CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • Black Friday
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
Destiny 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : Builds pour Destiny 2

DébutPage précedente
1234567891011
Page suivanteFin
Uldren Uldren
MP
Niveau 9
18 octobre 2021 à 20:15:32

B-003 / SUPPORT SOLAIRE (Arcaniste)

Le principe de ce build est de pouvoir booster son escouade en permanence, en leur rendant de la santé ainsi qu'en boostant leurs dégâts, ainsi que de pouvoir enchaîner des radiances.

Ce build est utile pour :

  • jouer en petite escouade
  • jouer en grande escouade
  • enchaîner ses compétences
  • nettoyer une zone rapidement
  • nettoyer une zone en restant en sécurité
  • infliger de lourds dégâts très rapidement
  • infliger des dégâts sur une longue durée
  • combattre des champions
  • apporter de l'utilité à son escouade
  • apporter de la survivabilité à son escouade

Ce build s'utilise de préférence :

  • à courte, moyenne, longue distance
  • à bas niveau, haut niveau, en phase de DPS, à très haut niveau
  • Doctrine : solaire du milieu
  • Compétences : faille curative
  • Armure exotique : Bottes de l'assembleur
  • Arme exotique : (Lumina)
  • Mods d’armure : dynamo/cendres utiles, (bombardier, innervation)
  • Mods de combat : prise en surcharge/autre, unité par unité (abyssal), suralimentation (solaire), rechargé (solaire), convertisseur d'énergie (abyssal)
  • Mods d’artéfact : (lentille de concentration, assaut thermoclastique, chaleur flétrissante)
  • Gameplay : Charger une grenade et la jeter sur un allié pour lui donner un surbouclier. Poser une faille pour soigner les alliés à portée. Rester dans la faille prolonge sa durée indéfiniment tant que des alliés sont à portée. Frapper un ennemi avec sa mêlée chargée donne un buff à soi et ses alliés proches. (En jouant au Lumina, faire des frags pour générer des charges de Surcharge de Lumière et des balles nobles. Les tirer sur un allié pour le soigner et booster ses dégâts.)

Toutes ces actions donnent le buff aurore bienveillante, qui booste la vitesse de régénération des compétences. Le but est d’avoir ce buff actif en permanence.
En utilisant sa faille de radiance, jeter sa grenade pour récupérer la moitié de son super immédiatement.

  • Avantages : énorme survivabilité, énorme liberté au niveau des loadouts.
  • Inconvénients : la régénération améliorée des capacités ne fonctionne pas en solo
  • Remarques : ce build peut être utilisé avec n'importe quel loadout. Dans un mode comme le Gambit, il est possible de jouer une arme ICELOS/Séraphin en remplaçant unité par unité par toubib d'escouade et en mode buff de dégâts des alliés pour aider l'escouade à nettoyer les zones le plus rapidement possible.
  • Synergies : avec n'importe quel super de démobage pour enchaîner les supers et se charger en lumière via les orbes. Avec un allié en doctrine stasique, tous les dégâts d'armes depuis la radiance sont boostés sur les cibles atteintes par la stase pour les joueurs ayant le mod lentille de concentration.
  • Amélioration possible : Potentiellement remplacer la faille curative par la faille renforçante pour être un support en mode "buff". Il est alors possible de soigner les alliés avec les grenades uniquement et de les renforcer en permanence avec la faille. Ce mode "buff" permettant d'augmenter les dégâts de l'équipe en permanence est préférable dans le contenu à bas niveau.
  • Avis personnel : Ce build est la fusion de deux builds précédents, "Medic" et "Radiance radiance radiance". Avec le nerf du Protocole du Phénix cette saison, ce build prend les avantages des deux précédents builds, mais aucun des inconvénients. Le Lumina n'est plus du tout indispensable, et les bottes permettent d'avoir le buff en permanence même sans que les alliés passent dans les failles. Avec un bon loadout, ce build est juste… cheaté. Il est entièrement compatible avec n'importe quel loadout permettant de gérer des champions. L'escouade est soignée en permanence, la radiance revient aussi rapidement qu'avec un Protocole du Phénix post-nerf (saison 15).

Son seul inconvénient est le besoin d'avoir au moins un allié, ce qui supprime presque entièrement son efficacité en solo.

  • Note : 19/20

3/3 Dégâts multi-cible
3/3 Dégâts mono-cible
4/4 Survivabilité
3/3 Utilité en équipe
3/4 Polyvalence
3/3 Facilité d'utilisation

hashtags : #build #arca #solaire #melee #grenade #faille #super #automatique #arc #eclaireur #epee #fusion #fusionlin #impulsion #lancegre #lanceroq #mitrailleuse #pistolet #pm #pompe #rayon #revolver #sniper #cellules #surcharge #champion #demobage #burst #dps #utilite #survie #armureexo #courtedist #moyennedist #longuedist #petiteesc #grandeesc #basniv #hautniv #phasedps #thautniv

Uldren Uldren
MP
Niveau 9
18 octobre 2021 à 20:15:57

B-004 / DIEU DU TONNERRE (Arcaniste)

Le principe de ce build est d'enchaîner ses compétences et son super pour nettoyer une zone et ses ennemis puissants.

Ce build est utile pour :

  • jouer en solo
  • jouer en petite escouade
  • enchaîner ses compétences
  • enchaîner son super
  • nettoyer une zone rapidement

Ce build s'utilise de préférence :

  • à courte, moyenne distance
  • à bas niveau, haut niveau
  • Doctrine : cryo du haut
  • Compétences : grenade de l’orage / grenade à impulsion
  • Armure exotique : Couronne des Tempêtes
  • Arme spéciale : une arme avec démolisseur
  • Armes conseillées : salve du ferrailleur
  • Mods d’armure : cendres utiles, (transfert d’élan), (innervation), (réamorçage utilitaire)
  • Mods de combat : artillerie élémentaire, puits de pistage (cryo-électrique), charge élémentaire, prenez soin de vous, puits de puissance/puits de sagesse
  • Mods d’artéfact : (surtension du tyran, étreinte foudroyante, détonateurs de puissance)
  • Gameplay : les kills à la grenade rendent davantage de super, et font apparaître des puits élémentaires qui nous traquent automatiquement. Ramasser un puits élémentaire donne deux surcharges de lumière, rend de l'énergie de compétence, et booste l'intelligence/les dégâts des armes cryo-électriques selon le mod choisi. Lorsque chargé en lumière, les kills à la grenade rendent de la santé. Les kills de compétences cryo boostent la régénération des compétences. Attendre d’avoir sa mêlée et sa grenade chargées pour lancer le super rend toute la santé, et il dure plus longtemps.

Transfert d'élan sert à récupérer sa mêlée plus rapidement avant de lancer un super.

  • Avantages : énorme efficacité pour le nettoyage, particulièrement utile dans une activité où les ennemis ont beaucoup de boucliers cryo-électriques.
  • Inconvénients : peu efficace en gros dégâts sur la durée sans un loadout adapté
  • Synergies : L-007 / Anti-Déchus
  • Note : 15/20

3/3 Dégâts multi-cible
1/3 Dégâts mono-cible
3/4 Survivabilité
2/3 Utilité en équipe
3/4 Polyvalence
3/3 Facilité d'utilisation

hashtags : #build #arca #cryo #melee #grenade #faille #super #surcharge #demobage #armureexo #courtedist #moyennedist #solo #petiteesc #basniv #hautniv

Uldren Uldren
MP
Niveau 9
18 octobre 2021 à 20:19:13

B-005 / KAMÉHAMÉHA (Arcaniste)

Le principe de ce build est de pouvoir utiliser le super cryo du milieu aussi souvent que possible.

(build basé sur B-001 / Régénération du super)

Ce build est utile pour :

  • jouer en solo
  • jouer en petite escouade
  • jouer en grande escouade
  • enchaîner son super
  • nettoyer une zone rapidement
  • nettoyer une zone en restant en sécurité
  • infliger de lourds dégâts très rapidement
  • infliger des dégâts sur une longue durée

Ce build s'utilise de préférence :

  • à courte, moyenne, longue distance
  • à haut niveau, en phase de DPS, à très haut niveau
  • Doctrine : cryo du milieu
  • Armure exotique : Stabilisateurs de géomagnétisme
  • Mods d’armure : cendres utiles, récupération
  • Mods de combat : prise en surcharge/autre, unité par unité (abyssal), suralimentation (solaire), rechargé (solaire), convertisseur d’énergie (abyssal)
  • Mods d’artéfact : (surtension du tyran, étreinte foudroyante, détonateurs de puissance)
  • Gameplay : Les kills à la grenade rechargent le super. Chaque kill a une chance de faire apparaître une piste ionique qui recharge une partie de chaque capacité. Ramasser des orbes recharge de la grenade et rend de la vie. Monter à 5 charges de lumière avant d’activer son super, et lancer sa grenade juste après l’avoir terminé pour récupérer jusqu'à 50% du super instantanément.
  • Avantages : énorme liberté au niveau des loadouts
  • Remarques : L'efficacité de ce build étant doublement réduite depuis la saison 15, d'autres prendront probablement sa place pour les instances à haut et très haut niveau.
  • Synergies : avec un allié Titan jouant abyssal du milieu et les Ursa Furiosa, ce combo est une équipe par défaut utilisée pour le contenu à très haut les deux dernières saisons.
  • Note : 16/20

3/3 Dégâts multi-cible
3/3 Dégâts mono-cible
2/4 Survivabilité
1/3 Utilité en équipe
4/4 Polyvalence
3/3 Facilité d'utilisation

hashtags : #build #arca #cryo #super #surcharge #champion #demobage #burst #dps #armureexo #courtedist #moyennedist #longuedist #solo #petiteesc #grandeesc #basniv #hautniv #phasedps #thautniv

Uldren Uldren
MP
Niveau 9
18 octobre 2021 à 20:20:01

B-007 / L’EMPRISE DE L’ABYSSE (Arcaniste)

Le principe de ce build est de pouvoir démober en restant en sécurité, en utilisant sa grenade abyssale en permanence.

Ce build est utile pour :

  • jouer en solo
  • jouer en petite escouade
  • enchaîner ses compétences
  • enchaîner son super
  • nettoyer une zone en restant en sécurité
  • infliger de lourds dégâts très rapidement
  • infliger des dégâts sur une longue durée

Ce build s'utilise de préférence :

  • à courte, moyenne, longue distance
  • à haut niveau, en phase de DPS, à très haut niveau
  • Doctrine : abyssal du haut
  • Compétences : grenade à vortex
  • Armure exotique : Emprise parallèle
  • Armes conseillées : arme avec démolisseur
  • Mods d’armure : lanceur puissant, cendres utiles
  • Mods de combat : charge de précision/autre, prenez soin de vous (solaire), unité par unité (abyssal), suralimentation (solaire), convertisseur d'énergie (abyssal)
  • Mods d’artéfact : (ténèbres étouffantes, décret de l'esprit tutélaire, recycleur d'impulsions, grenades surchargées)
  • Gameplay : Faire des kills à la principale pour se charger en lumière (jusqu'à x4) et recharger sa grenade. Charger sa grenade et la lancer sur un groupe d’ennemis. Les dégâts subis sont réduits pendant le chargement de la grenade. La grenade lancée rend une partie de la grenade, les kills faits avec rendent de la vie et du super. Si la grenade est lancée sur un ennemi avec assez de santé, le bonus s’active deux fois, permettant de récupérer la grenade en entier.

Lancer sa grenade juste après son super en étant chargé en lumière pour en récupérer une partie immédiatement.

  • Avantages : permet le combat plus lent à moyenne ou longue distance, énorme liberté au niveau des loadouts
  • Inconvénients : aucune utilité pour le reste de l'équipe
  • Remarques : remplacer charge de précision par le mod correspondant à l'arme utilisée
  • Amélioration possible : à très haut niveau, remplacer charge soutenue par surcharge de surbouclier, pour assurer surcharge de lumière plus fréquemment. Ainsi, détruire un bouclier abyssal avec la grenade rend une partie de la grenade, donne surcharge de lumière x2 et rend de la vie si elle tue la cible alors qu’on est à moins de 100% de santé.
  • Note : 15/20

2/3 Dégâts multi-cible
3/3 Dégâts mono-cible
4/4 Survivabilité
0/3 Utilité en équipe
3/4 Polyvalence
3/3 Facilité d'utilisation

hashtags : #build #arca #abyssal #grenade #super #automatique #arc #eclaireur #epee #fusion #fusionlin #impulsion #lancegre #lanceroq #mitrailleuse #pistolet #pm #pompe #rayon #revolver #sniper #surcharge #champion #demobage #burst #survie #armureexo

  1. moyennedist #longuedist #solo #petiteesc #hautniv #thautniv
Uldren Uldren
MP
Niveau 9
18 octobre 2021 à 20:20:54

B-008 / CONTRÔLE STASIQUE (Arcaniste)

Le principe de ce build est de contrôler une zone en gelant les ennemis en permanence avec les tourelles de stase.

Ce build est utile pour :

  • jouer en solo
  • jouer en petite escouade
  • jouer en grande escouade
  • enchaîner ses compétences
  • nettoyer une zone rapidement
  • nettoyer une zone en restant en sécurité
  • combattre des champions
  • apporter de la survivabilité à son escouade

Ce build s'utilise de préférence :

  • à moyenne, longue distance
  • à haut niveau, à très haut niveau
  • Doctrine : stase
  • Aspects : observateur lugubre, déluge d'éclats de glace
  • Fragments : murmure de réfraction, murmure de fissures, murmure du tourment, murmure de réclusion
  • Armure exotique : Oeil d'un autre monde / Bottes de l'assembleur
  • Arme légendaire : (arme avec démolisseur/source)
  • Armes conseillées : lance-grenades spécial (grenades aveuglantes, démolisseur), arme principale anti-champion (Divination de Ticuu, Vex, etc.), arme lourde méta (Anarchie, Faucheuse, Mille Voix, fusil à fusion linéaire, etc.)
  • Mods d’armure : récupération (solaire), (innervation) (solaire), bombardier (solaire)
  • Mods de combat : prise en surcharge, lumière protectrice (abyssal), puissance de feu (solaire) x2, charge élémentaire/rayon de souffle/autre
  • Mods d’artéfact : siphon de résonance
  • Statistiques à privilégier : discipline, récupération
  • Gameplay : Se charger en lumière via les orbes ou les puits élémentaires des alliés. Lancer une tourelle stasique, une portion de la grenade est régénérée. Placer une faille pour récupérer une portion de la grenade. Geler un champion avec la stase retire son étourdissement. L'escouade a donc besoin de réappliquer l'étourdissement sur les champions surchargés et implacables chaque fois qu'ils sont gelés. Avec le mod d'artéfact, cela donne de l'énergie de compétence stasique à l'infini en gelant et en étourdissant un champion en boucle, ce qui permet de placer plusieurs tourelles en un laps de temps très court. Il suffit d'avoir un membre de l'escouade qui étourdit les champions en boucle pendant que les deux autres infligent des dégâts à l'arme spéciale/lourde pour les tuer rapidement.
  • Avantages : énorme liberté au niveau des loadouts, permet de totalement verrouiller une entrée, voire toute une zone en empêchant les ennemis de s'approcher, en bloquant un point de spawn, etc.
  • Inconvénients : le principal inconvénient de ce build est le fait qu'il se concentre énormément sur l'incapacitation des ennemis sans infliger de lourds dégâts multi-cible. Ça le rend moins efficace à bas niveau, ce qui réduit sa polyvalence.
  • Améliorations possibles : En escouade, possibilité de remplacer Oeil d'un autre monde par les Bottes de l'assembleur pour avoir une faille potentiellement infinie.
  • Synergies : alliés utilisant une doctrine de lumière et le mod lentille de concentration
  • Note : 17/20

3/3 Dégâts multi-cible
3/3 Dégâts mono-cible
4/4 Survivabilité
2/3 Utilité en équipe
2/4 Polyvalence
3/3 Facilité d'utilisation

hashtags : #build #arca #stase #grenade #lancegre #surcharge #champion #demobage #burst #survie #armureexo #legendaire #courtedist #moyennedist #longuedist #solo #petiteesc #grandeesc #hautniv #thautniv

Uldren Uldren
MP
Niveau 9
18 octobre 2021 à 20:21:39

B-009 / PUITS SOLAIRES (toutes classes)

Le principe de ce build est de nettoyer des zones rapidement en ayant des armes boostées en permanence ainsi qu'une résistance améliorée.

Ce build est utile pour :

  • jouer en solo
  • jouer en petite escouade
  • jouer en grande escouade
  • enchaîner ses compétences
  • nettoyer une zone rapidement
  • apporter de l'utilité à son escouade

Ce build s'utilise de préférence :

  • à courte, moyenne distance
  • à bas niveau, haut niveau
  • Doctrine : solaire
  • Armes conseillées : Divination de Ticuu / Vex / Rayon de soleil / lance-grenade solaire / lance-roquette solaire
  • Mods de combat : armements élémentaires, puits de pistage (cryo-électrique), puits de puissance, puits de vie (solaire), dilatation du temps élémentaire (stasique)
  • Mods d’artéfact : (assaut thermoclastique)
  • Gameplay : les frags avec des armes solaires génèrent des puits élémentaires solaires qui traquent automatiquemeent. Récupérer les puits rend de la compétence, booste les dégâts des armes solaires et la régénération.
  • Amélioration possible : possibilité de remplacer dilatation du temps élémentaire par puits de sagesse pour également booster la régénération du super

Étant donné qu'il s'agit d'un modèle qui dépend grandement de la classe et de la doctrine utilisées, ce build n'a pas de notation.

hashtags : #build #classes #solaire #automatique #arc #eclaireur #epee #fusion #fusionlin #impulsion #lancegre #lanceroq #mitrailleuse #pistolet #pm #pompe #rayon #revolver #sniper #surcharge #puits #champion #demobage

Uldren Uldren
MP
Niveau 9
18 octobre 2021 à 20:22:38

B-010 / ALCHIMIE SOLAIRE (Arcaniste)

Le principe de ce build est de totalement contrôler une zone en éliminant les ennemis qui s'y trouvent tout en encaissant plus de dégâts.

(build basé sur B-009 / Puits solaires)

Ce build est utile pour :

  • jouer en solo
  • jouer en petite escouade
  • enchaîner ses compétences
  • nettoyer une zone rapidement
  • nettoyer une zone en restant en sécurité
  • infliger de lourds dégâts très rapidement
  • combattre des champions
  • apporter de l'utilité à son escouade
  • apporter de la survivabilité à son escouade

Ce build s'utilise de préférence :

  • à moyenne, longue distance
  • à bas niveau, haut niveau, à très haut niveau
  • Doctrine : solaire du bas
  • Compétences : faille curative
  • Armure exotique : Alchimie sanguine
  • Armes conseillées : Divination de Ticuu/Exégèse du Vex/Rayon de soleil/etc., arme lourde solaire
  • Mods d’armure : cendres utiles, (réamorçage de grenade), (réamorçage utilitaire x2) (stase)
  • Mods de combat : armements élémentaires, puisatier explosif (solaire), puits de puissance, puits de pistage (cryo-électrique), puits de vie (solaire)
  • Mods d’artéfact : (chaleur flétrissante), (assaut thermoclastique)
  • Statistiques à privilégier : récupération
  • Gameplay : Faire des kills à l'arme solaire ou de compétence solaire génère des puits élémentaires solaires qui traquent automatiquement. Récupérer un puits élémentaire rend de l'énergie de compétence, booste la régénération ainsi que les dégâts des armes solaires. Faire des kills en restant dans sa faille prolonge sa durée.
  • Avantages : énorme survivabilité, gros dégâts multi-cible
  • Inconvénients : efficacité réduite en escouade, dégâts basés autour des dégâts solaires
  • Synergies : loadouts utilisant Ticuu / Rayon de soleil
  • Amélioration possible : en jouant des armes non solaires, possibilité de remplacer armements élémentaires et puits de puissance par puits d'artillerie et puits d'abondance pour enchaîner plus de grenades à la place.
  • Note : 16/20

3/3 Dégâts multi-cible
3/3 Dégâts mono-cible
4/4 Survivabilité
1/3 Utilité en équipe
2/4 Polyvalence
3/3 Facilité d'utilisation

hashtags : #build #arca #solaire #faille #automatique #arc #eclaireur #epee #fusion #fusionlin #impulsion #lancegre #lanceroq #mitrailleuse #pistolet #pm #pompe #rayon #revolver #sniper #surcharge #puits #champion #demobage #burst #dps #utilite #survie #armureexo #alchimie #moyennedist #longuedist #solo #petiteesc #grandeesc #basniv #hautniv #thautniv

Uldren Uldren
MP
Niveau 9
18 octobre 2021 à 20:24:04

B-011 / REVOLVER PORTE-BONHEUR (Chasseur)

Le principe de ce build est d'infliger de très lourds dégâts avec son revolver spécial, tout en pouvant gérer des champions.

Ce build est utile pour :

  • jouer en solo
  • jouer en petite escouade
  • jouer en grande escouade
  • nettoyer une zone en restant en sécurité
  • infliger de lourds dégâts très rapidement
  • infliger des dégâts sur une longue durée
  • combattre des champions

Ce build s'utilise de préférence :

  • à moyenne, longue distance
  • à bas niveau, haut niveau, en phase de DPS, à très haut niveau
  • Doctrine : solaire du milieu
  • Armure exotique : Pantalons porte-bonheur
  • Arme exotique : Serment d'Eriana (bloqueur)
  • Arme lourde : aiguille enfilée (holster de recharge auto, arme vorpale) (implacable)
  • Mods d’armure : cendres utiles, (réamorçage de grenade), (récupération), (bombardier)
  • Mods de combat : puisatier explosif (solaire), puits de pistage (cryo-électrique), puits d'artillerie (solaire), puits de puissance, puits d'abondance
  • Mods d’artéfact : déconstruction de particules
  • Gameplay : Faire des kills de compétence solaire génère des puits élémentaires qui traquent automatiquement. Ramasser des puits élémentaires rend de l'énergie de compétence, avec un bonus pour la grenade, et donne un boost de dégâts d'armes solaires.

Devant une cible imposante (champion, mini-boss, boss), sortir le Serment d'Eriana pour profiter d'un multiple boost de dégâts.

  • Synergies : L-015
  • Note : 16/20

3/3 Dégâts multi-cible
3/3 Dégâts mono-cible
2/4 Survivabilité
1/3 Utilité en équipe
4/4 Polyvalence
3/3 Facilité d'utilisation

hashtags : #build #chasseur #solaire #automatique #arc #eclaireur #impulsion #pistolet #pm #revolver #saison15 #champion #burst #dps#armeexo #eriana #armureexo #portebonheur #moyennedist #longuedist #solo #petiteesc #grandeesc #basniv #hautniv #phasedps #thautniv

Uldren Uldren
MP
Niveau 9
18 octobre 2021 à 20:26:58

B-012 / SOUTIEN ABYSSAL (Chasseur)

Le principe de ce build est d'enchaîner ses compétences pour nettoyer une zone, conserver un boost de recharge/maniement sur soi et son escouade, tout en étant invisible à volonté et en pouvant enchaîner son super.

Ce build est utile pour :

  • jouer en solo
  • jouer en petite escouade
  • jouer en grande escouade
  • enchaîner ses compétences
  • enchaîner son super
  • nettoyer une zone rapidement
  • nettoyer une zone en restant en sécurité
  • infliger de lourds dégâts très rapidement
  • infliger des dégâts sur une longue durée
  • combattre des champions
  • apporter de l'utilité à son escouade
  • apporter de la survivabilité à son escouade

Ce build s'utilise de préférence :

  • à courte, moyenne, longue distance
  • à bas niveau, haut niveau, en phase de DPS, à très haut niveau
  • Doctrine : abyssal du bas
  • Compétences : esquive du parieur, grenade à vortex
  • Armure exotique : Omnioculus
  • Mods d’armure : (cendres utiles / préservation de puissance), (réamorçage utilitaire)
  • Mods de combat : artillerie élémentaire, puits de pistage (cryo-électrique), charge élémentaire, puits de puissance/sagesse, réserves bonus (abyssal)
  • Mods d’artéfact : (ténèbres étouffantes)
  • Statistiques à privilégier : mobilité
  • Gameplay : Utiliser sa fumigène sur soi et ses alliés donne un boost de maniement et de rechargement, donne une portion de la grenade, rend invisible et booste la résistance en étant invisible. Une portion de la mêlée (50%) est également rendue pour chaque allié rendu invisible. Infliger des dégâts avec la grenade rend de l'énergie de mêlée. Les kills à la grenade rendent davantage de super et créent des puits élémentaires qui traquent automatiquement. Ramasser un puits élémentaire rend de l'énergie de compétence, donne 2 charges de lumière et booste l'intelligence ou les dégâts des armes abyssales en fonction du mod choisi. En étant chargé en lumière, les kills abyssaux ont une chance de générer des munitions spéciales.
  • Avantages : entièrement compatible avec tous les loadouts
  • Inconvénients : efficacité légèrement réduite en solo
  • Amélioration possible : à très haut niveau, utiliser les mods du build B-001 / RÉGÉNÉRATION DU SUPER. En solo, ajouter réamorçage de mêlée/grenade x2 si possible.
  • Avis personnel : Ce build existe depuis plusieurs saisons maintenant, et est toujours aussi efficace pour jouer un Chasseur en mode support / démobage. Sa compatibilité avec tous les loadouts lui donne une polyvalence qui à très haut niveau ne sera détrônée que par des builds spécifiquement conçus pour le contenu plus difficile. Le super permet également de débuff un boss, au cas où l'artéfact ne proposerait pas de mods permettant de le faire facilement à distance.
  • Note : 19,5/20

3/3 Dégâts multi-cible
3/3 Dégâts mono-cible
4/4 Survivabilité
3/3 Utilité en équipe
3,5/4 Polyvalence
3/3 Facilité d'utilisation

hashtags : #build #chasseur #abyssal #melee #grenade #super #automatique #arc #eclaireur #epee #fusion #fusionlin #impulsion #lancegre #lanceroq #mitrailleuse #pistolet #pm #pompe #rayon #revolver #sniper #surcharge #puits #champion #demobage #burst #dps #utilite #survie #armureexo #omnioculus #courtedist #moyennedist #longuedist #solo #petiteesc #grandeesc #basniv #hautniv #phasedps #thautniv

Uldren Uldren
MP
Niveau 9
18 octobre 2021 à 20:29:03

B-013 / BOXEUR INVISIBLE (Chasseur)

Le principe de ce build est de nettoyer une zone et ses ennemis puissants avec des dégâts de mêlée boostés, en étant invisible quasiment en permanence.

Ce build est utile pour :

  • jouer en solo
  • jouer en petite escouade
  • enchaîner ses compétences
  • enchaîner son super
  • nettoyer une zone rapidement
  • nettoyer une zone en restant en sécurité
  • infliger de lourds dégâts très rapidement
  • combattre des champions
  • apporter de l'utilité à son escouade

Ce build s'utilise de préférence :

  • à courte distance
  • à bas niveau, haut niveau
  • Doctrine : cryo du haut
  • Compétences : esquive du parieur
  • Armure exotique : Capuche d'assassin
  • Arme principale : au choix
  • Arme spéciale : fusil à pompe avec coup double
  • Arme lourde : au choix (de préférence cryo pour bénéficier du boost de dégâts)
  • Armes conseillées : mort subite (pilleur de tombe, coup double) / verdict rendu (recharge auto/tir de glisse, coup double). Anarchie (cryo et double source de dégâts)
  • Mods d’armure : manuel x2, (étui de lance-grenades)
  • Mods de combat : impulsion réactive (cryo), charge élémentaire, puisatier à mêlée, puits des ions (cryo), puits de puissance
  • Gameplay : faire un kill à la mêlée chargée, puis faire une esquive près d'un ennemi pour récupérer sa charge de mêlée. Chaque kill de mêlée chargée booste les dégâts de l'attaque de mêlée, jusqu'à 3 fois. Les kills de mêlée rendent de la santé et génèrent davantage de super. Faire un coup de grâce pour générer 2 puits élémentaires. Ramasser un puits élémentaire booste les dégâts de la prochaine attaque de mêlée. Devant un ennemi puissant, se charger en coups combinés x3 avant, s'approcher en étant invisible, tirer deux coups d'Anarchie. Passer au fusil à pompe, tirer un coup, frapper un coup, recommencer. Si possible, faire un coup de grâce avant d'affronter la cible.
  • Avantages : potentiel de dégâts énormes même en solo, capacité à encaisser/éviter des dégâts énormes
  • Inconvénients : privilégie le gameplay à très courte distance
  • Synergies : un allié avec un lance-grenades aveuglant
  • Amélioration possible : utiliser des mods utilisant les compétences cryo-électriques contre les champions quand l'artéfact les proposera
  • Avis personnel : ce build est incroyablement fun et puissant à jouer contre des hordes d'ennemis ponctuellement accompagnées d'ennemis puissants. Il est techniquement possible de jouer ce build à très haut niveau, mais la proximité requise avec les ennemis fait que l'approche initiale peut être très difficile. (à moins d'avoir des grenades aveuglantes chez un autre membre de l'escouade) Dans de futures saisons, avec le retour de mods permettant d'étourdir les champions avec des compétences cryo-électriques, ce build serait de nouveau utilisable plus facilement à très haut niveau.
  • Note : 15/20

3/3 Dégâts multi-cible
3/3 Dégâts mono-cible
3/4 Survivabilité
1/3 Utilité en équipe
2/4 Polyvalence
3/3 Facilité d'utilisation

hashtags : #build #chasseur #cryo #melee #esquive #automatique #arc #eclaireur #epee #fusionlin #impulsion #lanceroq #mitrailleuse #pistolet #pm #pompe #revolver #surcharge #puits #champion #demobage #burst #dps #survie #armureexo #capuche#courtedist #solo #petiteesc #basniv #hautniv

Uldren Uldren
MP
Niveau 9
18 octobre 2021 à 20:29:58

B-014 / SUPPORT DES ÉONS (toutes classes)

Le principe de ce build est de servir de pur support, en générant des munitions spéciales ou lourdes, des puits élémentaires ainsi qu'en donnant des surcharges de lumière à ses alliés.

Ce build est utile pour :

  • jouer en petite escouade
  • jouer en grande escouade
  • nettoyer une zone rapidement
  • nettoyer une zone en restant en sécurité
  • infliger de lourds dégâts très rapidement
  • infliger des dégâts sur une longue durée
  • combattre des champions
  • apporter de l'utilité à son escouade
  • apporter de la survivabilité à son escouade

Ce build s'utilise de préférence :

  • à courte, moyenne, longue distance
  • à haut niveau, en phase de DPS, à très haut niveau
  • Doctrine : au choix
  • Armure exotique : Vélocité/Résilience/Esprit des éons (culte de la prescience)
  • Mods de combat : puisatier à surcharge (cryo), impulsion réactive (cryo), charge élémentaire, lumière protectrice (abyssal), amis puissants
  • Gameplay : faire un coup de grâce génère 2 puits élémentaires cryo-électriques, donne surcharge de lumières à soi et à ses alliés à proximité. Si la cible est un champion, le coup de grâce génère également des munitions lourdes.
  • Avantages : compatible avec toutes les doctrines et tous les loadouts

Étant donné qu'il s'agit d'un build de support qui dépend grandement de la classe et de la doctrine utilisées, ce build n'a pas de notation.

hashtags : #build #classes #solaire #cryo #abyssal #stase #automatique #arc #eclaireur #epee #fusion #fusionlin #impulsion #lancegre #lanceroq #mitrailleuse #pistolet #pm #pompe #rayon #revolver #sniper #champion #armureexo #eons #courtedist #moyennedist #longuedist #petiteesc #hautniv #phasedps #thautniv

Uldren Uldren
MP
Niveau 9
18 octobre 2021 à 20:30:44

B-015 / VOIE DES MILLE GRENADES (Chasseur)

Le principe de ce build est d'enchaîner ses compétences solaires pour nettoyer une zone ou infliger des dégâts sans utiliser de munitions.

Ce build est utile pour :

  • jouer en solo
  • enchaîner ses compétences
  • enchaîner son super
  • nettoyer une zone rapidement
  • infliger de lourds dégâts très rapidement
  • infliger des dégâts sur une longue durée
  • apporter de l'utilité à son escouade

Ce build s'utilise de préférence :

  • à courte longue distance
  • à bas niveau, haut niveau
  • Doctrine : solaire du milieu
  • Compétences : esquive du parieur, grenade laser
  • Armure exotique : Échine du jeune ahamkara
  • Arme exotique : (Monte-Carlo / Élu du Voyageur)
  • Armes conseillées : arme avec démolisseur
  • Mods d’armure : (dynamo), (réamorçage de grenade), (bombarder)
  • Mods de combat : artillerie élémentaire, puits de pistage (cryo), puits de vie (solaire), puits d'artillerie (solaire), puits d'abondance (solaire)
  • Mods d’artéfact : (fouet infernal, chaleur flétrissante, assaut thermoclastique, charge de contre)
  • Statistiques à privilégier : discipline, mobilité
  • Gameplay : faire des kills à la grenade ou à la mêlée génère des puits élémentaires qui traquent automatiquement. Ramasser des puits élémentaires solaires booste la régénération et rend de l'énergie de compétence, avec un bonus pour la grenade. Infliger des dégâts de mêlée rend de la grenade. Esquiver près d'ennemis rend la mêlée. Infliger des dégâts avec la grenade rend de l'énergie de grenade. Faire brûler un ennemi avec la mêlée rend de l'esquive.
  • Avantages : grosse polyvalence, peut être joué à haut niveau si une escouade est présente pour aider à la survivabilité (Arcaniste ou Titan), bons dégâts de burst avec l'enchaînement de grenades laser sur un Champion par exemple.
  • Inconvénients : favorise le gameplay à courte et moyenne distance, survivabilité correcte mais qui demande des kills à la grenade
  • Note : 15/20

3/3 Dégâts multi-cible
2/3 Dégâts mono-cible
2/4 Survivabilité
1/3 Utilité en équipe
2/4 Polyvalence
3/3 Facilité d'utilisation

hashtags : #build #chasseur #solaire #melee #grenade #esquive #automatique #arc #eclaireur #epee #fusion #fusionlin #impulsion #lancegre #lanceroq #mitrailleuse #pistolet #pm #pompe #rayon #revolver #sniper #puits #champion #demobage #burst #armureexo #courtedist #moyennedist #solo #petiteesc #basniv #hautniv

Uldren Uldren
MP
Niveau 9
18 octobre 2021 à 20:34:49

B-016 / GUERRIER SOLAIRE (Titan)

Le principe de ce build est d'enchaîner ses compétences solaires pour contrôler une zone tout en boostant les dégâts de ses armes solaires.

Ce build est utile pour :

  • jouer en solo
  • jouer en petite escouade
  • jouer en grande escouade
  • enchaîner ses compétences
  • nettoyer une zone rapidement
  • nettoyer une zone en restant en sécurité
  • infliger de lourds dégâts très rapidement
  • apporter de l'utilité à son escouade

Ce build s'utilise de préférence :

  • à courte, moyenne, longue distance
  • à bas niveau, haut niveau, très haut niveau
  • Doctrine : solaire du bas
  • Compétences : grenade à thermite
  • Armure exotique : Berceau du phénix
  • Arme exotique : arme lourde solaire (Mille Voix, Image de l'esprit dormant, Xenophage, Lamentation, etc.)
  • Mods d’armure : (cendres utiles)
  • Mods de combat : puisatier explosif (solaire), puits d'artillerie, puits de sagesse, puits de puissance, puits de pistage (cryo-électrique)
  • Mods d’artéfact : (chaleur flétrissante, efflorescence thermoclastique, assaut thermoclastique)
  • Gameplay : faire des kills de compétences solaires pour gagner le buff Guerre solaire (10 secondes) et faire apparaître des taches solaires. Le buff accélère la récupération de la grenade et de la mêlée. Passer ou demeurer dans une tache solaire pour réinitialiser la durée du buff. Pendant que le buff est actif, tout kill a une chance de faire apparaître une tache solaire. Chaque kill de compétence rend toute la santé. Les alliés passant dans les taches solaires bénéficient également de guerre solaire. Les kills de zone solaires ont une chance de faire apparaître un puits élémentaire qui traque automatiquement (grenades, super et taches solaires incluses). Ramasser un puits élémentaire rend de l'énergie de compétence avec un bonus pour la grenade, booste la régénération du super ainsi que les dégâts d'armes solaires.
  • Inconvénients : build fortement concentré autour des dégâts solaires, oblige à rester stationnaire par intermittence, perd en efficacité à longue distance ou avec une plus grande escouade
  • Remarques : ce build peut être utilisé à très haut niveau, notamment pour contrôler des zones avec énormément de mobs. Il est alors possible de remplacer les mods artillerie élémentaire, puits de sagesse, puits d'artillerie par charge élémentaire, lumière protectrice et puits de pistage. Il est aussi possible d'utiliser Divination de Ticuu au lieu d'une arme exotique lourde.
  • Amélioration possible : possibilité d'utiliser la Voie des pas enflammés, réduisant l'utilité envers l'escouade mais augmentant les dégâts d'arme solaire.
  • Synergies : loadouts avec Mille Voix / Divination de Ticuu / Xenophage / Rayon de soleil / etc.
  • Note : 18,5/20

3/3 Dégâts multi-cible
3/3 Dégâts mono-cible
3/4 Survivabilité
3/3 Utilité en équipe
3,5/4 Polyvalence
3/3 Facilité d'utilisation

hashtags : #build #titan #solaire #melee #grenade #barricade #super #automatique #arc #eclaireur #epee #fusion #fusionlin #impulsion #lancegre #lanceroq #mitrailleuse #pistolet #pm #pompe #rayon #revolver #sniper #puits #champion #demobage #burst #utilite #survie #armureexo #courtedist #moyennedist #solo #petiteesc #basniv #hautniv #thautniv

Uldren Uldren
MP
Niveau 9
18 octobre 2021 à 20:36:18

B-017 / MORT VENUE DU CIEL (Titan)

Le principe de ce build est d'enchaîner son attaque de mêlée plongeante pour nettoyer une zone, tout en récupérant son super aux dégâts boostés plus rapidement.

Ce build est utile pour :

  • jouer en solo
  • jouer en petite escouade
  • enchaîner ses compétences
  • enchaîner son super
  • nettoyer une zone rapidement
  • infliger de lourds dégâts très rapidement
  • combattre des champions
  • apporter de l'utilité à son escouade

Ce build s'utilise de préférence :

  • à courte, moyenne, longue distance
  • à bas niveau, haut niveau, en phase de DPS, à très haut niveau
  • Doctrine : cryo du milieu
  • Compétences :
  • Armure exotique : Cuirasse de l'étoile filante
  • Arme exotique : (Monte Carlo)
  • Armes conseillées : arme avec source
  • Mods d’armure : manuel x2, (rayonnement)
  • Mods de combat : puits d'assaut, puits d'abondance, puisatier à mêlée, main lourde, charge élémentaire
  • Statistiques à privilégier : récupération
  • Gameplay : Faire une première attaque de mêlée chargée sur des ennemis. Les puits élémentaires en rendent une partie, et chargent en lumière. Une fois chargé en lumière, utiliser l'attaque de mêlée en étant chargé en rend la moitié. Les puits cryo-électriques créés rendent assez d'énergie de mêlée pour la recharger entièrement. Attention, main lourde ne rendra pas d'énergie de mêlée si elle n'inflige aucun dégât.
  • Avantages : énormes dégâts mono-cibles, récupération rapide du super, bon démobage
  • Inconvénients : très basse survivabilité
  • Amélioration possible : possibilité de remplacer puits d'assaut par puits de pistage. La mêlée se chargera en quelques secondes au lieu d'être instantanément rechargée, mais ça permet de récupérer les puits élémentaires automatiquement, sans avoir à se rendre dessus. Il est également possible de remplacer puits d'assaut par frappe lumineuse pour augmenter la résistance pendant le sprint, et juste avant l'utilisation de l'attaque de mêlée, boostant ainsi la survivabilité. Il est également possible de remplacer puits d'assaut par puits de sagesse pour récupérer le super plus rapidement. À très haut niveau, simplement utiliser les mods de B-001 / RÉGÉNÉRATION DU SUPER pour avoir son super aussi rapidement que possible en restant en sécurité.
  • Avis personnel : un build axé fun qui permet de rouler sur le contenu bas niveau présentant énormément d'ennemis
  • Note : 14/20

3/3 Dégâts multi-cible
3/3 Dégâts mono-cible
1/4 Survivabilité
2/3 Utilité en équipe
3/4 Polyvalence
2/3 Facilité d'utilisation

hashtags : #build #titan #cryo #melee #super #automatique #arc #eclaireur #epee #fusion #fusionlin #impulsion #lancegre #lanceroq #mitrailleuse #pistolet #pm #pompe #rayon #revolver #sniper #surcharge #puits #champion #demobage #burst #armureexo #courtedist #moyennedist #solo #petiteesc #basniv #hautniv

Uldren Uldren
MP
Niveau 9
18 octobre 2021 à 20:37:14

B-018 / LE BRISE-TÉNÈBRES (Titan)

Le principe de ce build est de pouvoir utiliser la bulle du Titan aussi souvent que possible.

(build basé sur B-001 / Régénération du super)

Ce build est utile pour :

  • jouer en solo
  • jouer en petite escouade
  • jouer en grande escouade
  • enchaîner son super
  • nettoyer une zone en restant en sécurité
  • infliger de lourds dégâts très rapidement
  • infliger des dégâts sur une longue durée
  • apporter de l'utilité à son escouade
  • apporter de la survivabilité à son escouade

Ce build s'utilise de préférence :

  • à courte, moyenne, longue distance
  • à bas niveau, haut niveau, en phase de DPS, à très haut niveau
  • Doctrine : élément du haut/milieu/bas
  • Compétences : grenade incapacitante
  • Armure exotique : Casque de Saint 14
  • Mods d’armure : cendres utiles, (innervation)
  • Mods de combat : prise en surcharge/autre, suralimentation, rechargé, convertisseur d'énergie, unité par unité
  • Mods d’artéfact :
  • Statistiques à privilégier : discipline
  • Gameplay : ramasser des orbes de puissance pour se charger en lumière (x5). Faire des kills à la grenade pour récupérer son super plus rapidement.

Utiliser la bulle rend entièrement l'énergie de grenade. Une fois le super chargé, il est donc possible de lancer sa grenade vers des ennemis assez lointains, activer la bulle, et relancer sa grenade. Avec le bon timing, la première grenade est lancée, puis la bulle est posée, ce qui rend de l'énergie de grenade, puis la première grenade explose après que la bulle soit posée, ce qui rend de l'énergie de super en fonction des kills, et lancer la deuxième grenade rend encore de l'énergie de super, jusqu'à 50%. Ensuite, ramasser des orbes de puissance pour se charger en lumière et remonter son super.

  • Avantages : énorme survivabilité et utilité, énorme liberté au niveau des loadouts
  • Inconvénients : les dégâts multi-cible et mono-cible dépendent entièrement des armes utilisées ainsi que des supers des alliés
  • Remarques :
  • Synergies :
  • Amélioration possible :
  • Armures conseillées :
  • Avis personnel :
  • Note : 17/20

1/3 Dégâts multi-cible
3/3 Dégâts mono-cible
4/4 Survivabilité
2/3 Utilité en équipe
4/4 Polyvalence
3/3 Facilité d'utilisation

hashtags : #build #titan #abyssal #grenade #super #automatique #arc #eclaireur #epee #fusion #fusionlin #impulsion #lancegre #lanceroq #mitrailleuse #pistolet #pm #pompe #rayon #revolver #sniper #surcharge #champion #dps #utilite #survie #armureexo #courtedist #moyennedist #longuedist #solo #petiteesc #grandeesc #basniv #hautniv #phasedps #thautniv

Uldren Uldren
MP
Niveau 9
18 octobre 2021 à 20:39:10

B-019 / BOUCLIER MORTEL (Titan)

Le principe de ce build est de pouvoir enchaîner le super du lancer de bouclier du Titan pour nettoyer des zones pendant le plus longtemps possible.

Ce build est utile pour :

  • jouer en solo
  • jouer en petite escouade
  • jouer en grande escouade
  • enchaîner ses compétences
  • nettoyer une zone rapidement
  • nettoyer une zone en restant en sécurité
  • infliger de lourds dégâts très rapidement
  • infliger des dégâts sur une longue durée
  • combattre des champions
  • apporter de l'utilité à son escouade

Ce build s'utilise de préférence :

  • à courte, moyenne, longue distance
  • à bas niveau, haut niveau, à très haut niveau
  • Doctrine : abyssal du bas
  • Armure exotique : Épaulettes du croc de la mort
  • Mods d’armure : préservation de puissance, cendres utiles, (réamorçage de grenade)
  • Mods de combat : artillerie élémentaire, puits de pistage (cryo-électrique), puits de sagesse, puits de ténacité (abyssal), puits de puissance
  • Mods d’artéfact : (ténèbres étouffantes)
  • Statistiques à privilégier : discipline, intelligence
  • Gameplay : Tant que possible, tenter de se rapprocher des ennemis avant de les tuer pour récupérer davantage de super. Les kills à la grenade rendent davantage de super, rendent de l'énergie de grenade et génèrent des puits élémentaires qui traquent automatiquement. Ramasser un puits élémentaire rend de l'énergie de compétence, booste la régénération du super, la résistance ainsi que les dégâts d'armes abyssales.

Lors du super, les kills avec le lancer de bouclier rendent de l'énergie de super. Les coups de mêlée rendent de l'énergie de lancer de bouclier.

  • Avantages : bonne survivabilité malgré la proximité avec les ennemis, touche d'utilité avec les puits élémentaires, liberté au niveau des loadouts, super potentiellement infini
  • Inconvénients : les dégâts mono-cible dépendent fortement du loadout utilisé
  • Synergies : loadouts avec des armes abyssales (aiguille enfilée, Faucheuse, etc.)
  • Amélioration possible : possibilité de remplacer puits de puissance pour générer davantage de puits élémentaires et récupérer davantage d'énergie de compétence, au détriment d'un boost de dégâts abyssal.
  • Armures conseillées :
  • Avis personnel :
  • Note : 15/20

3/3 Dégâts multi-cible
1/3 Dégâts mono-cible
3/4 Survivabilité
2/3 Utilité en équipe
3/4 Polyvalence
3/3 Facilité d'utilisation

hashtags : #build #titan #abyssal #grenade #super #automatique #arc #eclaireur #epee #fusion #fusionlin #impulsion #lancegre #lanceroq #mitrailleuse #pistolet #pm #pompe #rayon #revolver #sniper #puits #champion #demobage #utilite #survie #armureexo #courtedist #moyennedist #solo #petiteesc #grandeesc #basniv #hautniv #thautniv

Uldren Uldren
MP
Niveau 9
18 octobre 2021 à 20:43:41

Bon, premier batch envoyé.

Ohmagad, j'ai cru que je n'en finirais jamais de poster. :hap:

Les autres builds avec la stase viendront plus tard.

Faut que je me repose un peu pour le moment. [[sticker:p/1kki]]

Mystiquent Mystiquent
MP
Niveau 59
18 octobre 2021 à 20:44:15

Le Retour du Roi :cimer: + gpalu

jgm91 jgm91
MP
Niveau 8
18 octobre 2021 à 22:23:36

Merci pour toutes ces infos et idées :ok:

fleaux-03 fleaux-03
MP
Niveau 32
18 octobre 2021 à 23:34:11

Moi je me contente de 3 armes et une armure exo :hap:

DébutPage précedente
Page suivanteFin
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Meilleures offres
Achetez vos jeux au meilleur prix :
- Dispo sur PC - 1.99€
ONE 2.28€ PS4 6.19€ ONE 9.99€ ONE 19.95€
Marchand
Supports
Prix
La vidéo du moment