New World vous proposera de faire un choix crucial, entre trois factions différentes. Dans le cadre de notre soluce du jeu, nous allons vous expliquer le fonctionnement de ces factions et comment faire le meilleur choix en fonction de ce que chacune propose.
Disponible sur PC, le MMO New World est un des titres événement de ce début d'automne. Pour bien vous lancer dans le titre de Amazon Game Studios, nous vous proposons de passer en revue les trois factions entre lesquelles il vous invite à choisir : Engagé, Maraudeur et Ombre. Cela pourra dépendre du groupe de joueurs avec lequel vous comptez évoluer, et de la faction qu'ils souhaitent rejoindre en groupe, ou de vos préférences personnelles. Comme dans tout MMO qui se respecte, c'est vous qui ferez votre choix, tout en sachant qu'il sera possible de changer de faction tous les 4 mois (120 jours) ! Suivez notre guide pour effectuer le choix qui vous convient le mieux.
Sommaire
- Les factions, à quoi ça sert ?
- Les territoires : comment ça marche ?
- Fonctionnement des guerres de territoire
Les factions, à quoi ça sert ?
Une faction a pour but de vous aider à rejoindre/créer une compagnie, ce qui sera évidemment utile pour vous entraider entre joueurs, que ce soit pour les quêtes à accomplir, ou le craft en groupe). Puisque l'on parle de quêtes, sachez que les factions en proposent, que ce soit en PvP ou en PvE : ces quêtes vous permettront d'obtenir des ressources comme de l'or, mais aussi de l'XP et des jetons de faction à ne surtout pas négliger : ils seront nécessaires pour investir dans des objets d'utilité non négligeable durant votre aventure (ou des runes nécessaires à la confection de sacs). Notez au passage qu'un distinguo est à faire entre PvP et PvE au niveau des quêtes :
- les quêtes PvP vous aideront à gagner de l'influence dans la région où vous les compléterez ;
- en optant pour les quêtes PvE, vous ne gagnerez pas d'influence mais en revanche, vous gagnerez des jetons de faction.
En outre, si une compagnie possède une ville, vous pourrez ajuster le taux d'imposition pour les joueurs qui utiliseront ses structures (hôtel des ventes, postes de fabrication, ou taxe foncière).
Les territoires : comment ça marche ?
L'intérêt des factions est qu'elles vous permettront de disputer des guerres de territoire. En PvP, cela se traduit par des missions pour garder le contrôle dudit territoire (des patrouilles seront requises dans cette optique), ou bien d'en mettre un en état de conflit. Il est aussi possible de compléter des quêtes de faction sur d'autres territoires en vous y rendant. Ces dernières vous rapporteront de la monnaie de faction, que vous pourrez dépenser dans la boutique de factions. Celle-ci vous permet d'acquérir des items vivement conseillés pour votre aventure. Attention cependant, vous devrez compléter une mini quête annexe requise pour atteindre le niveau suffisant pour faire vos achats dans la boutique (qui dispose, en gros, de son propre niveau d'achat).
Sachez également qu'une faction qui possède un territoire bénéficiera d'un bonus de 10% d'influence et de jetons de faction si elle a mis la main sur la forteresse du territoire concerné ; néanmoins, votre faction devra la défendre si vous voulez qu'elle continue de bénéficier de ce bonus. Nous vous proposons pour cela une petite présentation des guerres de territoire pour vous aider à y voir plus clair.
Fonctionnement des guerres de territoire
Ces guerres se jouent en groupes de 50 de chaque côté, où vous pourrez faire usage d'armes de siège, et gagnerez des jetons de combat, à utiliser selon le rôle joué (voir ci-dessous) pour des munitions, des réparations, des élixirs à utliser en combat, etc. Vous pourrez y incarner deux rôles différents, soit offensif, soit défensif :
- En tant qu'assaillant, votre objectif sera évidemment de capturer le fort adverse en y pénétrant (avec des tourelles à poser sur le champ de bataille, des points de capture à poser stratégiquement, etc.) et de remporter de fait la bataille. Les jetons vous serviront ici à acheter des munitions ou des tourelles (voire réparer ces dernières), entre autres.
- En fant que défenseur, vous devrez jouer le rôle inverse, et repousser les assauts ennemis durant 30 minutes, en protégeant vos checkpoints qui serviront de points de respawn (en perdre un signifie que vous ne pourrez évidemment plus y réapparaître). Ici, les jetons vous permettront d'effectuer des réparations (comme pour les portes).