Le 15 septembre 2016 à 22:35:39 Maximus59fr a écrit :
Tu feras bientôt comme moi, tu dépenseras une centaine de mithrils en refresh pendant le fest pour up tes capas et xp un max de persos.
Le 15 septembre 2016 à 22:35:39 Maximus59fr a écrit :
Tu feras bientôt comme moi, tu dépenseras une centaine de mithrils en refresh pendant le fest pour up tes capas et xp un max de persos.
Ben j'ai fait ça pour avoir une team 65 dans chaque monde ^^
Petite question, sur les évent quotidiens, vous farmez le + ou le ++, car je vois pas une différence notable entre les deux
Sur le 90pe tu ramasses une orbe a 100%, et je pense que les chances de 4 et 5 * sont augmentées.
+ de legumes
+ de récompenses
ça a sûrement été dit un milllard de fois mais un boost élément genre EnDark de Kuja, ça ajoute combien aux dégâts de ténèbres de MM ou DZ ? 20% ou plus ?
Parce qu'en fait je mets la matéria leg du dr mog à Kuja pour avoir directement l'EnDark mais si ça fait "que" +20% ou moins, autant mettre la matéria qui augmente les dégâts de ténèbre de 20% non ?
Bon en fait j'ai trouvé :
Un EnElem dure 25s, fait +50% de dégâts pour les capa de cet élément, +80% de dégât pour un SB de cet élément, +20% de resist à cet élément et remplacce la commande attaque par une attaque de cet élément avec un multiplicateur p1.0 (qui fait en fait 1.5 en comptant les 50% en plus).
Source : http://happypluto.com/~misterp/r/ffrk.pdf
Donc ça vaut le coup de commencer avec EnDark, surtout que je peux relancer le SB avant que ça disparaisse !
Exact. Et si t'as une arme/armure qui up les dégâts ténèbres c'est un carnage.
D'ailleurs avec MM et un boost passif ténèbres DZ fait déjà bien mal.
Yo,
J'ai une question concernant le deuxième effet kisskool du BSB de Ramza : "augmente grandement la défense de tous les alliés " -> est-ce que ça se stack avec carapace ?
Salut.
Oui ça se stack avec carapace, profite-en bien !
Ok, merci ;)
Bonjour les gens, j'ai besoin d'info pour comprendre un peu mieux les subtilités du jeu:
- le rapport ESPRIT / BUFF : ça sert à quoi l'esprit sur le wall de Tyro ou Shout, ça augmente la durée du buff?
- Quand un ennemi est deja sensible à un élément, ça fait quelque chose de de le rendre " sensible ", via les items, au même élément? ça se stack?
- J'ai drop pas mal de stuff Moine ces dernières semaines, mais je sais pas quoi leur mettre comme capas, c'est pas fou fou, et les buffs d'ATTAQUE se stack avec shout ou pas?
Merci pour vos réponses.
1 : Sur Shoot : augmente juste la durée du Célérité. Pas le Buff d'attaque sur le wall je crois que la durée et fixe à 25s donc juste pour le heal si tu le joue healer ou le buff sur son BsB.
2 : Oui sa stack. Même mieux. Si l'ennemie et résistant. Ça le rend 'normal'. Si il était immuniser, ça le rend juste 'résistant'. Si il absorbe, ça le rend immuniser.
Si il était faible, ça booste la faiblesse encore plus.
3 : avec Shoot, il y a Agryaspid qui stack mais les buff des capacités je ne sait pas.
J'ai une question à mon tour. Sur 'Frappe Tornade' la magilame 5* j'ai l'impression que le déclenchement de la matéria double Magilame et énorme. Bien loin des 13%. Plus près des 25-30% je rêve ou pas ?
L'esprit influe sur la durée d'un hast/carapace/barrière, le reste est fixe.
Les imperil "décalent" la faiblesse d'un rang, sauf s'il est déjà faible à cet élément (ça augmente pas la faiblesse normalement) .
Les buffs moine ne stack pas, mais celui de la capa 5* équivaut à shout. Je ne joue pas moine mais peut-être que la capa 4* def-piercing est utile, sinon vu qu'ils sont souvent combat en plus mieux vaut viser là.
Effray ➡ le rang de la capa n'influe pas, t'as juste eu de la chance
Pour les impéril ces pas de l'ordre de 20% de faiblesse juste quand il était normal ?
Et je me disais que comme Frappe Tornade à 2 coup peut être que cela expliquer ma chance. J'ai juste beaucoup de bol alors.
Ok merci, donc à part " coup perçant ", les capas Moines servent pas à grand chose quand tu joues sous Shout.
Et votre ressenti sur " coup perçant ", ça vous parait bien pour du 4*?
Pour les imperil (et EnÉlé) :
https://m.reddit.com/r/FFRecordKeeper/comments/4rmklz/elemental_forces_a_series_of_guides_to_oneelement/?ref=search_posts
Jamais essayé coup perçant. Mais regarde le doc épinglé car les dommages ne se calculent pas pareil.
J'ai trouvé ça aussi :
https://m.reddit.com/r/FFRecordKeeper/comments/48hdms/piercing_strike_whats_the_verdict/?ref=search_posts
Pour que ça soit rentable il faut que le boss ait plus de 1000 def, et aussi que ton atk soit très élevée (sur un autre post ils arrondissaient les dégâts de 1000 par 100 atk, donc avec 400+ shout = 600 soit 6000 de dommages)
Encore une fois le mieux est d'essayer pour te faire une idée (par exemple sur l'arme diamant avec tifa)
Merci pour les Impéril. Ma team étant axés dessus ça m'aide. Du coup comme écrit j'ai test hautvent. Effectivement même sans autre dragoon, avec impéril Wind je fais du 4x4300 sur le U+. Donc très bon pour moi. Quelqu'un sait quand on aura des orbe chevalier dragon 5* disponible le prochain coup ? (Que je craft et dissocie Hauvent).
Je sais pas, mais dans la description des nightmare (http://ffrk.kongbakpao.com/nightmare/) c'est écrit qu'on en gagne, bien que ce soit pas mis dans les récompenses.
http://ffrk.kongbakpao.com/nightmare/
Sans parenthèses ça va mieux ^^'
étant un grand fan de coup perçant je peut te dire que cette capa est géniale pour moi:oui: d'ailleurs y'a t'il une RM up dégâts pour les capas de moine? combiné à shout + le bsb celes ça doit faire des ravages!:bave:
PS: mon jecht LVL 80 sous shout fait du 7000 avec coup perçant c'est franchement pas dégueu:noel:
Hmmm je crois qu'il n'y a que la double cast (rm sabin) . Au pire regarde ingame dans la bibliothèque, si elle existe elle doit être drop par un moine (logique quand tu nous tiens)