Le 13 juin 2018 à 18:08:25 TintinTChalla a écrit :
Pas celle-là : "- Quasiment tout dans le jeu est explorable. Oui oui, vous avez encore bien lu. CDProjekt parle d'une centaine de bâtiments et de milliers de pièces explorables. Dans l'hôtel ou vit V par exemple, vous pouvez aller dans toutes les chambres, mais c'est aussi le cas de presque tous les bâtiments de la ville."
A moins de créer une ville extrêmement petite.
Dans Daggerfall (date de sortie 1996) tout était explorable aussi hein, ça n'a rien d'extraordinaire
On ne peut pas explorer toutes les maisons dans Daggerfall
Le 13 juin 2018 à 17:57:06 Priovnu a écrit :
Le 13 juin 2018 à 17:56:21 Volodio11 a écrit :
Le 13 juin 2018 à 17:53:05 Rosewald a écrit :
Le 13 juin 2018 à 17:51:42 Yakalelow a écrit :
Le 13 juin 2018 à 17:50:40 Rosewald a écrit :
> Le 13 juin 2018 à 17:49:58 Yakalelow a écrit :
>Les mecs qui se rendent même pas compte que leur AC serait toujours autant merdique qu'avant si TW3 ne les avait pas pousser à s'améliorer.
Mais c'est toi qui parle d'AC depuis le début non ? Qui a défendu ce jeu ici ?
Jamais j'ai défendu AC relis.
Je fais suite à tout les post qui dit AC>TW3.Non mais je sais mais j'ai vu plusieurs posts d'un mec qui descend AC gratuitement mais il semblerait que ce le soit pas puisqu'un mec a dit qu'AC > TW3
Sans déconner, lisez les trucs en entier. C'est moi et j'ai dit que AC était supérieur à TW3 sur la carte et les villes uniquement, ce qui est le cas.
La carte bof bof hein , 1/3 de la map c'est un désert c'est chaud , mais les villes oui
AC ne se limite pas à Origins.
Et dans TW3 une bonne partie de la map c'était juste de la plaine/flotte.
Le 13 juin 2018 à 17:57:26 ReeferMan a écrit :
Le 13 juin 2018 à 17:56:21 Volodio11 a écrit :
Le 13 juin 2018 à 17:53:05 Rosewald a écrit :
Le 13 juin 2018 à 17:51:42 Yakalelow a écrit :
Le 13 juin 2018 à 17:50:40 Rosewald a écrit :
> Le 13 juin 2018 à 17:49:58 Yakalelow a écrit :
>Les mecs qui se rendent même pas compte que leur AC serait toujours autant merdique qu'avant si TW3 ne les avait pas pousser à s'améliorer.
Mais c'est toi qui parle d'AC depuis le début non ? Qui a défendu ce jeu ici ?
Jamais j'ai défendu AC relis.
Je fais suite à tout les post qui dit AC>TW3.Non mais je sais mais j'ai vu plusieurs posts d'un mec qui descend AC gratuitement mais il semblerait que ce le soit pas puisqu'un mec a dit qu'AC > TW3
Sans déconner, lisez les trucs en entier. C'est moi et j'ai dit que AC était supérieur à TW3 sur la carte et les villes uniquement, ce qui est le cas.
Tellement supérieur que AC Origins ressemble très étrangement à TW3
Oui bien sûr. C'est connu, l'Egypte ptolémaïque ressemble énormément aux royaumes du Nord de TW3
Le 13 juin 2018 à 18:00:01 Raven9 a écrit :
Le 13 juin 2018 à 17:56:33 Nessuu a écrit :
Le 13 juin 2018 à 17:54:20 Raven9 a écrit :
Par contre faut vraiment arrêter de sucer TW3 comme jamais les gars heinc'est un très bon jeu vraiment mais il a rien révolutionner du tout, en réalité le jeu fait de la surface dans tout ce qu'il entreprends même si ça reste impressionnant malgré tout
Des fois j'ai vraiment l'impression que les gens adulent ce jeu parce que tu peux baiser des bonnasses dedans
TW3 c'est Game of the Génération et acteur de l'avant et l'après JV.
Et toi ?
Je sais pas mais en tout cas on est vraiment loin mais très loin du jeu parfait avec the witcher 3 même si il a vraiment des séquences de fou on se fait chier les 3/4 du jeu et c'est dommage
C'est pour ça que toutes ces infos sur cyberpunk ça fait plus peur qu'autre chose en réalité, à trop vouloir remplir le jeu au bout d'un moment ça devient l'indigestion, c'est pas possible de rendre toutes les quêtes intéressantes, idem pour le level design c'est cool de faire pleins de bâtiments explorables mais si ils se ressemblent tous ça n'a pas grand intérêt.
Je trouve aussi qu'on se fait trop souvent chier dans ce jeu. Franchement j'y ai joué 1 an après qu'il soit sorti, tout le monde en parlait comme si c'était le messie... j'ai été déçu même si c'est un bon jeu.
c'est d'abord la capacité de Cproject à améliorer leur suite de manière assez significative par rapport aux concurrents qui font un clone par an
toi n'avoir jamais saisi
Le 13 juin 2018 à 17:55:22 Wasabi] a écrit :
Le 13 juin 2018 à 17:51:40 Nessuu a écrit :
Le 13 juin 2018 à 17:45:59 Garl_Vinland a écrit :
Le 13 juin 2018 à 17:43:35 Nessuu a écrit :
Le 13 juin 2018 à 17:30:19 cyberdeternolg a écrit :
yen a qui jouent encore a ac et leur charac-design et dialogue eco+
c'est tellement insupportableDepuis que j'ai joué à TW3 je n'ai plus touché à un AC, c'est exactement ça
au moins ac a un gameplay qui détruit celui de tw
On se cache dans des hautes-herbes et on se sent INFILTRE
Mais ou peut il bien être ?
Le 13 juin 2018 à 18:11:27 LarryLaTanche a écrit :
Le 13 juin 2018 à 18:08:25 TintinTChalla a écrit :
Pas celle-là : "- Quasiment tout dans le jeu est explorable. Oui oui, vous avez encore bien lu. CDProjekt parle d'une centaine de bâtiments et de milliers de pièces explorables. Dans l'hôtel ou vit V par exemple, vous pouvez aller dans toutes les chambres, mais c'est aussi le cas de presque tous les bâtiments de la ville."
A moins de créer une ville extrêmement petite.
Dans Daggerfall (date de sortie 1996) tout était explorable aussi hein, ça n'a rien d'extraordinaire
On ne peut pas explorer toutes les maisons dans Daggerfall
Si khey, pour avoir joué à Daggerfall énormément, tu peux rentrer dans tous les bâtiments du jeu, toutes les maisons.
Mais bon, aucune maison est unique, y'a une petite centaine de modèles de maisons possibles qui sont copiés collés partout.
Le 13 juin 2018 à 18:09:45 seriouslynot a écrit :
du coup, personne se rappelle du downgrade massif de witcher ou bien ?
source au lieu de l'ouvrir ?
Le 13 juin 2018 à 18:10:49 Raven9 a écrit :
Le 13 juin 2018 à 18:07:03 Nessuu a écrit :
Le 13 juin 2018 à 18:00:01 Raven9 a écrit :
Le 13 juin 2018 à 17:56:33 Nessuu a écrit :
Le 13 juin 2018 à 17:54:20 Raven9 a écrit :
Par contre faut vraiment arrêter de sucer TW3 comme jamais les gars heinc'est un très bon jeu vraiment mais il a rien révolutionner du tout, en réalité le jeu fait de la surface dans tout ce qu'il entreprends même si ça reste impressionnant malgré tout
Des fois j'ai vraiment l'impression que les gens adulent ce jeu parce que tu peux baiser des bonnasses dedans
TW3 c'est Game of the Génération et acteur de l'avant et l'après JV.
Et toi ?
Je sais pas mais en tout cas on est vraiment loin mais très loin du jeu parfait avec the witcher 3 même si il a vraiment des séquences de fou on se fait chier les 3/4 du jeu et c'est dommage
c'est pas possible de rendre toutes les quêtes intéressantes
On a joué au même jeu dit-moi ? On arrête l'aventure à Blanchefleur et on se sent donneur de leçons
Non j'ai fini entièrement le jeu
et quand la majorité des quêtes c'est d'aller à un point A, utiliser le sens du sorceleur pour trouver le point B, tuer des mobs et valider la quête, désolé mais non c'est pas intéressant
Et les Dark Souls sont ultras répétitives vu qu'on passe notre temps à faire des roulades > taper dans le dos. Et il dire qu'il y a eu 5 opus
La seule chose à redire, c'est le choix de la vue.
Alors oui, je m'étais imaginé une sorte de TW futuriste, mais là n'est pas le soucis. Le soucis, c'est qu'il y a de la personnalisation derrière, et donc en dehors des cinématiques (de ce que j'ai compris) on ne pourra pas en profiter.
C'est chiant, mais en plus peut-être que les dév vont être forcés de faire une vue normale dégueulasse en transition (ex:Fallout4).
une épingle pour un jeu random
vivement sa sortie pour voir les larmes des pro cd progerbe
Le 13 juin 2018 à 18:13:23 jetlayzer a écrit :
Le 13 juin 2018 à 18:09:45 seriouslynot a écrit :
du coup, personne se rappelle du downgrade massif de witcher ou bien ?source au lieu de l'ouvrir ?
Il y avait deux systèmes de rendu possibles, mais l'un l'a emporté parce qu'il rendait mieux dans tout l'univers, de jour comme de nuit. L'autre aurait demandé beaucoup d'éclairage dynamique et avec un monde aussi immense, cela n'aurait tout simplement pas marché.
Non madame ce n'est pas un downgrade, c'est juste qu'on s'est rendu compte qu'on pouvait pas le faire
CD Projekt qui tiennent toutes leurs promesses qu'ils disaient
Le 13 juin 2018 à 18:13:10 Bakiraka a écrit :
Le 13 juin 2018 à 18:11:27 LarryLaTanche a écrit :
Le 13 juin 2018 à 18:08:25 TintinTChalla a écrit :
Pas celle-là : "- Quasiment tout dans le jeu est explorable. Oui oui, vous avez encore bien lu. CDProjekt parle d'une centaine de bâtiments et de milliers de pièces explorables. Dans l'hôtel ou vit V par exemple, vous pouvez aller dans toutes les chambres, mais c'est aussi le cas de presque tous les bâtiments de la ville."
A moins de créer une ville extrêmement petite.
Dans Daggerfall (date de sortie 1996) tout était explorable aussi hein, ça n'a rien d'extraordinaire
On ne peut pas explorer toutes les maisons dans Daggerfall
Si khey, pour avoir joué à Daggerfall énormément, tu peux rentrer dans tous les bâtiments du jeu, toutes les maisons.
Mais bon, aucune maison est unique, y'a une petite centaine de modèles de maisons possibles qui sont copiés collés partout.
J'y ai aussi joué, il y a en effet un grand nombre de maisons explorables par ville mais elles sont limitées
Le 13 juin 2018 à 18:14:39 Preda-Alpha a écrit :
La seule chose à redire, c'est le choix de la vue.Alors oui, je m'étais imaginé une sorte de TW futuriste, mais là n'est pas le soucis. Le soucis, c'est qu'il y a de la personnalisation derrière, et donc en dehors des cinématiques (de ce que j'ai compris) on ne pourra pas en profiter.
C'est chiant, mais en plus peut-être que les dév vont être forcés de faire une vue normale dégueulasse en transition (ex:Fallout4).
De ce que j'ai compris on verra son perso dans les dialogues, dans les cinématiques, et on aura aussi un mode photo pour pouvoir admirer son personnage dans l'environnement de la ville.
Le 13 juin 2018 à 18:15:16 LarryLaTanche a écrit :
Le 13 juin 2018 à 18:13:10 Bakiraka a écrit :
Le 13 juin 2018 à 18:11:27 LarryLaTanche a écrit :
Le 13 juin 2018 à 18:08:25 TintinTChalla a écrit :
Pas celle-là : "- Quasiment tout dans le jeu est explorable. Oui oui, vous avez encore bien lu. CDProjekt parle d'une centaine de bâtiments et de milliers de pièces explorables. Dans l'hôtel ou vit V par exemple, vous pouvez aller dans toutes les chambres, mais c'est aussi le cas de presque tous les bâtiments de la ville."
A moins de créer une ville extrêmement petite.
Dans Daggerfall (date de sortie 1996) tout était explorable aussi hein, ça n'a rien d'extraordinaire
On ne peut pas explorer toutes les maisons dans Daggerfall
Si khey, pour avoir joué à Daggerfall énormément, tu peux rentrer dans tous les bâtiments du jeu, toutes les maisons.
Mais bon, aucune maison est unique, y'a une petite centaine de modèles de maisons possibles qui sont copiés collés partout.J'y ai aussi joué, il y a en effet un grand nombre de maisons explorables par ville mais elles sont limitées
Non, elles sont toutes visitables. A partir du moment où une maison a une porte, tu cliques dessus et tu peux rentrer dedans (des fois elles sont fermées mais tu peux crocheter ou défoncer la porte avec ton arme)
Le 13 juin 2018 à 18:08:25 TintinTChalla a écrit :
Pas celle-là : "- Quasiment tout dans le jeu est explorable. Oui oui, vous avez encore bien lu. CDProjekt parle d'une centaine de bâtiments et de milliers de pièces explorables. Dans l'hôtel ou vit V par exemple, vous pouvez aller dans toutes les chambres, mais c'est aussi le cas de presque tous les bâtiments de la ville."
A moins de créer une ville extrêmement petite.
Dans Daggerfall (date de sortie 1996) tout était explorable aussi hein, ça n'a rien d'extraordinaire
Daggerfall a vu une bonne partie de sa map créé aléatoirement, et les graphismes n'étaient pas aussi poussés à l'époque. Faire la même chose à la main avec des graphismes "photo-réalistes" c'est totalement impossible à l'heure actuel.
fps les pucix et leur nude mod en pls
J'espère de nouvelles infos croustillantes ce soir sur le live
Le 13 juin 2018 à 18:15:00 TintinTChalla a écrit :
Le 13 juin 2018 à 18:13:23 jetlayzer a écrit :
Le 13 juin 2018 à 18:09:45 seriouslynot a écrit :
du coup, personne se rappelle du downgrade massif de witcher ou bien ?source au lieu de l'ouvrir ?
Il y avait deux systèmes de rendu possibles, mais l'un l'a emporté parce qu'il rendait mieux dans tout l'univers, de jour comme de nuit. L'autre aurait demandé beaucoup d'éclairage dynamique et avec un monde aussi immense, cela n'aurait tout simplement pas marché.
Non madame ce n'est pas un downgrade, c'est juste qu'on s'est rendu compte qu'on pouvait pas le faire
CD Projekt qui tiennent toutes leurs promesses qu'ils disaient
autant pour moi en + j'ai googlé et j'ai vu
Le 13 juin 2018 à 18:16:08 Bakiraka a écrit :
Le 13 juin 2018 à 18:15:16 LarryLaTanche a écrit :
Le 13 juin 2018 à 18:13:10 Bakiraka a écrit :
Le 13 juin 2018 à 18:11:27 LarryLaTanche a écrit :
Le 13 juin 2018 à 18:08:25 TintinTChalla a écrit :
> Pas celle-là : "- Quasiment tout dans le jeu est explorable. Oui oui, vous avez encore bien lu. CDProjekt parle d'une centaine de bâtiments et de milliers de pièces explorables. Dans l'hôtel ou vit V par exemple, vous pouvez aller dans toutes les chambres, mais c'est aussi le cas de presque tous les bâtiments de la ville."
>
> A moins de créer une ville extrêmement petite.
Dans Daggerfall (date de sortie 1996) tout était explorable aussi hein, ça n'a rien d'extraordinaire
On ne peut pas explorer toutes les maisons dans Daggerfall
Si khey, pour avoir joué à Daggerfall énormément, tu peux rentrer dans tous les bâtiments du jeu, toutes les maisons.
Mais bon, aucune maison est unique, y'a une petite centaine de modèles de maisons possibles qui sont copiés collés partout.J'y ai aussi joué, il y a en effet un grand nombre de maisons explorables par ville mais elles sont limitées
Non, elles sont toutes visitables. A partir du moment où une maison a une porte, tu cliques dessus et tu peux rentrer dedans (des fois elles sont fermées mais tu peux crocheter ou défoncer la porte avec ton arme)
J'ai jamais donné de coups aux portes dans les villes
Dans ce cas
https://www.gamekult.com/emission/gautoz-s-est-vu-ouvrir-les-portes-de-night-city-dans-cyberpunk-2077-3050806427.html#post_14
cette hype