Le défaut de adventure c'est que c'est que c'est un zelda mais avec un level design et des énigmes moins évoluées que OOT et des combats monobouton ultra simples et répétitifs.
Starfox Zero c'est un excellent shooter, vous avez le droit de préférer un mauvais jeu d'aventure a un excellent shoot arcade, c'est juste que vous préférez un genre à l'autre.
Voila le genre d'immondices gamines qui a été amené par starfox adventure dans la série:
https://www.youtube.com/wm/watch?v=qu4qr7L0Tns#t=11m00s
Va battre les méchants c'est pas gamin c'est basique et suffisant, c'est le monomythe qui sert de prétexte à l'aventure, je suis très content que ce SFZ ait abandonné tout lien avec dinausaur planet et retourne a la sobriété d'antan sur le scénar et les dialogues, CAD le strict minimum pour justifier le gameplay.
C'est bizarre mais tout le monde à adorer assault sauf toi.
Si toi tu aime les histoire moisie digne d'un enfant de 5 ans c'est ton choix mais vient pas dire qu'assault est mauvais.
D'ailleurs assault est un shooter plus fun que zero.
Je te signal que dans advanture ta 8 façon de tuer un ennemie, c'est juste toi qui à bouriner.
Les enigme etait pas dur mqis dans zelda non plus.
Et faudrait que tu m'explique comment tu peut aimer un doublage et une histoire si mauvaise.
Mono-bouton et les combinaison aux stick, les pouvoirs avec Y, la roulade avec X, la protection avec R....Xoul tes pas crédibles....
Et l'immondice dont tu parle c'est Star Fox assaut qui la produit pas star fox adventure et il n'était pas obligé.
Alors...
StarFox Adventures Son plus gros défaut en fait c'est ses origines, mais bon ce qui est fait est fait, si j'aime Adventures c'est parce que malgré tout le jeu reste 90% bien fait car Rare, sauf à la rigueur pour les combats contre les ennemis classiques ( on s'endort un peu, c'est vraiment pas pour être méchant, en fait il aurait fallu ultimement mettre de vrais finishing moves, pour qu'on ai des raisons de faire de vrais combos )
Tout ça fait de Krystal & Cie des personnages StarFox, par la force des choses, et je m'y suis fait, d'ailleurs Dinosaur Planet est à 99% mort et enterré... puisque c'est Adventures qui l'a remplacé ( je dis 99% car je n'exclue pas l'éventualité d'un héritier spirituel au projet )
StarFox Assault Histoire bien plus poussée, ce qui est un choix très acceptable ( dans le sens qu'on peut vivre avec, c'est même profitable au développement de l'univers )
C'est pour moi un des jeux qui a apporté le plus d'éléments à la série depuis SF64 ( et SF64 ne compte pas puisque c'est le point de départ )
Et question graphismes, je dirais que question cinématiques, Assault = Adventures, et question graphismes pendant l'action, Assault < Adventures, mais de peu
StarFox Command Il suit ce que ces prédécesseurs ont laissé comme traces et éléments de l'univers, plus une pointe de StarFox 2, je ne développerai pas plus
Quant à StarFox Zero... ben c'est un remake / reboot spirituel de SF64 assumé , donc soit on se dit que c'était un choix comme un autre, soit à la limite on peut être en droit de se plaindre que le scénar' soit pas allé plus loin ( je suis un peu du second avis, même si je sais pas trop comment ils auraient fait... une suite à Assault ? A Command ? )
Je pense que malheureusement, de par son type de narration et d'univers, StarFox est une série qui, si elle perdure longtemps, sera spécialisée dans les reboots...
Pour Zero ils auraient du faire la suite de command.
Moi se qui m'énerve c'est que Zero nous apprend rien d'interessant en terme d'histoir.
Le 21 avril 2016 à 10:06:00 lalunenoire1 a écrit :
Eh ben ca pue la haine sur ce forum de starfox zero
moi ça me fait bien rire les mecs qui décident d'acheté un jeu ou pas sur un test , c'est vrai que tout les être humain sont identique donc logique que tu va aimé ou pas ce qu'un gars te dis d'aimé ou pas.
par contre vous faites comment pour joué à un jeu alors que vous ne l'avez pas mes ptits haters.
le pire avant c'est qu'il y avait une super bonne ambiance avent que les haters arrivent, même avec certain qui aimé pas trop le jeu, regarde les post sur d'autre topic on se marrait bien
Le 21 avril 2016 à 19:25:40 FoxMaxCloud a écrit :
Le 21 avril 2016 à 10:06:00 lalunenoire1 a écrit :
Eh ben ca pue la haine sur ce forum de starfox zero
moi ça me fait bien rire les mecs qui décident d'acheté un jeu ou pas sur un test , c'est vrai que tout les être humain sont identique donc logique que tu va aimé ou pas ce qu'un gars te dis d'aimé ou pas.
par contre vous faites comment pour joué à un jeu alors que vous ne l'avez pas mes ptits haters.le pire avant c'est qu'il y avait une super bonne ambiance avent que les haters arrivent, même avec certain qui aimé pas trop le jeu, regarde les post sur d'autre topic on se marrait bien
Pourquoi je ne parle presque plus sur le fofo a ton avis ?
Le 20 avril 2016 à 23:09:17 knuckles_retour a écrit :
Y a plus qu'a espéré que ce jeux soit boycotté pour que nintendo se rende compte de l'erreur qu'ils ont faite et qu'ils corrige ça pour le prochain opus.
Le souci avec le boycotte, c'est que Nintendo va se dire "Ah, ils ont pas aimés le jeu...bah c'est pas grave, aux oubliettes StarFox "
Y a rien sur wii U en ce moment donc le jeu se vendra forcément, mais après si le jeu prend chère niveau critique peut être que ça fera réagir nintendo pour en sortir un meilleur.
Le 21 avril 2016 à 21:01:47 knuckles_retour a écrit :
Y a rien sur wii U en ce moment donc le jeu se vendra forcément, mais après si le jeu prend chère niveau critique peut être que ça fera réagir nintendo pour en sortir un meilleur.
pas d'accord, Metroid: Other M qui était plutôt... à part si je puis dire, a essuyé de mauvaises critiques des joueurs et pas des ventes géniales (1 millions et quelques si je me souviens bien). Et pourtant, ça ne les empêche pas d'enterrer encore plus la série avec Federation Force.
Miyamoto a dit que sur Wii ils avaient un prototype mais ilsbne l'ont pas utilisé.
Ça montre que la série n'a jamais voulu être abandonnée contrairement à F-Zero, et le remake sur 3ds est une autre preuve. Là où pour F-Zero ils font passer la série comme un simple vieux jeu de SNES dans smash et MK8 et osef des autres opus.
Bref je pense qu'on aura un autre Star Fox dans quelques années et que la série n'a pas pour vocation d'être remise au placard.
Je me trompe peut être mais bon, quand même
Le 21 avril 2016 à 19:15:31 knuckles_retour a écrit :
Pour Zero ils auraient du faire la suite de command.
Moi se qui m'énerve c'est que Zero nous apprend rien d'interessant en terme d'histoir.
C est sur on a vraiment une sorte de reboot de SF64 et pas un nouveau jeu,le manque d originalute vient peut etre du fait que Platinium game est completement novice dans ce genre de jeu,autent qu en jeu d action ils peuvent vraiment faire des folies et savent ce qui faut faire autent que sur star fox c est un jet d essai et reprendre un travail deja terminer en le refesant a sa maniere c est evidament plus simple
D'ailleurs je comprendrais jamais pourquoi ils ne refont pas de starfox sur 3ds comme command.
En plus a quoi sert se jeu alors qu'on à eut le remake de starfox 64.
knuckles_retour :
D'ailleurs je comprendrais jamais pourquoi ils ne refont pas de starfox sur 3ds comme command.
En plus a quoi sert se jeu alors qu'on à eut le remake de starfox 64.
Zero est un reboot spirituel de SF64, comme le sont les nouveaux films Superman, Batman, Spiderman, ou les nouveaux Tomb Raider tiens
Bon je viens de le finir, c'est un jeu sympa, mais on en fait très vite le tour, bref c'est parce que c'est Starfox, sinon un jeu pareil n'aurait pas eu autant de promo, et n'aurait jamais été la première grande annonce de la conférence de Nintendo à l'E3 !
On retrouve un peu le Lylatwars, avec quelques originalités comme le Walker et le Gyrowing, mais rien de vraiment ouf, et je trouve que Zero régresse fort par rapport à Starfox Assault où on pouvait varier presque librement entre l'Arwing, le Landmaster et les phases à pied, avec un bon choix d'arme ! Et surtout : pas de mode multi, ce qui faisait le gros point fort d'Assault !
Bref, je me suis bien amusé sur ce Starfox, malgré la maniabilité pas évidente, quelques ralentissements et la VF archie pourrie mais je suis quand même déçu car je m'attendais à beaucoup mieux ! Ca sent le jeu bâclé, histoire de faire patienter jusque l'E3 ou la NX ! Ce sera mon tout dernier jeu Wii U, sauf si Zelda reste une exclue Wii U, ce qui me paraît très peu probable dans le contexte actuel !
Merci Le-Hennuyer d'avoir donné ton avis c'est cool ^^, d'ailleurs moi qui n'a fait que maté des test + vidéo je suis complètement d'accord avec se que tu dit.
Le pire dans tout ça s'est qu'on va devoir attendre 3 000 ans pour avoir un nouveau jeu starfox ce qui fait chier .
C'est clair que si le jeu n'avait pas comme univers starfox le jeu aurait eut 5/20 dans les test et personne ne l'aurait acheté.
De toute façon en terme de jeu solo sur wii U ta aucun qui est vraiment bien (sauf xenoblade x + les jeux mario).
Le 21 avril 2016 à 13:48:18 Lebairo10 a écrit :
Mono-bouton et les combinaison aux stick, les pouvoirs avec Y, la roulade avec X, la protection avec R....Xoul tes pas crédibles....Et l'immondice dont tu parle c'est Star Fox assaut qui la produit pas star fox adventure et il n'était pas obligé.
C est un fait que les combats sont super enuyeux en plus d etre hyper facile, un sous zelda ,memes le plus mauvais zelda reste meilleur que ce jeu memes si il est pas nul pour autent.
Depuis quand un jeu à besoin d'être dur pour être amusant ?
Les combat ne sont pas ennuyeux si tu fait différent combo pour tuer tes ennemies.
Desoles mais je prefere franchement ce retour au source de zero plus raille shooter sans prise tete que star fox assault qui lorgnait plus du cote d un sous rogue squadron,et niveau duree de vie heureusement que y avait le multi parcque le replayvalue etait bien loin de zero
zero ne propose des choses assez classique pour un raille shooter mais c est ce qui faut
dire que le jeu a ete bacle? Je crois pas deja un jeu bacle n aurait pas ete reopousse alors qu il etait fini il y a plusieurs moi de ca et y a quand memes vraiment une amelioratuon notable entre ce qu ils proposaient a l e3 2015 et la version finale du jeu
Le jeu est bride techniquement par la wiiu elle memes ce qui l empeche deja d etre beau et qui limite aussi les possibiltees en therme d ennemis simultane notament et le choix du gameplay asymetrique limite encors olus les choses, probablement une facon de nintendo de vouloir prouver que le gamepad sert a queque chose mais au final ca rend surtout les choses plus compliquees
je pensse aussi que platinium n est pas habitues au genre et dans une interviewi ils disaient dailleurs que c etait un defis pour eux de faire star fox
Quand a la nx je reste vraiment sur mes garde,on sait rien au final si ce ne sont des rumeurs et que la console devrait etre une hybride salon/portable ce qui me fait encos plus douter des performances de la futur bete
J'espère que nintendo s'est rendu compte que le gamepad s'est la pire idée qu'ils ont eut.
Starfox à était repoussé UNIQUEMENT pour boosté les graphisme qui était encore plus moche lors de son annonce à l'E3 et il avait aussi des gros soucis de compatibilité entre le gamepad et la wii U, donc non le jeu n'était pas vraiment fini.
Moi se qui m'énerve c'est que se jeu en terme d'histoire ne sert à rien et niveau gameplay ils aurait du s'inspiré d'assault + command.