Dans Dying Light 2 : Stay Human, vous aurez très vite l'occasion de capturer différents quartiers de la ville pour les offrir à l'une des deux factions dominantes. Vous devrez auparavant faire certaines activités comme les stations électriques ou les châteaux d'eau qui ne seront accessibles qu'après avoir avancé dans l'histoire principale. En faisant de la sorte, vous débloquerez des bonus très intéressants dans les différents quartiers occupés. Retrouvez dans ce guide toutes nos astuces sur le fonctionnement de l'alignement de la ville.
Sommaire
- Alignement de la ville vis à vis des factions dans Dying Light 2 : tout ce qu'il faut savoir
- Comment donner le contrôle d'un quartier à une faction ?
- Tous les quartiers ne peuvent pas être capturés
- Stations électriques
- Châteaux d'eau
- Les récompenses de faction
- Récompenses des Survivants
- Récompenses des Pacificateurs
Alignement de la ville vis à vis des factions dans Dying Light 2 : tout ce qu'il faut savoir
Comment donner le contrôle d'un quartier à une faction ?
Afin de donner un quartier à l'une des factions, vous devez compléter le site qui lui est attribué, une Station électrique ou un Château d'eau. Vous pourrez alors décider d'offrir le quartier aux Survivants ou aux Pacificateurs. Ce faisant, vous débloquez des récompenses qui s'ajouteront dans tous les quartiers contrôlés par cette faction. Notez que si vous donnez des quartiers à différentes factions, vous ne pourrez pas atteindre le dernier pallier de récompense de l'une d'entre elles. En effet, le nombre de quartiers capturables équivaut au nombre de paliers afin d'atteindre la plus haute récompense.
Il est impossible d'offrir un quartier aux Renégats, la troisième faction du jeu.
Tous les quartiers ne peuvent pas être capturés
Bien que chaque quartier No Man's Land (en gris sur votre carte) puisse être offert à l'une des factions, ce n'est pas le cas de ceux qui correspondent aux quartiers généraux des trois factions. C'est le cas pour :
- Trinity et Parc New Dawn sous le contrôle des Survivants
- Quarry End et The Wharf sous le contrôle des Pacificateurs
- Nouvelles terres perdues sous le contrôle des Renégats
Stations électriques
Ré-activer une Station électrique permet de remettre le courant dans le quartier. Vous devrez résoudre un puzzle-game avec des générateurs pour la mettre en service. Avant d'entrer dans une Station électrique, pensez bien à vérifier qu'il n'y ait pas de Renégats à la porte d'entrée que vous devez éliminer avant de pouvoir terminer l'activité. Le fonctionnement de ce puzzle-game vous est expliqué lors de la mission Un nouveau foyer. Mais revenons-y en détail.
A l'intérieur se trouvent plusieurs générateurs que vous devez relier entre eux en fonction du chiffre attribué. Un générateur vert donne du courant tandis qu'un rouge attend d'en recevoir. Vous ne pouvez relier que deux générateurs ayant le même chiffre. Afin de les relier, vous devez tirer un câble partant du vert pour aller au rouge. Bien que cela semble enfantin, il existe une petite subtilité, le câble dispose d'une longueur maximale et vous devrez prendre des chemins bien spécifiques pour faire votre raccordement.
Vous aurez parfois des générateurs avec des lettres. Ils fonctionnent de la même manière que les précédents sauf qu'ils ne permettent pas de rétablir le courant de la station mais d'alimenter certains boutons pouvant ouvrir des portes. Les générateurs peuvent d'ailleurs contenir un chiffre et une lettre.
Afin de résoudre efficacement le puzzle, nous vous conseillons dans un premier temps de faire le tour de la station et de déverrouiller toutes les portes qui peuvent l'être, que ce soit manuellement ou avec des générateurs alphabétiques afin de libérer les meilleurs chemins pour les câbles. Profitez-en, pour repérer les générateurs numériques et reliez-les enfin pour faire descendre l'ascenseur menant au poste de contrôle. Empruntez ce dernier et activez l'électricité en choisissant à quelle faction vous offrez le quartier.
Vous aurez alors accès à une nouvelle Zone UV avec une planque de joueur, un magasin et un maître artisan.
Les Stations électriques se trouvent dans ces zones :
- Houndfield
- Centre-ville
- Ile de Saint-Paul
- '''Garnison
Châteaux d'eau
Contrairement aux Stations électriques, accéder aux Châteaux d'eau sera une épreuve de Parkour. Vous ferez votre premier château d'eau dans la mission Château d'eau. Vous devrez grimper tout en haut et activer la vanne afin de rétablir l'eau dans le quartier avant de l'offrir à une faction.
Aidez-vous des marques jaunes pour repérer les accroches de parkour importantes et pensez à faire tomber les échelles pour remonter plus fgacilement si vous fgaites une malencontreuse chute.
Les Châteaux d'eau se trouvent dans ces zones :
- Horseshoe
- Terres Boueuses
- Lower Dam Ayre
Les récompenses de faction
Comme dit précédemment, offrir un quartier à une faction vous donne un nouveau palier de récompense. Chaque récompense sera ajoutée à chaque quartier contrôlé par la faction choisie. Il existe sept quartiers à capturer et sept paliers par faction. Vous devrez donc faire un choix si vous voulez atteindre le dernier palier de l'une des deux factions. Les survivants sont plus axés sur le Parkour tandis que les Pacificateurs préférent l'affrontement et les pièges.
Récompenses des Survivants
- Palier 1 : Tyroliennes. Les Survivants installent des tyroliennes.
- Palier 2 : Airbags. Prenez de l'élan pour atteindre les hauteurs rapidement.
- Palier 3 : Sacs d'atterrissage. Jetez-vous des toits en utilisant ces sacs pour ne prendre aucun dégâts de chute.
- Palier 4 : Réanimation. Lorsque vous tombez au sol, vous pouvez demander à un Survivant de vous relever plutôt que de réapparaître dans la Zone sécurisée la plus proche. Cette aptitude dispose d'un cooldown.
- Palier 5 : Grilles de ventilation. Débloque de nouveaux emplacements de grilles de ventilations pour naviguer plus facilement en parapente.
- Palier 6 : Airbags améliorés. Ajoute de nouveaux Airbags encore plus performants vous permettant de sauter plus haut.
- Palier 7 : Tyroliennes à double sens. Permet de remonter les Tyroliennes à double corde en plus de pouvoir les descendre.
Récompenses des Pacificateurs
- Palier 1 : Voitures piégées. Des voitures attirant les infectés avant d'exploser.
- Palier 2 : Canon à lames PC. Des canons à lames puissants capables de décimer les infectés.
- Palier 3 : Pièges électriques. Des pièges électrocutant les ennemis passant dessus.
- Palier 4 : Pack d'arbalète. Obtenez une arbalète à répétition et des plans uniques pour les carreaux.
- Palier 5 : Lanternes Molotov. Des Molotov suspendus que vous pouvez faire tomber pour brûler vos ennemis.
- Palier 6 : Pendules. De puissants pièges balanciers décimant les adversaires sur leur passage.
- Palier 7 : Pièges à UV. Des lampes à UV que vous pouvez déclencher dans les rues pour étourdir et éliminer les différents infectés.