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News jeu Diablo 4 : Rassurez-vous, vous ne devrez pas attendre la fin du jeu pour avoir une monture
Profil de Sengsunn,  Jeuxvideo.com
Sengsunn - Rédaction jeuxvideo.com

Plus tôt dans la semaine, Blizzard partagea de nouvelles informations concernant Diablo IV sur son blog. L'une d'entre elles mentionnait notamment l'arrivée des montures...après la fin de la campagne principale. Tandis que les joueurs furent nombreux à s'étonner, le studio a tenu à clarifier les choses.

Diablo 4 : Rassurez-vous, vous ne devrez pas attendre la fin du jeu pour avoir une monture
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Les montures, une première pour Diablo

Parmi les grandes nouveautés de Diablo IV, il y en a une que les joueurs attendent certainement avec impatience. On parle évidemment ici des montures qui permettront de parcourir Sanctuaire à dos de destrier. Une première pour la licence qui va de pair avec la nouvelle formule en monde ouvert.

Forcément, nombreux étaient les joueurs à vouloir essayer les montures lors des différentes phases de tests proposées par Blizzard jusqu'ici. Néanmoins, les restrictions de niveau et de progression imposées par le studio lors de ces phases rendirent leur utilisation impossible. Pour le moment donc, nul ne sait vraiment à partir de quand les montures seront disponibles une fois le jeu lancé. Et un nouveau billet partagé par Blizzard sur son blog a fini par brouiller toutes les pistes.

Pour en apprendre davantage à propos de ces montures, des joueurs ont fouillé dans les fichiers du jeu, constatant de nombreux changements concernant leurs conditions d'obtention au fil des versions de Diablo IV. Entre temps, les informations partagées par Blizzard expliquèrent que les montures seraient accessibles... une fois la campagne principale terminée. Une erreur, rapidement rectifiée par le président de Blizzard Mike Ybarra.

Diablo 4 : Rassurez-vous, vous ne devrez pas attendre la fin du jeu pour avoir une monture

Mike Ybarra à la rescousse

Rapidement, plusieurs médias, dont Kotaku, ont commencé à relayer les informations partagées par Blizzard. Alors que l'incompréhension s'instaurait au sein de la communauté Diablo, Mike Ybarra, président du studio, a tenu à clarifier les choses. Hier, il expliqua que les informations comprises sur le blog de Blizzard étaient erronées, ou du moins imprécises. Depuis, le blog post en question a été rectifié par le studio et son président s'est excusé.

https://twitter.com/Qwik/status/1651636424993812480

Pour clarifier, Kotaku et les autres ne se sont pas trompés. Ils ont rapporté le blog post original, et nous l'avons corrigé. C'est de notre faute et je ne savais pas que le post original prêtait à confusion et donc nous l'avons changé. Je ne voulais pas cibler quelqu'un en particulier. Je supprimerai ce tweet une fois que les gens l'auront vu.

Plus de peur que de mal donc pour les joueurs. Désormais, Blizzard explique que les montures seront déverrouillées à un certain moment dans la campagne principale, comme cela était promis à l'origine, sans en dévoiler davantage pour l'instant. En outre, une fois débloquées, les montures pourront être utilisées par n'importe quel personnage et dans n'importe quel mode de jeu.


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Commentaires
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AmandineSRU AmandineSRU
MP
Niveau 6
le 30 avr. 2023 à 12:12

J'encourage tout le monde à cesser de soutenir des entreprises comme Activision/Blizzard et EA. Il y a tant de grands studios indépendants qui créent des jeux avec passion et innovation et qui méritent ce soutien. Ces goules mangeuses de chair pensent que les lunettes roses de la nostalgie sont un déguisement suffisant pour cacher leurs véritables intentions.

Bien sûr, ces éditeurs peuvent sortir de temps en temps quelque chose qui s'approche d'un jeu décent en travaillant avec un bon studio ou en donnant une fessée à l'un de leurs studios, mais ils utiliseront ces profits pour faire encore plus de mal, donc même soutenir leurs jeux non flagrants est négatif sur le long terme. Ils se moquent de vous jusqu'à la banque.

Lire la suite...
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