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Sujet : [Officiel] SLITTERHEAD

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Whiteley Whiteley
MP
Niveau 4
08 juin 2024 à 01:22:27

entre slitterhead qui me botte pas du tout et l'annulation de ew3... l'horreur n'est pas à la fête sur cette gen. il y a juste quelques indés sympa et resident evil en AAA. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/01/1483736623-49499797.jpg

OniTarask OniTarask
MP
Niveau 35
08 juin 2024 à 04:29:13

Partagé entre deux sentiments.

Le premier c’est de se dire que c’est le premier jeu d’un nouveau studio avec peu de moyens qui tente quelque chose d’assez original, avec de grands noms derrière. En gros le sentiment un peu dans le déni.

Et l’autre c’est un sentiment de déception totale car si tu me dis que le studio et les noms derrière sont des randoms, jamais je me serais intéressé à ce truc.

JeromeW JeromeW
MP
Niveau 60
08 juin 2024 à 04:45:22

Les noms me hypaient

La vidéo m'a totalement refroidi :malade:

Critixoff Critixoff
MP
Niveau 32
08 juin 2024 à 04:50:15

moi j'aime bien, oui les combat manque de souplesse mais bon ça me rappelle certains jeu PS2 ou Wii ( fragile dreams )

Hoshikaze Hoshikaze
MP
Niveau 64
08 juin 2024 à 05:10:05

Syndrome Ghostwire Tokyo non ?
A voir, je le ferai sans hésiter mais le résultat sera peut-être pas à la hauteur.

Droran Droran
MP
Niveau 69
08 juin 2024 à 05:18:56

Effectivement, ce n'est pas du tout ce à quoi je m'attendais. M'enfin, si rien de plus intéressant ne sort à la même date, je peux me laisser tenter. La proposition est atypique, ce qui me rend curieux.

Kurama-NO-Kcm07 Kurama-NO-Kcm07
MP
Niveau 75
08 juin 2024 à 05:22:48

Je sais pas quoi en penser, je m'attendais vraiment à un Survival Horror à la Forbidden Siren. :noel:

Finalement, c'est une sorte de jeu d'action a l'esthétique horreur organique... Hmm. :noel:

Sonicfan18 Sonicfan18
MP
Niveau 57
08 juin 2024 à 05:38:45

Nouvelle interview avec Toyama pour ceux qui ça intéresse :d) https://www.ign.com/articles/slitterhead-interview-the-creator-of-silent-hill-explains-their-new-horror-game-exclusive

Droran Droran
MP
Niveau 69
08 juin 2024 à 05:53:34

Au moins cette interview rassure en rappelant qu'il y a une histoire à suivre, ça risque d'être intéressant.
Le découpage en niveaux au lieu d'opter pour de l'open word est probablement un point positif, aussi. L'environnement sera plus varié.

Message édité le 08 juin 2024 à 05:57:59 par Droran
Sonicfan18 Sonicfan18
MP
Niveau 57
08 juin 2024 à 05:58:05

Le 08 juin 2024 à 05:53:34 :
Au moins cette interview rassure en rappelant qu'il y a une histoire à suivre, ça risque d'être intéressant.
Le découpage en niveaux au lieu d'opter pour de l'open word est probablement un point positif, aussi.

Totalement d’accord

Droran Droran
MP
Niveau 69
08 juin 2024 à 06:02:45

Puis 15h de jeu annoncées (focus sur une trame principale, pas d'annexes), ça m'a l'air très honnête pour le genre.

Message édité le 08 juin 2024 à 06:03:46 par Droran
GamerG2 GamerG2
MP
Niveau 43
08 juin 2024 à 08:32:26

Le 08 juin 2024 à 01:05:42 :
Trailer revu
Bon pour le coup ça fait vraiment cheap niveau animation
Ça sent le jeu qui va plus marcher sur son histoire que dans son gameplay

Du même avis
Syndrome ghostwire qui n'était déjà pas terrible
Encore un jeu a faire sur le ps+

Sonicfan18 Sonicfan18
MP
Niveau 57
08 juin 2024 à 08:48:28

Le 08 juin 2024 à 06:02:45 :
Puis 15h de jeu annoncées (focus sur une trame principale, pas d'annexes), ça m'a l'air très honnête pour le genre.

15h ça me paraît correct pour le concept proposé ici, j’espère on aura encore d’autres vidéos de gameplay durant l’année. J’aime beaucoup le style des artworks aussi.

LimboUnionistes LimboUnionistes
MP
Niveau 9
08 juin 2024 à 08:53:43

Ça change de toutes les purges habituelles.

Nalooooooh Nalooooooh
MP
Niveau 24
08 juin 2024 à 08:54:33

Bordel la gueule du jeu, c’est une pré alpha rassurez moi ?

JasonTodd972 JasonTodd972
MP
Niveau 69
08 juin 2024 à 08:56:10

Le 08 juin 2024 à 01:17:24 :

Le 08 juin 2024 à 00:37:03 coconutsu2 a écrit :

Le 08 juin 2024 à 00:31:46 :
Je ressens exactement la même chose que lorsque j'ai vu le gameplay de Ghostwire Tokyo. Autrement dit, je suis terriblement déçu.

Ah quel niveau? Perso ce que j'ai pas aimé pour GT c'est la DA, le coté presque virtuel plutôt que de faire un truc fantomatique comme le premier trailer CGI et les pouvoir avec des effets visuel "virtuel" ça sort complètement du délire je trouve et du coup je lui ai jamais donné sa chance.

Après j'ai rien contre des jeux action-horror plutôt que full survival-horror j'aime bien les idées dans Slitterhead, la DA, le gameplay, le coté organique visuellement avec des truc dégueu etc.

Du coup oui si tu t'attendais à un jeu survival horror pur et dur je comprend mais ça fait 1 ans qu'on sait que c'est un jeu d'action horrifique et pas un survival horror.

Premier trailer intriguant, gros nom derrière et quand on voit le premier gameplay, on a un truc qui ne ressemble pas à grand chose.
Et le pire, c'est que Ghostwire faisait moins cheap, je veux bien que Slitterhead ne soit pas fini mais sérieusement, il n'y a rien qui va dans les combats. Ceci-dit, il pourrait avoir des idées sympas avec le changement de corps mais en l'état, je trouve ça nul ou du moins, je ne trouve pas ça attrayant.

:hap: ouais voilà

Fisspuedetu15 Fisspuedetu15
MP
Niveau 53
08 juin 2024 à 09:00:13

J'adore l'extrait ou le perso se fait trancher une main, mais la rattrape avec un tentacule de sang qui sort de son moignon et se la recolle immédiatement.

C'est tout con mais ça me parle énormément. Un mélange d'action et de body horror aussi trash que stylé comme seuls les japonais savent le faire.

Ce très court passage suffit à me donner confiance, ils sont partis dans la bonne direction.
Reste à voir si le résultat sera réussi malgré ses animations foireuses. Mais perso je suis bien chauffé là :noel:

Message édité le 08 juin 2024 à 09:01:03 par Fisspuedetu15
Fisspuedetu15 Fisspuedetu15
MP
Niveau 53
08 juin 2024 à 09:03:15

Et puis les inspirations Gantz, Parasite et Tokyo Ghoul, le tout déplacé dans un contexte calqué sur le Hong Kong du début des années 90, c'est quand même un sacré mélange.

Conceptuellement le jeu me plait énormément. J'espère que le résultat sera à la hauteur de ses concepts.

onizuka765 onizuka765
MP
Niveau 51
08 juin 2024 à 09:08:24

D'un coté on a ça : https://www.youtube.com/watch?v=MC0m-_mNcD0
Slitterhead, 25 à 50 personnes sur le développement depuis 2021, a la gueule d'un jeu ps3 fauché, DA générique au possible, gameplay mou du genou.

De l'autre on a ça https://www.youtube.com/watch?v=tRM5TAdPv9E
jeu réalisé par 1 seule personne dans son coin, possède une DA et univers original (après qu'on aime ou qu'on n'aime pas ça reste subjectif), le gameplay a l'air bien pêchu et il y a de la physique.

J'en parlais hier quand tu n'as pas les ressources faut pas te lancer sur un jeu à la troisième personne avec une DA réaliste.

Fisspuedetu15 Fisspuedetu15
MP
Niveau 53
08 juin 2024 à 09:09:48

Ah ben la ville du jeu s'appelle Kowlong, habile contraction de Kowloon et Hong Kong :noel:
Kowloon qui décidément ne cessera de fasciner les Japonais alors que sa fameuse citadelle, le sujet de toute cette attention, a été détruite y'a déjà 30 ans.

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