Le 31 mai 2024 à 13:36:50 :
Bonjour, hâte de fou comme pour chaque MH, au revoir.
A bientôt
Le 31 mai 2024 à 10:59:18 :
Très belle présentation l'opSinon oui il y aura bien d'autres maps d'ailleurs la map qu'on voit se nomme "Plaines venteuses"
Merci kheyou, je regrette d'avoir oublier de mettre une jolie mosaïque tant pis
Mon dieu on peut avoir deux armes,
C’est tellement casual olala 🥸
Le 31 mai 2024 à 13:37:10 :
Le 31 mai 2024 à 13:33:00 :
Le 31 mai 2024 à 13:30:51 :
Le 31 mai 2024 à 13:07:43 :
Le 31 mai 2024 à 12:54:38 :
Cet opus semble être une amélioration nette de Monster Hunter World sur tous les aspects, très content de les voir abandonner la formule Rise, un World 2 est bien plus intéressant.Pouvoir emmener deux armes c'est une idée très simple mais excellente, ça va rendre la création de build beaucoup plus complexe et encore plus donner envie de prendre son temps pour farmer. Par contre je me demande si ça va être restrictif genre une arme mélée et une arme range ou alors une arme lourde + légère... à voir dans les prochains trailers.
Aucune info sur une potentielle nouvelle arme, c'est dit que les 14 armes font leur retour mais ça veut pas dire qu'il y en aura pas davantage. Après vu le gameplay de la GS dans le trailer visiblement ils ont complètement rework les armes actuelles donc on aura de quoi redécouvrir le gameplay du jeu.
Le mode focus on a vraiment trop peu d'info pour émettre un avis, on sait pas si ça sera un mode "casu" qui facilitera juste la chasse ou alors un pouvoir activable qui donnera des infos sur les weak spots ainsi qu'un autoaim temporaire. Dans les deux cas ça peut être intéressant si c'est bien fait même si je suis pas fan des "pouvoirs activable" à la Rise/Generations X
Le désert n'est clairement pas la seule zone et je pense que cette phrase sur le site le confirme "la PREMIÈRE zone que vous allez explorer est la plaine", je pense que comme sur World Vanilla on aura peu de maps mais bien plus travaillées, poussé à l'extrême cette fois ci avec la météo qui changera complètement l'environnement et les évènements en jeu.
La collecte à dos de monture et la possibilité de fortement augmenter le dynamisme du gqmeplay en l'appelant en combat, très sympathique pour moins avoir cette sensation de lourdeur de World.
Très hypé par ce trailer, on en voit assez peu au final mais bien assez pour comprendre que c'est clairement World 2 avec des ajouts de QoL et des bonnes idées (2 armes)
Trailer réussi
Être hypé par les montures en plein combat = low iq
Donc est d'accord que tu vas être le mec qui va péter les couilles à tout le monde tout le long du topic
C'est bon que ce soit sur le forum officiel, ou ici t'es complètement en transe calme toi on a même pas vu 10 minutes de jeux, prend l'air un peu
Il a raison en dépit de. MH se casualise ça devient n'importe quoi.
Mais gros déjà a l'époque de mh4 on avait les mêmes peons qui chier sur le jeu en te parlant de causalisation
Et aujourd'hui c'est les mêmes qui sucent les opus 3ds, monster hunter se "casualise" d'épisode en épisode car ils apportent des nouveautés et de la QoL
La fameuse quête du "QOL" sacro saint argument pour justifier la supériorité des jeux sur d'autres alors que ça ne sert qu'à édulcorer les jeux et à les changer en profondeur. Dans les anciens MH il y avait encore un intérêt à se préparer pour une chasse, choisir son équipement et ses objets, à partir de World ça n'a plus aucune importance.
Cette hype sur le Reddit de MH https://www.reddit.com/r/MonsterHunter/
La forgerone qui fait mouche
Le 31 mai 2024 à 13:41:07 :
Le 31 mai 2024 à 13:37:10 :
Le 31 mai 2024 à 13:33:00 :
Le 31 mai 2024 à 13:30:51 :
Le 31 mai 2024 à 13:07:43 :
> Le 31 mai 2024 à 12:54:38 :
>Cet opus semble être une amélioration nette de Monster Hunter World sur tous les aspects, très content de les voir abandonner la formule Rise, un World 2 est bien plus intéressant.
>
> Pouvoir emmener deux armes c'est une idée très simple mais excellente, ça va rendre la création de build beaucoup plus complexe et encore plus donner envie de prendre son temps pour farmer. Par contre je me demande si ça va être restrictif genre une arme mélée et une arme range ou alors une arme lourde + légère... à voir dans les prochains trailers.
>
> Aucune info sur une potentielle nouvelle arme, c'est dit que les 14 armes font leur retour mais ça veut pas dire qu'il y en aura pas davantage. Après vu le gameplay de la GS dans le trailer visiblement ils ont complètement rework les armes actuelles donc on aura de quoi redécouvrir le gameplay du jeu.
>
> Le mode focus on a vraiment trop peu d'info pour émettre un avis, on sait pas si ça sera un mode "casu" qui facilitera juste la chasse ou alors un pouvoir activable qui donnera des infos sur les weak spots ainsi qu'un autoaim temporaire. Dans les deux cas ça peut être intéressant si c'est bien fait même si je suis pas fan des "pouvoirs activable" à la Rise/Generations X
>
> Le désert n'est clairement pas la seule zone et je pense que cette phrase sur le site le confirme "la PREMIÈRE zone que vous allez explorer est la plaine", je pense que comme sur World Vanilla on aura peu de maps mais bien plus travaillées, poussé à l'extrême cette fois ci avec la météo qui changera complètement l'environnement et les évènements en jeu.
>
> La collecte à dos de monture et la possibilité de fortement augmenter le dynamisme du gqmeplay en l'appelant en combat, très sympathique pour moins avoir cette sensation de lourdeur de World.
>
> Très hypé par ce trailer, on en voit assez peu au final mais bien assez pour comprendre que c'est clairement World 2 avec des ajouts de QoL et des bonnes idées (2 armes)
>
> Trailer réussi
Être hypé par les montures en plein combat = low iq
Donc est d'accord que tu vas être le mec qui va péter les couilles à tout le monde tout le long du topic
C'est bon que ce soit sur le forum officiel, ou ici t'es complètement en transe calme toi on a même pas vu 10 minutes de jeux, prend l'air un peu
Il a raison en dépit de. MH se casualise ça devient n'importe quoi.
Mais gros déjà a l'époque de mh4 on avait les mêmes peons qui chier sur le jeu en te parlant de causalisation
Et aujourd'hui c'est les mêmes qui sucent les opus 3ds, monster hunter se "casualise" d'épisode en épisode car ils apportent des nouveautés et de la QoL
La fameuse quête du "QOL" sacro saint argument pour justifier la supériorité des jeux sur d'autres alors que ça ne sert qu'à édulcorer les jeux et à les changer en profondeur. Dans les anciens MH il y avait encore un intérêt à se préparer pour une chasse, choisir son équipement et ses objets, à partir de World ça n'a plus aucune importance.
Ici on parle de Wilds, mais tu peux aller préparer tes chasses ici https://www.jeuxvideo.com/forums/0-14851-0-1-0-1-0-monster-hunter-freedom-unite.htm https://www.jeuxvideo.com/forums/0-27200-0-1-0-1-0-monster-hunter-3-ultimate.htm
Les puristes qui hurlent parce que le jeu se casualise, mon dieu.
Le jeu se casualise dans ses quality of life, c'est au contraire une bonne chose.
Au final tous les opus sont accessibles tout en ayant leur lot de quête défi pour ceux aimant la difficulté, arrêtez de vous prendre pour ce que vous êtes pas à savoir des hardcore gamer refusant tout QoL.
En réalité hormis MHFU la série n'a jamais été excessivement compliquée et on a même eu des opus très faciles avec une grosse absence de difficulté comme MHTri ou MH4. Ça date pas de World et d'ailleurs cet opus propose dans les quêtes les plus difficiles de la saga (Behemoth, DA AT, Alatreon & Fatalis...)
Monster Hunter se casualise dans la bonne voie, les jeux sont plus accessibles pour un nouveau joueur grâce à ses nombreux QoL mais on a toujours des gros défis au fil du jeu.
Le 31 mai 2024 à 13:48:26 :
Les puristes qui hurlent parce que le jeu se casualise, mon dieu.Le jeu se casualise dans ses quality of life, c'est au contraire une bonne chose.
Au final tous les opus sont accessibles tout en ayant leur lot de quête défi pour ceux aimant la difficulté, arrêtez de vous prendre pour ce que vous êtes pas à savoir des hardcore gamer refusant tout QoL.
En réalité hormis MHFU la série n'a jamais été excessivemenr compliquée et on a même eu des opus très faciles avec une grosse absence de difficulté comme MHTri ou MH4. Ça date pas de World et d'ailleurs cet opus propose dans les quêtes les plus difficiles de la saga (Behemoth, DA AT, Alatreon & Fatalis...)
Monster Hunter se casualise dans la bonne voie, les jeux sont plus accessibles pour un nouveau joueur grâce à ses nombreux QoL mais on a toujours des gros défis au fil du jeu.
Tu t'adresses a des gens qui n'ont surement pas touché a l'alatreon ou au fatalis de world
El famoso casualisation mais à chaque patch sur World et Iceborne ça hurlait à la difficulté artificielle
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3011730-64386462-1-0-1-0-l-alatreon-est-il-le-mob-le-plus-difficile-de-tous-les-temps.htm
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3011730-64437779-3-0-1-0-sondage-nerf-le-fatalis.htm
Vu comment les gens ont chialé sur le fait de devoir brisé les cornes du fatalis et de l'alatreon pas étonnant qu'ils rajoutent un auto aim
Ca chialait aussi sur le raging brachy et le furious rajang
Le 31 mai 2024 à 13:41:07 :
Le 31 mai 2024 à 13:37:10 :
Le 31 mai 2024 à 13:33:00 :
Le 31 mai 2024 à 13:30:51 :
Le 31 mai 2024 à 13:07:43 :
> Le 31 mai 2024 à 12:54:38 :
>Cet opus semble être une amélioration nette de Monster Hunter World sur tous les aspects, très content de les voir abandonner la formule Rise, un World 2 est bien plus intéressant.
>
> Pouvoir emmener deux armes c'est une idée très simple mais excellente, ça va rendre la création de build beaucoup plus complexe et encore plus donner envie de prendre son temps pour farmer. Par contre je me demande si ça va être restrictif genre une arme mélée et une arme range ou alors une arme lourde + légère... à voir dans les prochains trailers.
>
> Aucune info sur une potentielle nouvelle arme, c'est dit que les 14 armes font leur retour mais ça veut pas dire qu'il y en aura pas davantage. Après vu le gameplay de la GS dans le trailer visiblement ils ont complètement rework les armes actuelles donc on aura de quoi redécouvrir le gameplay du jeu.
>
> Le mode focus on a vraiment trop peu d'info pour émettre un avis, on sait pas si ça sera un mode "casu" qui facilitera juste la chasse ou alors un pouvoir activable qui donnera des infos sur les weak spots ainsi qu'un autoaim temporaire. Dans les deux cas ça peut être intéressant si c'est bien fait même si je suis pas fan des "pouvoirs activable" à la Rise/Generations X
>
> Le désert n'est clairement pas la seule zone et je pense que cette phrase sur le site le confirme "la PREMIÈRE zone que vous allez explorer est la plaine", je pense que comme sur World Vanilla on aura peu de maps mais bien plus travaillées, poussé à l'extrême cette fois ci avec la météo qui changera complètement l'environnement et les évènements en jeu.
>
> La collecte à dos de monture et la possibilité de fortement augmenter le dynamisme du gqmeplay en l'appelant en combat, très sympathique pour moins avoir cette sensation de lourdeur de World.
>
> Très hypé par ce trailer, on en voit assez peu au final mais bien assez pour comprendre que c'est clairement World 2 avec des ajouts de QoL et des bonnes idées (2 armes)
>
> Trailer réussi
Être hypé par les montures en plein combat = low iq
Donc est d'accord que tu vas être le mec qui va péter les couilles à tout le monde tout le long du topic
C'est bon que ce soit sur le forum officiel, ou ici t'es complètement en transe calme toi on a même pas vu 10 minutes de jeux, prend l'air un peu
Il a raison en dépit de. MH se casualise ça devient n'importe quoi.
Mais gros déjà a l'époque de mh4 on avait les mêmes peons qui chier sur le jeu en te parlant de causalisation
Et aujourd'hui c'est les mêmes qui sucent les opus 3ds, monster hunter se "casualise" d'épisode en épisode car ils apportent des nouveautés et de la QoL
La fameuse quête du "QOL" sacro saint argument pour justifier la supériorité des jeux sur d'autres alors que ça ne sert qu'à édulcorer les jeux et à les changer en profondeur. Dans les anciens MH il y avait encore un intérêt à se préparer pour une chasse, choisir son équipement et ses objets, à partir de World ça n'a plus aucune importance.
Mec t'es le seul qui fait de la supériorité
Les épisodes psp 3ds sont très bon et chacun à contribuer à de l'amélioration et des nouveautés entre chaque épisode.
Bah dans World tu prépares aussi ta chasse ta juste pas un retour au village
Le 31 mai 2024 à 13:55:29 :
Le 31 mai 2024 à 13:41:07 :
Le 31 mai 2024 à 13:37:10 :
Le 31 mai 2024 à 13:33:00 :
Le 31 mai 2024 à 13:30:51 :
> Le 31 mai 2024 à 13:07:43 :
>> Le 31 mai 2024 à 12:54:38 :
> >Cet opus semble être une amélioration nette de Monster Hunter World sur tous les aspects, très content de les voir abandonner la formule Rise, un World 2 est bien plus intéressant.
> >
> > Pouvoir emmener deux armes c'est une idée très simple mais excellente, ça va rendre la création de build beaucoup plus complexe et encore plus donner envie de prendre son temps pour farmer. Par contre je me demande si ça va être restrictif genre une arme mélée et une arme range ou alors une arme lourde + légère... à voir dans les prochains trailers.
> >
> > Aucune info sur une potentielle nouvelle arme, c'est dit que les 14 armes font leur retour mais ça veut pas dire qu'il y en aura pas davantage. Après vu le gameplay de la GS dans le trailer visiblement ils ont complètement rework les armes actuelles donc on aura de quoi redécouvrir le gameplay du jeu.
> >
> > Le mode focus on a vraiment trop peu d'info pour émettre un avis, on sait pas si ça sera un mode "casu" qui facilitera juste la chasse ou alors un pouvoir activable qui donnera des infos sur les weak spots ainsi qu'un autoaim temporaire. Dans les deux cas ça peut être intéressant si c'est bien fait même si je suis pas fan des "pouvoirs activable" à la Rise/Generations X
> >
> > Le désert n'est clairement pas la seule zone et je pense que cette phrase sur le site le confirme "la PREMIÈRE zone que vous allez explorer est la plaine", je pense que comme sur World Vanilla on aura peu de maps mais bien plus travaillées, poussé à l'extrême cette fois ci avec la météo qui changera complètement l'environnement et les évènements en jeu.
> >
> > La collecte à dos de monture et la possibilité de fortement augmenter le dynamisme du gqmeplay en l'appelant en combat, très sympathique pour moins avoir cette sensation de lourdeur de World.
> >
> > Très hypé par ce trailer, on en voit assez peu au final mais bien assez pour comprendre que c'est clairement World 2 avec des ajouts de QoL et des bonnes idées (2 armes)
> >
> > Trailer réussi
>
> Être hypé par les montures en plein combat = low iq
Donc est d'accord que tu vas être le mec qui va péter les couilles à tout le monde tout le long du topic
C'est bon que ce soit sur le forum officiel, ou ici t'es complètement en transe calme toi on a même pas vu 10 minutes de jeux, prend l'air un peu
Il a raison en dépit de. MH se casualise ça devient n'importe quoi.
Mais gros déjà a l'époque de mh4 on avait les mêmes peons qui chier sur le jeu en te parlant de causalisation
Et aujourd'hui c'est les mêmes qui sucent les opus 3ds, monster hunter se "casualise" d'épisode en épisode car ils apportent des nouveautés et de la QoL
La fameuse quête du "QOL" sacro saint argument pour justifier la supériorité des jeux sur d'autres alors que ça ne sert qu'à édulcorer les jeux et à les changer en profondeur. Dans les anciens MH il y avait encore un intérêt à se préparer pour une chasse, choisir son équipement et ses objets, à partir de World ça n'a plus aucune importance.
Mec t'es le seul qui fait de la supériorité
Les épisodes psp 3ds sont très bon et chacun à contribuer à de l'amélioration et des nouveautés entre chaque épisode.
Bah dans World tu prépares aussi ta chasse ta juste pas un retour au village
Oh j'ai oublié mes megas jus !
menu => abandonner quete =>
Je m'étais relancer une nouvelle partie sur World à l'annonce de Wild
J'ai clean tout le contenu de base et fait une pause a iceborne je vais devoir relancer la chasse
https://youtube.com/playlist?list=PLc5y9hmn8yc4nRrW8_TmRTd0o1qaA8HDc&si=qhzjYLWjAkiDnCVL
Le 31 mai 2024 à 13:50:32 :
Le 31 mai 2024 à 13:48:26 :
Les puristes qui hurlent parce que le jeu se casualise, mon dieu.Le jeu se casualise dans ses quality of life, c'est au contraire une bonne chose.
Au final tous les opus sont accessibles tout en ayant leur lot de quête défi pour ceux aimant la difficulté, arrêtez de vous prendre pour ce que vous êtes pas à savoir des hardcore gamer refusant tout QoL.
En réalité hormis MHFU la série n'a jamais été excessivemenr compliquée et on a même eu des opus très faciles avec une grosse absence de difficulté comme MHTri ou MH4. Ça date pas de World et d'ailleurs cet opus propose dans les quêtes les plus difficiles de la saga (Behemoth, DA AT, Alatreon & Fatalis...)
Monster Hunter se casualise dans la bonne voie, les jeux sont plus accessibles pour un nouveau joueur grâce à ses nombreux QoL mais on a toujours des gros défis au fil du jeu.
Tu t'adresses a des gens qui n'ont surement pas touché a l'alatreon ou au fatalis de world
Perso l'alatreon j'ai pas réussi à le battre a sa sortie sur World , mais cette fois je vais y arriver je le sent
Hâte de voir la superior version sur Switch 2
Moi c'est surtout la DA qui me gêne, on dirait que les persos se sont trompé de jeux
Genre littéralement tu peux la mettre dans n'importe quel jeu de n'importe quel licence
Puis le jeu a perdu ses couleurs pour une ambiance trop sérieuse, je comprends pas ces choix
Le 31 mai 2024 à 14:03:26 :
Je m'étais relancer une nouvelle partie sur World à l'annonce de Wild
J'ai clean tout le contenu de base et fait une pause a iceborne je vais devoir relancer la chasse
https://youtube.com/playlist?list=PLc5y9hmn8yc4nRrW8_TmRTd0o1qaA8HDc&si=qhzjYLWjAkiDnCVLLe 31 mai 2024 à 13:50:32 :
Le 31 mai 2024 à 13:48:26 :
Les puristes qui hurlent parce que le jeu se casualise, mon dieu.Le jeu se casualise dans ses quality of life, c'est au contraire une bonne chose.
Au final tous les opus sont accessibles tout en ayant leur lot de quête défi pour ceux aimant la difficulté, arrêtez de vous prendre pour ce que vous êtes pas à savoir des hardcore gamer refusant tout QoL.
En réalité hormis MHFU la série n'a jamais été excessivemenr compliquée et on a même eu des opus très faciles avec une grosse absence de difficulté comme MHTri ou MH4. Ça date pas de World et d'ailleurs cet opus propose dans les quêtes les plus difficiles de la saga (Behemoth, DA AT, Alatreon & Fatalis...)
Monster Hunter se casualise dans la bonne voie, les jeux sont plus accessibles pour un nouveau joueur grâce à ses nombreux QoL mais on a toujours des gros défis au fil du jeu.
Tu t'adresses a des gens qui n'ont surement pas touché a l'alatreon ou au fatalis de world
Perso l'alatreon j'ai pas réussi à le battre a sa sortie sur World , mais cette fois je vais y arriver je le sent
Y'a une version nerf maintenant si tu veux
Tout le monde crache sur l'alatreon alors que c'est un des meilleur fight de world
Le 31 mai 2024 à 14:10:06 :
Le 31 mai 2024 à 14:03:26 :
Je m'étais relancer une nouvelle partie sur World à l'annonce de Wild
J'ai clean tout le contenu de base et fait une pause a iceborne je vais devoir relancer la chasse
https://youtube.com/playlist?list=PLc5y9hmn8yc4nRrW8_TmRTd0o1qaA8HDc&si=qhzjYLWjAkiDnCVLLe 31 mai 2024 à 13:50:32 :
Le 31 mai 2024 à 13:48:26 :
Les puristes qui hurlent parce que le jeu se casualise, mon dieu.Le jeu se casualise dans ses quality of life, c'est au contraire une bonne chose.
Au final tous les opus sont accessibles tout en ayant leur lot de quête défi pour ceux aimant la difficulté, arrêtez de vous prendre pour ce que vous êtes pas à savoir des hardcore gamer refusant tout QoL.
En réalité hormis MHFU la série n'a jamais été excessivemenr compliquée et on a même eu des opus très faciles avec une grosse absence de difficulté comme MHTri ou MH4. Ça date pas de World et d'ailleurs cet opus propose dans les quêtes les plus difficiles de la saga (Behemoth, DA AT, Alatreon & Fatalis...)
Monster Hunter se casualise dans la bonne voie, les jeux sont plus accessibles pour un nouveau joueur grâce à ses nombreux QoL mais on a toujours des gros défis au fil du jeu.
Tu t'adresses a des gens qui n'ont surement pas touché a l'alatreon ou au fatalis de world
Perso l'alatreon j'ai pas réussi à le battre a sa sortie sur World , mais cette fois je vais y arriver je le sent
Y'a une version nerf maintenant si tu veux
Le Safi Jiiva est toujours dispo ?
Le 31 mai 2024 à 14:11:00 :
Le 31 mai 2024 à 14:10:06 :
Le 31 mai 2024 à 14:03:26 :
Je m'étais relancer une nouvelle partie sur World à l'annonce de Wild
J'ai clean tout le contenu de base et fait une pause a iceborne je vais devoir relancer la chasse
https://youtube.com/playlist?list=PLc5y9hmn8yc4nRrW8_TmRTd0o1qaA8HDc&si=qhzjYLWjAkiDnCVLLe 31 mai 2024 à 13:50:32 :
Le 31 mai 2024 à 13:48:26 :
Les puristes qui hurlent parce que le jeu se casualise, mon dieu.Le jeu se casualise dans ses quality of life, c'est au contraire une bonne chose.
Au final tous les opus sont accessibles tout en ayant leur lot de quête défi pour ceux aimant la difficulté, arrêtez de vous prendre pour ce que vous êtes pas à savoir des hardcore gamer refusant tout QoL.
En réalité hormis MHFU la série n'a jamais été excessivemenr compliquée et on a même eu des opus très faciles avec une grosse absence de difficulté comme MHTri ou MH4. Ça date pas de World et d'ailleurs cet opus propose dans les quêtes les plus difficiles de la saga (Behemoth, DA AT, Alatreon & Fatalis...)
Monster Hunter se casualise dans la bonne voie, les jeux sont plus accessibles pour un nouveau joueur grâce à ses nombreux QoL mais on a toujours des gros défis au fil du jeu.
Tu t'adresses a des gens qui n'ont surement pas touché a l'alatreon ou au fatalis de world
Perso l'alatreon j'ai pas réussi à le battre a sa sortie sur World , mais cette fois je vais y arriver je le sent
Y'a une version nerf maintenant si tu veux
Le Safi Jiiva est toujours dispo ?
semaine pro je crois, en ce moment c'est la kulve taroth qui fait des ravages en version maitre
Le 31 mai 2024 à 14:12:15 :
Le 31 mai 2024 à 14:11:00 :
Le 31 mai 2024 à 14:10:06 :
Le 31 mai 2024 à 14:03:26 :
Je m'étais relancer une nouvelle partie sur World à l'annonce de Wild
J'ai clean tout le contenu de base et fait une pause a iceborne je vais devoir relancer la chasse
https://youtube.com/playlist?list=PLc5y9hmn8yc4nRrW8_TmRTd0o1qaA8HDc&si=qhzjYLWjAkiDnCVLLe 31 mai 2024 à 13:50:32 :
> Le 31 mai 2024 à 13:48:26 :
>Les puristes qui hurlent parce que le jeu se casualise, mon dieu.
>
> Le jeu se casualise dans ses quality of life, c'est au contraire une bonne chose.
>
> Au final tous les opus sont accessibles tout en ayant leur lot de quête défi pour ceux aimant la difficulté, arrêtez de vous prendre pour ce que vous êtes pas à savoir des hardcore gamer refusant tout QoL.
>
> En réalité hormis MHFU la série n'a jamais été excessivemenr compliquée et on a même eu des opus très faciles avec une grosse absence de difficulté comme MHTri ou MH4. Ça date pas de World et d'ailleurs cet opus propose dans les quêtes les plus difficiles de la saga (Behemoth, DA AT, Alatreon & Fatalis...)
>
> Monster Hunter se casualise dans la bonne voie, les jeux sont plus accessibles pour un nouveau joueur grâce à ses nombreux QoL mais on a toujours des gros défis au fil du jeu.
Tu t'adresses a des gens qui n'ont surement pas touché a l'alatreon ou au fatalis de world
Perso l'alatreon j'ai pas réussi à le battre a sa sortie sur World , mais cette fois je vais y arriver je le sent
Y'a une version nerf maintenant si tu veux
Le Safi Jiiva est toujours dispo ?
semaine pro je crois, en ce moment c'est la kulve taroth qui fait des ravage en version maitre
Il pop 1 semaine sur 2 le safi ?
Le 31 mai 2024 à 14:10:06 :
Le 31 mai 2024 à 14:03:26 :
Je m'étais relancer une nouvelle partie sur World à l'annonce de Wild
J'ai clean tout le contenu de base et fait une pause a iceborne je vais devoir relancer la chasse
https://youtube.com/playlist?list=PLc5y9hmn8yc4nRrW8_TmRTd0o1qaA8HDc&si=qhzjYLWjAkiDnCVLLe 31 mai 2024 à 13:50:32 :
Le 31 mai 2024 à 13:48:26 :
Les puristes qui hurlent parce que le jeu se casualise, mon dieu.Le jeu se casualise dans ses quality of life, c'est au contraire une bonne chose.
Au final tous les opus sont accessibles tout en ayant leur lot de quête défi pour ceux aimant la difficulté, arrêtez de vous prendre pour ce que vous êtes pas à savoir des hardcore gamer refusant tout QoL.
En réalité hormis MHFU la série n'a jamais été excessivemenr compliquée et on a même eu des opus très faciles avec une grosse absence de difficulté comme MHTri ou MH4. Ça date pas de World et d'ailleurs cet opus propose dans les quêtes les plus difficiles de la saga (Behemoth, DA AT, Alatreon & Fatalis...)
Monster Hunter se casualise dans la bonne voie, les jeux sont plus accessibles pour un nouveau joueur grâce à ses nombreux QoL mais on a toujours des gros défis au fil du jeu.
Tu t'adresses a des gens qui n'ont surement pas touché a l'alatreon ou au fatalis de world
Perso l'alatreon j'ai pas réussi à le battre a sa sortie sur World , mais cette fois je vais y arriver je le sent
Y'a une version nerf maintenant si tu veux
Tout le monde crache sur l'alatreon alors que c'est un des meilleur fight de world
Personne crache dessus, l'enchaînement brachy tempête safi jiva alatreon fatalis c'est 10/10