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Sujet : Builds pour Destiny 2

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jgm91 jgm91
MP
Niveau 8
09 mars 2022 à 20:00:03

Ah ok ca marche, j'ai fais tellement de pauses sur le jeu j'ai loupé au moins 6 ou 7 saisons je savais pas qu'ils revenaient lol

sianou77 sianou77
MP
Niveau 15
02 avril 2022 à 18:55:15

Sinon pour des builds vraiment optimisés, je vous conseille de suivre ce youtuber (
GijohnDo). Ils sont vraiment très efficace pour le end-game

J'ai fini tous les secteurs oubliés matrise en solo sans mourrir grace à ses builds et pourtant je suis un joueur plutôt très moyen.

Uldren Uldren
MP
Niveau 9
02 avril 2022 à 20:34:14

Le 02 avril 2022 à 18:55:15 sianou77 a écrit :
Sinon pour des builds vraiment optimisés, je vous conseille de suivre ce youtuber (

GijohnDo)

Donc tu veux dire que les builds de ce topic ne sont pas opti

ok :-(

Elchapo66 Elchapo66
MP
Niveau 2
09 avril 2022 à 00:58:08

Bonsoir je joue hunter et j'aimerais m'atteler au nuit noir grand maître... J'ai une question pour le end game vous pensez que le forfait du grzviton est une bonne option ou vos mieux privilégier le 6eme coyote ? Du coup j'hésite aussi à maximiser ou ma force ou ma disciple étant donné que les 2 autres slot serons là recup et la mobi... Merci à ceux qui répondrons je suis un peu dans une impasse. Bonne soirée à tous les gardiens 😉

GauchoVener GauchoVener
MP
Niveau 59
09 avril 2022 à 15:48:55

Graviton : allonge les périodes d'invisibilité
Coyote : donne 2 dodges

Sachant qu'en void ton dodge te donne instantanément ta smoke si tu le déclenche près des ennemis, le coyote te donne potentiellement plus de smokes.

Le gain de temps ne me semble pas faramineux avec le graviton, donc je dirais le coyote. Surtout en haut niveau où le moindre coup te baisse grandement ta vie ... :p)

Et sinon je ne vois pas l'intérêt de la force sur un chasseur, alors que la discipline régénère ta grenade :p)

Elchapo66 Elchapo66
MP
Niveau 2
09 avril 2022 à 16:04:10

Merci de ta réponse je vais partir sur le coyote tes au top 👌

titus-du-57 titus-du-57
MP
Niveau 7
30 mai 2022 à 15:47:59

Salut je voulais savoir : comment je sais si je peut drop le heaume de splendeur de loreley du titan sans avoir le dlc reine sorcière ou s'il fait parti de ce dlc ? Ou d'autre ? C'est que lui m'intéresse spécialement mais yen a d'autre aussi

sTimPUNk1- sTimPUNk1-
MP
Niveau 7
30 mai 2022 à 18:22:53

Il nécessite la Reine Sorcière

Uldren Uldren
MP
Niveau 9
02 juin 2022 à 22:16:36

B-008-02 / CONTRÔLE STASIQUE (Arcaniste) (variante)

Le principe de ce build est de contrôler une zone en gelant les ennemis en permanence avec les tourelles de stase.

Ce build est utile pour :

  • jouer en solo
  • jouer en petite escouade
  • jouer en grande escouade
  • enchaîner ses compétences
  • nettoyer une zone rapidement
  • nettoyer une zone en restant en sécurité
  • combattre des champions
  • apporter de la survivabilité à son escouade

Ce build s'utilise de préférence :

  • à moyenne, longue distance
  • à haut niveau, à très haut niveau
  • Doctrine : stase
  • Aspects : observateur lugubre, déluge d'éclats de glace
  • Fragments : murmure de réclusion (augmente la durée de la tourelle), murmure de réfraction (kill sur cible gelée donne faille), murmure du tourment (dégâts subis donnent grenade), murmure de fissures (augmente dégâts explosion stase)
  • Armure exotique : Le Cerf
  • Arme légendaire : (arme avec démolisseur/source)
  • Armes conseillées : lance-grenades spécial (grenades aveuglantes, démolisseur)
  • Mods d’armure : récupération (solaire), (innervation) (solaire), bombardier (solaire)
  • Mods de combat : puisatier moissonneur (abyssal), puits de pistage (cryo), puits d'abondance (solaire), puits utilitaire (abyssal) x2
  • Mods d’artéfact : (siphon de résonance)
  • Statistiques à privilégier : discipline, récupération
  • Gameplay : Lancer une tourelle. Poser sa faille pour récupérer de la grenade et profiter de la résistance améliorée. Le prochain kill fait apparaître 4 puits abyssaux qui traquent automatiquement et rendent de l'énergie de compétence avec un bonus pour la faille.
  • Avantages : énorme liberté au niveau des loadouts, permet de totalement verrouiller une entrée, voire toute une zone en empêchant les ennemis de s'approcher, en bloquant un point de spawn, etc.
  • Inconvénients : le principal inconvénient de ce build est le fait qu'il se concentre énormément sur l'incapacitation des ennemis sans infliger de lourds dégâts multi-cible (en-dehors du loadout choisi), ce qui peut potentiellement le rendre moins efficace à bas niveau.
  • Remarques : Geler un champion avec la stase retire son étourdissement. L'escouade a donc besoin de réappliquer l'étourdissement sur les champions surchargés et implacables chaque fois qu'ils sont gelés. Avec le mod d'artéfact, cela donne de l'énergie de compétence stasique à l'infini en gelant et en étourdissant un champion en boucle, ce qui permet de placer plusieurs tourelles en un laps de temps très court. Il suffit d'avoir un membre de l'escouade qui étourdit les champions en boucle pendant que les deux autres infligent des dégâts à l'arme spéciale/lourde pour les tuer rapidement. Ce build peut également servir pendant une phase de DPS grâce au mod lentille de concentration.
  • Synergies : alliés utilisant une doctrine de lumière et le mod lentille de concentration
  • Note : 18,5/20

3/3 Dégâts multi-cible
3/3 Dégâts mono-cible
4/4 Survivabilité
3/3 Utilité en équipe
2,5/4 Polyvalence
3/3 Facilité d'utilisation

  • Lien DIM : https://dim.gg/lvs5bvq/B-008-02-Controle-stasique

hashtags : #build #arca #stase #grenade #lancegre #surcharge #champion #demobage #burst #survie #armureexo #legendaire #courtedist #moyennedist #longuedist #solo #petiteesc #grandeesc #hautniv #thautniv

Uldren Uldren
MP
Niveau 9
02 juin 2022 à 22:18:56

B-020 / BASE ABYSSALE (Arcaniste)

Le principe de ce build est de contrôler des zones d'ennemis et d'infliger de lourds dégâts très rapidement.

Ce build est utile pour :

  • jouer en solo
  • jouer en petite escouade
  • jouer en grande escouade
  • enchaîner ses compétences
  • nettoyer une zone rapidement
  • nettoyer une zone en restant en sécurité
  • infliger de lourds dégâts très rapidement
  • combattre des champions
  • apporter de l'utilité à son escouade
  • apporter de la survivabilité à son escouade

Ce build s'utilise de préférence :

  • à courte, moyenne, longue distance
  • à bas niveau, haut niveau, en phase de DPS, à très haut niveau
  • Doctrine : abyssale
  • Compétences : faille curative, grenade à vortex, bombe nova cataclysme
  • Aspects : abysse rassasié (2), enfant des dieux anciens (2)
  • Fragments : écho de vestiges, écho de démoralisation, écho de persévérance, écho de représailles
  • Mods d’armure : cendres utiles (solaire), détonation renforçante (abyssal), bombardier (solaire) / réamorçage utilitaire (stase)
  • Mods de combat : artillerie élémentaire, puits utilitaire (abyssal), puits de pistage (cryo), puits de ténacité (abyssal), puits d'abondance (solaire) / dilatation du temps élémentaire (stase)
  • Statistiques à privilégier : résistance, récupération
  • Gameplay : Les kills de compétence abyssale donnent le buff dévoration. Pendant que dévoration est actif, tous les kills effectués rendent de l'énergie de grenade ainsi que toute la santé. Faire un kill de grenade génère des puits abyssaux qui traquent automatiquement, boostent la résistance pour une certaine durée et rendent de l'énergie de compétence avec un bonus pour la faille. Poser sa faille crée une âme abyssale qui ira se placer près du prochain ennemi touché avec nos armes. L'âme abyssale inflige des dégâts aux ennemis dans sa zone, les affaiblit et rend de l'énergie de grenade et de mêlée. Tuer les ennemis atteints par l'âme abyssale rend de l'énergie de faille. Devant une grosse cible, jeter sa grenade puis lancer son super pour infliger de lourds dégâts mono-cible.
  • Avantages : extrêmement polyvalent, compatible avec tous les loadouts, déterministe
  • Inconvénients : efficacité/facilité d'utilisation réduite à longue distance
  • Remarques : les trois supers fonctionnent avec ce build. La nova cataclysme permet d'avoir de gros dégâts très rapidement. La distorsion nova permet un meilleur démobage, et la nova vortex permet de totalement verrouiller une zone. La compatibilité de ce build avec tous les loadouts permet d'équiper des armes utiles pour des dégâts mono-cibles sur la durée pour un boss par exemple.
  • Amélioration possible : utiliser le Cerf pour récupérer sa faille plus souvent et booster sa résistance ainsi que celle de ses alliés. Utiliser le Péché de Nezarec pour récupérer ses compétences et son super encore plus fréquemment.
  • Note : 18,5/20

3/3 Dégâts multi-cible
3/3 Dégâts mono-cible
4/4 Survivabilité
2/3 Utilité en équipe
3,5/4 Polyvalence
3/3 Facilité d'utilisation

  • Lien DIM : https://dim.gg/rn2yh5y/B-020-Base-abyssale

hashtags : #build #arca #abyssal #grenade #faille #automatique #arc #eclaireur #epee #fusion #fusionlin #impulsion #lancegre #lanceroq #mitrailleuse #pistolet #pm #pompe #rayon #revolver #sniper #puits #demobage #burst #dps #utilite #survie #armeexo #armureexo #base #legendaire #deterministe #polyvalent #courtedist #moyennedist #solo #petiteesc #grandeesc #basniv #hautniv #phasedps #thautniv

Uldren Uldren
MP
Niveau 9
02 juin 2022 à 22:20:09

B-022 / BASE ABYSSALE (Titan)

Le principe de ce build est de nettoyer une zone tout en assurant la survie de son escouade.

Ce build est utile pour :

  • jouer en solo
  • jouer en petite escouade
  • jouer en grande escouade
  • enchaîner ses compétences
  • enchaîner son super
  • nettoyer une zone rapidement
  • nettoyer une zone en restant en sécurité
  • infliger de lourds dégâts très rapidement
  • infliger des dégâts sur une longue durée
  • combattre des champions
  • apporter de l'utilité à son escouade
  • apporter de la survivabilité à son escouade

Ce build s'utilise de préférence :

  • à courte, moyenne, longue distance
  • à bas niveau, haut niveau, en phase de DPS, à très haut niveau
  • Doctrine : abyssale
  • Compétences : lancer de bouclier, grenade incapacitante, rempart d'aurore
  • Aspects : bastion (1), rempart offensif (2)
  • Fragments : écho de persévérance, écho de représailles, écho de parasite
  • Armes conseillées : arme avec démolisseur/source
  • Mods d’armure : dynamo (abyssal), (frappe concentrée) (abyssal), réamorçage utilitaire (stase)
  • Mods de combat : puits de ténacité (abyssal), puits utilitaire (abyssal), puits de pistage (cryo), puisatier moissonneur (abyssal), dilatation du temps élémentaire (stase)
  • Statistiques à privilégier : résistance
  • Gameplay : Poser sa barricade active un buff invisible qui fait que le prochain kill avec une arme générera un puits élémentaire abyssal qui traque automatiquement. Si des ennemis sont proches, poser sa barricade donne également de l'énergie de super. Ramasser un puits abyssal rend de l'énergie de compétence avec un bonus pour la barricade, et active un buff de résistance pour plusieurs secondes. Rester près de sa barricade donne un surbouclier et accélère la vitesse de recharge de la grenade. Le cycle consiste donc à poser sa barricade, lancer sa grenade pour neutraliser les ennemis, puis faire un kill avec une arme. Ramasser ensuite le puits élémentaire pour récupérer sa barricade plus rapidement et booster sa résistance. On peut alors avancer en posant des barricades et en éliminant les ennemis au fur et à mesure. Devant une cible puissante, utiliser son super pour booster ses dégâts d'arme. Après avoir placé son super, poser une barricade à l'intérieur, à la limite de la bulle. Cela permet d'avoir le surbouclier abyssal qui se génère même en sortant de la bulle ainsi que d'aveugler les ennemis qui la traversent.
  • Avantages : extrêmement polyvalent, énorme survivabilité, compatible avec tous les loadouts, déterministe
  • Inconvénients : les dégâts mono et multi-cibles dépendent en grande partie du loadout choisi
  • Remarques : les deux barricades fonctionnent avec ce build, j'utilise la barricade de ralliement en solo pour le bonus de rechargement et de stabilité sur toutes les armes. En escouade, j'utilise la barricade imposante pour assurer une réanimation difficile.
  • Amélioration possible : Utiliser le Coeur de la lumière intime pour cycler ses compétences encore plus rapidement. Utiliser les Ursa Furiosa avec le super Bouclier de Sentinelle pour permettre à ses alliés de tirer au travers tout en générant des orbes de puissance.
  • Avis personnel : ce build est aussi fun qu'efficace, en faisant se sentir comme un soldat qui sécurise des positions au fur et à mesure de sa progression.
  • Note : 18/20

2/3 Dégâts multi-cible
2/3 Dégâts mono-cible
4/4 Survivabilité
3/3 Utilité en équipe
4/4 Polyvalence
3/3 Facilité d'utilisation

  • Lien DIM : https://dim.gg/sqocj6a/B-022-Base-abyssale

hashtags : #build #titan #abyssal #grenade #barricade #automatique #arc #eclaireur #epee #fusion #fusionlin #impulsion #lancegre #lanceroq #mitrailleuse #pistolet #pm #pompe #rayon #revolver #sniper #puits #demobage #dps #utilite #survie #base #legendaire #deterministe #polyvalent #courtedist #moyennedist #longuedist #solo #petiteesc #grandeesc #basniv #hautniv #phasedps #thautniv

Uldren Uldren
MP
Niveau 9
02 juin 2022 à 22:20:47

B-023 / ORPHEUS 3.0 (Chasseur)

Le principe de ce build est de contrôler les cibles ennemies en enchaînant sa flèche et ses compétences aussi souvent que possible.

Ce build est utile pour :

  • jouer en solo
  • jouer en petite escouade
  • jouer en grande escouade
  • enchaîner ses compétences
  • enchaîner son super
  • nettoyer une zone rapidement
  • nettoyer une zone en restant en sécurité
  • infliger de lourds dégâts très rapidement
  • infliger des dégâts sur une longue durée
  • combattre des champions
  • apporter de l'utilité à son escouade

Ce build s'utilise de préférence :

  • à courte, moyenne distance
  • à bas niveau, haut niveau, en phase de DPS, à très haut niveau
  • Doctrine : abyssale
  • Compétences : grenade à vortex, tir de l'ombre - traquenard
  • Aspects : esquive furtive (2), bourreau élégant (2)
  • Fragments : écho d'expulsion, écho de vestiges, écho de démoralisation, écho de représailles
  • Armure exotique : Combinaison Orpheus
  • Mods d’armure : cendres utiles (solaire), (récupérateur d'impact) (solaire), (bombardier) (solaire)
  • Mods de combat : artillerie élémentaire, puits d'artillerie (solaire), puits d'abondance (solaire), puisatier explosif x2 (solaire)
  • Statistiques à privilégier : mobilité, (discipline)
  • Gameplay : Faire au moins 2 kills avec une grenade génère des puits élémentaires solaires qui rendent de l'énergie de compétence de grenade. Faire un kill sur une cible sous un débuff rend invisible. Les kills de grenade, de super ainsi que d'ennemis touchés par la fumigène rendent donc invisible. Les kills de grenade donnent davantage de super, ainsi que les kills lorsque les cibles sont à proximité. À très haut niveau, le cycle consiste donc à jeter sa grenade sur les cibles, esquiver pour passer invisible, se rapprocher le plus vite possible puis ramasser les puits élémentaires pour recharger sa grenade. En contenu normal/haut niveau, on peut esquiver en premier, se rapprocher, jeter sa grenade et redevenir invisible presque immédiatement. Devant une grosse quantité d'ennemis, lancer son super, esquiver pour devenir invisible, se rapprocher des cibles. Attendre que le super remonte jusqu'à la moitié, lancer sa grenade, redevenir invisible et ramasser les puits. Devant un boss, mettre son super va le débuff et augmenter les dégâts de toute l'escouade.
  • Avantages : énorme polyvalence, énormes dégâts multi-cible, contrôle total d'une zone, énorme survivabilité, compatible avec tous les loadouts
  • Inconvénients : efficacité/facilité d'utilisation réduite en escouade (si les alliés tuent les cibles dans le super)
  • Remarques : la facilité d'utilisation de ce build est réduite parce que son fonctionnement optimal nécessite de se rapprocher des ennemis pour récupérer plus de super, que de nombreux ennemis soient atteints par le super, et enfin que les alliés ne tuent pas les cibles dans le super avant nous. Donc tant que possible, prévenir ses alliés que vous laisser tuer les cibles atteintes par la flèche vous permettra d'enchaîner plus souvent votre super.
  • Avis personnel : un build qui demande plus d'effort que la moyenne pour fonctionner parfaitement, mais qui est sans doute parmi les plus polyvalents à très haut niveau.
  • Note : 18,5/20

3/3 Dégâts multi-cible
3/3 Dégâts mono-cible
4/4 Survivabilité
3/3 Utilité en équipe
4/4 Polyvalence
1,5/3 Facilité d'utilisation

  • Lien DIM : https://dim.gg/pkd5pwy/B-023-Orpheus-3.0

hashtags : #build #chasseur #abyssal #grenade #esquive #super #automatique #arc #eclaireur #epee #fusion #fusionlin #impulsion #lancegre #lanceroq #mitrailleuse #pistolet #pm #pompe #rayon #revolver #sniper #puits #demobage #burst #dps #utilite #survie #polyvalent #courtedist #moyennedist #solo #petiteesc #grandeesc #basniv #hautniv #phasedps #thautniv

Uldren Uldren
MP
Niveau 9
02 juin 2022 à 22:21:20

B-025 / RÉSISTANCE STASIQUE (Titan)

Le principe de ce build est d'enchaîner ses compétences tout en augmentant énormément sa résistance.

Ce build est utile pour :

  • jouer en solo
  • jouer en petite escouade
  • jouer en grande escouade
  • enchaîner ses compétences
  • nettoyer une zone en restant en sécurité
  • infliger de lourds dégâts très rapidement
  • infliger des dégâts sur une longue durée
  • combattre des champions
  • apporter de l'utilité à son escouade
  • apporter de la survivabilité à son escouade

Ce build s'utilise de préférence :

  • à courte, moyenne, longue distance
  • à haut niveau, à très haut niveau
  • Doctrine : stase
  • Compétences : grenade glaciaire
  • Aspects : hurlement de la tempête (2), moisson tectonique (2)
  • Fragments : murmure de chaînes, murmure de fragments, murmure de la conduction, murmure du givre
  • Armure exotique : Coeur de la lumière intime
  • Mods d’armure : (préservation de puissance) (stase), (réamorçage de grenade) (stase), bombardier (solaire)
  • Mods de combat : puits de remise en état (x2) (stase), éclats élémentaires (stase), charge élémentaire, lumière protectrice (abyssal)
  • Statistiques à privilégier : résistance, récupération
  • Gameplay : Lancer sa grenade génère des cristaux stasiques. Utiliser sa mêlée sur une glissade génère un cristal stasique. Briser ces cristaux (avec une mêlée ou une barricade) pour récupérer de la grenade plus rapidement. Les cristaux brisés génèrent également des éclats stasiques qui donnent un surbouclier, rendent de l'énergie de compétence et chargent en lumière. Utiliser une compétence augmente la vitesse de recharge des autres compétences. Faire quelques cycles pour avoir un surbouclier entier. Rester à côté de cristaux de stase réduit les dégâts subis. Le super permet également de maîtriser entièrement une zone en cas d'urgence pour permettre d'accéder à des réanimations difficiles, par exemple. Le cycle très rapide des compétences permet également de temporiser en contrôlant une zone autour de soi.
  • Avantages : énorme survivabilité (via la résistance augmentée), compatible avec tous les loadouts
  • Inconvénients : prend un peu de temps à initialiser ses cycles pour charger son premier surbouclier, moins efficace à bas niveau où la survie n'est pas menacée
  • Synergies : un arcaniste allié avec B-003 / SUPPORT SOLAIRE pour booster davantage la survie du Titan
  • Amélioration possible : Il est possible de remplacer un des mods puits de remise en état par le mod de puits élémentaire que l'on veut afin de booster un autre aspect du gameplay. Puis de puissance pour augmenter ses dégâts d'arme stasique, puits de sagesse pour booster son intelligence, ou encore puisatier suprême pour faire apparaître 3 puits stasiques au lancement du super, permettant de se charger en lumière et de récupérer toute une compétence instantanément.
  • Avis personnel : permet au TItan de réellement jouer un rôle de Tank dans l'escouade, ce qui peut être à la fois fun et utile. Dans la GM Terrain d'essai, ce build permet de survivre à deux tirs directs des tanks avec un surbouclier entier en étant à côté d'un cristal stasique. (sans mod de résistance sur le torse)
  • Note : 17/20

3/3 Dégâts multi-cible
3/3 Dégâts mono-cible
4/4 Survivabilité
3/3 Utilité en équipe
2/4 Polyvalence
2/3 Facilité d'utilisation

  • Lien DIM : https://dim.gg/7yfkdri/B-025-Resistance-stasique

hashtags : #build #titan #stase #melee #grenade #barricade #automatique #arc #eclaireur #epee #fusion #fusionlin #impulsion #lancegre #lanceroq #mitrailleuse #pistolet #pm #pompe #rayon #revolver #sniper #surcharge #puits #demobage #survie #lumiereintime #cabals #courtedist #moyennedist #longuedist #solo #petiteesc #grandeesc #hautniv #thautniv

Uldren Uldren
MP
Niveau 9
02 juin 2022 à 22:22:07

B-026 / MAÎTRISE STASIQUE (Chasseur)

Le principe de ce build est de contrôler une zone en enchaînant ses compétences de stase, ainsi que de pouvoir infliger de très lourds dégâts sur une grosse cible.

Ce build est utile pour :

  • jouer en solo
  • jouer en petite escouade
  • jouer en grande escouade
  • enchaîner ses compétences
  • enchaîner son super
  • nettoyer une zone rapidement
  • nettoyer une zone en restant en sécurité
  • infliger de lourds dégâts très rapidement
  • infliger des dégâts sur une longue durée
  • combattre des champions
  • apporter de l'utilité à son escouade

Ce build s'utilise de préférence :

  • à courte, moyenne distance
  • à bas niveau, haut niveau, en phase de DPS, à très haut niveau
  • Doctrine : stase
  • Compétences : esquive du parieur, grenade à champ crépusculaire
  • Aspects : une touche hivernale (2), sombre récolte (3)
  • Fragments : murmure de fissures, murmure de réclusion, murmure de fragments, murmure de la conduction, murmure du givre
  • Armure exotique : masque de Bakris
  • Armes conseillées : armes stasiques (Sceptre d'Ager, Eyasluna, regret de Reed, Palmyra-B, etc.)
  • Mods d’armure : (réamorçage utilitaire x2)
  • Mods de combat : puisatier suprême (stase), éclats élémentaires (stase), puits de puissance, puits de remise en état (x2) (stase)
  • Mods d’artéfact : (efflorescence thermoclastique), (siphon de résonance), (assaut thermoclastique)
  • Statistiques à privilégier : mobilité, discipline
  • Gameplay : lancer une grenade sur des ennemis les ralentit, les gèle et crée un cristal au centre. Faire exploser le cristal booste la régénération de la grenade et inflige des dégâts potentiellement mortels aux ennemis dans la grenade. Les cibles tuées alors qu'elles étaient affectées par la stase génèrent des éclats stasiques qui traquent automatiquement. Récupérer des éclats stasiques rend de la compétence, donne un surbouclier et booste les dégâts des armes stasiques. Devant une grosse cible, récupérer un éclat stasique ou lancer son super pour booster ses dégâts d'arme stasique. Ensuite, faire une esquive augmente également les dégâts de toutes les armes sur les combattants ralentis ou gelés. Il suffit donc de lancer une grenade ou une mêlée sur la cible si le super n'a pas été lancé.
  • Avantages : énorme polyvalence, bonne survivabilité, énorme potentiel de dégâts
  • Inconvénients : demande une arme lourde/spéciale stasique pour profiter du boost maximal de dégâts
  • Note : 18/20

3/3 Dégâts multi-cible
3/3 Dégâts mono-cible
3/4 Survivabilité
2/3 Utilité en équipe
4/4 Polyvalence
3/3 Facilité d'utilisation

  • Lien DIM : https://dim.gg/pvmbwfa/B-026-Maitrise-stasique

hashtags : #build #chasseur #stase #grenade #esquive #automatique #arc #eclaireur #epee #fusion #fusionlin #impulsion #lancegre #lanceroq #mitrailleuse #pistolet #pm #pompe #rayon #revolver #sniper #puits #demobage #burst #dps #utilite #armeexo #armureexo #legendaire #polyvalent #courtedist #moyennedist #solo #petiteesc #grandeesc #basniv #hautniv #phasedps #thautniv

Uldren Uldren
MP
Niveau 9
02 juin 2022 à 22:23:26

B-030 / COURONNE STASIQUE (Chasseur)

Le principe de ce build est de contrôler une zone via la stase tout en assurant sa propre survie.

Ce build est utile pour :

  • jouer en solo
  • jouer en petite escouade
  • jouer en grande escouade
  • enchaîner ses compétences
  • nettoyer une zone en restant en sécurité
  • combattre des champions
  • apporter de l'utilité à son escouade

Ce build s'utilise de préférence :

  • à courte, moyenne, longue distance
  • à bas niveau, à haut niveau, à très haut niveau
  • Doctrine : stase
  • Compétences : esquive du sniper, grenade à champ crépusculaire
  • Aspects : sombre récolte, une touche hivernale
  • Fragments : murmure de réclusion, murmure de chaînes, murmure de la conduction, murmure de fragments, murmure du givre
  • Armure exotique : Couronne de l'écaille du ver
  • Mods d’armure : (réamorçage utilitaire x2)
  • Mods de combat : puisatier moissonneur (abyssal), éclats élémentaires (stase), puits de remise en état (stase), puits de pistage (cryo), puits utilitaire (abyssal)
  • Statistiques à privilégier : mobilité, récupération
  • Gameplay : Éliminer des combattants ralentis ou gelés crée des éclats stasiques qui traquent automatiquement, rendent de l'énergie de compétence et rendent de la santé ou génèrent un surbouclier. Esquiver rend de la santé, et déclenche un bonus invisible. Le prochain kill (avec une arme) après une esquive crée un puits abyssal qui traque automatiquement et rend de l'énergie d'esquive.
  • Avantages : énorme survivabilité, compatible avec tous les loadouts
  • Avis personnel : excellent pour des runs solo sans mourir de secteurs oubliés par exemple, vu que ce build annule complètement les modificateurs qui limitent la régénération.
  • Note : 16/20

2/3 Dégâts multi-cible
2/3 Dégâts mono-cible
4/4 Survivabilité
2/3 Utilité en équipe
3/4 Polyvalence
3/3 Facilité d'utilisation

  • Lien DIM : https://dim.gg/jutdawq/B-030-Couronne-stasique

hashtags : #build #chasseur #stase #grenade #esquive #automatique #arc #eclaireur #epee #fusion #fusionlin #glaive #impulsion #lancegre #lanceroq #mitrailleuse #pistolet #pm #pompe #rayon #revolver #sniper #puits #champion #demobage #survie #armureexo #couronne #polyvalent #courtedist #moyennedist #longuedist #solo #petiteesc #grandeesc #basniv #hautniv #thautniv

Uldren Uldren
MP
Niveau 9
02 juin 2022 à 22:24:19

B-031 / COLÈRE ABYSSALE (Arcaniste)

Le principe de ce build est de contrôler et nettoyer une zone et ses ennemis puissants en enchaînant ses compétences.

Ce build est utile pour :

  • jouer en solo
  • jouer en petite escouade
  • jouer en grande escouade
  • enchaîner ses compétences
  • enchaîner son super
  • nettoyer une zone rapidement
  • nettoyer une zone en restant en sécurité
  • infliger de lourds dégâts très rapidement
  • combattre des champions

Ce build s'utilise de préférence :

  • à courte, moyenne distance
  • à bas niveau, haut niveau, en phase de DPS
  • Doctrine : abyssale
  • Compétences : bombe nova : cataclysme
  • Aspects : abysse rassasié (2), enfant des dieux anciens (2)
  • Fragments : écho de persévérance, écho de démoralisation, écho de représailles, écho de vestiges
  • Armure exotique : Péché de Nezarec
  • Armes conseillées : (arme abyssale)
  • Mods d’armure : cendres utiles (solaire), (détonation renforçante) (abyssal), bombardier (solaire) / réamorçage utilitaire (stase)
  • Mods de combat : artillerie élémentaire, puits de pistage (cryo), puits d'abondance (solaire), puits de ténacité (abyssal), dilatation du temps élémentaire (stasique)
  • Mods d’artéfact : (flux volatile, grenades à surcharge, profondeurs dévorantes)
  • Statistiques à privilégier : discipline, résistance
  • Gameplay : Les kills de compétence (mêlée, grenade, super, enfant des Dieux anciens) activent Dévoration, qui rend toute la santé ainsi que de la grenade à chaque kill pendant son activation. Les kills abyssaux activent les extracteurs abyssaux, qui augmentent la vitesse de recharge des compétences. Les kills de grenade rendent davantage de super. Les kills en étant proche d'ennemis rendent davantage de super. À noter que tous les bonus de gain de super se cumulent. Les kills de grenade génèrent des puits abyssaux qui traquent automatiquement, rendent de l'énergie de compétence et donnent de la résistance pour une courte durée. Le cycle consiste donc à enchaîner les kills à la grenade pour récupérer ses compétences, son super et sa santé. Se rapprocher des ennemis à tuer aussi souvent que possible afin de récupérer encore plus de super. Poser sa faille puis tirer sur des cibles envoie l'enfant des dieux anciens sur la zone, ce qui rend passivement de la grenade et affaiblit les ennemis dans la zone. Devant un ennemi puissant, lancer sa grenade ou l'enfant des dieux anciens pour l'affaiblir, puis envoyer son super.
  • Avantages : énorme polyvalence, énormes dégâts multi-cible, énormes dégâts mono-cible, contrôle total d'une zone, énorme survivabilité, économie de munitions
  • Inconvénients : efficacité/facilité d'utilisation réduite à longue distance, gameplay rapide pas toujours adapté à du très haut niveau
  • Remarques : une arme abyssale n'est pas du tout indispensable, mais ajoute de l'efficacité au build.
  • Avis personnel : le build avec lequel j'ai passé le plus de temps cette saison. C'est probablement le moyen le plus rapide d'obtenir son super en étant un Arcaniste abyssal. Il est même utilisable à très haut niveau (raid master, GM) à condition de très bien jouer avec son environnement et de démober aussi rapidement que possible.
  • Note : 18/20

3/3 Dégâts multi-cible
3/3 Dégâts mono-cible
4/4 Survivabilité
2/3 Utilité en équipe
3/4 Polyvalence
3/3 Facilité d'utilisation

  • Lien DIM : https://dim.gg/uhlav2q/B-031-Colere-abyssale

hashtags : #build #arca #abyssal #grenade #faille #super #automatique #arc #eclaireur #epee #fusion #fusionlin #glaive #impulsion #lancegre #lanceroq #mitrailleuse #pistolet #pm #pompe #rayon #revolver #sniper #puits #champion #demobage #burst #dps #survie #nezarec #polyvalent #courtedist #moyennedist #solo #petiteesc #grandeesc #basniv #hautniv #phasedps

Uldren Uldren
MP
Niveau 9
02 juin 2022 à 22:25:51

B-032 / EMPRISE ABYSSALE (Arcaniste)

Le principe de ce build est de contrôler des zones d'ennemis en enchaînant ses grenades.

Ce build est utile pour :

  • jouer en solo
  • jouer en petite escouade
  • jouer en grande escouade
  • enchaîner ses compétences
  • enchaîner son super
  • nettoyer une zone rapidement
  • nettoyer une zone en restant en sécurité
  • infliger de lourds dégâts très rapidement
  • combattre des champions
  • apporter de l'utilité à son escouade
  • apporter de la survivabilité à son escouade

Ce build s'utilise de préférence :

  • à courte, moyenne, longue distance
  • à haut niveau, en phase de DPS, à très haut niveau
  • Doctrine : abyssale
  • Compétences : grenade à vortex
  • Aspects : catalyse du chaos (1), abysse rassasié (2)
  • Fragments : écho de vestiges, écho de démoralisation, écho de persévérance
  • Armure exotique : Emprise parallèle
  • Mods d’armure : cendres utiles (solaire), détonation renforçante (abyssal), bombardier (solaire) / réamorçage utilitaire (stasique)
  • Mods de combat : artillerie élémentaire x2, puits utilitaire (abyssal), puits de pistage (cryo), puits d'abondance (solaire)
  • Mods d’artéfact : (flux volatile, grenades à surcharge, profondeurs dévorantes)
  • Statistiques à privilégier : discipline, résistance
  • Gameplay : Charger sa grenade pour qu'elle dure plus longtemps. Toucher des ennemis avec une grenade chargée rend de l'énergie de grenade. La régénération de grenade peut s'activer deux fois sur une même grenade si elle touche des ennemis dans la deuxième moitié de sa durée. Les kills de compétence (grenade, mêlée, super) déclenchent Dévoration. Les kills de grenade rendent davantage de super et génèrent des puits abyssaux qui traquent automatiquement et rendent de l'énergie de compétence, avec un bonus pour la faille. Devant une cible importante, lancer une grenade chargée puis une bombe nova pour infliger de lourds dégâts.
  • Avantages : énorme polyvalence, énormes dégâts multi-cible, énormes dégâts mono-cible, contrôle total d'une zone, énorme survivabilité, énorme utilité en escouade, compatible avec tous les loadouts
  • Inconvénients : efficacité/facilité d'utilisation réduite en solo/escouade, efficacité/facilité d'utilisation réduite à moyenne/longue distance, gameplay lent pas toujours adapté à du bas niveau
  • Avis personnel : l'équivalent de colère abyssale, mais plus spécifiquement pour le très haut niveau. Ce build est tout à fait utilisable à bas niveau, mais sera moins efficace. (pas de boost des compétences, un fragment en moins, temps de chargement des grenades)
  • Note : 18/20

3/3 Dégâts multi-cible
3/3 Dégâts mono-cible
4/4 Survivabilité
2/3 Utilité en équipe
3/4 Polyvalence
3/3 Facilité d'utilisation

  • Lien DIM : https://dim.gg/s7myzoy/B-032-Emprise-abyssale

hashtags : #build #arca #abyssal #grenade #super #automatique #arc #eclaireur #epee #fusion #fusionlin #glaive #impulsion #lancegre #lanceroq #mitrailleuse #pistolet #pm #pompe #rayon #revolver #sniper #puits #champion #demobage #burst #dps #survie #emprise #polyvalent #courtedist #moyennedist #longuedist #solo #petiteesc #grandeesc #hautniv #phasedps #thautniv

Uldren Uldren
MP
Niveau 9
02 juin 2022 à 22:26:30

B-033 / CICATRICE ABYSSALE (Titan)

Le principe de ce build est de contrôler des zones d'ennemis en rendant de la santé à soi-même et à ses alliés en permanence.

Ce build est utile pour :

  • jouer en solo
  • jouer en petite escouade
  • jouer en grande escouade
  • enchaîner ses compétences
  • nettoyer une zone rapidement
  • nettoyer une zone en restant en sécurité
  • infliger des dégâts sur une longue durée
  • combattre des champions
  • apporter de la survivabilité à son escouade

Ce build s'utilise de préférence :

  • à courte, moyenne, longue distance
  • à bas niveau, haut niveau, en phase de DPS, à très haut niveau
  • Doctrine : abyssale
  • Compétences : lancer de bouclier
  • Aspects : démolition contrôlée (2), bastion (1)
  • Fragments : écho d'expulsion, écho de vestiges, écho d'instabilité
  • Armure exotique : Cicatrices précieuses
  • Armes conseillées : arme énergétique abyssale (avec source/démolisseur si possible)
  • Mods d’armure : cendres utiles (solaire), (bombardier) (solaire)
  • Mods de combat : puits d'artillerie (solaire), puisatier explosif (solaire), puits de pistage (cryo), armements élémentaires, puits d'abondance (solaire)
  • Mods d’artéfact : (grenades à surcharge, flux volatile)
  • Gameplay : Les kills à l'arme abyssale rendent de la vie à soi-même ainsi qu'aux alliés à proximité, et génèrent des puits élémentaires abyssaux. Les compétences abyssales (mêlée, grenade, super) rendent les ennemis volatiles. Les explosions d'ennemis volatiles rendent de la santé à soi-même ainsi qu'aux alliés à proximité. Placer une barricade donne un surbouclier à soi-même ainsi qu'aux alliés à proximité. Les multi-kills de dégâts de zone (grenade, lance-grenade, lance-roquette, explosions volatiles, etc.) créent des puits élémentaires solaires qui traquent automatiquement et rendent de l'énergie de compétence, avec un bonus pour la grenade. Pour des phases de DPS, placer une bulle et une barricade de ralliement pour profiter d'un bonus de dégâts, d'un surbouclier ainsi que d'une vitesse de rechargement au maximum.
  • Avantages : énorme polyvalence, énormes dégâts multi-cible, énormes dégâts mono-cible, contrôle total d'une zone, énorme survivabilité, énorme utilité en escouade, compatible avec tous les loadouts
  • Inconvénients : build fortement articulé autour des dégâts abyssaux, peu efficace en dégâts mono-cible sans un loadout adapté
  • Note : 18.5/20

3/3 Dégâts multi-cible
3/3 Dégâts mono-cible
4/4 Survivabilité
2/3 Utilité en équipe
3.5/4 Polyvalence
3/3 Facilité d'utilisation

  • Lien DIM : https://dim.gg/ioecazy/B-033-Cicatrice-abyssale

hashtags : #build #titan #abyssal #grenade #barricade #automatique #arc #eclaireur #epee #fusion #fusionlin #glaive #impulsion #lancegre #lanceroq #mitrailleuse #pistolet #pm #pompe #rayon #revolver #sniper #puits #champion #demobage #dps #survie #cicatrices #polyvalent #courtedist #moyennedist #longuedist #solo #petiteesc #grandeesc #basniv #hautniv #phasedps #thautniv

Uldren Uldren
MP
Niveau 9
02 juin 2022 à 22:30:24

B-034 / OMNI 3.0 (Chasseur)

Le principe de ce build est de pouvoir être invisible en permanence, avec ou sans alliés.

Ce build est utile pour :

  • jouer en solo
  • jouer en petite escouade
  • nettoyer une zone en restant en sécurité
  • infliger de lourds dégâts très rapidement
  • combattre des champions
  • apporter de l'utilité à son escouade
  • apporter de la survivabilité à son escouade

Ce build s'utilise de préférence :

  • à courte, moyenne, longue distance
  • à bas niveau, haut niveau, en phase de DPS, à très haut niveau
  • Doctrine : abyssale
  • Compétences : esquive du parieur
  • Aspects : esquive furtive (1), embuscade du trappeur (2)
  • Fragments : écho de persévérance, écho d'obscurité, écho de provision
  • Armure exotique : Omnioculus
  • Mods d’armure : dynamo (abyssal), transfert d'élan (cryo), réamorçage utilitaire (stasique)
  • Mods de combat : puisatier moissonneur (abyssal), puits utilitaire (abyssal), puits d'abondance (solaire), artillerie élémentaire, puits de pistage (cryo)
  • Statistiques à privilégier : mobilité, force, (discipline)
  • Gameplay : Utiliser la mêlée à ses pieds donne 7 secondes d'invisibilité. La chute rapide donne 9 secondes d'invisibilité. Esquiver près d'un ennemi rend une charge de mêlée sur les deux disponibles. L'esquive donne 7 secondes d'invisibilité, mais esquiver pendant l'invisibilité de la chute redonne 9 secondes. Faire un coup de grâce donne 7 secondes d'invisibilité. Rendre un allié (qui est visible) invisible rend 50% de mêlée (par allié). Les dégâts de grenade rendent également de l'énergie de mêlée (à l'impact avec le mod et sur la durée avec la doctrine). Les kills de grenade ainsi que le premier kill après une esquive génèrent des puits abyssaux qui traquent automatiquement, rendent de l'énergie de compétence avec un bonus pour l'esquive. Il s'agit alors d'enchaîner ses compétences pour rester invisible aussi souvent qu'on le souhaite. Mon cycle personnel est chute-chute-esquive x2, puis chute-esquive.
  • Avantages : polyvalence, énormes dégâts mono-cible, énorme survivabilité, compatible avec tous les loadouts, énorme liberté de mouvement
  • Inconvénients : peu efficace en dégâts multi-cible sans un loadout adapté
  • Remarques : ce build bénéficie énormément de la possession d'armures artifice au niveau des gants et de l'objet de classe, permettant d'utiliser tous les mods en plus de mods de champions/d'artefact.
  • Avis personnel : ce build brille particulièrement dans le contenu à très haut niveau en solo/petite escouade vu qu'il permet littéralement de rattraper une instance en étant le dernier joueur en vie. Mais il est tout aussi efficace quand les membres d'une grande escouade n'ont pas forcément le niveau de lumière conseillé pour l'activité (source maitrise, raid maitrise, etc.) pour booster la survivabilité et assurer des réanimations.
  • Note : 17/20

2/3 Dégâts multi-cible
3/3 Dégâts mono-cible
4/4 Survivabilité
3/3 Utilité en équipe
3/4 Polyvalence
2/3 Facilité d'utilisation

  • Lien DIM : https://dim.gg/xvqdymi/B-034-Omni-3.0

hashtags : #build #chasseur #abyssal #melee #esquive #automatique #arc #eclaireur #epee #fusion #fusionlin #glaive #impulsion #lancegre #lanceroq #mitrailleuse #pistolet #pm #pompe #rayon #revolver #sniper #puits #champion #burst #utilite #survie #omnioculus #polyvalent #artifice #courtedist #moyennedist #longuedist #solo #petiteesc #grandeesc #basniv #hautniv #thautniv

Uldren Uldren
MP
Niveau 9
02 juin 2022 à 22:32:26

B-035 / GRAVITON 3.0 (Chasseur)

Le principe de ce build est de pouvoir être invisible en permanence.

Ce build est utile pour :

  • jouer en solo
  • jouer en petite escouade
  • nettoyer une zone en restant en sécurité
  • infliger de lourds dégâts très rapidement
  • combattre des champions

Ce build s'utilise de préférence :

  • à courte, moyenne, longue distance
  • à haut niveau, à très haut niveau
  • Doctrine : abyssale
  • Compétences : esquive du sniper
  • Aspects : embuscade du trappeur (1), esquive furtive (2)
  • Fragments : écho de persévérance, écho d'obscurité, écho de représailles
  • Armure exotique : Forfait du Graviton
  • Mods d’armure : dynamo (abyssal), rayonnement (cryo)
  • Mods de combat : puisatier moissonneur (abyssal), puits utilitaire (abyssal), puits d'abondance (solaire), impulsion réactive (cryo), frappe lumineuse (cryo)
  • Statistiques à privilégier : force, mobilité
  • Gameplay : Utiliser la mêlée à ses pieds donne 9 secondes d'invisibilité. La chute rapide donne 11 secondes d'invisibilité. Esquiver près d'un ennemi rend une charge de mêlée. L'esquive donne 9 secondes d'invisibilité, mais esquiver pendant l'invisibilité de la chute redonne 11 secondes. Faire un coup de grâce donne 9 secondes d'invisibilité.
  • Avantages : énorme survivabilité, compatible avec tous les loadouts
  • Inconvénients : peu efficace en dégâts multi-cible sans un loadout adapté, gameplay lent pas toujours adapté à du bas niveau
  • Amélioration possible : à 100 de force, possibilité de remplacer rayonnement par réamorçage utilitaire (stasique). Il faudra alors ajouter un mod cryo pour activer le deuxième effet d'impulsion réactive, ainsi que remplacer frappe lumineuse (ou un autre mod du build) par un mod stasique ou neutre.
  • Avis personnel : plus ou moins un équivalent solo du build avec l'Omnioculus. Plus facile à prendre en main, moins de cooldowns de compétences à gérer, mais également moins de teamplay possible.
  • Note : 15/20

2/3 Dégâts multi-cible
3/3 Dégâts mono-cible
4/4 Survivabilité
1/3 Utilité en équipe
2/4 Polyvalence
3/3 Facilité d'utilisation

  • Lien DIM : https://dim.gg/s6wbrfa/B-035-Graviton-3.0

hashtags : #build #chasseur #abyssal #melee #esquive #automatique #arc #eclaireur #epee #fusion #fusionlin #glaive #impulsion #lancegre #lanceroq #mitrailleuse #pistolet #pm #pompe #rayon #revolver #sniper #puits #champion #survie #forfaitgraviton #courtedist #moyennedist #longuedist #solo #petiteesc #hautniv #phasedps #thautniv

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