CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • Black Friday
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : Vos questions sur l'Editeur : ICI !

DébutPage précedente
123456789
Page suivanteFin
SlayerOfLight SlayerOfLight
MP
Niveau 4
14 juillet 2008 à 20:37:12

Nombreux sont les joueurs d’Empire ( dans l’Editeur de scénario ) à ce demander comment faire des cinématiques, changer le nom d’une unité, et certains même dans ce forum : comment transformer un bœuf molotov en soldat . Sachez que tout cela est possible, avec bien sûr, l’aide du Déclencheur .

Son symbole est situé en bas à gauche de l’écran, dans l’Editeur de scénario, entre le symbole des Unités et des Options de joueurs, il ressemble à un levier : cliquez dessus .

La suite risque d’être un peu compliqué pour les débutant, c’est pour cela que je vous invite à poser vos questions, ICI, sur ce topic car mon pote et moi avons découvert comment le Déclencheur fonctionne dans les moindres détails  :)  !

Postez-y donc toutes vos questions sur :

- Ce que vous ne comprenez pas dans "l'Editeur de scénarios"( les options, les trucs qui marchent pas, etc ... )

- Ce que vous souhaitez pouvoir faire pour vos scénarios ( renommer ou transformer des unités précises, faire des cinématiques, créer des objectifs, faire apparaître du feu dans une zone ou un bâtiment, générer des unités, augmenter les points de vie, etc ...). En gros, réaliser les scénarios dont vous avez toujours rêvé (avec notre aide bien sûr) .

Nous nous contenterons de répondre à vos questions avec peut-être des screenshots en cas de besoin  :)

PS : Evitez tout de même de poster des hors-sujets comme : « J’arrive pas à réinstaller Empire, ça bug, comment on fait ? » . Ne vous en faites pas, ceux qui ont ce problème, je vais faire un tutorial là dessus à la rentrée  :-)))

babouin76222 babouin76222
MP
Niveau 1
02 août 2008 à 21:26:50

Bonjour,

merci pour ce topic, car mes scénarios manquaient vraiment d'actions, et je me suis toujours demandé à quoi sevrait le déclencheur !
2 petites questions pour commencer,comment mettre un nom sur une unité, et comment augmenter les points de vie d'une unité ?

Là je suis sur un scénario, donc je te poserai des questions au fur et à mesure pour aps te surcharegr d'explications ^^

Merci d'avance et à bientôt

SlayerOfLight SlayerOfLight
MP
Niveau 4
03 août 2008 à 15:26:50

Ok, pour commencer :) :

- Place ton unité n'importe où sur la carte (ex : 1 roturier)

- Clique sur l'icône du Déclencheur (le truc qui ressemble à un levier en bas de l'écran) . Là tu vas avoir 6 onglets différents : | Déclencheur | Condition | Effet | Objet | Zone | Caméra | . Sélectionne l'onglet "| Objet |" puis fais "Nouveau" .Tu devrais avoir ceci :

http://zepload.com/images/1217762258_tuto.JPG

- Sélectionne l'unité d'un simple click gauche et il apparaitra dans la "Liste des unités sélectionnées" (située au-dessus de la Minimap) :) :

http://zepload.com/images/1217763468_tuto1.JPG

Remarque : Tu peux sélectionner plusieurs unités de la même manière ; tu peux désélectionner la/les unités par un simple click droit .

- Maintenant clique sur l'onglet "| Effet |", puis comme dans le précédent, fais "Nouveau" . Ne touche pas à "Type d'effet" (il ne nous intéresse pas encore), rend-toi plutôt à "Action" (en dessous de "Effet objet") et clique sur la petite flèche jaune :

http://zepload.com/images/1217764735_tuto2.JPG

Tu vas tomber sur une liste d'effet, il existe 2 effets pour nommer 1 unité :
- Classe-Nom, pour nommer 1 unité et que tous ses semblables portent le même nom .
- Unité-Nom, pour nommer 1 unité précise .
Ces 2 effets fonctionnent pareil, choisi 1 des 2 . Moi je choisi "Unité-Nom" . Sélectionne ensuite ton objet dans la liste "Objet" et donne lui un nom (ex : toto (un grand classique celui là :fou: )) :

http://zepload.com/images/1217765910_tuto3.JPG

- Une fois terminé, clique sur l'onglet "| Déclencheur |" et comme pour les précédent, fais "Nouveau" . La suite ressemble un peu comme pour les définitions de Mathématiques :
"SI toujours vrai ALORS ne rien faire " :cool:

http://zepload.com/images/1217767076_tuto4.JPG

Clique ensuite sur la flèche jaune a côté de "ne rien faire" pour sélectionner ton effet :

http://zepload.com/images/1217767554_tuto5.JPG

Ce Déclencheur est terminé, clique ensuite sur l'icône "Test" pour voir ce que ça donne :ouch: :

http://zepload.com/images/1217767868_tuto6.JPG

Voilà, c'est terminé pour ce Déclencheur, en espérant que tu ais compris .
Je ne sais pas si ça aurait été mieux de faire un tutoriel avec que des images mais j'ai préféré éviter, au cas où mes liens finiraient par être "breakés" et devenir inutilisables . Donc désolé si mon tutoriel parait "trop détaillé" :sleep: (mieux vaut en mettre trop que pas assez) .

Sur ce, à bientôt !

babouin76222 babouin76222
MP
Niveau 1
06 août 2008 à 01:16:39

Explications...PARFAITES !! ^^
Non c'est vraiment bien, je vais pouvoir m'amuser à mettre des noms à toutes les unités déjà. lol

Mais comment t'as fait pour savoir t'en servir du déclencheur ? parce que j'ai déjà du mal avec des explications, donc tout seul... :ouch:

Sinon 2 autres questions : est ce que c'est possible de faire patrouiller des unités ? et est ce que c'est possible de diminuer la portée, la valeur d'attaque ou la vitesse d'une unité ? Car c'est possible de l'augmenter, mais la diminuer j'ai jamais réussi ?!

En tout cas merci, et j'ai encore plein de questions à te poser lol.

A+

Hesmac Hesmac
MP
Niveau 2
14 août 2008 à 10:18:55

g 1 gro soucis depuis 6ans jéssai de faire un scénario é a chaque ke je lé fini de cré é ba jy joue é kan je gagne il ne se passe rien.
je récapitule:
-je fini le scénario
-je joue
-je tue tous mé ennemie
et pourtan je ne gagne pas
AIDE MOI PLEASE

Hesmac Hesmac
MP
Niveau 2
14 août 2008 à 12:29:37

Au fait tu sé comm moi ke que ya que les anglais ki peuve larguer des parachutiste (Tommy) depuis des Dakota mé est-ce kon peu larguer des G.I par exemple. Merci de me répondre. T expliquation pour changé les nom des unité été tré clair c pour sa que je te demande a toi car texplique super bien. A+

101airborne 101airborne
MP
Niveau 7
16 août 2008 à 16:14:28

salut jaimerai savoir comment on fait des cinematique

Hesmac Hesmac
MP
Niveau 2
17 août 2008 à 13:16:59

il é mort ou koi ce forum. SlayerOfLight tu peut nous répondre stp merci (t ma derniere chance lol)

babouin76222 babouin76222
MP
Niveau 1
19 août 2008 à 22:45:51

Hesmac pour la réponse comme quoi tu ne gagnes jamais tes scénarios même si tu tues tous els énemis, c'est simple !
Tu vas dans els options (je sais plus ou exactement) et tu coches la case "victoire autorisée" et là c'est bon...

Hesmac Hesmac
MP
Niveau 2
20 août 2008 à 14:01:08

oué ok mé kan je test et bas je perd de suite sans avoir pu bouger

Hesmac Hesmac
MP
Niveau 2
20 août 2008 à 14:02:44

merci kan meme di repondre merci ce serai simpa

Hesmac Hesmac
MP
Niveau 2
27 août 2008 à 13:17:27

c pas trop tard pour répondre
:gni:

killerprogames killerprogames
MP
Niveau 10
31 août 2008 à 18:26:42

Salut je suis un pote de slayer, et je peux t'aider...tu veux savoir quoi?

faire une patrouille de garde? rien de + facile :

tout d'abord il faut que tu créer l'unités qui fera une patrouille, puis va dans l'onglet "declencheurs", ensuite dans le sous-onglet "objet", fait nouveau et clique sur ton unité, ça devrait donner ceci :

http://img513.imageshack.ck.us/img513/1228/aide1qp0.png

Apres, il faut que tu créer l'unité "batiment de ravitaillement invisible" qui se trouve ici :

http://img513.imageshack.ck.us/img513/6672/aide2mx8.png

tu places le batiment à l'endroit desiré pour que le garde puisse faire son tour de garde :

http://img513.imageshack.ck.us/img513/1580/aide3em3.png

Ensuite tu vas à nouveau dans "declencheur" puis sous-onglet "objet"
tu créer un nouvel objet et tu clique sur le batiment de ravitaillement invisible.
ça devrait donner ceci :

http://img395.imageshack.ck.us/img395/7457/aide4sy7.png

Puis va dans le sous-onglet "effet" et tu doit créer une tache-objet, ensuite il y'a marqué objet à :
donc tu fait objet : ton unité(ce n'est pas le vrai nom^^) à batiment de ravitaillement invisible, l'action de l'objet : patrouille. Ca devrait donner ceci :

http://img254.imageshack.ck.us/img254/5352/aide5oy1.png

Voila, il te reste plus qu'à aller dans le sous-onglet declencheur et faire : si toujours vrai alors tâche-objet de ton unité. Comme ceci :

http://img395.imageshack.ck.us/img395/3272/aide6ko2.png

Voila ta plus qu'à admirer ton garde faire une patrouille xD

killerprogames killerprogames
MP
Niveau 10
01 septembre 2008 à 15:14:37

pour hesmac : pour gagner il faut que tu créer une condition "si attribut joueur alors victoire joueur"
Si tu n'as pas compris demande moi des details, mais là je n'est pas le temps de t'expliqué

SlayerOfLight SlayerOfLight
MP
Niveau 4
01 septembre 2008 à 17:17:40

:desole: pour le retard ! Je n'étais pas en mesure de répondre à vos questions puisque je suis parti tout le mois d'Août en Corse .

Bon, je vais répondre dans l'ordre :

==> babouin76222 : Est ce que c'est possible de faire patrouiller des unités ?

Il existe 2 façons de faire patrouiller une unité :

1 : la faire patrouiller à partir de sa position jusqu'à un Objet (bâtiment, unité, arbre ,,,) ==> Voir tutoriel de Killerprogrames pour l'Explication n°1 :)

2 : la faire patrouiller à partir de sa position jusqu'à une Zone ==> Explication n°2 ci-dessous .

- Place ton unité n'importe où sur la carte (ex : 1 lancier ming)

- Clique sur l'icône du Déclencheur . Dans les 6 onglets : | Déclencheur | Condition | Effet | Objet | Zone | Caméra | , sélectionne l'onglet "| Objet |" puis fais "Nouveau" .
Comme dans le tutoriel précédent, sélectionne la/les unités que tu voudrais faire patrouiller :

http://zepload.com/images/1220114032_tuto7.JPG

Rappel : on peut désélectionner la/les unités par un simple click droit :-)))

- Ensuite, clique sur l'onglet "| Zone |", puis fais "Nouveau" . Click 1 fois sur le sol : un carré blanc y apparaitra :

http://zepload.com/images/1220193321_tuto10.JPG

Remarque : on peut agrandir la zone en maintenant le click gauche enfoncé

- Clique enfin sur l'onglet "| Effet |",puis fais "Nouveau" . Va dans "Action" (en dessous de "Effet objet") et clique sur la petite flèche jaune : sélectionne "Tache-Zone" .
Tu devrais avoir ceci :p) :

http://zepload.com/images/1220194303_tuto11.JPG

Sélectionne ton/tes unités :

http://zepload.com/images/1220194536_tuto12.JPG

Puis ta Zone :

http://zepload.com/images/1220194643_tuto14.JPG

Et enfin, l'Action que ton unité doit accomplir (c'est-à dire : "Patrouille") :

http://zepload.com/images/1220194981_tuto15.JPG

- Une fois terminé, clique sur l'onglet "| Déclencheur |" et comme pour les précédent, fais "Nouveau" . On retrouve la fameuse phrase : "SI toujours vrai ALORS ne rien faire " :)

http://zepload.com/images/1220195398_tuto16.JPG

Clique ensuite sur la flèche jaune a côté de "ne rien faire" pour sélectionner ton effet :

http://zepload.com/images/1220195653_tuto17.JPG

Ce Déclencheur est terminé, clique ensuite sur l'icône "Test" pour voir ce que ça donne :

http://zepload.com/images/1220195788_tuto18.JPG

Détails : La "Patrouille" permet à une ou plusieurs unités d'effectuer une infinité d'aller et retour à partir de sa/leur position jusqu'à la zone demandée . La/les unités patrouillant attaqueront automatiquement les ennemis à portée jusqu'à ce que mort s'ensuive :sournois: . Après coups, il(s) continueront à patrouiller normalement :cool: .
Evidemment, dans la mesure où la/les unités en question font partis de l'équipe des Ennemis ou des Alliés, il faut penser à désactiver la fonction "Actif" dans les "Paramètres IA" (de l'icône "Joueur") :( :

http://zepload.com/images/1220197706_tuto19.JPG

Voilà, tout est dit .

SlayerOfLight SlayerOfLight
MP
Niveau 4
01 septembre 2008 à 17:43:31

(Suite)

==> babouin76222 : et est ce que c'est possible de diminuer la portée, la valeur d'attaque ou la vitesse d'une unité ?

- Prépare ton unité : dans l'onglet "| Objet |", "sélectionner sur la carte", click gauche, ... (Tu connais la démarche) :)

- Au moment de la sélection de ton effet (dans l'onglet "|Effet |"), cherche celui qui s'intitule "Unité-Attribut" :

http://zepload.com/images/1220198616_tuto20.JPG

Sélectionne ton unité :

http://zepload.com/images/1220198854_tuto21.JPG

Puis ton "Attribut" (ex : "Point de vie") :

http://zepload.com/images/1220198988_tuto22.JPG

Fais "Diminuer", écris un nombre dans la case à côté :

http://zepload.com/images/1220199391_tuto23.JPG

- Clique ensuite sur l'onglet "| Déclencheur |", fais "Nouveau" . Clique sur la flèche jaune a côté de "ne rien faire" pour sélectionner ton effet :

http://zepload.com/images/1220199807_tuto24.JPG

Ce Déclencheur est terminé, clique ensuite sur l'icône "Test" pour voir ce que ça donne :p) :

http://zepload.com/images/1220200035_tuto25.JPG

ça doit être bon .

imperialguard2a imperialguard2a
MP
Niveau 3
18 janvier 2009 à 17:49:33

Bonjour.

Qui peux me dire comment faire pour que des ennemies attaque une position.

Merci d'avnce

imperialguard2a imperialguard2a
MP
Niveau 3
19 janvier 2009 à 16:57:10

Qui peut m'expliquer comment on fait pour que les objectifs soient accompli svp.
Car là je galère.

SlayerOfLight SlayerOfLight
MP
Niveau 4
19 janvier 2009 à 18:34:17

:salut:

- Pour commencer, place les unités ennemies sur la carte ( ex : Trébuchet ), puis les tiennes ( ex : maisons, fermes, villageois ... )

- Désactive la fonction "Actif" des ennemis dans les "Paramètres IA" ( dans l'icône "Joueur" en bas à gauche de l'écran ) . Cela empêchera que les ennemis se mettent bêtement à explorer la carte :fier: :

http://zepload.com/images/1232380670_tuto2.JPG

- Clique sur l'icône du Déclencheur (le truc qui ressemble à un levier en bas de l'écran) . Là tu vas avoir 6 onglets différents : | Déclencheur | Condition | Effet | Objet | Zone | Caméra | . Sélectionne l'onglet "| Zone |" puis fais "Nouveau" .Tu devrais avoir ceci :

http://zepload.com/images/1232380566_tuto3.JPG

Clique 1 fois sur le sol : un carré blanc y apparaitra (c'est la zone où les ennemis vont attaquer):

http://zepload.com/images/1232380984_tuto4.JPG

Remarque : on peut agrandir la zone en maintenant le click gauche enfoncé .

- Sélectionne ensuite l'onglet "| Objet |" puis fais "Nouveau" . Sélectionne les unités ennemies de façon à qu'ils apparaissent dans la "Liste des unités sélectionnées" ( située au-dessus de la Minimap ) :p) :

http://zepload.com/images/1232381804_tuto5.JPG

- Clique ensuite sur l'onglet "| Effet |",puis fais "Nouveau" . Jette un oeil à "Action" (en dessous de "Effet objet") et clique sur la petite flèche jaune pour sélectionner "Tache-Zone" .
Tu devrais avoir ceci :

http://zepload.com/images/1232382364_tuto6.JPG

Sélectionne les unités ennemies :

http://zepload.com/images/1232382626_tuto7.JPG

Puis ta zone ( moi c'est <Zone2>, mais pour toi ce sera <Zone0> ) :-) :

http://zepload.com/images/1232382972_tuto8.JPG

Et enfin, sélectionne l'Action que les unités ennemies doivent accomplir : "Attaque-Déplacement" ( tu peux laisser en "Normal" si tu veux ) :

http://zepload.com/images/1232383397_tuto9.JPG

- Tu peux éventuellement créer ( tu n'est obligé ) une "Condition" grâce à l'onglet " | Condition | " ce qui te permettra de décider quand "l'effet" va se produire pendant la partie :p) . Il existe plusieurs "Conditions" : choisis celle que tu veux .

- Une fois terminé, clique sur l'onglet "| Déclencheur |" et comme pour les précédent, fais "Nouveau" . On retrouve la fameuse phrase : "SI toujours vrai ALORS ne rien faire " :)

http://zepload.com/images/1232383869_tuto10.JPG

Clique ensuite sur la flèche jaune a côté de "ne rien faire" pour sélectionner ton effet :

http://zepload.com/images/1232384018_tuto11.JPG

Si tu a créé une "Condition", n'oublie pas de faire de même pour la flèche jaune à côté de "toujours vrai"

Ce Déclencheur est terminé, clique ensuite sur l'icône "Test" pour voir ce que ça donne :

http://zepload.com/images/1232384260_tuto12.JPG

==> Les trébuchets vont se diriger vers la zone pour détruire tout ce qui s'y trouve ... :sournois:

A bientôt sur le forum !

imperialguard2a imperialguard2a
MP
Niveau 3
19 janvier 2009 à 20:05:34

Merci.

DébutPage précedente
Page suivanteFin
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : Evilash08, Vortex646, Tomy-Fett, Leirok, ]Faustine[, Latios[JV], Remysangfamy
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

  • Aucun sujet à ne pas manquer
La vidéo du moment