Ps5
Y'a pas encore de date ... je vérifie tous les jours !!!
Nan mais arrêtez avec Top Spleen, c'est mort, vous croyez vraiment que Hangar 13 - qui est un développeur très moyen, pour rester poli - va refaire son jeu avec de simples correctifs en quelques semaines ? Encore pire, je lis que certains y croient pour avant Roland-Garros. Incroyable, c'est plus de la naïveté à ce niveau-là !
Quant à TieBreak, pour le moment c'est vraiment pas folichon. Normal, c'est Bigben, des brêles finies. Et dire que c'est le seul espoir pour nous sauver de la médiocrité tennistique portée en jeu vidéo... quelle tristesse.
Et bien à mon étonnement j'ai lâché top Spin curieusement par tiebreak....... Je trouve beaucoup plus technique au final qu'on connaît bien les touches qu'on a bien fait le tutoriel ça en vaut la chandelle.....
Donc effectivement le gameplay est plus rigide ça peut s'assouplir je pense par le billet de patch j'aime la vitesse de jeu qui se rapproche plus de la réalité que tospin que je trouve au final trop lent je pense que ce jeu à l'avenir sera plutôt bon
Le 06 mai 2024 à 18:09:02 :
Nan mais arrêtez avec Top Spleen, c'est mort, vous croyez vraiment que Hangar 13 - qui est un développeur très moyen, pour rester poli - va refaire son jeu avec de simples correctifs en quelques semaines ? Encore pire, je lis que certains y croient pour avant Roland-Garros. Incroyable, c'est plus de la naïveté à ce niveau-là !Quant à TieBreak, pour le moment c'est vraiment pas folichon. Normal, c'est Bigben, des brêles finies. Et dire que c'est le seul espoir pour nous sauver de la médiocrité tennistique portée en jeu vidéo... quelle tristesse.
je te trouve mauvais avec hangar 13, mafia 3 était pas si mauvais que ça, de plus le remake du premier était vraiment excellent également !
Oui le remake du 1er était vraiment bon, et graphiquement très réussi!
Ce n'est pas arcade TieBreak, juste que les animations sont mal calées. Le jeu vise la simu.
Tu trouves ? Franchement, au vu des demi volées éclaires que j'ai mentionnées, ça me semble assez flagrant car c'est typique des jeux arcades ça... Le truc des demi volées c'est assez révélateur car IRL c'est pas souvent de pouvoir frapper hyper fort sur ce coup là. Dans Tennis Elbow qui est une pure simu, c'est compliqué par exemple. Même dans Top Spin (surtout en coup puissant) c'est assez compliqué d'exploiter ce genre de coup...
Mais bon je vais quand même lui donner le bénéfice du doute et voir si les patchs corrigeront ce problème
Je viens de voir sur news.xbox.com que TE4 sort le 8mai sur xbox!! Mais j'imagine que c'est sans aucun mod et donc pas de vrais joueurs ni tournoi non?
Si ya pas les mods consoles sur TE ou full ace, c'est meme pas la peine les gars
Moi je les ai sur pc avec des mods sinon je les aurai meme pas acheter
Pour ces jeux la, les mods c'est limite obligatoire car ils n'ont rien (normal c'est indé), ils ont meme pas les sous pour avoir Jules Marie en licence je pense
Donc j'espere pour vous qu'il ya les mods sur les versions consoles. Peutetre ça sera intégré via un systeme de telechargement.
Comme les dernieres version Skyrim, yavait un onglet pour installer les mods sur xbox et playstation.
Quand tu vois La différence entre les animations de Top spin et tie break ça fait peur
ils ont meme pas les sous pour avoir Jules Marie en licence je pense
Salut mon breakeur
Le 06 mai 2024 à 22:57:39 :
Ce n'est pas arcade TieBreak, juste que les animations sont mal calées. Le jeu vise la simu.
Tu trouves ? Franchement, au vu des demi volées éclaires que j'ai mentionnées, ça me semble assez flagrant car c'est typique des jeux arcades ça... Le truc des demi volées c'est assez révélateur car IRL c'est pas souvent de pouvoir frapper hyper fort sur ce coup là. Dans Tennis Elbow qui est une pure simu, c'est compliqué par exemple. Même dans Top Spin (surtout en coup puissant) c'est assez compliqué d'exploiter ce genre de coup...
Mais bon je vais quand même lui donner le bénéfice du doute et voir si les patchs corrigeront ce problème
Tu te souviens d'Agassi (le vrai, hein, pas l'ersatz de Jean-Patrick Agassi de Top Spleen) ? Il ne jouait qu'en demi-volées comme ça.
Le 07 mai 2024 à 00:17:21 :
ils ont meme pas les sous pour avoir Jules Marie en licence je pense
Salut mon breakeur
j'a relancé tiebreak aujourdhui et clairement la priorité des priorité pour eux c'est
1 - mettre de l'inertie sur le joueur controlé, chose que top spin reussi à merveille depuis le debut de la licence meme. car tout par de la, quand tu ressens le joueur, t'as l'impression que t'as vraiment les appuies sur terre, tu sens le personnage et donc le feeling et la precision vient avec ça.
ici sur tiebreak c'est vraiment le niveau 0 sur ça.
s'ils corrigent ça, peutétre qu'il ya moyen d'avoir un truc bon plus tard.
j'espere vraiment qu'ils vont changer ça. de ressentir le joueur et aussi l'impact de la balle.
2 - ya aussi le truc très désagréable truc de souvent ne pas aller vers la balle et changer de trajectoire, vu que dans tous les jeux c'est avec le joystick gauche, autant dans top spin ya un temps pour le déplacement et un temps pour choisir la trajectoire (meme au denrier moment), autant dans tiebreak, souvent on voulant changer de trajectoire de la balle, bah en fait c'est le joueur qui change de direction
ça m'arrive trés souvent en match
ça c'est les petits trucs qui peuvent corriger je pense, c'est pas gravé dans le marbre comme on dit
ces deux points sont essentielles car c'est vraiment du ressenti manette en main, c'est pour ça j'en parle comme priorité.
ya d'autres defauts mais qu'on peux facilement passer outre ou en tout cas qui ne vont pas gâcher le plaisir de jeu.
Oui ce sont deux choses hyper importantes qui manquent et qui étaient pourtant présentes 2 patchs avant.
Mais en supprimant les téléportations, ils ont rendu le joueur super rigide et peu réactif.
Sur une balle qui arrive en cloche sur un coup de défense de l'IA, tu avances ton perso, tu appuies sur le bouton et... tu te prends la balle dans le tibia car ton joueur n'a pas bougé! Ca casse un peu l'immersion.
Ils ont résolu l'un des plus gros problèmes de téléportation et je pensais que c'était mort.
Il suffit maintenant qu'ils montent la vitesse de déplacement des joueurs de 10% pour qu'ils rattrapent plus de balle, rajoutent de l'inertie dans les déplacements et bossent aussi sur l'IA pour voir plus de jeu vers le filet et on aurait une bonne base.
J'ai revu une vidéo du mode carrière d'AO Tennis, c'était vraiment bien pour l'époque en 2008!
Le planning en carrière
https://www.gamersyde.com/news_gsy_review_ao_international_tennis-20005_fr.html#galerie-23
https://www.gamersyde.com/news_gsy_review_ao_international_tennis-20005_fr.html#galerie-11
Le choix du sponsor
https://www.gamersyde.com/news_gsy_review_ao_international_tennis-20005_fr.html#galerie-9
Le choix des stats en différenciant le plat, le lift et le slice
https://www.gamersyde.com/news_gsy_review_ao_international_tennis-20005_fr.html#galerie-7
Je me rappelle avoir rédigé le test et fourni les captures pour le premier AO Tennis à Gamersyde, c'était le bon vieux temps
https://www.gamersyde.com/news_gsy_review_ao_international_tennis-20005_fr.html
Le calendrier sur AO 2
C'est ce que l'on aura au minimum sur TieBreak, avec plus de vrais tournois grâce à la licence WTA et ATP
Le 07 mai 2024 à 13:27:12 :
Oui ce sont deux choses hyper importantes qui manquent et qui étaient pourtant présentes 2 patchs avant.
Mais en supprimant les téléportations, ils ont rendu le joueur super rigide et peu réactif.Sur une balle qui arrive en cloche sur un coup de défense de l'IA, tu avances ton perso, tu appuies sur le bouton et... tu te prends la balle dans le tibia car ton joueur n'a pas bougé! Ca casse un peu l'immersion.
Ils ont résolu l'un des plus gros problèmes de téléportation et je pensais que c'était mort.
Il suffit maintenant qu'ils montent la vitesse de déplacement des joueurs de 10% pour qu'ils rattrapent plus de balle, rajoutent de l'inertie dans les déplacements et bossent aussi sur l'IA pour voir plus de jeu vers le filet et on aurait une bonne base.
J'ai revu une vidéo du mode carrière d'AO Tennis, c'était vraiment bien pour l'époque en 2008!
2018 pas 2008, et c'est pas si loin quand tu vois l'évolution technologique récente. Y'a eu nettement plus de différence entre PS3/PS4 que PS4/PS5. Et nettement plus entre PS2/PS3.
Fifa-man apres pour la carriere, j'espere qu'ils ne vont pas faire un copié collé des carrieres de leur precedent jeu. Faut pas qu'ils nous fasse une top spin qui a copié collé celle de top spin 4
La tiebreak doit justement pousser les modes de jeu encore plus loin pour justement contrebalancer des lacunes en gameplay.
Donc faut un mode carriere encore plus immersif
Fifaman les balles hautes ou en cloche étaient déjà un problème sur AO2 tu appuyait sur le bouton et le joueur se figeait
Ils n'ont jamais su régler ce problème et pourtant ils avaient eu des retours ( dont le mien ...avec accusé de réception en plus !
Les vieux démons sont toujours la apparemment
Le 07 mai 2024 à 14:27:34 :
Fifa-man apres pour la carriere, j'espere qu'ils ne vont pas faire un copié collé des carrieres de leur precedent jeu. Faut pas qu'ils nous fasse une top spin qui a copié collé celle de top spin 4La tiebreak doit justement pousser les modes de jeu encore plus loin pour justement contrebalancer des lacunes en gameplay.
Donc faut un mode carriere encore plus immersif
Je ne sais pas ce qu'ils peuvent ajouter de plus, elle était déjà bon complète. Mais déjà avec le mode Djokovic où l'un revit ses moments clés, c'est une très bonne idée!