Le 19 août 2019 à 22:52:27 Homo-_-Ludens a écrit :
mais vous voulez quoi de plus ?la survie on a vu
la livraison on a vu
le shoot on a vu
l'infiltration on a vu
le purgatoire on a vu
la moto on a vu
l'asynchrone on a vu
les BT's on a vu
l'intéressant maintenant c'est de voir le tout imbriqué
Je suis d'accord mais ce que j'attendais et que tous le monde espérait (je pense) est l'imbrication de tout ceci dans un tout cohérent, la cohésion du jeu
Là concrètement, on a des détails intéressants, cela confirme certains dire et l'ensemble reste atractif avec une retrospective des informations que nous avons déjà, mais comme aux Games Awards de 2018, on s'est fait troll...
Le "I will show you the real thing" qui se transforme en " Bon en réalité je dois attendre le TGA de septembre pour montrer le jeu, pardon, pardon, mais j'ai amené une toute petite séquence quasiment que du troll ", cela me fait mal au coeur tout de même.
Après bon, il y'a de la matière quand même, mais il est sûr et certains que ce jeu va être bashé et mal-aimé
Le 19 août 2019 à 22:45:03 TheMaMa a écrit :
La communication est à chier, on avait vraiment pas besoin de voir cette cinématique avec Del Toro maintenantLe gameplay pareil, autant rien montrer avant le TGS, là ça fait juste peur.
Pour le grand public certainement, personnellement je ne trouve pas. Après oui cette soirée était à chier je te l'accorde...On attendez tous beaucoup plus.
Le 19 août 2019 à 22:52:27 Homo-_-Ludens a écrit :
mais vous voulez quoi de plus ?la survie on a vu
la livraison on a vu
le shoot on a vu
l'infiltration on a vu
le purgatoire on a vu
la moto on a vu
l'asynchrone on a vu
les BT's on a vu
l'intéressant maintenant c'est de voir le tout imbriqué
T'as oublié l'escalade à l’échelle et les combats de valises face à des punshing bag
Le 19 août 2019 à 23:26:53 decker_cirano a écrit :
Le 19 août 2019 à 22:52:27 Homo-_-Ludens a écrit :
mais vous voulez quoi de plus ?la survie on a vu
la livraison on a vu
le shoot on a vu
l'infiltration on a vu
le purgatoire on a vu
la moto on a vu
l'asynchrone on a vu
les BT's on a vu
l'intéressant maintenant c'est de voir le tout imbriqué
T'as oublié l'escalade à l’échelle et les combats de valises face à des punshing bag
ah oui c'est vrai les combats... l'échelle c'est la livraison
A part le fait qu'on puisse faire pousser des champignons en pissant et qu'on puisse gueuler au milieu de nul part et interagir avec des NPC à la RDR2 on n'a rien appris de plus. Absolument tous les autres éléments de gameplay étaient déjà déductibles au vu des précédents trailers.
Dommage.
Le 19 août 2019 à 23:03:17 LesCanailles a écrit :
Le 19 août 2019 à 22:52:27 Homo-_-Ludens a écrit :
mais vous voulez quoi de plus ?la survie on a vu
la livraison on a vu
le shoot on a vu
l'infiltration on a vu
le purgatoire on a vu
la moto on a vu
l'asynchrone on a vu
les BT's on a vu
l'intéressant maintenant c'est de voir le tout imbriqué
Je suis d'accord mais ce que j'attendais et que tous le monde espérait (je pense) est l'imbrication de tout ceci dans un tout cohérent, la cohésion du jeu
Là concrètement, on a des détails intéressants, cela confirme certains dire et l'ensemble reste atractif avec une retrospective des informations que nous avons déjà, mais comme aux Games Awards de 2018, on s'est fait troll...
Le "I will show you the real thing" qui se transforme en " Bon en réalité je dois attendre le TGA de septembre pour montrer le jeu, pardon, pardon, mais j'ai amené une toute petite séquence quasiment que du troll ", cela me fait mal au coeur tout de même.
Après bon, il y'a de la matière quand même, mais il est sûr et certains que ce jeu va être bashé et mal-aiméLe 19 août 2019 à 22:45:03 TheMaMa a écrit :
La communication est à chier, on avait vraiment pas besoin de voir cette cinématique avec Del Toro maintenantLe gameplay pareil, autant rien montrer avant le TGS, là ça fait juste peur.
Pour le grand public certainement, personnellement je ne trouve pas. Après oui cette soirée était à chier je te l'accorde...On attendez tous beaucoup plus.
L'imbrication de tout ces éléments c'est justement le but du jeu. Comprendre comment tout cela s'imbrique.
C'était justement l'objet d'un vieux témoignage sur je sais plus qui qui avait test le jeu.
Qui disait qu'au début on était un peu décontenancé mais qu'au bout de quelques heures on commence à comprendre certaine choses et la façon dont le jeu fonctionne.
La fameuse imbriquation des éléments ce sera à nous de faire en sorte de l'obtenir.
Par contre c'est pas kojima production dans le jeu mais le symbole des ludens.
Donc la théorie des Homo ludens dans le jeu est possible et la lune comme terrain de jeu pourrait être possible ?
Je suis tellement Hypé apres ce Gameplay putain
Je suis tellement hype. Vivement le TGS pour en voir plus.
Le 20 août 2019 à 01:08:42 malabar05 a écrit :
Par contre c'est pas kojima production dans le jeu mais le symbole des ludens.Donc la théorie des Homo ludens dans le jeu est possible et la lune comme terrain de jeu pourrait être possible ?
Tu as raison, désolé pour cette erreur de ma part ! Il n'y a que le logo de la mascotte, à savoir le "Luden".
Tout à fait possible, je dirais même quasiment confirmé .
Sinon...Qu'apprend t'on de nouveau quand on cherche un minimum ? Eh bien, pas mal de chose tout de même !
Commençons par la "mauvaise" blague :
L2 pour viser R2 pour pisser.
J'avais déjà expliqué que le Social Strand System nous permettait de discuter entre nous par le biais d'un clavier et d'emoji, et qu'on serai tous employés de Bridges (comme une Motherbase commune pour chacun d'entre nous). On pourra donc effectuer des livraisons in-game pour le compte de PNJ et entre "nous", et chaque livraison "pourra" recevoir des "likes" des joueurs si le livreur a été efficace et dans les temps (un vrai réseau social entre livreur).
Une "jauge" de sang, il faut donc ajouter à l'aspect survie du jeu, le fait de ne pas perdre trop de "sang" au travers des combats et de ses blessures pendant l'exploration.
Un vrai jeu de survie
Des "abris" de "Luden fan" de différents niveaux (avec des livraisons plus difficile et des complexes plus grand ?)
La map du jeu est "l'entièreté des ÉTATS UNIS" :
L'Est et L'Ouest qu'on doit relier par nos livraisons est séparé par d'immenses cratères. La map en elle-même sera, je pense, séparé en différente zone représentant différent point de passage pour nos livraisons. On ne va pas visiter tous les États Unis je pense, mais au mieux certains États regroupé en Zone.
Cela garantie tout de même un open world particulièrement vaste.
Le 20 août 2019 à 00:49:37 JohnSheffield a écrit :
Le 19 août 2019 à 23:03:17 LesCanailles a écrit :
Le 19 août 2019 à 22:52:27 Homo-_-Ludens a écrit :
mais vous voulez quoi de plus ?la survie on a vu
la livraison on a vu
le shoot on a vu
l'infiltration on a vu
le purgatoire on a vu
la moto on a vu
l'asynchrone on a vu
les BT's on a vu
l'intéressant maintenant c'est de voir le tout imbriqué
Je suis d'accord mais ce que j'attendais et que tous le monde espérait (je pense) est l'imbrication de tout ceci dans un tout cohérent, la cohésion du jeu
Là concrètement, on a des détails intéressants, cela confirme certains dire et l'ensemble reste atractif avec une retrospective des informations que nous avons déjà, mais comme aux Games Awards de 2018, on s'est fait troll...
Le "I will show you the real thing" qui se transforme en " Bon en réalité je dois attendre le TGA de septembre pour montrer le jeu, pardon, pardon, mais j'ai amené une toute petite séquence quasiment que du troll ", cela me fait mal au coeur tout de même.
Après bon, il y'a de la matière quand même, mais il est sûr et certains que ce jeu va être bashé et mal-aiméLe 19 août 2019 à 22:45:03 TheMaMa a écrit :
La communication est à chier, on avait vraiment pas besoin de voir cette cinématique avec Del Toro maintenantLe gameplay pareil, autant rien montrer avant le TGS, là ça fait juste peur.
Pour le grand public certainement, personnellement je ne trouve pas. Après oui cette soirée était à chier je te l'accorde...On attendez tous beaucoup plus.
L'imbrication de tout ces éléments c'est justement le but du jeu. Comprendre comment tout cela s'imbrique.
C'était justement l'objet d'un vieux témoignage sur je sais plus qui qui avait test le jeu.
Qui disait qu'au début on était un peu décontenancé mais qu'au bout de quelques heures on commence à comprendre certaine choses et la façon dont le jeu fonctionne.
La fameuse imbriquation des éléments ce sera à nous de faire en sorte de l'obtenir.
True
https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1163699447517384704?s=09
L'histoire de BB est assez triste en soi
Sinon, je pense qu'un immense récapitulatif du gameplay est nécessaire, je vais voir ce que je peux faire !
En vrai le côté asynchrone à pas trop était montrer concrètement, je trouve. Si il y avait bien un truc a montrer a la gamescom c'était bien ça.
Le 20 août 2019 à 09:59:17 LesCanailles a écrit :
Le 20 août 2019 à 01:08:42 malabar05 a écrit :
Par contre c'est pas kojima production dans le jeu mais le symbole des ludens.Donc la théorie des Homo ludens dans le jeu est possible et la lune comme terrain de jeu pourrait être possible ?
Tu as raison, désolé pour cette erreur de ma part ! Il n'y a que le logo de la mascotte, à savoir le "Luden".
Tout à fait possible, je dirais même quasiment confirmé .
Sinon...Qu'apprend t'on de nouveau quand on cherche un minimum ? Eh bien, pas mal de chose tout de même !
Commençons par la "mauvaise" blague :
L2 pour viser R2 pour pisser.
J'avais déjà expliqué que le Social Strand System nous permettait de discuter entre nous par le biais d'un clavier et d'emoji, et qu'on serai tous employés de Bridges (comme une Motherbase commune pour chacun d'entre nous). On pourra donc effectuer des livraisons in-game pour le compte de PNJ et entre "nous", et chaque livraison "pourra" recevoir des "likes" des joueurs si le livreur a été efficace et dans les temps (un vrai réseau social entre livreur).
Une "jauge" de sang, il faut donc ajouter à l'aspect survie du jeu, le fait de ne pas perdre trop de "sang" au travers des combats et de ses blessures pendant l'exploration.
Un vrai jeu de survie
Des "abris" de "Luden fan" de différents niveaux (avec des livraisons plus difficile et des complexes plus grand ?)La map du jeu est "l'entièreté des ÉTATS UNIS" :
L'Est et L'Ouest qu'on doit relier par nos livraisons est séparé par d'immenses cratères. La map en elle-même sera, je pense, séparé en différente zone représentant différent point de passage pour nos livraisons. On ne va pas visiter tous les États Unis je pense, mais au mieux certains États regroupé en Zone.
Cela garantie tout de même un open world particulièrement vaste.
Ya qu'un seul Ludens Fan c'est Geoff la, les etoiles je pense que c'est notre niveau social avec lui.
Le 20 août 2019 à 11:46:42 Sora33_returns a écrit :
Le 20 août 2019 à 09:59:17 LesCanailles a écrit :
Le 20 août 2019 à 01:08:42 malabar05 a écrit :
Par contre c'est pas kojima production dans le jeu mais le symbole des ludens.Donc la théorie des Homo ludens dans le jeu est possible et la lune comme terrain de jeu pourrait être possible ?
Tu as raison, désolé pour cette erreur de ma part ! Il n'y a que le logo de la mascotte, à savoir le "Luden".
Tout à fait possible, je dirais même quasiment confirmé .
Sinon...Qu'apprend t'on de nouveau quand on cherche un minimum ? Eh bien, pas mal de chose tout de même !
Commençons par la "mauvaise" blague :
L2 pour viser R2 pour pisser.
J'avais déjà expliqué que le Social Strand System nous permettait de discuter entre nous par le biais d'un clavier et d'emoji, et qu'on serai tous employés de Bridges (comme une Motherbase commune pour chacun d'entre nous). On pourra donc effectuer des livraisons in-game pour le compte de PNJ et entre "nous", et chaque livraison "pourra" recevoir des "likes" des joueurs si le livreur a été efficace et dans les temps (un vrai réseau social entre livreur).
Une "jauge" de sang, il faut donc ajouter à l'aspect survie du jeu, le fait de ne pas perdre trop de "sang" au travers des combats et de ses blessures pendant l'exploration.
Un vrai jeu de survie
Des "abris" de "Luden fan" de différents niveaux (avec des livraisons plus difficile et des complexes plus grand ?)La map du jeu est "l'entièreté des ÉTATS UNIS" :
L'Est et L'Ouest qu'on doit relier par nos livraisons est séparé par d'immenses cratères. La map en elle-même sera, je pense, séparé en différente zone représentant différent point de passage pour nos livraisons. On ne va pas visiter tous les États Unis je pense, mais au mieux certains États regroupé en Zone.
Cela garantie tout de même un open world particulièrement vaste.Ya qu'un seul Ludens Fan c'est Geoff la, les etoiles je pense que c'est notre niveau social avec lui.
Non Kojima a précisé qu'ils y'en auraient d'autres, et qu'en ce sens, il avait prévu un grand nombre de caméo (Hollywood est passé par là)
Le 20 août 2019 à 09:59:17 LesCanailles a écrit :
Le 20 août 2019 à 01:08:42 malabar05 a écrit :
Par contre c'est pas kojima production dans le jeu mais le symbole des ludens.Donc la théorie des Homo ludens dans le jeu est possible et la lune comme terrain de jeu pourrait être possible ?
Tu as raison, désolé pour cette erreur de ma part ! Il n'y a que le logo de la mascotte, à savoir le "Luden".
Tout à fait possible, je dirais même quasiment confirmé .
Sinon...Qu'apprend t'on de nouveau quand on cherche un minimum ? Eh bien, pas mal de chose tout de même !
Commençons par la "mauvaise" blague :
L2 pour viser R2 pour pisser.
J'avais déjà expliqué que le Social Strand System nous permettait de discuter entre nous par le biais d'un clavier et d'emoji, et qu'on serai tous employés de Bridges (comme une Motherbase commune pour chacun d'entre nous). On pourra donc effectuer des livraisons in-game pour le compte de PNJ et entre "nous", et chaque livraison "pourra" recevoir des "likes" des joueurs si le livreur a été efficace et dans les temps (un vrai réseau social entre livreur).
Une "jauge" de sang, il faut donc ajouter à l'aspect survie du jeu, le fait de ne pas perdre trop de "sang" au travers des combats et de ses blessures pendant l'exploration.
Un vrai jeu de survie
Des "abris" de "Luden fan" de différents niveaux (avec des livraisons plus difficile et des complexes plus grand ?)La map du jeu est "l'entièreté des ÉTATS UNIS" :
L'Est et L'Ouest qu'on doit relier par nos livraisons est séparé par d'immenses cratères. La map en elle-même sera, je pense, séparé en différente zone représentant différent point de passage pour nos livraisons. On ne va pas visiter tous les États Unis je pense, mais au mieux certains États regroupé en Zone.
Cela garantie tout de même un open world particulièrement vaste.
Très belle analyse merci !
Je tiens également à rajouter un petit détail, en effet les 1000 mL (1L) sont tout à fait logique, car perdre à peu près cette quantité de sang (en vrai) reviendrait à perdre connaissance voir à mourir.
La perte sanguine peut être plus élevée et c’est à partir de 1.000 ml (1 litre de sang) que la vie maternelle est menacée (1 % des cas, soit une patiente sur 1.000), nécessitant d’entreprendre les « gestes qui sauvent ». Ainsi, chaque obstétricien n’est confronté à cette situation que quelques fois dans sa vie.
Sources : https://www.e-sante.fr/essentiel-sur-hemorragie-accouchement/actualite/639
Sinon, en gros, pour Mama :
Mama va se faire "attaquer" par les Homo-demen et sa "base" va être détruite (vu qu'elle a l'impossibilité de "sortir" de chez elle)...
Sam va la secourir et se retrouver nez à nez avec le leader des Homo demens à savoir Higgs.
https://youtu.be/Ln4ej0h6MAw
Mama va donc perdre sa "fille"...
RISQUE DE SPOIL SUR LE SCÉNARIO.
Le bras électronique qui se transforme en jouet pour consoler BB quand il est en crise :
Un code couleur ?
Bon, Kojima arrête de cacher tes bâtiments et tes villes, je t'en prie
Donc...
Une jauge pour le sang, OK
Une jauge pour BB, OK
Une jauge avec un pied ? La fatigue ? L'usure des bottes ?
Une jauge avec un visage ? Qu'est ce que cela pourrait vouloir dire pour Sam ?
Quand on utilise le 'radar', il y a une touche pour "créer un signe", ça sera surement lié au multi du coup non ?
Le 20 août 2019 à 12:10:42 SperaWorks a écrit :
Quand on utilise le 'radar', il y a une touche pour "créer un signe", ça sera surement lié au multi du coup non ?
Vraiment ? Je suis complétement passé à côté tu aurais un screen ou la minute exacte ?
En tout cas c'est très intéressant !
Peut être lié au multi ou à la découverte de PNJ, peut être que lorsqu'on est seul on peut lancer un signal d'appel pour savoir si un PNJ est proche de nous ?