Si Diablo IV cartonne dans sa globalité, sa saison 1 est pourtant loin de faire l'unanimité : certains lui reprochent notamment un butin trop maigre, au point d'en faire de longues déclarations assassines sur Reddit.
Un lancement faramineux
En récoltant l'ironique somme de 666 millions de dollars en quelques jours seulement, Diablo IV s'est imposé comme le meilleur démarrage de l'histoire pour un jeu de Blizzard, rien que ça : les fans ont répondu présents, mais aussi tous les nouveaux et les curieux du hack'n slash. Et encore, le studio compte évidemment entretenir son bébé sur la durée le plus longtemps possible grâce à tout un système saisonnier.
La saison 1 s'est donc proposée au cours du mois dernier, relançant l'intérêt des joueurs ayant déjà terminé l'aventure initiale. Le hic, c'est que beaucoup n'en semblent pas satisfaits : déjà parce qu'il est nécessaire de recommencer à zéro avec un personnage, mais aussi parce que des classes ont subi des modifications un poil douloureuses. Puis, certains pointent du doigt un véritable problème de récompenses.
Problème de butin
C'est sur Reddit qu'un joueur, affirmant avoir déjà passé plus de 150 heures sur Diablo IV, s'est totalement lâché avec un long message, détaillant tout ce qui ne lui convient pas dans le jeu. Entre autres, il affirme que le loot n'est vraiment, mais alors vraiment pas à la hauteur.
Presque tout le monde convient que le butin est ennuyeux et peu gratifiant. Je pense que cela se résume vraiment à une seule décision de conception. Blizzard a créé le jeu exact que les fans de Diablo 1 et 2 espéraient qu'ils ne feraient pas. (...) Il est clair après seulement 120 heures de jeu que Diablo 4 double les décisions de conception prises dans Diablo 3. Blizzard a doublé ce que les fans des Diablo 1 et Diablo 2 détestaient à propos de Diablo 3.
Son post a tout de même généré plus de 2500 votes positifs et un tas de commentaires allant dans son sens. "Le loot est à la fois ennuyeux et simplet tout en étant extrêmement difficile à comprendre", lâche un autre internaute, également soutenu par ses pairs. "À chaque itération de Diablo, les développeurs ont mis butin de plus en plus mauvais. D4 est le pire jusqu'à présent, mais Diablo 5 pourrait être pire…" affirme un autre.
En revanche, d'autres joueurs tiennent à nuancer les propos du post initial.
Vous avez des arguments valables, mais une grande partie de ce que vous soulevez est un point de préférence ou de perspective. Cet article n'est objectivement qu'une opinion et ignore la façon dont les choses évoluent et deviennent multiplicatives dans de nombreux scénarios.
"Un message bien trop long pour dire que l'inventaire, c'est de la merde dans un jeu où le seul but de jouer avec du loot", peut-on aussi voir, toujours sur Reddit. "Après 150 heures, on dirait pourtant qu'il en a eu pour son argent", lance également un autre internaute.
Trouvez-vous que le loot de Diablo IV soit inutilement compliqué, ou le trouvez-vous les récompenses à la hauteur de l'implication des joueurs ?