Et je constate que asuka c'est aussi fun à regarder que jp.
Et on peut m'expliquer pourquoi ils jouent tous sur ce décor de chiasse ? C'est comme mvc3, les autres lag ?
Bon faut arrêter les arguments de BOOMIX les kheys.
Si sf4 sortait en 2024, il est certain que le niveau global serait meilleur que lors de sa sortie en 2007. Le gaming évolue à une vitesse folle et comme l’a dit un khey, même un jeu ancré comme les échecs évolue à vitesse grand V. Aujourd'hui les jeux sont bien plus professionnalisé avec une bien plus grande communauté. La difficulté intrinsèque d’un jeu change rien à cela. Si le jeu sortait aujourd’hui la communauté s’adapterai en conséquence et surpassera celle des années 1990. C’est pareil dans tout les domaines.
L’argument du skill cap fonctionne pas, les nouveau joueurs de starcraft 2 surpassent les anciens (alors qu'ils sont en théorie bien plus jeune, et que pour le coup starctadt demande un skill cap qui eclate celui de n'importe quel vsf mais tu trouves des petits génies de 12 ans qui cassent tout). Croyez moi qu’un kof2002 sort aujourd'hui, t'aurais des petits qui auraient trois fois plus d’exe que les dinosaures.
J espere un trailer de Terry a mon reveil, et la victoire du prodige Endingwalker.
Le 22 juillet 2024 à 00:10:14 :
Bon faut arrêter les arguments de BOOMIX les kheys.
Si sf4 sortait en 2024, il est certain que le niveau global serait meilleur que lors de sa sortie en 2007. Le gaming évolue à une vitesse folle et comme l’a dit un khey, même un jeu ancré comme les échecs évolue à vitesse grand V. Aujourd'hui les jeux sont bien plus professionnalisé avec une bien plus grande communauté. La difficulté intrinsèque d’un jeu change rien à cela. Si le jeu sortait aujourd’hui la communauté s’adapterai en conséquence et surpassera celle des années 1990. C’est pareil dans tout les domaines.
L’argument du skill cap fonctionne pas, les nouveau joueurs de starcraft 2 surpassent les anciens (alors qu'ils sont en théorie bien plus jeune, et que pour le coup starctadt demande un skill cap qui eclate celui de n'importe quel vsf mais tu trouves des petits génies de 12 ans qui cassent tout). Croyez moi qu’un kof2002 sort aujourd'hui, t'aurais des petits qui auraient trois fois plus d’exe que les dinosaures.
Les mecs n'acceptent pas qu'ajd des 2010 auraient 500x leur peak lvl en 6 mois de jeux, ca met des smileys qui rigolent sauf qu'aucun jeu n'est épargné c'est juste comme ça c'est tout.
Quand vous prenez les autres de haut avec vos jeux de 2010 ça prouve bien que vous n'y connaissez rien en esport et que vous suivez seulement une seule scène compétitive.
Ce que vous pigez pas c'est que vos gods "prime" genre Daigo / Kazunoko and cie ils sont plus forts AUJOURD'HUI en comparaison à l'époque enfaite.
Et si le message de con sur le sous-côtage de Street 4 ou 3 m'était destiné, je sous-côte pas l'éxé, je dis juste que ça n'a aucune importance c'est pas ça qui fait la difficulté d'un jeu de vs surtout ajd.
Mais c'est un débat éternel sur absolument tous les jeux et vous avez simplement tort, moi j'suis plus spécialisé LoL et à l'époque t'avais certains moves comme "l'Insec" c'était des trucs que seul les très hauts élos savaient faire, ajd un random silver peut le faire sans soucis dans toutes ses games.
Le 22 juillet 2024 à 00:10:14 :
Bon faut arrêter les arguments de BOOMIX les kheys.
Si sf4 sortait en 2024, il est certain que le niveau global serait meilleur que lors de sa sortie en 2007. Le gaming évolue à une vitesse folle et comme l’a dit un khey, même un jeu ancré comme les échecs évolue à vitesse grand V. Aujourd'hui les jeux sont bien plus professionnalisé avec une bien plus grande communauté. La difficulté intrinsèque d’un jeu change rien à cela. Si le jeu sortait aujourd’hui la communauté s’adapterai en conséquence et surpassera celle des années 1990. C’est pareil dans tout les domaines.
L’argument du skill cap fonctionne pas, les nouveau joueurs de starcraft 2 surpassent les anciens (alors qu'ils sont en théorie bien plus jeune, et que pour le coup starctadt demande un skill cap qui eclate celui de n'importe quel vsf mais tu trouves des petits génies de 12 ans qui cassent tout). Croyez moi qu’un kof2002 sort aujourd'hui, t'aurais des petits qui auraient trois fois plus d’exe que les dinosaures.
Faut arrêter de parler de boomers.
La comparaison des jeux de combat avec les échecs n'est pas pertinente puisque ces derniers sont un jeu de stratégie avec un nombre ahurissant de combinaisons possibles. Donc c'est logique de découvrir de nouvelles choses de nos jours.
Les jeux de combat sont beaucoup plus simples dans l'aspect théorique. C'est de l'exécution, du mind game, des footsies, du zoning, des déplacements, etc. Ca va 100 fois plus vite à l'essentiel.
Les mecs en Arcade ont poussé Third Strike à son paroxysme. C'est pas 50 joueurs professionnels qui jouent en réseau qui vont te pousser le jeu plus loin que ne l'ont fait des vrais passionnés dans les salles d'Arcade depuis 25 ans.
Je vois pas pourquoi des "petits" auraient une meilleure exécution que des "dinosaures" qui ont déjà une exécution quasiment parfaite.
Et pour SF4, je me répète, il a déjà été poussé très très loin à l'époque avec des dizaines de joueurs pros Asiatiques ayant connus l'Arcade et qui étaient à leur prime physiquement. C'est totalement stupide de penser que Punk, Bird et Menard pourraient pousser SF4 plus loin que Daigo, Fuudo, Mago, Kazunoko, Tokido, Bonchan, Momochi, Nemo, Infiltration, Poongko, Xian, Luffy, PRBalrog, Snake Eyez, GamerBee, Justin Wong, etc....
Le 22 juillet 2024 à 00:51:35 :
Le 22 juillet 2024 à 00:10:14 :
Bon faut arrêter les arguments de BOOMIX les kheys.
Si sf4 sortait en 2024, il est certain que le niveau global serait meilleur que lors de sa sortie en 2007. Le gaming évolue à une vitesse folle et comme l’a dit un khey, même un jeu ancré comme les échecs évolue à vitesse grand V. Aujourd'hui les jeux sont bien plus professionnalisé avec une bien plus grande communauté. La difficulté intrinsèque d’un jeu change rien à cela. Si le jeu sortait aujourd’hui la communauté s’adapterai en conséquence et surpassera celle des années 1990. C’est pareil dans tout les domaines.
L’argument du skill cap fonctionne pas, les nouveau joueurs de starcraft 2 surpassent les anciens (alors qu'ils sont en théorie bien plus jeune, et que pour le coup starctadt demande un skill cap qui eclate celui de n'importe quel vsf mais tu trouves des petits génies de 12 ans qui cassent tout). Croyez moi qu’un kof2002 sort aujourd'hui, t'aurais des petits qui auraient trois fois plus d’exe que les dinosaures.Les mecs n'acceptent pas qu'ajd des 2010 auraient 500x leur peak lvl en 6 mois de jeux, ca met des smileys qui rigolent sauf qu'aucun jeu n'est épargné c'est juste comme ça c'est tout.
Quand vous prenez les autres de haut avec vos jeux de 2010 ça prouve bien que vous n'y connaissez rien en esport et que vous suivez seulement une seule scène compétitive.Ce que vous pigez pas c'est que vos gods "prime" genre Daigo / Kazunoko and cie ils sont plus forts AUJOURD'HUI en comparaison à l'époque enfaite.
Et si le message de con sur le sous-côtage de Street 4 ou 3 m'était destiné, je sous-côte pas l'éxé, je dis juste que ça n'a aucune importance c'est pas ça qui fait la difficulté d'un jeu de vs surtout ajd.Mais c'est un débat éternel sur absolument tous les jeux et vous avez simplement tort, moi j'suis plus spécialisé LoL et à l'époque t'avais certains moves comme "l'Insec" c'était des trucs que seul les très hauts élos savaient faire, ajd un random silver peut le faire sans soucis dans toutes ses games.
Mais MDRRRRRRRRRR
T'y connais strictement R en fait.
On s'en bat totalement les couilles de ton esport et de tes jeux de stratégie/bataille de nerds, là.
Ca n'a absolument rien à voir avec le VSF. C'est pas du tout comparable.
Et c'est qui les 2010 qui ont 500x notre niveau en 6 mois de jeu? Surement pas toi en tout cas.
Et sinon, explique pourquoi tu réponds à un mec qui est d'accord avec toi plutôt qu'à tes interlocuteurs?
Le 22 juillet 2024 à 01:24:11 :
Le 22 juillet 2024 à 00:51:35 :
Le 22 juillet 2024 à 00:10:14 :
Bon faut arrêter les arguments de BOOMIX les kheys.
Si sf4 sortait en 2024, il est certain que le niveau global serait meilleur que lors de sa sortie en 2007. Le gaming évolue à une vitesse folle et comme l’a dit un khey, même un jeu ancré comme les échecs évolue à vitesse grand V. Aujourd'hui les jeux sont bien plus professionnalisé avec une bien plus grande communauté. La difficulté intrinsèque d’un jeu change rien à cela. Si le jeu sortait aujourd’hui la communauté s’adapterai en conséquence et surpassera celle des années 1990. C’est pareil dans tout les domaines.
L’argument du skill cap fonctionne pas, les nouveau joueurs de starcraft 2 surpassent les anciens (alors qu'ils sont en théorie bien plus jeune, et que pour le coup starctadt demande un skill cap qui eclate celui de n'importe quel vsf mais tu trouves des petits génies de 12 ans qui cassent tout). Croyez moi qu’un kof2002 sort aujourd'hui, t'aurais des petits qui auraient trois fois plus d’exe que les dinosaures.Les mecs n'acceptent pas qu'ajd des 2010 auraient 500x leur peak lvl en 6 mois de jeux, ca met des smileys qui rigolent sauf qu'aucun jeu n'est épargné c'est juste comme ça c'est tout.
Quand vous prenez les autres de haut avec vos jeux de 2010 ça prouve bien que vous n'y connaissez rien en esport et que vous suivez seulement une seule scène compétitive.Ce que vous pigez pas c'est que vos gods "prime" genre Daigo / Kazunoko and cie ils sont plus forts AUJOURD'HUI en comparaison à l'époque enfaite.
Et si le message de con sur le sous-côtage de Street 4 ou 3 m'était destiné, je sous-côte pas l'éxé, je dis juste que ça n'a aucune importance c'est pas ça qui fait la difficulté d'un jeu de vs surtout ajd.Mais c'est un débat éternel sur absolument tous les jeux et vous avez simplement tort, moi j'suis plus spécialisé LoL et à l'époque t'avais certains moves comme "l'Insec" c'était des trucs que seul les très hauts élos savaient faire, ajd un random silver peut le faire sans soucis dans toutes ses games.
Mais MDRRRRRRRRRR
T'y connais strictement R en fait.
On s'en bat totalement les couilles de ton esport et de tes jeux de stratégie/bataille de nerds, là.
Ca n'a absolument rien à voir avec le VSF. C'est pas du tout comparable.
Et c'est qui les 2010 qui ont 500x notre niveau en 6 mois de jeu? Surement pas toi en tout cas.
Et sinon, explique pourquoi tu réponds à un mec qui est d'accord avec toi plutôt qu'à tes interlocuteurs?
Bah tu dis full merde en croyant que le versus est un esport opposé au reste, c'est faux.
Et ajouter des stickers Martinez s'pas un argument, reste à faire ton Ken Bogard en croyant qu'on est meilleur à un vs car on a dosé les salles arcade y a 15ans le nostalgix.
Le 22 juillet 2024 à 01:28:54 :
Le 22 juillet 2024 à 01:24:11 :
Le 22 juillet 2024 à 00:51:35 :
Le 22 juillet 2024 à 00:10:14 :
Bon faut arrêter les arguments de BOOMIX les kheys.
Si sf4 sortait en 2024, il est certain que le niveau global serait meilleur que lors de sa sortie en 2007. Le gaming évolue à une vitesse folle et comme l’a dit un khey, même un jeu ancré comme les échecs évolue à vitesse grand V. Aujourd'hui les jeux sont bien plus professionnalisé avec une bien plus grande communauté. La difficulté intrinsèque d’un jeu change rien à cela. Si le jeu sortait aujourd’hui la communauté s’adapterai en conséquence et surpassera celle des années 1990. C’est pareil dans tout les domaines.
L’argument du skill cap fonctionne pas, les nouveau joueurs de starcraft 2 surpassent les anciens (alors qu'ils sont en théorie bien plus jeune, et que pour le coup starctadt demande un skill cap qui eclate celui de n'importe quel vsf mais tu trouves des petits génies de 12 ans qui cassent tout). Croyez moi qu’un kof2002 sort aujourd'hui, t'aurais des petits qui auraient trois fois plus d’exe que les dinosaures.Les mecs n'acceptent pas qu'ajd des 2010 auraient 500x leur peak lvl en 6 mois de jeux, ca met des smileys qui rigolent sauf qu'aucun jeu n'est épargné c'est juste comme ça c'est tout.
Quand vous prenez les autres de haut avec vos jeux de 2010 ça prouve bien que vous n'y connaissez rien en esport et que vous suivez seulement une seule scène compétitive.Ce que vous pigez pas c'est que vos gods "prime" genre Daigo / Kazunoko and cie ils sont plus forts AUJOURD'HUI en comparaison à l'époque enfaite.
Et si le message de con sur le sous-côtage de Street 4 ou 3 m'était destiné, je sous-côte pas l'éxé, je dis juste que ça n'a aucune importance c'est pas ça qui fait la difficulté d'un jeu de vs surtout ajd.Mais c'est un débat éternel sur absolument tous les jeux et vous avez simplement tort, moi j'suis plus spécialisé LoL et à l'époque t'avais certains moves comme "l'Insec" c'était des trucs que seul les très hauts élos savaient faire, ajd un random silver peut le faire sans soucis dans toutes ses games.
Mais MDRRRRRRRRRR
T'y connais strictement R en fait.
On s'en bat totalement les couilles de ton esport et de tes jeux de stratégie/bataille de nerds, là.
Ca n'a absolument rien à voir avec le VSF. C'est pas du tout comparable.
Et c'est qui les 2010 qui ont 500x notre niveau en 6 mois de jeu? Surement pas toi en tout cas.
Et sinon, explique pourquoi tu réponds à un mec qui est d'accord avec toi plutôt qu'à tes interlocuteurs?
Bah tu dis full merde en croyant que le versus est un esport opposé au reste, c'est faux.
Et ajouter des stickers Martinez s'pas un argument, reste à faire ton Ken Bogard en croyant qu'on est meilleur à un vs car on a dosé les salles arcade y a 15ans le nostalgix.
T'as tellement d'arguments que tu réponds aux mecs d'accord avec toi et pas à tes contradicteurs.
J'ai sorti plein d'arguments.
Le tiens? "nostalgix"
Non, les jeux de combat ne sont pas comparables aux jeux de gestion/stratégie/bataille quand bien même c'est de l' ««««« esport »»»»».
C'est pas les mêmes mécaniques. C'est pas la même histoire.
Et pour SF4, je me répète, il a déjà été poussé très très loin à l'époque avec des dizaines de joueurs pros Asiatiques ayant connus l'Arcade et qui étaient à leur prime physiquement. C'est totalement stupide de penser que Punk, Bird et Menard pourraient pousser SF4 plus loin que Daigo, Fuudo, Mago, Kazunoko, Tokido, Bonchan, Momochi, Nemo, Infiltration, Poongko, Xian, Luffy, PRBalrog, Snake Eyez, GamerBee, Justin Wong, etc....
Complètement, je pense pas que ce soit possible de faire mieux que ces joueurs à l'époque, ils faisaient des trucs de dingue sur un jeu qui demandait bien + de maitrise et d'exigence que SF6, je me souviens de Uryo avec Viper, c'était très fort avec un perso 100 fois + difficile à jouer que les persos du 6
Je suis persuadé que beaucoup qui ont découvert l'exécution street fighter avec le 6 aurait peut être abandonné sur le 4 tellement c'était plus difficile avec les just frames, les p-link etc.
Le 22 juillet 2024 à 01:43:52 :
Le 22 juillet 2024 à 01:28:54 :
Le 22 juillet 2024 à 01:24:11 :
Le 22 juillet 2024 à 00:51:35 :
Le 22 juillet 2024 à 00:10:14 :
Bon faut arrêter les arguments de BOOMIX les kheys.
Si sf4 sortait en 2024, il est certain que le niveau global serait meilleur que lors de sa sortie en 2007. Le gaming évolue à une vitesse folle et comme l’a dit un khey, même un jeu ancré comme les échecs évolue à vitesse grand V. Aujourd'hui les jeux sont bien plus professionnalisé avec une bien plus grande communauté. La difficulté intrinsèque d’un jeu change rien à cela. Si le jeu sortait aujourd’hui la communauté s’adapterai en conséquence et surpassera celle des années 1990. C’est pareil dans tout les domaines.
L’argument du skill cap fonctionne pas, les nouveau joueurs de starcraft 2 surpassent les anciens (alors qu'ils sont en théorie bien plus jeune, et que pour le coup starctadt demande un skill cap qui eclate celui de n'importe quel vsf mais tu trouves des petits génies de 12 ans qui cassent tout). Croyez moi qu’un kof2002 sort aujourd'hui, t'aurais des petits qui auraient trois fois plus d’exe que les dinosaures.Les mecs n'acceptent pas qu'ajd des 2010 auraient 500x leur peak lvl en 6 mois de jeux, ca met des smileys qui rigolent sauf qu'aucun jeu n'est épargné c'est juste comme ça c'est tout.
Quand vous prenez les autres de haut avec vos jeux de 2010 ça prouve bien que vous n'y connaissez rien en esport et que vous suivez seulement une seule scène compétitive.Ce que vous pigez pas c'est que vos gods "prime" genre Daigo / Kazunoko and cie ils sont plus forts AUJOURD'HUI en comparaison à l'époque enfaite.
Et si le message de con sur le sous-côtage de Street 4 ou 3 m'était destiné, je sous-côte pas l'éxé, je dis juste que ça n'a aucune importance c'est pas ça qui fait la difficulté d'un jeu de vs surtout ajd.Mais c'est un débat éternel sur absolument tous les jeux et vous avez simplement tort, moi j'suis plus spécialisé LoL et à l'époque t'avais certains moves comme "l'Insec" c'était des trucs que seul les très hauts élos savaient faire, ajd un random silver peut le faire sans soucis dans toutes ses games.
Mais MDRRRRRRRRRR
T'y connais strictement R en fait.
On s'en bat totalement les couilles de ton esport et de tes jeux de stratégie/bataille de nerds, là.
Ca n'a absolument rien à voir avec le VSF. C'est pas du tout comparable.
Et c'est qui les 2010 qui ont 500x notre niveau en 6 mois de jeu? Surement pas toi en tout cas.
Et sinon, explique pourquoi tu réponds à un mec qui est d'accord avec toi plutôt qu'à tes interlocuteurs?
Bah tu dis full merde en croyant que le versus est un esport opposé au reste, c'est faux.
Et ajouter des stickers Martinez s'pas un argument, reste à faire ton Ken Bogard en croyant qu'on est meilleur à un vs car on a dosé les salles arcade y a 15ans le nostalgix.
T'as tellement d'arguments que tu réponds aux mecs d'accord avec toi et pas à tes contradicteurs.
J'ai sorti plein d'arguments.
Le tiens? "nostalgix"
Non, les jeux de combat ne sont pas comparables aux jeux de gestion/stratégie/bataille quand bien même c'est de l' ««««« esport »»»»».
C'est pas les mêmes mécaniques. C'est pas la même histoire.
il a raison, même dans le sport les methodes d'entrainement et leurs outils évoluent.... et ça s'applique a tout même les JV, et tous types de JV en fait.
avant les modes training puaient la merde et tu mettais 10 (et encore 10 chui sympa) fois plus de temps a te mettre au point, aujourd'hui, ta un frame meter integrer, tu peux setup un dummy comme tu veux, tu peux littéralement tout calculer ce qui fait gagner un temps fou, tu peux trouver un setup de safe jump en 10minutes, le tester sur tout le cast en 20... voir que ça marche pas sur Lily, comprendre direct pourquoi en regardant la frame data et taffer autre chose ensuite...
a l'epoque de street 4 on etait comme des schlaggos avec la fonction turbo des sticks pour tester un pauvre frame trap...
si street 4 sortait aujourd'hui avec les outils et la commu de street 6 mais tous les anciens se font eteindre dans l'année désolé... et je suis pas un 2000 c'est juste la realité
Oui comme Rocket league, les joueurs de rocket league qui ont commencé à 15 ans en 2015 à la sortie du jeu ( nés en 2000 )
Se font déchirer par les joueurs de rocket league qui ont commencé à 15 ans mais en 2020 (nés en 2005)
C'est multifactoriel mais en gros les joueurs qui ont commencé en 2020 ont accès a une méta qui est déjà mieux developpée, avec plus d'infos, ils se mettent direct à faire les entrainements parfaits etc, bref le meilleur joueur de rocket league c'est quasi toujours un gosse de 14 ans qui est trop fort au jeu parce qu'il a découvert le jeu à une époque où tout est mieux pour devenir fort rapidement ( et de + en + fort )
J ai été pieuter 4h et vous en etes encore là?
Terry est dégueulasse.
J'hurle de rire du bousin que Capcom a pondu. Les employés étaient pas content du crossover.
C est quoi ces reveal cette année?
ayaa le stream fr qui se fout de la gueule de mitop "mais on peut pas checle les drive rush, surtout ceux de deejay"
Deejay pu tellement la merde maintenant... Plus personne le joue, le perso a était massacré..
Momochi c est un habitué du boxon en top 8
Le 22 juillet 2024 à 05:06:55 :
Momochi c est un habitué du boxon en top 8
je pense qu'il peut gagner l'evo ce con
Il s est passé quoi exactement?
improbable cette histoire de 3 sticks