Après la pluie le beau temps : Overwatch 2 semble actuellement traverser une période plutôt calme en amont de sa deuxième saison et surtout après son lancement problématique. Néanmoins, ce sont aujourd'hui des changements de fond qui sont pointés du doigt par les joueurs comme celui du nouveau système de parties classées.
Sommaire
- Overwatch 2 : un statu quo enfin calme ?
- Overwatch 2 : le nouveau système des parties classées n'est pas apprécié
Overwatch 2 : un statu quo enfin calme ?
Il est sorti il y a un mois jour pour jour, six ans après Overwatch premier du nom. Overwatch 2 a connu un lancement difficile, qui a dû esquiver attaques de serveurs, corriger des bugs, dysfonctionnements et rassurer les joueurs sur les longues files d'attente qu'ils ont dû rencontrer.
Un mois plus tard, tout n'est pas devenu rose sur le jeu d'action coopératif de Blizzard même si l'on sent que le statu quo a atteint une certaine tranquillité. Les nombreuses corrections apportées sur le jeu, les excuses et les cadeaux de Blizzard ont probablement réussi à calmer le jeu malgré, encore, quelques imperfections comme le montre le retrait récent de ce personnage à cause de l'une de ses capacités. Un mois après, ce sont plus les changements de fond apportés par Overwatch par rapport à son prédécesseur qui semblent agacer une partie de la communauté.
En effet, il est bon de rappeler que Overwatch 2 est gratuit à installer. Sur le papier, il ne demande donc pas de dépenser de l'argent si ce n'est pour les cosmétiques de ses différents personnages. Un changement de modèle économique qui a sans doute permis d'attirer du monde (25 millions de joueurs lors du lancement) mais en frustrant les amateurs réguliers du shooter : les cosmétiques sont considérés comme trop chers pour certains, que ce soit en argent réel ou avec la devise du jeu. Certains s'étaient même amusés à calculer le temps nécessaire pour tous les débloquer.
Overwatch 2 : le nouveau système des parties classées n'est pas apprécié
À ce sujet, c'est un autre changement notable qui fait l'objet de l'ire des joueurs : la modification des parties classées. Sur le Overwatch de 2016, les joueurs faisaient une dizaine de parties classées pour connaître leur division ainsi que leur côte (entre 0 et 4500). Une manière aussi de leur trouver des adversaires à niveau équivalent afin de ne pas rendre les parties déséquilibrées. À la suite de ce qu'on appelle ces parties de placement, chaque partie classée faisait monter ou descendre la côte du joueur.
Un système qui a été changé par Blizzard avec Overwatch 2. Si ces parties de placement existent toujours, les joueurs doivent désormais réaliser des sessions de 7 victoires ou 20 défaites pour voir leur côte actualisée. Une décision prise par Blizzard pour effacer la frustration des joueurs qui n'avaient pas l'impression de monter en grade après de longues sessions de jeu. Néanmoins, il semblerait que ce nouveau système ne fasse pas l'unanimité. Comme repéré sur Reddit, le Youtubeur TheRealKenzo a organisé un sondage auprès de sa communauté concernant son avis : préfère-t-elle l'ancien système ou le nouveau ? Un résultat sans appel puisque 86% des 270 000 votants a indiqué préférer celui d'Overwatch.
Si cet avis ne représente pas celui de la majorité, il souligne quand même que certains en sont déçus et indique qu'il y a peut-être un effort à y apporter.