Le 29 juin prochain, Doom Eternal accueillera une mise à jour qui optimisera ses performances sur PS5 et Xbox Series. C'est aussi à cette date que le fast-FPS d'id Software se mettra au ray tracing et au DLSS sur PC.
Les joueurs PS5 et Xbox Series de Doom Eternal auront trois modes d'affichage' à leur disposition : performance (120 FPS), équilibré et ray tracing (non disponible sur Xbox Series S). Bethesda a détaillé les résolutions et framerates pour chaque mode sur les trois consoles concernées, en précisant que le jeu fait appel à une résolution dynamique.
Xbox Series X
- Mode performance : 1800p – 120 FPS
- Mode équilibré : 2160p – 60 FPS
- Mode ray tracing : 1800p – 60 FPS
Xbox Series S
- Mode performance: 1080p – 120 FPS
- Mode équilibré : 1440p – 60 FPS
- Mode ray tracing : non disponible
PlayStation 5
- Mode performance : 1584p – 120 FPS
- Mode équilibré : 2160p – 60 FPS
- Mode ray tracing : 1800p – 60 FPS
Les reflets par ray tracing vont également débarquer sur la version PC de Doom Eternal le 29 juin avec en prime la technologie DLSS de Nvidia, histoire d'optimiser les performances. Sorti le 20 mars 2020, le jeu a pour rappel eu droit à deux DLC, Doom Eternal : The Ancient Gods Part I et Part II. Il est par ailleurs disponible dans le catalogue du Xbox Game Pass.