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Sujet : [Officiel] Street Fighter V

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Jeanluc_LCaelum Jeanluc_LCaelum
MP
Niveau 10
01 août 2019 à 01:10:42

Le créateur dit que c'est une femme à ses yeux.

Ouf, mon hétérosexualité est sauve. :hap:

Noreyni Noreyni
MP
Niveau 17
01 août 2019 à 02:25:28

Bordel, de l'air. Ils vont me tuer avec leurs conneries.

Par contre Poison c'est stylé.

Ripley_Giger Ripley_Giger
MP
Niveau 10
01 août 2019 à 03:50:50

Il y a une update visuelle non ?
Les modèles sont plus propres que ceux des autres persos ? :(

Angerfist62 Angerfist62
MP
Niveau 40
01 août 2019 à 04:35:42

Bon, c'est l'heure de casser tout ça.

https://www.youtube.com/watch?v=1jphoFlKEBM

Edmond Honda débarque avec son stage iconique de SFII (Honda Sento) et trois costumes, classique (Story, Battle, Nostalgia)
https://www.noelshack.com/2019-31-4-1564620094-honda.png

  • HK > LP > MP > Clap
    • HK fait deux hits. Il whiff peut-être sur les persos accroupis comme la plupart des HK qui ressemblent à ça
    • Target qui launch dès le medium.
    • Le clap est sans doute son vskill.
  • MP > Stomp > Crouch LP > Headbutt
    • Le stomp est possiblement un overhead (je ne pense pas). Sachant qu'ilkara avec ce coup plus tard, cest probablement un command move et un target combo, du genre MP > 6HK ou un truc du genre.
    • Headbutt toujours à charge on dirait
  • Crouch LP > LP > MP > Hundred Hands > Ex Buttslam
    • Comme pour Blanka, on peut arrêter le target pour n'avoir que le launcher.
    • 1000 mains sur 4 inputs je suppose - oui, je sais, hundred, ce n'est pas 1000.
    • Ex buttslam est probablement un overhead. A voir s'il crossup (si c'est le cas, je porte plainte parce que mon stomp ne le fait pas)
  • Clap > Ex Heabutt
    • Il peut cancel le clap en whiff, ou au moins si ça interagit avec une boule (ici, il détruit un point de l'ex flame de Sim)
    • Armor sur l'ex headbutt... Frame 3 probablement, et unsafe. Reste à voir le pushback, si c'est comme Birdie...
  • Crouch HP CC > Tajikarao > Jump HK > HP > Hundred Hands > Command grab
    • Crouch Fierce est un CC spin.
    • HP semble un peu lent pour être un AA décent mais c'est cancelable.
    • La command grab semble être son gain en VTII, son fonctionnement est similaire à la running grab d'Hugo, il met le mec dans le coin
  • Stomp > Ex Grab
    • Kara de l'ex grab par le stomp
  • Crouch Roundhouse CC > Onigawara > Charged Heabutt > HK > LP > MP > Headbutt > CA
    • Evidemment, le sweep en CC cause un hard knockdown
    • Le heabutt chargé guard break et donne suffisamment d'avantage pour mettre un HK
    • Le heabutt fait deux hits et est cancelable. Je suppose qu'il s'agît de la version HP+HK non chargée et non du special traditionnel, à charge. Encore que, ça ressemble pas mal au VT1 de Blanka (du genre, buff de son headbutt standard pendant le VT1 et gain d'un coup chargeable qui guard break)
    • Ce combo doit faire tellement peu de dégâts à cause du guard break...

Trucs en plus dans le trailer dédié au perso :

  • Sa command grab n'a quasiment pas de recovery, comparé aux autres CG du jeu
  • Buttslam a une hitbox pendant l'ascension, il AA Sim avec.
  • Il avance pas mal avec ex hundred hands et peut linker un LK après. Sachant quil cancel le short par l'ex heabutt, on peut déterminer que l'avancée est automatique (on ne peut pas hands en reculant)
  • Il a un second HK (command move?) qui CC spin
  • On voit son MK, un knee
  • On voit mieux le double headbutt

A vue de nez, le VT1 semble plus fun mais le VT2 est potentiellement meilleur (corner carry + potentiel oki). 3 barres pour le VT1 (3 utilisations), 2 pour le VTII (deux utilisations) à vue de nez
1050/1000 je dirais.

Lucia est pour beaucoup de monde inconnue au bataillon, sans trop de surprises étant donné qu'elle est une énième blonde générique qui vient de Final Fight 3, le meilleur de la trilogie initiale mais qu'on ne voit jamais dans les compils et autres (ils préférent mettre en avant le premier, sans doute parce que son cast est iconique). Elle aura le droit à 4 costumes parce que c'est une femelle et que les femelles, bah, ça fait vendre.

  • HP > Run > Elbow
    • HP evidemment cancelable
    • Et on commence avec une mécanique à la Guy/Zeku. Si c'est cancelable, on pourrait avoir des mixups avec de l'ex run cancel. Je me demande à combien elle est derrière l'elbow en hit.
  • LP > LK > LK > LK > Backthrow
    • Comme Cody, elle a un target combo qui peut se finir par une backthrow. On supposera qu'elle a une version avec un ender LK
  • MP > HP > Ex Run > Elbow > Fire Kick > Flurry Kicks > Backhand
    • Strong est peut-être un far anti air décent
    • On peut la voir se baisser juste avant la manchette mais c'est sans doute du à l'animation.
    • Ex Elbow crumple
    • La fin est plus complexe à analyser. L'espèce de coup de pied lent avec les flammes, c'est peut-être un coup qui serait équivalent à un sobat. Command move, V skill ou special ? Dur à dire.
    • J'ignore si le backhand et le triple coup de pompes sont liés (meme animation comme l'heavy parabellum de Kolin). TA nouveau, pas évident de déterminer si c'est un target (du genre 6LK > 6HP) ou un special (Heavy Kicks)
  • HK CC > Dash > Kicks > Weapon Fury > LP > LK > LK > LK > LK > VTII Special > Ex Run > Tenshokyaku
    • CC spin. Possiblement un back roundhouse comme Kolin
    • Pas de backhand après le kick mais ça pourrait être cancelable avant, je ne sais pas
    • On voit le target combo "mash" complet
    • L'ender qu'elle fait ici launch. C'est possiblement comme Cody qui a deux coups une fois en VT avec HP+HK.
    • Elle ne fait rien après l'ex tenshokyaku. Par contre, la corner carry de ce combo est quand même énorme.
  • MP > Fireball > Burning Fight > HP > Fire Sobat > Fireball > CA
    • Première chose concernant la boule, plusieurs angles. On peut le voir à sa pose après son tir, le premier est vraisemblablement fait vers le ciel, le second va tout droit. Pensez Sakura.
    • Son VT1 buff vraisemblablement ses coups liés aux flammes. Donc sa boule et son sobat (rien d'autres n'a une tête de vskill)

Truc en plus du trailer dédié :

  • Gros overhad comme Cody
  • On voit sa backthrow
  • Elle confimr 2LK > 2LP par legs, qui finit par la backhand, ça laisse entendre que c'est un seul special move, cancelable juste avant le dernier coup de poing.
  • V reversal qui est un strike, 6PPP
  • Air target MP > HP. Jump MP donne possiblement un poing de juggle, à voir.
  • Low Fireball, ex high fireball (elle tire en cloche). La boule ex rebondit au sol.
  • Elle a un slide, et une espèce de tatsu qui ressemble au v skill de Cody.
  • La boule en VT1 explose au contact et permet d'allonger un juggle, ici par son tasu buffé par le VT1
  • On peut voir son 2MK

On ne voit pas grand chose de son VTII donc c'est difficile de déterminer lequel sera potentiellement le meilleur. 1 est plus flashy donc je pars là dessus (pas en terme de potentiel, juste que ça me donne plus envie de le jouer). VT1 à 3 barres (4 spéciaux), VTII à 2 (comme le couteau de Cody)
950/950.

Poison est de retour, et elle a pas mal changé, bien qu'elle conserve quelques rares coups et son thème de SFIV. 4 costumes, dont un summer, ce qui confirme son statut de femme :hap:

  • MK > Low Whip
    • Grosse poke cancel par un long low (enfin, possiblement low)
  • Throw
  • V reversal
    • 6PPP
  • Whip > Whip > Whip
    • Hum... Elle fait un overhead puis deux fois le même coup de fouet. Peut-être 6MP puis HP deux fois
  • Love Me Tender > LP > Underboobs Launcher
    • C'est de retour et ça bat toujours les boules
    • Le launcher est peut-être une nouvelle version de son dragon
  • Whip overhead > Whip cancel > Crouch Fierce > Ex underboob DP > Web Swing > Jump Fierce
    • Encore un combo assez difficile à analyser. L'overhead ça pourrait juste être son stand strong ou fierce.
    • Elle peut cancel l'animation de son coup de fouet, un peu comme Viper dans SFIV. Ca lui permet de linker crouch fierce, un AA potentiel, derrière
    • Le web swing, c'est peut-être son v skill. Elle cancel le dragon par ce coup, et elle peut agir derrière.
  • Low HK CC > Toxic Glamor > Jump MP > 2HP > MP > Triple Whip > Whip throw
    • Encore un CC Spin, sur un standing low
    • Triple whip launch, je suppose que c'est un heavy
    • La whip throw est probablement offerte par son VT.
  • Love Me Tender > VT Throw
    • Elle gagne accès à une autre CG pendant le VT
  • Sweep CC > Poison Cocktail > Molotov > Low Whip > Whip Cancel > Underboob Kick > Molotov > Ati Air Whip > CA
    • Comme Cody, elle peut balancer des projectiles et interagir avec en mettant des coups de fouet. On voit deux angles de tr pour le molotov, qui crée un effet à la flame carpet de Sim sur le sol (ou Erron Black si vous êtes plus MK)
    • On dirait qu'elle peut charger son coup de fouet. Trois variations (low, mid, AA) probablement.

Trucs en plus du trailer dédié :

  • On voit un long coup de fouet qui n'a pas l'air d'être un spécial
  • On voit mieux son standing low
  • Target Jump Light Punch > Jump Medium punch
  • Ex whip launch

VT1 semble tellement plus intéressant. Logiquement, 3 barres pour le VT1, deux pour le VT2 mais Cody avait un VT similaire à deux barres donc... 1000/1000.

Ripley_Giger Ripley_Giger
MP
Niveau 10
01 août 2019 à 05:19:47

L'homme qui ne dormait jamais
Merci beaucoup pour l'analyse !

Message édité le 01 août 2019 à 05:20:44 par Ripley_Giger
rheo971 rheo971
MP
Niveau 23
01 août 2019 à 08:02:40

Enfin du contenu intéressant! Y'a que poison qui m’intéresse dans le lot, c'est le premier perso avec Sepcial cancel dans le jeu, je met trompe?
a voir ce que ça vaut mais j'ai peur que le combo qu'on voit voit dans la video ne soit pas regular combo( ça l'air de passer que sur les persos baissés,(ça serait logique vu qu’il y a plus de Hitstun sur les persos crounch)

- Elle a pas l'air Divin en Anti-Air comme sur SFIV, je vois que le coup launcher en Kick de fiable à ce niveau, c'est mieux que rien ( par contre en combat air to air c'est bien mieux)

- Bordel, la range du St medium, Cancelable en plus :ouch:

- On est d'accord qu'elle perd aussi ses Projos et son Dragon renversal? Elle aurait merité une petite Command grab pour pallier à ça
Bref à voir, elle me semble etre relativement intéressante, même à jouer même si je sais que la poncerais probablement un mois avant de retourner sur Menat :noel:

Pas du tout convaincu par Lucia par contre, ça sent le perso Baclé sans gameplay original à la ED et Falke :(

Et Osef d'Honda :hap:

Angerfist62 Angerfist62
MP
Niveau 40
01 août 2019 à 23:35:55

https://www.noelshack.com/2019-31-4-1564693011-honda-sento.jpg https://www.noelshack.com/2019-31-4-1564693024-summer-pack.png https://www.noelshack.com/2019-31-4-1564693030-lucia-morgan.jpg https://www.noelshack.com/2019-31-4-1564693039-edmond-honda.jpg https://www.noelshack.com/2019-31-4-1564693045-poison.jpg

Le costume de Gachikun est évidemment pour Rashid. https://www.noelshack.com/2019-31-4-1564693061-cpt-rashid.jpg

https://www.noelshack.com/2019-31-4-1564693075-vergil-cody.jpg Nouvelle extra battle confirmée, Vergil pour Cody. Notez qu'il sera accompagné des battle thèmes de Vergil, Nero et Dante.

Quelques infos en plus :

  • Lucia a 950/950, tout comme Poison. Honda a 1025/1050.
  • https://game.capcom.com/cfn/sfv/character/ehonda/movelist
    • Honda a bien plusieurs command move, 6HK (probablement le stomp), 3 HK (le far HK) et un command move en l'air
    • Confirmation de ses targets, plus un nouveau MP > 3HK
    • Confirmation des 4 inputs pour ses mains.
    • Il faut appuyer une seconde fois sur HP+HK pour le second headbutt
    • VT1 à 3 barres, VT2 à 2 barres
    • Le vskill d'Honda est cancelable en hit et en block. V skill > Light Hands est un vrai blockstring, plus en block.
  • https://game.capcom.com/cfn/sfv/character/poison/movelist
    • Elle peut web swing avec 4MP+MK, ce qui change kla distance parcourue
    • Plusieurs nouveaux trucs en l'air, 6HP et deux targets Medium > (6) HP
    • Avant line est le triple coup de fouet. Heart Raid est le coup de fouet qu'on envoie en angle, chargeable et cancelable.
    • Close et Far Command Grab pendant le VTII
  • https://game.capcom.com/cfn/sfv/character/lucia/movelist
  • Slide sur 3LK, Overhead sur 6HP
    • Target légèrement différent de Cody, LK > LK > MK > HK ou LK > LK > MK > Down Punch
    • Trois follow up à sa run, plus une annulation comme Abigail. Elle peut faire Punch (Elbow), Kick (le dragon) ou V skill
    • Le v skill, justement, est son triple coup de pied, qui est vraiment unsafe et cancelable de la majorité de ses boutons.
    • 2MK est très bon apparemment.
    • Tout ses speciaux sont unsafe, sauf si meaty ou fait à la bonne distance.
    • Son Tactical Weapon peut cancel n'importe quel coup, est safe et peut-être suivi de n'importe quel spécial.
    • Comme Ed, elle doit faire son projectile en deux temps (236K puis K)
Ahrijlaken Ahrijlaken
MP
Niveau 9
01 août 2019 à 23:38:31

Il devrait aussi y avoir Oro et Rose ... enfin d'après certaines personnes ...

rheo971 rheo971
MP
Niveau 23
05 août 2019 à 23:47:02

Une petite soirée sur Poison.

Pouah, c'est compliqué. :noel:

y'a des trucs sympa mais en sois, Elle souffre du même problème que les persos de SFIV passant sur SFV.

pas mal de choses à dire

- Exit le Zonning qui en faisait le meilleur Shoto sur USFIV, désormais on est sur du mid range. et la c'est plus ou moins correct.
y'a des trucs cools comme le St HP cancelable et le crounch HP qui touche low et des trucs moins cools comme le bas mk à -2 non cancelable, le stand mk avec une Startup vraiment lente qui permet pas de combo facilement.
- Ses lp n'ont pas l'air d’être en 3 frames, ça m'a l'air d'etre du 4f, peut-être son st lk?
- Ses jump in sont dans la moyenne sans être ouf, ses cross up par contre c'est mauvais clairement.
- Gros Point noir: ses Anti-air sont assez médiocres, on a CrMp, Shocking Heel light (cancelable par super mais passe pas)
- Le StHP n'est pas le seul coup spécial cancelable mais pour combo c'est le seul qui donne assez de Hit advantage, il est possible de special cancel en garde mais ça ne donne pas vraiment de frames advantage, au final c'est juste marrant pour le skill mais c'est clairement pas au coeur du gameplay du perso comme c'était le cas de Viper.
- pas mal de normaux negatifs, en positif, j'ai retenu que son Cr mp +4 en garde, son St M (au moins à +3) et ses jabs
- la plupart de ses normaux sont negatifs, (même les ex) en garde et souvent unsafes ( le love me tender à - 4 en moyenne, l'EX à -2 c'est chaud)
- VT1 tres sympa, 2 barres, cool pour mixer permet de safiser la plupart des coups spéciaux et normaux(balayette comprise) en garde( attention, l'adversaire peut quand même taper mais c'est double touche si pas coup invincible).
- VT 2, une choppe spé combotable à la Alex, ok...

Bref, je vais la doser une semaine encore et attendre les premieres technologies des mecs qui la labent à l'infini :hap:

Message édité le 05 août 2019 à 23:47:16 par rheo971
JeanLuc_Wallace JeanLuc_Wallace
MP
Niveau 10
05 août 2019 à 23:56:39

Le 01 août 2019 à 23:38:31 Ahrijlaken a écrit :
Il devrait aussi y avoir Oro et Rose ... enfin d'après certaines personnes ...

Ca fait trois saisons que Rose est annoncée, j'espère que c'est la bonne cette fois-ci.

Angerfist62 Angerfist62
MP
Niveau 40
06 août 2019 à 02:11:24

J'ai joué un peu des trois mais pour l'instant, je garde mes impressions pour moi. Je me concentre sur Honda qui est celui qui m'intéresse le moins pour l'instant (problème, Rimururu, Janemba, Cassandra, trois persos sur ce jeu, Nightwolf la semaine prochaine, ça fait beaucoup - et heureusement, je n'ai pas de Switch pour le héros).

Ceci-dit, un point que je veux relever. "ses Anti-air sont assez médiocres". Crois moi, je tuerais pour avoir un truc aussi bon que son 2MP sur Edmond. HK est correct en terme de vitesse mais la hitbox pue, le vskill est lent, HP est correct mais lent, Buttslam n'a pas d'invincibilité et est à charge. Autant dire que je souffre.

Angerfist62 Angerfist62
MP
Niveau 40
12 août 2019 à 02:02:44

Bon, une semaine de Honda, qu'est ce que ça donne ?

C'est un perso offensivement assez intéressant. Il a une mobilité surprenante pour un perso avec ce gabarit (son dash est assez fou), la plupart de ses coups sont safes, voire carrément plus en block, il fait relativement mal, sa command grab a une range assez intéressante, il a certaines options très sympas (notamment ce qui tourne autour du stomp, il peut OTG, kara throw ou utiliser le target MP > 3HK pour confirmer). J'aime son HP. Et deux VT assez sympas aussi, après une semaine, le VT1 semble meilleur tandis que le second reste solide grâce à sa corner carry, son armor et la possibilité de le balancer après n'importe quelle main (je joue VTII).

Le problème, c'est que c'est aussi un perso médiocre défensivement. Bienvenue dans SFV j'ai envie de dire. Pas de 3 frames, pas de reversal, des armors (mais comme toutes sauf Birdie, frame 3 et nerfées dans la saison 4). Avec des anti airs assez médiocres (HP est probablement son meilleur et on est très loin du top AA du jeu). Des lows qui ne font pas peurs (sauf si VT1, m'enfin). Et des boutons tous aussi courts les uns que les autres.
Autant dire qu'une semaine à affronter Lucia, Poison, Dhalsim, Dictator, Birdie ou encore Akuma, ça ne fait pas du bien. Heureusement que Menat et Rashid ne sont pas populaires en ligne, sur le papier, ça me semble vraiment compliqué...

Je ne pense pas qu'il soit faible grâce à son potentiel offensif mais je ne le vois définitivement pas bousculer le metagame bien établi, je ne vois pas ce qu'il pourrait faire contre les tops tiers, je ne vois pas pourquoi on le jouerait lui plutôt que Birdie.

Bref, au tour de la Cammy de Final Fight 3 pour cette semaine.

Angerfist62 Angerfist62
MP
Niveau 40
18 août 2019 à 23:52:53

Bon, Lucia, c'est autre chose, le personnage semble vraiment solide. En fait, elle a basiquement tout ce qu'il faut en dehors d'un très bon V trigger (et encore, je n'ai pas vraiment touché au VTII alors que c'est un deux barres, qui permet de cancel n'importe quel bouton par un coup safe e block et une extension qui amène généralement dans le coin en hit - pensez Birdie sans les dégâts ridicules sur une poke qui fait douze mètres de long). Et éventuellement d'un coup "just do it" comme Dictator, Rashid, Urien, Birdie évidemment...

Mais de toute façon, contrairement à Cody par exemple, elle ne dépend pas de son V trigger. Elle a de très bons boutons et elle fonctionne d'une certaine manière comme Cammy à qui on aurait filé un slide et une boule de feu à la trajectoire particulière en échange de la divekick. Lucia a de bons mouvements en général, une très bonne chope, un très bon corner game, qu'il lui est facile de mettre en place vu sa corner carry, des dégâts plus que corrects, un 2MK low et cancelable, un reversal, un 3 frames, de très bons AA (dragon, 2HP), un overhead, un target combo qui sideswitch.

A voir comment elle va se développer, elle a le potentiel mais je me demande la place qu'elle pourra avoir dans un meta assez fermé avec des personnages qui font la même chose qu'elle de toute façon (et si Cammy n'existe plus, j'ai un peu de mal à voir Lucia se faire sa place).

https://www.noelshack.com/2019-33-7-1566165048-secret-code-vergil-cody.jpg https://www.noelshack.com/2019-33-7-1566165085-alpha-dictator.jpg https://www.noelshack.com/2019-33-7-1566165089-alpha-bison.png
Secret pour le prochain costume extra battle. Et j'ai oublié de le préciser la dernière fois mais le nouveau costume à avoir dans les lootboxes est le costume Psycho Miasma de Dictator. Autrement dit, Alpha Dictator (le précédent est le Classic de SFII).

Bref, plus qu'une semaine de Poison et j'arrête de jouer à ce jeu de merde tous les jours.

CharoImmobile CharoImmobile
MP
Niveau 54
19 août 2019 à 13:20:42

Petite intervention pour demander conseil.

Je suis novice et casual mais sfv m'interesse (9 sur le store).

Je sais que c'est l'édition de base et non complete (donc est ce rentable si on peut gagner des persos via le jeu ?)

Je suis debutant donc est ce que le jeu est compliqué à prendre en main (je joue à la console qu'une fois par semaine)

Je joue qu'offline donc est-ce qu'il ya du challenge et un mode solo prenant ?

Merci d'avance:hap:

Je--T_emule Je--T_emule
MP
Niveau 9
19 août 2019 à 13:28:34

Ca prend des plombes de débloquer tous les persos avec l'argent du jeu désormais, go arcade édition ou alors attend une version véritablement complète si t'es patient.

julien310582 julien310582
MP
Niveau 44
19 août 2019 à 13:31:36

Tu joues que Offline alors laisses tomber.
Et c est valable pour tous les jeux de combat.

L intérêt c est de maitriser le jeux, ton persos et progresser en affrontant d autres joueurs en cumulant des heures et des heures online.

345629863256745 345629863256745
MP
Niveau 8
19 août 2019 à 14:07:48

Euh tu passes bien plus de temps en mode entrainement qu'en online ,surtout quand t'es débutant

Je--T_emule Je--T_emule
MP
Niveau 9
19 août 2019 à 14:11:51

Autant day one c'était limite, autant maintenant y'a largement de quoi s'occuper avec le solo de Street Fighter V.

CharoImmobile CharoImmobile
MP
Niveau 54
20 août 2019 à 00:30:29

Trop tard l'offre a expiré :hap:

Angerfist62 Angerfist62
MP
Niveau 40
25 août 2019 à 19:05:59

Poison, Poison, Poison... A la fois mon personnage préféré des trois sortis mais aussi le plus frustrant à jouer dans ce jeu de merde, surtout quand je suis constamment mis en face de Dictator (++++++++++++++++++++++++++++++++++), Birdie ( https://image.noelshack.com/fichiers/2019/34/7/1566751500-gughyghyggvhg.png ), Rashid et Guile (forcément), à croire qu'il n'y a que ça dans le jeu.

A la base, j'essayais de la jouer défensivement, comme elle a l'air d'être pensée, avec ses longues pokes (comme son crouch fierce, un low gigantesque) et ses heart raid pour contrôler l'espace. Le problème, c'est que le contrôle n'est pas excellent. Son fouet a une hurtbox, ses coups sont un peu lents et elle n'a rien pour dissuader l'adversaire de sauter, bien que je pense que ses anti airs sont relativement décents, sauf contre les crossups, notamment 2MP (d'autant plus qu'on peut web swing derrière). Light Hell est aussi correct mais c'est assez lent tandis que Heavy Heart Raid, c'est purement lié à une read ou un conditionnement.
Mais fondamentalement, le risque de sauter sur Poison est complétement négligeable par rapport à la récompense. Se manger trois crouch strong avant de mettre un combo qui part d'un jump HK, ça vaut largement le coup.

Résultat, après plusieurs matchs frustrants à essayer de dompter les gorilles, j'ai décidé de changer de façon de jouer et devenir bien plus agressif, sauf dans certains matchups, et quand on regarde son moveset, on se rend compte que ce n'est pas forcément si bête.

En effet, au delà de ses quelques longs coups, qu'est qu'elle a ? Des crush counters assez courts (contrairement à Falke, Claw ou Menat qui peuvent CC un mec à 10 mètres). Des boutons assez stubby (HP, c'est un peu le MP de Falke, elle utilise une arme mais elle tape moins loin qu'avec sa jambe). Love Me Tender et Web Swing qui la font avancer. Ex Medium Heart Raid qui attire l'adversaire. Une bonne chope. De bons mouvement. Une command grab avec le VTII. 2MP à +4 en block, Stand MP à+3.

En fait, à mon sens, le but de Poison, c'est de build une barre avec 2HP et Heart Raid, avant d'aller au contact (parfois en battant un projo avec ex LMT) et de commencer à presser avec ses mediums puis mixer avec chope, shimmy HP, le love me tender qui est airborne frame 7 (comme le stomp d'Akuma et l'overhead d'Ibuki, vous voyez où je veux en venir), la command grab si elle a le VTII. C'est un perso à momentum, un diesel, le début est poussif mais une fois lancée, elle peut rapidement en finir avec des dégâts plus qu'honorables et plusieurs options up close... Bon, par contre, si c'est l'adversaire qui se met à presser, bah, bonne chance.

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