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Sujet : [Officiel] Monster Hunter Wilds

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ArgoChico ArgoChico
MP
Niveau 6
31 mai 2024 à 13:04:41

Day one + futur filtre à sous-joueurs.

RingoRexma RingoRexma
MP
Niveau 8
31 mai 2024 à 13:05:36

Le 31 mai 2024 à 13:04:41 ArgoChico a écrit :
Day one + futur filtre à sous-joueurs.

Ce sera casuland gros. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/52/1483276815-issoucalvitie.jpg

ArgoChico ArgoChico
MP
Niveau 6
31 mai 2024 à 13:07:16

Le 31 mai 2024 à 13:05:36 :

Le 31 mai 2024 à 13:04:41 ArgoChico a écrit :
Day one + futur filtre à sous-joueurs.

Ce sera casuland gros. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/52/1483276815-issoucalvitie.jpg

Ràf

Firelaisse Firelaisse
MP
Niveau 32
31 mai 2024 à 13:07:54

Le 31 mai 2024 à 12:54:38 :
Cet opus semble être une amélioration nette de Monster Hunter World sur tous les aspects, très content de les voir abandonner la formule Rise, un World 2 est bien plus intéressant.

Pouvoir emmener deux armes c'est une idée très simple mais excellente, ça va rendre la création de build beaucoup plus complexe et encore plus donner envie de prendre son temps pour farmer. Par contre je me demande si ça va être restrictif genre une arme mélée et une arme range ou alors une arme lourde + légère... à voir dans les prochains trailers.

Aucune info sur une potentielle nouvelle arme, c'est dit que les 14 armes font leur retour mais ça veut pas dire qu'il y en aura pas davantage. Après vu le gameplay de la GS dans le trailer visiblement ils ont complètement rework les armes actuelles donc on aura de quoi redécouvrir le gameplay du jeu.

Le mode focus on a vraiment trop peu d'info pour émettre un avis, on sait pas si ça sera un mode "casu" qui facilitera juste la chasse ou alors un pouvoir activable qui donnera des infos sur les weak spots ainsi qu'un autoaim temporaire. Dans les deux cas ça peut être intéressant si c'est bien fait même si je suis pas fan des "pouvoirs activable" à la Rise/Generations X

Le désert n'est clairement pas la seule zone et je pense que cette phrase sur le site le confirme "la PREMIÈRE zone que vous allez explorer est la plaine", je pense que comme sur World Vanilla on aura peu de maps mais bien plus travaillées, poussé à l'extrême cette fois ci avec la météo qui changera complètement l'environnement et les évènements en jeu.

La collecte à dos de monture et la possibilité de fortement augmenter le dynamisme du gqmeplay en l'appelant en combat, très sympathique pour moins avoir cette sensation de lourdeur de World.

Très hypé par ce trailer, on en voit assez peu au final mais bien assez pour comprendre que c'est clairement World 2 avec des ajouts de QoL et des bonnes idées (2 armes)

Trailer réussi

Tout est dit.

Firelaisse Firelaisse
MP
Niveau 32
31 mai 2024 à 13:08:57

Le 31 mai 2024 à 13:05:36 :

Le 31 mai 2024 à 13:04:41 ArgoChico a écrit :
Day one + futur filtre à sous-joueurs.

Ce sera casuland gros. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/52/1483276815-issoucalvitie.jpg

Bah tant mieux ça fera + de fric pour l'extension.

Niveau casuland je pense qu'on fera jamais pire que MH4U. Quel enfer ce online rempli de gosses

ArgoChico ArgoChico
MP
Niveau 6
31 mai 2024 à 13:09:27

Le 31 mai 2024 à 13:08:57 :

Le 31 mai 2024 à 13:05:36 :

Le 31 mai 2024 à 13:04:41 ArgoChico a écrit :
Day one + futur filtre à sous-joueurs.

Ce sera casuland gros. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/52/1483276815-issoucalvitie.jpg

Bah tant mieux ça fera + de fric pour l'extension.

Niveau casuland je pense qu'on fera jamais pire que MH4U. Quel enfer ce online rempli de gosses

Je suis monté !

mytic12 mytic12
MP
Niveau 15
31 mai 2024 à 13:12:06

Autant je suis pas une pute des graphismes mais ils ont réussi à faire plus moche que World 7 ans après, cho :(

RingoRexma RingoRexma
MP
Niveau 8
31 mai 2024 à 13:13:01

Le 31 mai 2024 à 13:07:16 ArgoChico a écrit :

Le 31 mai 2024 à 13:05:36 :

Le 31 mai 2024 à 13:04:41 ArgoChico a écrit :
Day one + futur filtre à sous-joueurs.

Ce sera casuland gros. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/52/1483276815-issoucalvitie.jpg

Ràf

"futur filtre à sous-joueurs." https://image.noelshack.com/fichiers/2017/52/1483276815-issoucalvitie.jpg

Asarim_ Asarim_
MP
Niveau 57
31 mai 2024 à 13:13:37

Autant je suis pas une pute des graphismes mais ils ont réussi à faire plus moche que World 7 ans après, cho

Prend rdv d'urgence chez un ophtalmo.

Firelaisse Firelaisse
MP
Niveau 32
31 mai 2024 à 13:14:45

Le 31 mai 2024 à 13:12:06 :
Autant je suis pas une pute des graphismes mais ils ont réussi à faire plus moche que World 7 ans après, cho :(

J'avoue qu'ils auraient pu faire un effort parce que là c'est vraiment laid :(
https://www.noelshack.com/2024-22-5-1717153997-mhrise-pc-gameplay-01-bmp-jpgcopy-0.jpg https://www.noelshack.com/2024-22-5-1717154055-vlcsnap-2020-09-17-10h00m52s032-0.jpeg https://www.noelshack.com/2024-22-5-1717154018-605942-monster-hunter-rise.jpg

_-Saya47-_ _-Saya47-_
MP
Niveau 65
31 mai 2024 à 13:16:42

Le 31 mai 2024 à 13:14:45 :

Le 31 mai 2024 à 13:12:06 :
Autant je suis pas une pute des graphismes mais ils ont réussi à faire plus moche que World 7 ans après, cho :(

J'avoue qu'ils auraient pu faire un effort parce que là c'est vraiment laid :(
https://www.noelshack.com/2024-22-5-1717153997-mhrise-pc-gameplay-01-bmp-jpgcopy-0.jpg https://www.noelshack.com/2024-22-5-1717154055-vlcsnap-2020-09-17-10h00m52s032-0.jpeg https://www.noelshack.com/2024-22-5-1717154018-605942-monster-hunter-rise.jpg

Pourquoi une telle obsession sur Rise, je ne comprends pas?

Surtout quand Wilds a l'air de reprendre pas mal de trucs de Rise

GoxydEVA GoxydEVA
MP
Niveau 39
31 mai 2024 à 13:16:45

Le jeu est pas en dessous de World techniquement par contre le fait de montrer que le désert ça aide pas trop vu que c'est une zone vaste et vide (normal)

J'ai hâte de voir les prochaines zones surtout que le jeu a l'air assez coloré, on risque d'avoir de très beaux paysages.

GoxydEVA GoxydEVA
MP
Niveau 39
31 mai 2024 à 13:18:41

Le 31 mai 2024 à 13:07:43 :

Le 31 mai 2024 à 12:54:38 :
Cet opus semble être une amélioration nette de Monster Hunter World sur tous les aspects, très content de les voir abandonner la formule Rise, un World 2 est bien plus intéressant.

Pouvoir emmener deux armes c'est une idée très simple mais excellente, ça va rendre la création de build beaucoup plus complexe et encore plus donner envie de prendre son temps pour farmer. Par contre je me demande si ça va être restrictif genre une arme mélée et une arme range ou alors une arme lourde + légère... à voir dans les prochains trailers.

Aucune info sur une potentielle nouvelle arme, c'est dit que les 14 armes font leur retour mais ça veut pas dire qu'il y en aura pas davantage. Après vu le gameplay de la GS dans le trailer visiblement ils ont complètement rework les armes actuelles donc on aura de quoi redécouvrir le gameplay du jeu.

Le mode focus on a vraiment trop peu d'info pour émettre un avis, on sait pas si ça sera un mode "casu" qui facilitera juste la chasse ou alors un pouvoir activable qui donnera des infos sur les weak spots ainsi qu'un autoaim temporaire. Dans les deux cas ça peut être intéressant si c'est bien fait même si je suis pas fan des "pouvoirs activable" à la Rise/Generations X

Le désert n'est clairement pas la seule zone et je pense que cette phrase sur le site le confirme "la PREMIÈRE zone que vous allez explorer est la plaine", je pense que comme sur World Vanilla on aura peu de maps mais bien plus travaillées, poussé à l'extrême cette fois ci avec la météo qui changera complètement l'environnement et les évènements en jeu.

La collecte à dos de monture et la possibilité de fortement augmenter le dynamisme du gqmeplay en l'appelant en combat, très sympathique pour moins avoir cette sensation de lourdeur de World.

Très hypé par ce trailer, on en voit assez peu au final mais bien assez pour comprendre que c'est clairement World 2 avec des ajouts de QoL et des bonnes idées (2 armes)

Trailer réussi

Être hypé par les montures en plein combat = low iq

On a absolument aucune idée du potentiel des montures en combat et c'est l'objectif du studio depuis de nombreuses années de plus en plus implémenter les familiers en combat.

Si on peut conserver le gameplay de World tout en amélioration sa rapidité sans partir dans les excès comme dans Rise c'est juste parfait. C'est fou d'être autant aigri sur ce forum, j'ai vu personne de déçu hors JVC GdC :rire:

Message édité le 31 mai 2024 à 13:23:03 par GoxydEVA
Firelaisse Firelaisse
MP
Niveau 32
31 mai 2024 à 13:20:48

Le 31 mai 2024 à 13:18:41 :

Le 31 mai 2024 à 13:07:43 :

Le 31 mai 2024 à 12:54:38 :
Cet opus semble être une amélioration nette de Monster Hunter World sur tous les aspects, très content de les voir abandonner la formule Rise, un World 2 est bien plus intéressant.

Pouvoir emmener deux armes c'est une idée très simple mais excellente, ça va rendre la création de build beaucoup plus complexe et encore plus donner envie de prendre son temps pour farmer. Par contre je me demande si ça va être restrictif genre une arme mélée et une arme range ou alors une arme lourde + légère... à voir dans les prochains trailers.

Aucune info sur une potentielle nouvelle arme, c'est dit que les 14 armes font leur retour mais ça veut pas dire qu'il y en aura pas davantage. Après vu le gameplay de la GS dans le trailer visiblement ils ont complètement rework les armes actuelles donc on aura de quoi redécouvrir le gameplay du jeu.

Le mode focus on a vraiment trop peu d'info pour émettre un avis, on sait pas si ça sera un mode "casu" qui facilitera juste la chasse ou alors un pouvoir activable qui donnera des infos sur les weak spots ainsi qu'un autoaim temporaire. Dans les deux cas ça peut être intéressant si c'est bien fait même si je suis pas fan des "pouvoirs activable" à la Rise/Generations X

Le désert n'est clairement pas la seule zone et je pense que cette phrase sur le site le confirme "la PREMIÈRE zone que vous allez explorer est la plaine", je pense que comme sur World Vanilla on aura peu de maps mais bien plus travaillées, poussé à l'extrême cette fois ci avec la météo qui changera complètement l'environnement et les évènements en jeu.

La collecte à dos de monture et la possibilité de fortement augmenter le dynamisme du gqmeplay en l'appelant en combat, très sympathique pour moins avoir cette sensation de lourdeur de World.

Très hypé par ce trailer, on en voit assez peu au final mais bien assez pour comprendre que c'est clairement World 2 avec des ajouts de QoL et des bonnes idées (2 armes)

Trailer réussi

Être hypé par les montures en plein combat = low iq

On a absolument aucune idée du potentiel des montures en combat et c'est l'objectif du studio depuis de nombreuses années de plus en plus implémenter les familiers en combat.

Si on peut converser le gameplay de World tout en amélioration sa rapidité sans partir dans les excès comme dans Rise c'est juste parfait. C'est fou d'être autant aigri sur ce forum, j'ai vu personne de déçu hors JVC GdC :rire:

Non mais ça c'est les mêmes qui vont chier sur le gameplay des montures pendant toute la vie du jeu, puis 2-3 épisodes après, pleurer à chaque nouvelle sortie pour un retour des combats à montures.
Combats aquatiques, l'histoire se répète.

Et oui GDC est toujours déçu de tout, c'est normal faut pas faire attention.
Tout le monde est fou et hype à fond sur Reddit. Et ça représente beaucoup + de fréquentation que ce forum.

Message édité le 31 mai 2024 à 13:21:54 par Firelaisse
Arthory-Arisen Arthory-Arisen
MP
Niveau 50
31 mai 2024 à 13:30:51

Le 31 mai 2024 à 13:07:43 :

Le 31 mai 2024 à 12:54:38 :
Cet opus semble être une amélioration nette de Monster Hunter World sur tous les aspects, très content de les voir abandonner la formule Rise, un World 2 est bien plus intéressant.

Pouvoir emmener deux armes c'est une idée très simple mais excellente, ça va rendre la création de build beaucoup plus complexe et encore plus donner envie de prendre son temps pour farmer. Par contre je me demande si ça va être restrictif genre une arme mélée et une arme range ou alors une arme lourde + légère... à voir dans les prochains trailers.

Aucune info sur une potentielle nouvelle arme, c'est dit que les 14 armes font leur retour mais ça veut pas dire qu'il y en aura pas davantage. Après vu le gameplay de la GS dans le trailer visiblement ils ont complètement rework les armes actuelles donc on aura de quoi redécouvrir le gameplay du jeu.

Le mode focus on a vraiment trop peu d'info pour émettre un avis, on sait pas si ça sera un mode "casu" qui facilitera juste la chasse ou alors un pouvoir activable qui donnera des infos sur les weak spots ainsi qu'un autoaim temporaire. Dans les deux cas ça peut être intéressant si c'est bien fait même si je suis pas fan des "pouvoirs activable" à la Rise/Generations X

Le désert n'est clairement pas la seule zone et je pense que cette phrase sur le site le confirme "la PREMIÈRE zone que vous allez explorer est la plaine", je pense que comme sur World Vanilla on aura peu de maps mais bien plus travaillées, poussé à l'extrême cette fois ci avec la météo qui changera complètement l'environnement et les évènements en jeu.

La collecte à dos de monture et la possibilité de fortement augmenter le dynamisme du gqmeplay en l'appelant en combat, très sympathique pour moins avoir cette sensation de lourdeur de World.

Très hypé par ce trailer, on en voit assez peu au final mais bien assez pour comprendre que c'est clairement World 2 avec des ajouts de QoL et des bonnes idées (2 armes)

Trailer réussi

Être hypé par les montures en plein combat = low iq

Donc est d'accord que tu vas être le mec qui va péter les couilles à tout le monde tout le long du topic https://image.noelshack.com/fichiers/2018/04/2/1516699305-20180123-102043.png

C'est bon que ce soit sur le forum officiel, ou ici t'es complètement en transe calme toi on a même pas vu 10 minutes de jeux, prend l'air un peu https://image.noelshack.com/fichiers/2018/04/2/1516720895-20180123-161949.png

ArgoChico ArgoChico
MP
Niveau 6
31 mai 2024 à 13:32:49

Le 31 mai 2024 à 13:30:51 :

Le 31 mai 2024 à 13:07:43 :

Le 31 mai 2024 à 12:54:38 :
Cet opus semble être une amélioration nette de Monster Hunter World sur tous les aspects, très content de les voir abandonner la formule Rise, un World 2 est bien plus intéressant.

Pouvoir emmener deux armes c'est une idée très simple mais excellente, ça va rendre la création de build beaucoup plus complexe et encore plus donner envie de prendre son temps pour farmer. Par contre je me demande si ça va être restrictif genre une arme mélée et une arme range ou alors une arme lourde + légère... à voir dans les prochains trailers.

Aucune info sur une potentielle nouvelle arme, c'est dit que les 14 armes font leur retour mais ça veut pas dire qu'il y en aura pas davantage. Après vu le gameplay de la GS dans le trailer visiblement ils ont complètement rework les armes actuelles donc on aura de quoi redécouvrir le gameplay du jeu.

Le mode focus on a vraiment trop peu d'info pour émettre un avis, on sait pas si ça sera un mode "casu" qui facilitera juste la chasse ou alors un pouvoir activable qui donnera des infos sur les weak spots ainsi qu'un autoaim temporaire. Dans les deux cas ça peut être intéressant si c'est bien fait même si je suis pas fan des "pouvoirs activable" à la Rise/Generations X

Le désert n'est clairement pas la seule zone et je pense que cette phrase sur le site le confirme "la PREMIÈRE zone que vous allez explorer est la plaine", je pense que comme sur World Vanilla on aura peu de maps mais bien plus travaillées, poussé à l'extrême cette fois ci avec la météo qui changera complètement l'environnement et les évènements en jeu.

La collecte à dos de monture et la possibilité de fortement augmenter le dynamisme du gqmeplay en l'appelant en combat, très sympathique pour moins avoir cette sensation de lourdeur de World.

Très hypé par ce trailer, on en voit assez peu au final mais bien assez pour comprendre que c'est clairement World 2 avec des ajouts de QoL et des bonnes idées (2 armes)

Trailer réussi

Être hypé par les montures en plein combat = low iq

Donc est d'accord que tu vas être le mec qui va péter les couilles à tout le monde tout le long du topic https://image.noelshack.com/fichiers/2018/04/2/1516699305-20180123-102043.png

C'est bon que ce soit sur le forum officiel, ou ici t'es complètement en transe calme toi on a même pas vu 10 minutes de jeux, prend l'air un peu https://image.noelshack.com/fichiers/2018/04/2/1516720895-20180123-161949.png

J'te jure, c'est insupportable ce genre de puristes à 2 francs

Mush-R00m Mush-R00m
MP
Niveau 33
31 mai 2024 à 13:33:00

Le 31 mai 2024 à 13:30:51 :

Le 31 mai 2024 à 13:07:43 :

Le 31 mai 2024 à 12:54:38 :
Cet opus semble être une amélioration nette de Monster Hunter World sur tous les aspects, très content de les voir abandonner la formule Rise, un World 2 est bien plus intéressant.

Pouvoir emmener deux armes c'est une idée très simple mais excellente, ça va rendre la création de build beaucoup plus complexe et encore plus donner envie de prendre son temps pour farmer. Par contre je me demande si ça va être restrictif genre une arme mélée et une arme range ou alors une arme lourde + légère... à voir dans les prochains trailers.

Aucune info sur une potentielle nouvelle arme, c'est dit que les 14 armes font leur retour mais ça veut pas dire qu'il y en aura pas davantage. Après vu le gameplay de la GS dans le trailer visiblement ils ont complètement rework les armes actuelles donc on aura de quoi redécouvrir le gameplay du jeu.

Le mode focus on a vraiment trop peu d'info pour émettre un avis, on sait pas si ça sera un mode "casu" qui facilitera juste la chasse ou alors un pouvoir activable qui donnera des infos sur les weak spots ainsi qu'un autoaim temporaire. Dans les deux cas ça peut être intéressant si c'est bien fait même si je suis pas fan des "pouvoirs activable" à la Rise/Generations X

Le désert n'est clairement pas la seule zone et je pense que cette phrase sur le site le confirme "la PREMIÈRE zone que vous allez explorer est la plaine", je pense que comme sur World Vanilla on aura peu de maps mais bien plus travaillées, poussé à l'extrême cette fois ci avec la météo qui changera complètement l'environnement et les évènements en jeu.

La collecte à dos de monture et la possibilité de fortement augmenter le dynamisme du gqmeplay en l'appelant en combat, très sympathique pour moins avoir cette sensation de lourdeur de World.

Très hypé par ce trailer, on en voit assez peu au final mais bien assez pour comprendre que c'est clairement World 2 avec des ajouts de QoL et des bonnes idées (2 armes)

Trailer réussi

Être hypé par les montures en plein combat = low iq

Donc est d'accord que tu vas être le mec qui va péter les couilles à tout le monde tout le long du topic https://image.noelshack.com/fichiers/2018/04/2/1516699305-20180123-102043.png

C'est bon que ce soit sur le forum officiel, ou ici t'es complètement en transe calme toi on a même pas vu 10 minutes de jeux, prend l'air un peu https://image.noelshack.com/fichiers/2018/04/2/1516720895-20180123-161949.png

Il a raison en dépit de. MH se casualise ça devient n'importe quoi.

Arthory-Arisen Arthory-Arisen
MP
Niveau 50
31 mai 2024 à 13:35:18

Le 31 mai 2024 à 13:20:48 :

Le 31 mai 2024 à 13:18:41 :

Le 31 mai 2024 à 13:07:43 :

Le 31 mai 2024 à 12:54:38 :
Cet opus semble être une amélioration nette de Monster Hunter World sur tous les aspects, très content de les voir abandonner la formule Rise, un World 2 est bien plus intéressant.

Pouvoir emmener deux armes c'est une idée très simple mais excellente, ça va rendre la création de build beaucoup plus complexe et encore plus donner envie de prendre son temps pour farmer. Par contre je me demande si ça va être restrictif genre une arme mélée et une arme range ou alors une arme lourde + légère... à voir dans les prochains trailers.

Aucune info sur une potentielle nouvelle arme, c'est dit que les 14 armes font leur retour mais ça veut pas dire qu'il y en aura pas davantage. Après vu le gameplay de la GS dans le trailer visiblement ils ont complètement rework les armes actuelles donc on aura de quoi redécouvrir le gameplay du jeu.

Le mode focus on a vraiment trop peu d'info pour émettre un avis, on sait pas si ça sera un mode "casu" qui facilitera juste la chasse ou alors un pouvoir activable qui donnera des infos sur les weak spots ainsi qu'un autoaim temporaire. Dans les deux cas ça peut être intéressant si c'est bien fait même si je suis pas fan des "pouvoirs activable" à la Rise/Generations X

Le désert n'est clairement pas la seule zone et je pense que cette phrase sur le site le confirme "la PREMIÈRE zone que vous allez explorer est la plaine", je pense que comme sur World Vanilla on aura peu de maps mais bien plus travaillées, poussé à l'extrême cette fois ci avec la météo qui changera complètement l'environnement et les évènements en jeu.

La collecte à dos de monture et la possibilité de fortement augmenter le dynamisme du gqmeplay en l'appelant en combat, très sympathique pour moins avoir cette sensation de lourdeur de World.

Très hypé par ce trailer, on en voit assez peu au final mais bien assez pour comprendre que c'est clairement World 2 avec des ajouts de QoL et des bonnes idées (2 armes)

Trailer réussi

Être hypé par les montures en plein combat = low iq

On a absolument aucune idée du potentiel des montures en combat et c'est l'objectif du studio depuis de nombreuses années de plus en plus implémenter les familiers en combat.

Si on peut converser le gameplay de World tout en amélioration sa rapidité sans partir dans les excès comme dans Rise c'est juste parfait. C'est fou d'être autant aigri sur ce forum, j'ai vu personne de déçu hors JVC GdC :rire:

Non mais ça c'est les mêmes qui vont chier sur le gameplay des montures pendant toute la vie du jeu, puis 2-3 épisodes après, pleurer à chaque nouvelle sortie pour un retour des combats à montures.
Combats aquatiques, l'histoire se répète.

Et oui GDC est toujours déçu de tout, c'est normal faut pas faire attention.
Tout le monde est fou et hype à fond sur Reddit. Et ça représente beaucoup + de fréquentation que ce forum.

GDCiens gonna hate https://image.noelshack.com/fichiers/2018/04/2/1516720895-20180123-161949.png

Mais oui sur les réseaux anglophones c'est la folie

d4rky0shi d4rky0shi
MP
Niveau 56
31 mai 2024 à 13:36:50

Bonjour, hâte de fou comme pour chaque MH, au revoir.

Arthory-Arisen Arthory-Arisen
MP
Niveau 50
31 mai 2024 à 13:37:10

Le 31 mai 2024 à 13:33:00 :

Le 31 mai 2024 à 13:30:51 :

Le 31 mai 2024 à 13:07:43 :

Le 31 mai 2024 à 12:54:38 :
Cet opus semble être une amélioration nette de Monster Hunter World sur tous les aspects, très content de les voir abandonner la formule Rise, un World 2 est bien plus intéressant.

Pouvoir emmener deux armes c'est une idée très simple mais excellente, ça va rendre la création de build beaucoup plus complexe et encore plus donner envie de prendre son temps pour farmer. Par contre je me demande si ça va être restrictif genre une arme mélée et une arme range ou alors une arme lourde + légère... à voir dans les prochains trailers.

Aucune info sur une potentielle nouvelle arme, c'est dit que les 14 armes font leur retour mais ça veut pas dire qu'il y en aura pas davantage. Après vu le gameplay de la GS dans le trailer visiblement ils ont complètement rework les armes actuelles donc on aura de quoi redécouvrir le gameplay du jeu.

Le mode focus on a vraiment trop peu d'info pour émettre un avis, on sait pas si ça sera un mode "casu" qui facilitera juste la chasse ou alors un pouvoir activable qui donnera des infos sur les weak spots ainsi qu'un autoaim temporaire. Dans les deux cas ça peut être intéressant si c'est bien fait même si je suis pas fan des "pouvoirs activable" à la Rise/Generations X

Le désert n'est clairement pas la seule zone et je pense que cette phrase sur le site le confirme "la PREMIÈRE zone que vous allez explorer est la plaine", je pense que comme sur World Vanilla on aura peu de maps mais bien plus travaillées, poussé à l'extrême cette fois ci avec la météo qui changera complètement l'environnement et les évènements en jeu.

La collecte à dos de monture et la possibilité de fortement augmenter le dynamisme du gqmeplay en l'appelant en combat, très sympathique pour moins avoir cette sensation de lourdeur de World.

Très hypé par ce trailer, on en voit assez peu au final mais bien assez pour comprendre que c'est clairement World 2 avec des ajouts de QoL et des bonnes idées (2 armes)

Trailer réussi

Être hypé par les montures en plein combat = low iq

Donc est d'accord que tu vas être le mec qui va péter les couilles à tout le monde tout le long du topic https://image.noelshack.com/fichiers/2018/04/2/1516699305-20180123-102043.png

C'est bon que ce soit sur le forum officiel, ou ici t'es complètement en transe calme toi on a même pas vu 10 minutes de jeux, prend l'air un peu https://image.noelshack.com/fichiers/2018/04/2/1516720895-20180123-161949.png

Il a raison en dépit de. MH se casualise ça devient n'importe quoi.

Mais gros déjà a l'époque de mh4 on avait les mêmes peons qui chier sur le jeu en te parlant de causalisation https://image.noelshack.com/fichiers/2018/04/2/1516720895-20180123-161949.png

Et aujourd'hui c'est les mêmes qui sucent les opus 3ds, monster hunter se "casualise" d'épisode en épisode car ils apportent des nouveautés et de la QoL https://image.noelshack.com/fichiers/2018/04/2/1516720895-20180123-161949.png

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