Les décors du jeu sont vraiment magnifiques, mais c'est dommage qu'ils s'acharnent à faire un character design bizarre, ils pourraient faire quelque chose de moins anime et ça rendrait tout de suite plus crédible, surtout que les personnages ont l'air de dénoter un peu avec le décor et les monstres
Bon par contre n'empêche, je sais pas comment fait Monolith pour abattre tout ce boulot en deux ans et demi/trois ans . Putain quand tu compares à FF XV et tout le budget derrière, quel fiasco bon sang ...
L'extrait qui montre justement l'environnement enneigé.
ChrisP = le forumeur ChrisPoland (ce vil gredin )
Mate tout le direct, ça te donnera peut-être envie, y a des airs de GW2 dans les Xenoblade .
Nerd tu valides ou pas cette ville enneigée ?
https://youtu.be/9MuSLwOyM8U?t=1m38s
Le 07 novembre 2017 à 22:03:27 Eiki_X a écrit :
Bon par contre n'empêche, je sais pas comment fait Monolith pour abattre tout ce boulot en deux ans et demi/trois ans . Putain quand tu compares à FF XV et tout le budget derrière, quel fiasco bon sang ...L'extrait qui montre justement l'environnement enneigé.
ChrisP = le forumeur ChrisPoland (ce vil gredin )
Mate tout le direct, ça te donnera peut-être envie, y a des airs de GW2 dans les Xenoblade .
En plus, ces cons de Monolith soft étaient aussi allés travailler chez Nintendo pour l'open world de Zelda, et leur gameplay à l'air d'être un sacré fouillis. Non mais ça se sent que les mecs ont fermé un oeil droit de jour, et un oeil gauche la nuit pour récupérer leur sommeil. J'étais allé vérifier en plus quand Xenoblade X était sorti.
Et cette Raclure de Nerdjaken voulaient tuer ces pauvres japonais à la tâche en souhaitant que le jeu sorte en septembre ! Shame !
Le 07 novembre 2017 à 22:11:21 mimosaduciel a écrit :
Le 07 novembre 2017 à 22:03:27 Eiki_X a écrit :
Bon par contre n'empêche, je sais pas comment fait Monolith pour abattre tout ce boulot en deux ans et demi/trois ans . Putain quand tu compares à FF XV et tout le budget derrière, quel fiasco bon sang ...L'extrait qui montre justement l'environnement enneigé.
ChrisP = le forumeur ChrisPoland (ce vil gredin )
Mate tout le direct, ça te donnera peut-être envie, y a des airs de GW2 dans les Xenoblade .
En plus, ces cons de Monolith soft étaient aussi allés travailler chez Nintendo pour l'open world de Zelda, et leur gameplay à l'air d'être un sacré fouillis. Non mais ça se sent que les mecs ont fermé un oeil droit de jour, et un oeil gauche la nuit pour récupérer leur sommeil. J'étais allé vérifier en plus quand Xenoblade X était sorti.
Et cette Raclure de Nerdjaken voulaient tuer ces pauvres japonais à la tâche en souhaitant que le jeu sorte en septembre ! Shame !
Et ils ont déjà recruté etc pour leur prochain projet
Le direct japonais en montre vachement plus n'empêche. On y vois plutôt bien la ville enneigée d'ailleurs :p
Le 07 novembre 2017 à 22:09:29 Alexlecj a écrit :
Nerd tu valides ou pas cette ville enneigée ?
https://youtu.be/9MuSLwOyM8U?t=1m38s
Voui mais il y a un peu le syndrome MMO, tout est très grand et un poil vide.
J'ai hâte de voir le trailer de lancement pour ma part.
13go pour la version démat apparemment, pour ceux que ça intéresse.
Le 07 novembre 2017 à 22:13:49 MidnaTaka- a écrit :
Le 07 novembre 2017 à 22:11:21 mimosaduciel a écrit :
Le 07 novembre 2017 à 22:03:27 Eiki_X a écrit :
Bon par contre n'empêche, je sais pas comment fait Monolith pour abattre tout ce boulot en deux ans et demi/trois ans . Putain quand tu compares à FF XV et tout le budget derrière, quel fiasco bon sang ...L'extrait qui montre justement l'environnement enneigé.
ChrisP = le forumeur ChrisPoland (ce vil gredin )
Mate tout le direct, ça te donnera peut-être envie, y a des airs de GW2 dans les Xenoblade .
En plus, ces cons de Monolith soft étaient aussi allés travailler chez Nintendo pour l'open world de Zelda, et leur gameplay à l'air d'être un sacré fouillis. Non mais ça se sent que les mecs ont fermé un oeil droit de jour, et un oeil gauche la nuit pour récupérer leur sommeil. J'étais allé vérifier en plus quand Xenoblade X était sorti.
Et cette Raclure de Nerdjaken voulaient tuer ces pauvres japonais à la tâche en souhaitant que le jeu sorte en septembre ! Shame !
Et ils ont déjà recruté etc pour leur prochain projet
Ok je rectifie le tir... Ils dorment le jour de l'oeil droit et se mettent du concentré de red bull et de Monster dans l'oeil gauche, ils dorment la nuit de l'oeil gauche et mangent une ancestrale soupe chinoise revigorante à base couilles de tigres, d'ailerons de requins et de pousse de bambou.
Ah, et le premier qui cligne des deux yeux est viré et est dévoré par un lion pour motiver les autres à ne pas arrêter de travailler.
Le 07 novembre 2017 à 22:22:33 Zohar-Project a écrit :
13go pour la version démat apparemment, pour ceux que ça intéresse.
Le jeu a l'air immense et le truc fait 13Go, à côté les tiers te sortent WWE à plus de 25Go
Il y a deux points qui ont sûrement accéléré le développement de xeno 2 : le premier c'est qu'ils ont pas cherché à réinventer la roue, c'est un JRPG narratif traditionnel, y a pas de online ou de truc expérimental ; de plus, ils ont essuyé les plâtres avec X niveau développement HD, maintenant ils sont un peu plus rodés.
Oui enfin bon, plus facile à dire qu'à faire . Mais merde, moins de trois ans quand même! J'aimerais tellement avoir un espèce de making of ...
Mes seules inquiétudes vis-à-vis du jeu, c'est le contenu annexe, qui tenait vachement la route dans X, j'ai peur d'une régression. Et le nombre d'environnements extérieurs à visiter. Franchement à part ça chuis serein. J'ai hâte de voir les grosses cinématiques du jeu d'ailleurs. Monolith Soft sont des cracks en termes de jeu de caméra et mise en scène globale. Je veux de la bonne action made in japan !
J'aimerais bien avoir une indication sur le budget aussi. Faut pas croire, mais y a vachement d'oseille derrière les Xenoblade. Et celui-ci a l'air d'avoir mis la barre plus haut .
Maintenant faut quand même qu'on m'explique pourquoi on a différentes tenues dans Splatoon 2, BOTW et même Mario Odyssey mais pas pour le seul RPG où ce serait un énorme avantage. Merde même Link aura la tenue de Rex qui lui n'est pas foutu de changer de fringues
Personnellement, les tenues me dérangent pas, je trouve que ça fait un peu rétro et ça rend le perso singulier et reconnaissable. Et puis faut bien dire ce qui est, j'adore absolument les deux Xenoblade, mais les tenues, dans ces jeux, elles sont quand même d'une mocheté à peu près proportionnelle à leur stats... J'aurais bien aimé pouvoir garder la tenue de base de Shulk ou de Dunban par exemple, plutôt que de me taper les horribles armures arc en ciel avec couronnes de cristal et pics sur le dos...
Le soucis avait été réglé dans Xeno X. Il était possible de changer l'apparence d'une pièce d'armure sans toucher à ses stats, l'idée était géniale.
M'enfin il y a tellement de possibilités de customisations à côté concernant les lames, ils ont peut-être préféré creuser d'autres aspects du jeu que perdre leur temps avec cette gestion d'équipement.
Ouais dans X c'était cool, d'ailleurs un mod pour appliquer ça à Monado ça serait pas mal
This approach doesn't count out references to Takahashi's previous work on Xenogears or Xenosaga . "There's a lot that I can't talk about yet [that] hasn't been revealed, but it will be hopefully soon," Takahashi teases. "I think there's content in there where longtime fans of the series will have a pleasant surprise."
Extrait de la preview/interview de game informer. Takahabullshit or not ? :bave;
Je ne tiens plus.