Chantenuit. Attention, ne partez pas avant d'avoir fini toutes les quêtes que vous souhaitez suivre. Descendre les escaliers vers le Gisombre mènent vers un point de non-retour sur tous les autres régions, sauf celle des Tours de Hautelune.

Si vous n'avez pas terminé la quête de Lae'zel, cette dernière pourrait bien quitter votre groupe si vos relations sont mauvaises. Par contre, si vous êtes en bon terme ou en romance, vous pourrez la persuader très facilement de faire une croix sur cette piste.

Sommaire de nos guides Baldur's Gate 3
PC PS5 Stadia Mac Wizards of the Coast Larian Studios RPG Jouable en solo Multi en coopératif
Commentaires
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citoyen citoyen
MP
Niveau 45
le 11 août 2023 à 15:25

Ça commence à bien faire vos spoilers sur BG 3...

Lire la suite...
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