Metroid 64 n’est pas un véritable jeu envisagé par Nintendo, mais le projet très sérieux d’un fan en plain chantier pour concrétiser ses idées. Pour le moment, les ébauches présentées ont déjà convaincu de nombreux internautes…
Metroid 64, pour vous servir
La franchise Metroid fait partie des plus renommées et des plus cultes de Nintendo : elle est apparue en 1986 sur NES avec un tout premier jeu, puis s’est exportée des années plus tard sur Super Nintendo avec Super Metroid, en 1994… avant de faire son grand retour au début en 2002, à la fois sur Game Boy Advance avec l’opus Fusion puis surtout sur GameCube avec le légendaire Metroid Prime. Et non, vous ne rêvez pas : il manque bien une console culte dans le pedigree de la saga, à savoir la Nintendo 64.
La série aura fait l’impasse sur la fameuse plateforme de Big N et sa manette aussi étrange qu’inimitable. Un véritable regret pour certains fans comme Luto Akino, un développeur indépendant qui s’est attelé à un joli projet : le développement de Metroid 64, sa propre imagination d’un volet Metroid s’il était sorti sur N64. Et son chantier avance bien.
Déjà des images et une histoire
Il va évidemment sans dire que ce Metroid 64 n’est absolument pas officiel et découle entièrement de l’imagination de Luto Akino, qui s’est d’ailleurs épaulé du travail du modélisateur et animateur 3D Adrian Garcia. Voici ses idées pour une version Nintendo 64 de Samus :
A retro inspired Samus model I made. I always Liked Different elements from each of the old designs so I just combined a few and made a nice mix I think. pic.twitter.com/b9bsmWig7I
— Adrian Garcia (@AdrianGarciaArt) May 10, 2022
Un modèle de Samus rétro que j'ai réalisé. J'ai toujours aimé plusieurs éléments de chacun des anciens modèles, alors j'en ai juste combiné quelques-uns et j'ai fait un plutôt bon mix, je pense.
Au-delà des simples artworks, notre débrouillard a déjà présenté une ébauche de gameplay, à voir ci-dessous.
At last working in #Metroid64 I adjusted small details, and placed a test texture. There is a bug with the beams direction when Samus is flat against the wall that I need to fix #metroid #F2P #n64 #lowpoly #Nintendo64 #Zelda #unity #unity3d #madewithunity #gamedev #3dmodeling #3D pic.twitter.com/sWBYoTbove
— Luto Akino (@LutoAkino) April 26, 2022
Et il a même un pitch scénaristique, qui se place entièrement avec le premier Metroid et qui n’interfère pas avec la timeline officielle. On y suit donc les aventures de Samus Aran et d’une escouade de la Fédération Galactique, crashés sur une planète après une escorte de vaisseau qui tourne définitivement mal. L’héroïne doit alors chercher ses amis disparus sur Gemini-502-86.
Sur les réseaux sociaux, ce Metroid 64 a déjà connu un certain succès du peu de son exhibition. De quoi encourager largement ses créateurs !