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Sujet : AMF2 est complètement dingue

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Malopalo Malopalo
MP
Niveau 7
18 septembre 2024 à 17:31:02

Le 18 septembre 2024 à 17:26:42 :

Le 18 septembre 2024 à 17:22:14 :
59 alors ca fera du 118

Si tu es à 120hz max sur l'écran, c'est ça

Par contre question que je me pose, comme les fps natifs seront fixé à 59fps, il est possible que le résultat ne soit pas hyperqualitatif chez toi, car il me semble que AFMF est performant à) partir du moment où tu as environ 70fps en natif, tu pourras me dire ce que ça donne stp, je suis curieux pour savoir si ça vaut le coup pour moi de changer le gpu par un AMD de mon 2nd pc branché sur une TV 120hz ?

je vois quand même quelque artefact

Malopalo Malopalo
MP
Niveau 7
18 septembre 2024 à 17:32:28

Le 18 septembre 2024 à 17:30:06 :
AFMF 2 a une vrai sensation de fluidité ?

Car la V1 c'était du frame bullshit, 120 fps affiché ressenti 70 à peine, là ou le dlss frame gen était impeccable sur le ressenti fps affiché et fluidité réelle

Si la V2 patch ça sans trop dégradé l'image (surtout en 4K ça se voir moins) c'est top tier pour les possesseurs de carte amd (vu que la techno est exclu)

j'ai 8,5 ms a 120hz
il faut regarder sur ADM adrenaline, Rivatuner lui montre simplement les ms non framegen, donc le double

Message édité le 18 septembre 2024 à 17:33:47 par Malopalo
Serial-E-Lain Serial-E-Lain
MP
Niveau 66
18 septembre 2024 à 17:33:14

[17:30:06] <Celty_44>
AFMF 2 a une vrai sensation de fluidité ?

Car la V1 c'était du frame bullshit, 120 fps affiché ressenti 70 à peine, là ou le dlss frame gen était impeccable sur le ressenti fps affiché et fluidité réelle

Si la V2 patch ça sans trop dégradé l'image (surtout en 4K ça se voir moins) c'est top tier pour les possesseurs de carte amd (vu que la techno est exclu)

Oui, tu ressent vraiment la différence, c'est beaucoup plus fluide.

Je suis d'accord que le 1 etai vraiment pas fameux.

Serial-E-Lain Serial-E-Lain
MP
Niveau 66
18 septembre 2024 à 17:36:14

[17:32:28] <Malopalo>

Le 18 septembre 2024 à 17:30:06 :
AFMF 2 a une vrai sensation de fluidité ?

Car la V1 c'était du frame bullshit, 120 fps affiché ressenti 70 à peine, là ou le dlss frame gen était impeccable sur le ressenti fps affiché et fluidité réelle

Si la V2 patch ça sans trop dégradé l'image (surtout en 4K ça se voir moins) c'est top tier pour les possesseurs de carte amd (vu que la techno est exclu)

j'ai 8,5 ms
il faut regarder sur ADM adrenaline, Rivatuner lui montre simplement les ms non frame gen

Je pense que tu dois avoir 70/80 fps pour vraiment bien en profiter.

Va dans jeux => graphisme => contrôle ciblé de fréquence d'image, et cap tes fps quelque frame en frame en dessous de ton freesync.

Si tu est a 120hz, cap les a 115 ou 118.

Message édité le 18 septembre 2024 à 17:37:08 par Serial-E-Lain
bob7311 bob7311
MP
Niveau 40
18 septembre 2024 à 17:45:39

Le 18 septembre 2024 à 17:30:06 :
AFMF 2 a une vrai sensation de fluidité ?

Car la V1 c'était du frame bullshit, 120 fps affiché ressenti 70 à peine, là ou le dlss frame gen était impeccable sur le ressenti fps affiché et fluidité réelle

Si la V2 patch ça sans trop dégradé l'image (surtout en 4K ça se voir moins) c'est top tier pour les possesseurs de carte amd (vu que la techno est exclu)

Cela n'a rien à voir avec l'AFMF1 en effet, et tu n'as plus la desactivation que tu avais quand tu bougeais la caméra rapidement, l'expérience est globalement excellente dans mon cas (80 capé en natif pour plus ou moins 160fps avec framegen selon les jeux), cette technologie n'intègre pas d'upscale, c'est encore à part.

Je connais bien le DLSS qui pour le coup est quasiment irréprochable en upscaler, mais je n'ai pas eu la chance de tester le framegen made in nvidia, sincèrement je ne pense pas que l'AFMF2 soit aussi performant, car c'est un logiciel annexe non implanté pour le jeu en question, et qui est encore en BETA.

Ce que je peux te dire c'est que tous les gros défauts du AFMF 1 sont pleinement corrigés, mais ce n'est pas encore la techno que tu va activer sans te poser de question dans tous les jeux, à l'inverse du DLSS où tu sais que ça va marcher quasiment parfaitement, ça demande à tester et statuer soi même pour chaque jeux

Le 18 septembre 2024 à 17:32:28 :

Le 18 septembre 2024 à 17:30:06 :
AFMF 2 a une vrai sensation de fluidité ?

Car la V1 c'était du frame bullshit, 120 fps affiché ressenti 70 à peine, là ou le dlss frame gen était impeccable sur le ressenti fps affiché et fluidité réelle

Si la V2 patch ça sans trop dégradé l'image (surtout en 4K ça se voir moins) c'est top tier pour les possesseurs de carte amd (vu que la techno est exclu)

j'ai 8,5 ms a 120hz
il faut regarder sur ADM adrenaline, Rivatuner lui montre simplement les ms non framegen, donc le double

Ca marche, et en dehors des artefacts en fluidité par rapport à quand tu désactive l'AFMF2, ça donne quoi par rapport au cap des 59 fps ?

Je pense que tu dois avoir 70/80 fps pour vraiment bien en profiter.

Va dans jeux => graphisme => contrôle ciblé de fréquence d'image, et cap tes fps quelque frame en frame en dessous de ton freesync.

Si tu est a 120hz, cap les a 115 ou 118.

Très bien vu ça

Message édité le 18 septembre 2024 à 17:47:55 par bob7311
Serial-E-Lain Serial-E-Lain
MP
Niveau 66
18 septembre 2024 à 17:52:57

Franchement, sur The last of us, je tourne en moyenne a 70/90 fps en natif sans fsr.

Avec l'afmf2, je tourne entre 150 et 170 fps, et il y a un gros plus niveau fluidité manette en main. :oui:

Pas d'artefacts, rien du tout, c'est vraiment sympa pour les triple A qui tourne pas très bien, comme the last of us que je trouve.. Bizarre, le jeu est pas révolutionnaire graphiquement, mais je le trouve lourd pour rien. :(

Message édité le 18 septembre 2024 à 17:54:32 par Serial-E-Lain
bob7311 bob7311
MP
Niveau 40
18 septembre 2024 à 17:59:27

Le 18 septembre 2024 à 17:52:57 :
Franchement, sur The last of us, je tourne en moyenne a 70/90 fps en natif sans fsr.

Avec l'afmf2, je tourne entre 150 et 170 fps, et il y a un gros plus niveau fluidité manette en main. :oui:

Pas d'artefacts, rien du tout, c'est vraiment sympa pour les triple A qui tourne pas très bien, comme the last of us que je trouve.. Bizarre, le jeu est pas révolutionnaire graphiquement, mais je le trouve lourd pour rien. :(

Malheureusement c'est presque toujours le cas des ex exclues PlayStation portées sur PC (mais surtout last of us et ratchet and clank qui sont les pires portages en optimisation), mais bon au moins on y a accès sur pc dorénavant, on va dire XD

Message édité le 18 septembre 2024 à 18:00:17 par bob7311
Serial-E-Lain Serial-E-Lain
MP
Niveau 66
18 septembre 2024 à 18:01:15

[17:59:27] <Bob7311>

Le 18 septembre 2024 à 17:52:57 :
Franchement, sur The last of us, je tourne en moyenne a 70/90 fps en natif sans fsr.

Avec l'afmf2, je tourne entre 150 et 170 fps, et il y a un gros plus niveau fluidité manette en main. :oui:

Pas d'artefacts, rien du tout, c'est vraiment sympa pour les triple A qui tourne pas très bien, comme the last of us que je trouve.. Bizarre, le jeu est pas révolutionnaire graphiquement, mais je le trouve lourd pour rien. :(

Malheureusement c'est presque toujours le cas des ex exclues PlayStation portées sur PC (mais surtout last of us et ratchet and clank qui sont les pires portages en optimisation), mais bon au moins on y a accès sur pc dorénavant, on va dire XD

Bof, non, j'ai aucun problèmes sur les autres jeux sony, il n'y a que lui qui tourne comme de la merde. :(

bob7311 bob7311
MP
Niveau 40
18 septembre 2024 à 18:09:02

Le 18 septembre 2024 à 18:01:15 :

[17:59:27] <Bob7311>

Le 18 septembre 2024 à 17:52:57 :
Franchement, sur The last of us, je tourne en moyenne a 70/90 fps en natif sans fsr.

Avec l'afmf2, je tourne entre 150 et 170 fps, et il y a un gros plus niveau fluidité manette en main. :oui:

Pas d'artefacts, rien du tout, c'est vraiment sympa pour les triple A qui tourne pas très bien, comme the last of us que je trouve.. Bizarre, le jeu est pas révolutionnaire graphiquement, mais je le trouve lourd pour rien. :(

Malheureusement c'est presque toujours le cas des ex exclues PlayStation portées sur PC (mais surtout last of us et ratchet and clank qui sont les pires portages en optimisation), mais bon au moins on y a accès sur pc dorénavant, on va dire XD

Bof, non, j'ai aucun problèmes sur les autres jeux sony, il n'y a que lui qui tourne comme de la merde. :(

Alors y a que Ratchet qui bouffe la VRAM et TLOU qui bouffe des perfs, my bad

Message édité le 18 septembre 2024 à 18:09:33 par bob7311
Ken_le_Survivor Ken_le_Survivor
MP
Niveau 61
18 septembre 2024 à 18:38:44

Le 18 septembre 2024 à 16:53:30 :

[16:50:09] <Bob7311>

Le 18 septembre 2024 à 16:31:51 :

Le 18 septembre 2024 à 16:26:00 :
Osef après si comme moi vous voyez pas la diff, autant l'activé.
Faut arrêter le branlette avec les jeux compétitif, vous gagnez votre vie avec ? Non, et ça empêche pas d'être très bon...
Autant le FSR je trouve ça moyen, la par contre c'est vraiment bluffant.

Même sans gagner sa vie avec, c'est une question de confort, perso je sens les 5-10ms d'input lag de plus. Mais après tu as parfaitement raison, chacun fait comme il le sent

5-10ms d'accord, mais 3ms ? pourquoi tu ne veux pas répondre à cela, les résultats montrent que c'est +3 ms, pourquoi tu te fixe sur 5-10ms ?

Mais il n'en sais rien, pourquoi tu te fatigue a discuter avec lui.

Meme pax qui est clairement pas toujours très cool avec amd (et a juste titre) salut l'effort, et dit qu'il y a 3ms de latence.

Si il y avais de la latence, amd se serais fait crucifier, comme pour l'afmf1.

Bien sûr que j'en sais quelque chose, même sans avoir activé l'AFMF 2. Avant je tournais à 120 FPS avg sur le jeu sur lequel je boucle et je sentais de l'input lag (input pas pris en compte ou pris en compte trop tard). Maintenant que je suis à 180 FPS avg je n'ai plus ces soucis.

Différence d'input lag 120 et 180 FPS ? 6ms

Vous ne voulez pas admettre que le framegen lag dépend du framerate en natif. Du coup ce n'est pas que 3ms, c'est 3ms sur les jeux où tu as 250 FPS en natif, 6ms sur ceux où tu as 120 FPS... etc

Serial-E-Lain Serial-E-Lain
MP
Niveau 66
18 septembre 2024 à 18:51:55

[18:38:44] <Ken_le_Survivor>

Le 18 septembre 2024 à 16:53:30 :

[16:50:09] <Bob7311>

Le 18 septembre 2024 à 16:31:51 :

Le 18 septembre 2024 à 16:26:00 :
Osef après si comme moi vous voyez pas la diff, autant l'activé.
Faut arrêter le branlette avec les jeux compétitif, vous gagnez votre vie avec ? Non, et ça empêche pas d'être très bon...
Autant le FSR je trouve ça moyen, la par contre c'est vraiment bluffant.

Même sans gagner sa vie avec, c'est une question de confort, perso je sens les 5-10ms d'input lag de plus. Mais après tu as parfaitement raison, chacun fait comme il le sent

5-10ms d'accord, mais 3ms ? pourquoi tu ne veux pas répondre à cela, les résultats montrent que c'est +3 ms, pourquoi tu te fixe sur 5-10ms ?

Mais il n'en sais rien, pourquoi tu te fatigue a discuter avec lui.

Meme pax qui est clairement pas toujours très cool avec amd (et a juste titre) salut l'effort, et dit qu'il y a 3ms de latence.

Si il y avais de la latence, amd se serais fait crucifier, comme pour l'afmf1.

Bien sûr que j'en sais quelque chose, même sans avoir activé l'AFMF 2. Avant je tournais à 120 FPS avg sur le jeu sur lequel je boucle et je sentais de l'input lag (input pas pris en compte ou pris en compte trop tard). Maintenant que je suis à 180 FPS avg je n'ai plus ces soucis.

Différence d'input lag 120 et 180 FPS ? 6ms

Vous ne voulez pas admettre que le framegen lag dépend du framerate en natif. Du coup ce n'est pas que 3ms, c'est 3ms sur les jeux où tu as 250 FPS en natif, 6ms sur ceux où tu as 120 FPS... etc

Bah si ? Personne n'a jamais dit que c'était du framerate magique, tu a besoin d'avoir 70/80 fps pour profiter correctement de cette techno.

Et 6ms c'est clairement pas la mort, c'est pour des jeux solo, j'ai 6ms sur the last of us et a aucun moment je ne ressent de latence. :(

Il faudrais arrêter le délire sur la latence, du moment que tu reste dans une fourchette entre 3 et 8ms, c'est clairement très bon. :oui:

Message édité le 18 septembre 2024 à 18:53:45 par Serial-E-Lain
AuroreMaya7 AuroreMaya7
MP
Niveau 69
18 septembre 2024 à 18:51:59

Je commence fort à regretter de pas m'être pris une 6800XT moi.
Je cope en me disant que je joue jamais à des jeux où je suis en manque de FPS (sauf en VR, quelqu'un a testé si ça marchait aussi ?)

Message édité le 18 septembre 2024 à 18:52:16 par AuroreMaya7
Ken_le_Survivor Ken_le_Survivor
MP
Niveau 61
18 septembre 2024 à 19:06:12

Le 18 septembre 2024 à 18:51:55 :

[18:38:44] <Ken_le_Survivor>

Le 18 septembre 2024 à 16:53:30 :

[16:50:09] <Bob7311>

Le 18 septembre 2024 à 16:31:51 :

> Le 18 septembre 2024 à 16:26:00 :

>Osef après si comme moi vous voyez pas la diff, autant l'activé.

> Faut arrêter le branlette avec les jeux compétitif, vous gagnez votre vie avec ? Non, et ça empêche pas d'être très bon...

> Autant le FSR je trouve ça moyen, la par contre c'est vraiment bluffant.

Même sans gagner sa vie avec, c'est une question de confort, perso je sens les 5-10ms d'input lag de plus. Mais après tu as parfaitement raison, chacun fait comme il le sent

5-10ms d'accord, mais 3ms ? pourquoi tu ne veux pas répondre à cela, les résultats montrent que c'est +3 ms, pourquoi tu te fixe sur 5-10ms ?

Mais il n'en sais rien, pourquoi tu te fatigue a discuter avec lui.

Meme pax qui est clairement pas toujours très cool avec amd (et a juste titre) salut l'effort, et dit qu'il y a 3ms de latence.

Si il y avais de la latence, amd se serais fait crucifier, comme pour l'afmf1.

Bien sûr que j'en sais quelque chose, même sans avoir activé l'AFMF 2. Avant je tournais à 120 FPS avg sur le jeu sur lequel je boucle et je sentais de l'input lag (input pas pris en compte ou pris en compte trop tard). Maintenant que je suis à 180 FPS avg je n'ai plus ces soucis.

Différence d'input lag 120 et 180 FPS ? 6ms

Vous ne voulez pas admettre que le framegen lag dépend du framerate en natif. Du coup ce n'est pas que 3ms, c'est 3ms sur les jeux où tu as 250 FPS en natif, 6ms sur ceux où tu as 120 FPS... etc

Bah si ? Personne n'a jamais dit que c'était du framerate magique, tu a besoin d'avoir 70/80 fps pour profiter correctement de cette techno.

Et 6ms c'est clairement pas la mort, c'est pour des jeux solo, j'ai 6ms sur the last of us et a aucun moment je ne ressent de latence. :(

Il faudrais arrêter le délire sur la latence, du moment que tu reste dans une fourchette entre 3 et 8ms, c'est clairement très bon. :oui:

Avec toi j'étais d'accord depuis mon premier post, mais Bob est complètement à côté de ses pompes, un coup il me dit que c'est valable sur les jeux compétitifs et 3 posts plus tar il me dit que je suis bionique si je vois (c'est plutôt sentir pour le coup) la différence et que de toute façon il n'a jamais dit que c'était valable en compétitif...

Bien sur que 6ms (ou même 15) c'est pas la mort sur un jeu narratif

patou260567 patou260567
MP
Niveau 61
18 septembre 2024 à 19:06:18

:merci: De ne pas citer des sites de crack svp :ok:

Malopalo Malopalo
MP
Niveau 7
18 septembre 2024 à 19:09:49

Oué, bha je disais que LossLess Scaling de mon point de vue est meilleur pour la 4k à 60fps->120fps
en tout cas sur mon pc

Message édité le 18 septembre 2024 à 19:11:01 par Malopalo
Serial-E-Lain Serial-E-Lain
MP
Niveau 66
18 septembre 2024 à 19:11:56

[19:06:12] <Ken_le_Survivor>

Le 18 septembre 2024 à 18:51:55 :

[18:38:44] <Ken_le_Survivor>

Le 18 septembre 2024 à 16:53:30 :

[16:50:09] <Bob7311>

> Le 18 septembre 2024 à 16:31:51 :

>> Le 18 septembre 2024 à 16:26:00 :

> >Osef après si comme moi vous voyez pas la diff, autant l'activé.

> > Faut arrêter le branlette avec les jeux compétitif, vous gagnez votre vie avec ? Non, et ça empêche pas d'être très bon...

> > Autant le FSR je trouve ça moyen, la par contre c'est vraiment bluffant.

>

> Même sans gagner sa vie avec, c'est une question de confort, perso je sens les 5-10ms d'input lag de plus. Mais après tu as parfaitement raison, chacun fait comme il le sent

5-10ms d'accord, mais 3ms ? pourquoi tu ne veux pas répondre à cela, les résultats montrent que c'est +3 ms, pourquoi tu te fixe sur 5-10ms ?

Mais il n'en sais rien, pourquoi tu te fatigue a discuter avec lui.

Meme pax qui est clairement pas toujours très cool avec amd (et a juste titre) salut l'effort, et dit qu'il y a 3ms de latence.

Si il y avais de la latence, amd se serais fait crucifier, comme pour l'afmf1.

Bien sûr que j'en sais quelque chose, même sans avoir activé l'AFMF 2. Avant je tournais à 120 FPS avg sur le jeu sur lequel je boucle et je sentais de l'input lag (input pas pris en compte ou pris en compte trop tard). Maintenant que je suis à 180 FPS avg je n'ai plus ces soucis.

Différence d'input lag 120 et 180 FPS ? 6ms

Vous ne voulez pas admettre que le framegen lag dépend du framerate en natif. Du coup ce n'est pas que 3ms, c'est 3ms sur les jeux où tu as 250 FPS en natif, 6ms sur ceux où tu as 120 FPS... etc

Bah si ? Personne n'a jamais dit que c'était du framerate magique, tu a besoin d'avoir 70/80 fps pour profiter correctement de cette techno.

Et 6ms c'est clairement pas la mort, c'est pour des jeux solo, j'ai 6ms sur the last of us et a aucun moment je ne ressent de latence. :(

Il faudrais arrêter le délire sur la latence, du moment que tu reste dans une fourchette entre 3 et 8ms, c'est clairement très bon. :oui:

Avec toi j'étais d'accord depuis mon premier post, mais Bob est complètement à côté de ses pompes, un coup il me dit que c'est valable sur les jeux compétitifs et 3 posts plus tar il me dit que je suis bionique si je vois (c'est plutôt sentir pour le coup) la différence et que de toute façon il n'a jamais dit que c'était valable en compétitif...

Bien sur que 6ms (ou même 15) c'est pas la mort sur un jeu narratif

Oui, c'est bête de l'utiliser sur des jeux compétitif, mais bon, si il s'amuse après tout.. Tant mieux pour lui ? :noel:

_Apollyn _Apollyn
MP
Niveau 27
18 septembre 2024 à 19:15:44

Je l'utilise sans aucun soucis sur Iracing en course en ligne :ok:

bob7311 bob7311
MP
Niveau 40
18 septembre 2024 à 19:50:27

Le 18 septembre 2024 à 19:06:12 :

Le 18 septembre 2024 à 18:51:55 :

[18:38:44] <Ken_le_Survivor>

Le 18 septembre 2024 à 16:53:30 :

[16:50:09] <Bob7311>

> Le 18 septembre 2024 à 16:31:51 :

>> Le 18 septembre 2024 à 16:26:00 :

> >Osef après si comme moi vous voyez pas la diff, autant l'activé.

> > Faut arrêter le branlette avec les jeux compétitif, vous gagnez votre vie avec ? Non, et ça empêche pas d'être très bon...

> > Autant le FSR je trouve ça moyen, la par contre c'est vraiment bluffant.

>

> Même sans gagner sa vie avec, c'est une question de confort, perso je sens les 5-10ms d'input lag de plus. Mais après tu as parfaitement raison, chacun fait comme il le sent

5-10ms d'accord, mais 3ms ? pourquoi tu ne veux pas répondre à cela, les résultats montrent que c'est +3 ms, pourquoi tu te fixe sur 5-10ms ?

Mais il n'en sais rien, pourquoi tu te fatigue a discuter avec lui.

Meme pax qui est clairement pas toujours très cool avec amd (et a juste titre) salut l'effort, et dit qu'il y a 3ms de latence.

Si il y avais de la latence, amd se serais fait crucifier, comme pour l'afmf1.

Bien sûr que j'en sais quelque chose, même sans avoir activé l'AFMF 2. Avant je tournais à 120 FPS avg sur le jeu sur lequel je boucle et je sentais de l'input lag (input pas pris en compte ou pris en compte trop tard). Maintenant que je suis à 180 FPS avg je n'ai plus ces soucis.

Différence d'input lag 120 et 180 FPS ? 6ms

Vous ne voulez pas admettre que le framegen lag dépend du framerate en natif. Du coup ce n'est pas que 3ms, c'est 3ms sur les jeux où tu as 250 FPS en natif, 6ms sur ceux où tu as 120 FPS... etc

Bah si ? Personne n'a jamais dit que c'était du framerate magique, tu a besoin d'avoir 70/80 fps pour profiter correctement de cette techno.

Et 6ms c'est clairement pas la mort, c'est pour des jeux solo, j'ai 6ms sur the last of us et a aucun moment je ne ressent de latence. :(

Il faudrais arrêter le délire sur la latence, du moment que tu reste dans une fourchette entre 3 et 8ms, c'est clairement très bon. :oui:

Avec toi j'étais d'accord depuis mon premier post, mais Bob est complètement à côté de ses pompes, un coup il me dit que c'est valable sur les jeux compétitifs et 3 posts plus tar il me dit que je suis bionique si je vois (c'est plutôt sentir pour le coup) la différence et que de toute façon il n'a jamais dit que c'était valable en compétitif...

Bien sur que 6ms (ou même 15) c'est pas la mort sur un jeu narratif

Mais bien sûr je suis à côté des mes pompes, pour 3ms dans les test des youtubeurs, et 6ms pour quelqu'un d'autre, 6 millièmes de secondes quoi ... Pour une techno performante mise en place gratuitement pour 2 générations existantes ...

Tout ça parce j'ai dit que personnellement et je dis bien PERSONNELLEMENT, PERSONNELLEMENT, KENLESURVIVOR, que je n'ai pas ressenti la latence en jouant en multi sur DOTA 2 et GEARS 5,même en phase de gameplay nerveux, en multi.

Ca te pose vraiment un problème que je n'ai pas ressenti les quelques millièmes de secondes de mes phases de gameplay ? Tu veux entendre que je trouve ça horrible et injouable pour te rassurer que tu avais fait le bon choix quand tu as acheté ton GPU ?

Bah non, je te confirme que j'ai botté des fesses en multi de la même façon qu'en natif et que je n'ai rien ressenti, pour avoir pourtant tester en alternant 2 min AFMF, 2 min natif pour être sûr et avoir les impressions à chaud.

On a l'habitude de la mauvaise foi étalée dès que quelque chose va dans le sens de AMD, mais là on atteint des levels stratosphériques...

Le 18 septembre 2024 à 18:51:59 :
Je commence fort à regretter de pas m'être pris une 6800XT moi.
Je cope en me disant que je joue jamais à des jeux où je suis en manque de FPS (sauf en VR, quelqu'un a testé si ça marchait aussi ?)

Je testerai ça demain ou dans le week end pour la VR, mais je t'enverrai mes impressions en MP, j'ai pas envie que les petits jaloux capricieux comme certains ci-dessus qui n'attendent que des retours positifs me tombent encore en embuscade dessus pour saouler tout le monde en disant que c'est nul sans avoir essayé la techno.

Message édité le 18 septembre 2024 à 19:53:45 par bob7311
PasDeBolLeLow10 PasDeBolLeLow10
MP
Niveau 19
18 septembre 2024 à 19:57:35

Le 18 septembre 2024 à 18:51:59 :
Je commence fort à regretter de pas m'être pris une 6800XT moi.
Je cope en me disant que je joue jamais à des jeux où je suis en manque de FPS (sauf en VR, quelqu'un a testé si ça marchait aussi ?)

Tu vendras ta 3080 pour te prendre une RX 8700 ou 8800 à la place :ok:

dogecoin dogecoin
MP
Niveau 35
18 septembre 2024 à 19:59:40

Je suis pas hyper fan de ces technos mais je reconnais volontiers que c'est très au point l'afmf 2. Je joue à witcher 3 avec. Le pilote te met les fps adéquats dans le chill par défaut, y'a vraiment rien à faire, et le résultat est très bon. C'est fluide, pas de déchirement d'image, et ça répond bien (en tout cas à partir de 80 fps)

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