Le 20 avril 2020 à 21:13:58 Ellayne a écrit :
Arf c'est pas machinist/Bushi mais Machinist/black mage que je voulais (un oubli de modif).
Ah ! Toute classe devient secondaire en présence du mage noir (sauf les classes à bouclier peut-être), et le machiniste apporte tout ce qu'il faut au mage noir, vitesse, combo robe noire/balles noires, fusils, soutien objets, PV, c'est parfait
Pour monk/Foebreaker c'est pour taper fort apparemment certains le conseillait.
Oui oui, je te l'ai dit pour taper c'est parfait
Au final j'ai remodifié ce sera
Vaan Knight/Time Battlemage
Même si la synergie est bof ça reste largement utilisable.
Si tu veux un truc un peu original je peux te conseiller Bushi/Chrono, on ne s'éloigne pas trop de l'idée du combattant physique
Par contre si c'était pour le bouclier Rouge/Chrono c'est assez marrant aussi
Mais bref démarre ta partie l'ami ne perds pas trop de temps
Penelo
Archer/Red Battlemage un classique
J'espère que tu ne seras pas déçu, ça rend vraiment mieux sur le papier qu'en vrai. Pense bien à lui donner Cuchu ça te fera un bon mage supplémentaire
Bonne partie !
Encore merci pour votre aide je viens de finir l'histoire avec juste mes 3 persos lvl 60 sans soucis
Bonjour tout le monde ! Voila j'hésite entre 2 type de combinaisons :
Vaan : chevalier / Archer
Baltier : shikari/ravageur
Fran: Mage rouge / Moine
Penelo : mage blanche/ Maître d'hast
Ash : mage noire / Machiniste
Bash : Bushi / chronomancien
ou
Vaan : chevalier / moine
Baltier : shikari/ravageur
Fran: Mage rouge / archer
Penelo : mage blanche/ machiniste
Ash : mage noire / chronomancien
Bash : Bushi / maitre d'hast
Sachant que la 2em me plait plus au niveau feeling. J'aimerais savoir si elles sont bonne et surtout si elles sont à peu prés égales en terme d'efficacité.
En vous remerciant par avance
J'ai fait ça, sans me prendre la tête, au feeling :
Vaan : Magelame rouge/Mage noir
Balthier : Mage blanc/Moine
Fran : Machiniste/Shikari
Basch : Chevalier/Maître d'Hast
Asche : Bushi/Ravageur
Penelo : Archer/Chronomancien
Globalement satisfait.
Je kiffe surtout tanker avec Basch, et jouer avec Asche car je trouve les katanas trop stylés. Fran et Penelo à distance avec respectivement flingue et arbalète, Fran potentiellement au corps à corps avec une dague. Balthier en soigneur et Vaan un mélange étrange entre le paladin et le démoniste.
Par contre, bien que j'en ai acheté quelques unes, je n'utilise jamais les impulsions...
Guts, prends celle qui te plait et adaptes-toi aux possibilités offertes, plutôt que l'inverse...
Guts : j'adore ta première équipe c'est typiquement le genre que je pourrais me faire
Ed : en terme de synergie tu es proche du zéro sur toute l'équipe, en particulier les quatre dernier
En particulier Shikari/Machiniste et Chevalier/Hast qui réussissent l'exploit de ne quasiment rien s'apporter mutuellement si ce n'est les armes
Mais encore une fois le jeu peut être fini avec une seule classe donc ça marche aussi
Pour ma part j'ai volontairement fait le choix de hard spec certains perso/rôle. Quelques choix se sont fait par rapport au stats, en ayant une équipe qui peux tourner celons la situation en gardant simplement Ash (de par ses stats et affection personnel) en personnage polyvalent, le reste tourne.
Actuellement j'ai 2 tank différent :
A noter que je m'en fiche totalement de leurs MP ou capacité magique ils passent le plus claire de leurs temps en Furie et je siphonne leurs MP avec mes mages. Donc se sont de gros sac à PV qui doit tapé fort en close et surtout attiré l'attention des mobs ( le but d'un tank quoi ).
Mon perso centrale de la compo :
PS : Si vous avez des idées je serais preneur à essayé.
Et 3 Mage chacun spécialiser :
Mon équipe principal étant globalement Bash / Ash / Fran. Pour dire, avec eux j'ai lavé les Eons sans problème et monstre/contrat de fingame.
Voila !
A part mage blanc/archer et mage blanc/chrono que j'aime pas trop ça marche assez bien
Par contre garde en tête que ton chevalier/Noir est ta meilleure unité et qu'elle peut remplir absolument tous les rôles de la meilleure manière
On ne fait pas un meilleur tank que lui, qui en plus peut soigner toute son équipe et DPS sur le physique et le magique
Tu devrais essayer de lui donner le front pour voir, lui et le Shikari/Rouge sont ultra bons
Merci, oui j'ai fait en sorte qu'elle soit ma meilleur unité c'est pour cela que je dis que c'est elle qui tourne jamais. Vue que les compo tourne autour d'elle. Cela dit tu conseils quoi pour archer / blanc et blanc / chrono ? car je voyais pas d'autres mixte pour etre de bon support.
Tu vois qui en Shikari/Rouge? Perso shikari, machi et ravageur je suis pas vraiment fan de ses jobs :/
Le 01 mai 2020 à 10:23:20 tomohisa-endou a écrit :
Merci, oui j'ai fait en sorte qu'elle soit ma meilleur unité c'est pour cela que je dis que c'est elle qui tourne jamais. Vue que les compo tourne autour d'elle. Cela dit tu conseils quoi pour archer / blanc et blanc / chrono ? car je voyais pas d'autres mixte pour etre de bon support.
Ce n'est que mon avis, je vois bien ce que tu as voulu faire.
Pour ma part je préfère les unités plus polyvalentes, parce qu'un archer/blanc ou chrono/blanc ne fera pas grand chose une fois le rôle de support passé (les dégâts à l'arbalète/arc seront bofs, et il te faudra un certain temps pour utiliser Saignée facilement. De plus elles ne s'apportent pas grand chose mutuellement)
En soutien le Moine/Chrono est un monstre, une synergie poétique
bâton + armure lourde (DPS physique)
Magie tempo
DPS magique avec Balance (haut PV du Moine)
Les 4 breaks du ravageur
Les magies blanches de soin les plus utiles
Encore une fois à toi de voir ce n'est qu'un avis perso
Tu vois qui en Shikari/Rouge? Perso shikari, machi et ravageur je suis pas vraiment fan de ses jobs :/
De mémoire Penelo a les animations d'épée ninja les plus rapides, sinon tout le monde peut faire le travail, Vaan/Ashe/Penelo/Fran seront sûrement meilleurs au début
Shikari : pourtant les armes sont bonnes, mais c'est l'ennui total à jouer sans classe magique avec, je ne peux être que d'accord
Machiniste : il faut soit l'avoir en principal (avec une classe à armure) et jouer avec un bon fusil, furie, célérité et bravoure, le tout en PV critiques ; soit en secondaire d'une autre classe pour tout ce que ça apporte (PV, vitesse, support objet, combo balle noire etc.) ; je ne vois pas comment l'exploiter autrement
Ravageur : la pire classe à mon sens oui, surtout que les breaks sont assez accessibles grâce aux autres classes. A part avec le machiniste en principal pour faire des break à distance, ou faire une partie avec toutes les classes, je vois pas trop de raison dde la choisir
Honnêtement quand jvois les meilleurs armes du jeux, hormis Mhast (grace à la ZoZo) je vois que ca tourne globalement avec archer et chevalier. Et le reste c'est des sub classe pour combiner avec ou entre elle (genre mage blanc, mage lame et encore c'est pour avoir accée à fournaise donc en complément d'un mage noir). Le chrono avec le vitesse x2/x4 du jeux ca a pas grand intérêt mais ca peux etre intéressant, hormis pour hard spec un arché ou une classe de cac rajouter je sais plus quelle classe qui boost ta jauge d'atb (je sais plus laquelle). Et moine juste pour donner à ton tank un grand boost de pv. le reste des classes sont, pour ma part totalement useless et pas séduisante(surtout pas séduisante n'aimant pas les armes genre japonaise et ayant surtout une grosse préférence pour les épée a deux main/lance/baton et épée bouclier c'est compliquer je prends surtout comme dit plus haut, du sub ou pour hard spec une classe histoire de la complémenter dans sont role premier tank/heal/dps, ma ash est la seule exception vu qu'etant la polyvalence du groupe histoire d'assister sur tout les fronts).
Et je suis
Mais merci d'avoir donner ton avis =) justement, je pensais que ca fais de trop d'avoir 2 mage blc, t'en pense quoi si je passe Frann en full DPS distance à l'arc (avec un truc qui boost bien sont dps/atb)?
Et je suis
(désolé ca a envoyer en l'etat sans la suite)
En général ma prio c'est d'avoir allonge sur tout mes perso à épée et de pouvoir build tete mage + corp lourd sur tout mes perso. Ensuite de bonne stats, des armes que j'aime (et forte aussi pour ne pas mourir bêtement sans faire de dps). Je comprends pas quand tu dis qu'archer ca fait pas mal mais ma Frann fait du 10k/30k par flêche en étant assez rapide a l'encochage.
Bon après avoir lu pas mal de choses et regardé pas mal de vidéos je vais me lancer la dessus :
Vaan : Chevalier/Moine
Balthier : Mage blanc/machiniste
Fran : Machiniste/ mage noir
Basch : Archer/Maître d'hast
Ashe : Chronomancien/ Bushi
Penelo : Magelame rouge/Mage noir
J’abandonne donc 2 classes. J'ai essayé de trouver une compo parfaite sur internet mais forcément il n'y en a pas. Tout le monde à un avis différent donc j'ai essayé un peu de mixer tout ça avec les combinaisons qui ressortent le plus. Si quelqu'un a un avis... (je n'ai pas encore mis tout les job, j'en suis encore au début)
Moi j'utilise les 12 classes :
Ashe chevalier/bushi
Bash maître d'hast/archer
Fran mage blanc/machiniste
Balthier shikari/ravageur
Vaan moine/chronomancien
Penelo mage noir/ magelame rouge
Je pense que cette composition est opti aussi :
Ashe chevalier/mage noir
Bash maître d'hast/archer
Fran mage blanc/machiniste
Balthier shikari/ravageur
Vaan bushi/chronomancien
Penelo magelame rouge/moine
Salut, ayant presque complètement terminé le jeu (j'ai juste pas encore eu la foi de farmer Solaris) et tous mes perso lvl 99.
J'essaye de créer la team ultime mais j'ai vraiment du mal à choisir les jobs. J'ai déjà passé plusieurs fois des heures à racheter ces p*tains de cases de permis mais à chaque fois je ne suis pas convaincu
Actuellement je suis sur du :
Vaan = Chevalier / Mage Noir, Excalibur + Robe Blanche, 99 en Force et en Magie. Il tabasse au corps à corps, éclate les packs de mobs avec la magie noire et a Soin4/Guérison si besoin.
Balthier = Shikari / Ravageur, Orochi N + Bottes de Germinas, 99 en Force et 94 en vitesse. Je ne m'en sers jamais.
Fran = Machiniste / Mage Blanc, Aldberan Y avec balles de silence, c'est vraiment le perso qui chauffe le banc et sors uniquement quand ça pue pour la team principale. Tape que dalle et le Magelame rouge fait déjà son taf. Je ne sais pas quoi en faire.
Bash = Hast / Chronomancien, Lance du Zodiaque. 99 de force bien sûr, je lui ai mis des bottes de Germinas, il arrive à 91 de vitesse. Je ne sais pas trop dans quelle situation l'utiliser puisqu'il tape vraiment très fort mais reste en dessous de Ashe ou Vaan.
Ashe = Chevalier / Bushi, Masamune I + Bouclier du Zodiaque + full stuff Genji, 99 en force et en magie, 100 de parade. Sur le papier c'est certainement le perso le plus puissant que j'ai en terme de DPS sauf qu'elle a vraiment aucune magie. Sur les superboss, elle passe en furie + leurre + vitalité + paradoxe + bravoure. Ça devient une machine de guerre.
Penelo = Moine / Magelame rouge, avec Odyssée, 93 de Force et 99 de Magie. C'est le perso qui me sert surtout à heal/purge/utiliser la magie noir + buff Ashe sur les superboss vu qu'Odyssée met 2000 ans à taper au corps à corps.
Voilà donc si vous voyez un moyen d'améliorer ça, je suis preneur.
J'ai déjà terminer les épreuves et tout le contenu donc honnêtement je n'ai aucune difficulté nul part mais je le répète, c'est juste pour essayer de créer la team vraiment optimale et la réutiliser par exemple sur une nouvelle game complète
Bonjour,
j'ai décidé de refaire une partie d'un de mes jeux préférés. 😎
Pour le choix des job, pour corsé les chose j'ai décidé de faire par rapport au signe et ascendant des gens de ma famille. 😆😆😆
Donc ça donne:
Vaan: bushi - magelame rouge
Balthier: chevalier - archer
Fran: bushi - moine
Bash: ravageur - maître d'hast
Ashe: ravageur - mage blanc
Penelo: maître d'hast - mage noir
Bon on va essayé 🤣🤣🤣
Ahah le coup du signe c'est bien trouvé.
vaan : Shikari / ravageur : main gauche + bouclier du zodiaque
balthier : Bushii / Uhlan : il a pris les 2 jobs qui resté et par chance il vont bien ensemble ^^ (pts de force utile au dmg katana + armure lourde et cela permet au perso d'équiper les deux Holy Lance (Holy-elemental lance) avec des robes blanches.)
fran : Black Mage / Machinist : robe noir + balles de ténèbres
bash : Monk + Time mage : Gros sort Balance dans les groupes ennemies (env 16600 dmg lvl 99 avec les hp du stuff et board)
Ashe : Knight + White mage : La paladin ^^ (un peu de RP fait pas de mal), sinon Excalibur + white robe
penelo : Red mage + Archer : Arc Flamboyant + fournaise.
Bon bon bon ... Y'a pas beaucoup d'activité par ici mais je tente quand même ma chance, j'ai besoin de conseil.
Je suis dans ma période Final Fantasy et entre deux parties de FF XIV et quand le stress de jouer à plusieurs me prend, je vais de temps en temps me refaire une partie de FF XII seul au calme avec moi-même assumer mes propres erreurs . De plus avec le mod SFF, c'était vraiment l'occasion de se refaire une partie avec du challenge. La première fois, je l'avais fait très RP, mais cette fois, je vais innover.
Après beaucoup de réflexion, j'hésite donc entre ces deux combinaisons :
Vann : Moine/Magelame Rouge
Pénélo : Mage Blanc/Mage Noir
Balthier : Ravageur/Shikari
Fraan : Mage Blanc/Machiniste
Ashe : Chevalier/Mage Noir
Bash : Bushi/Chrono
OU
Vann : Moine/Magelame Rouge
Pénélo : Magelame rouge/Mage Noir
Balthier : Ravageur/Shikari
Fraan : Mage Blanc/Machiniste
Ashe : Bushi/Chrono
Bash : Maitre d'Hast/Archer
Je voulais savoir ce que vous en pensiez, laquelle est selon vous la meilleure ? Et d'ailleurs sont-elles viables pour le endgame.
Personnellement, j'opterais pour la seconde, mais c'est aussi beaucoup parce que Ashe avec un Katana c'est la vie
Merci d'avance!
Perso je dirais que ta 1ère team est meilleure. Ashe a un delai quand elle tape aux katanas. Si elle enchaîne les combos tu perdras bien 2 secondes par tour...
Mais si tu veux mettre en place une strat Miroir tu devras compter sur Vaan ou Basch, les 2 persos. Soit tu setup ton equipe avant les boss et tu les poutres en 30 secondes max, soit tu renonces à Furie pour l'un des 2 (et donc multiplier son DPS par 3).