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Sujet : Juste quelques ajustements et ce sera parfait

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Surion33 Surion33
MP
Niveau 5
17 février 2023 à 23:13:41

Ayant jouer tèrs longtemps au jeu d'origine, ce remake me ravit, propose en plus une option géniale qui est l'agence globale de main d'oeuvre, plus besoin de tout regrouper, c'est certes un peu plus simple mais c'est une option pertinente.

Bon le remake présente quelques petits défauts qu'il lui faudra corriger:
- absence de la mini map (peut être voulu car le zoom est maintenant dispo)
- impossible de tourner la map (idem peut être voulu car il existe un raccourci pour "mettre à plat" ce qui permet de placer ses batiments (l'option servait surtout à ca))
- l'infobulle du palais de village ne persiste pas assez longtemps, il faut mettre pause ce qui est chiant, à modifier d'urgence car cette bulle est importante pour suivre le taux de chomage et les niveaux à la volée
- le système de combat: je n'étais pas fan du système d'origine, alors pourquoi pas, mais en l'état il bug, les soldats ne meurent pas, et surtout la bénédiction de Seth ne fonctionne pas

Je parle surement dans le vide, j'ose esperer que d'autres joueurs remonteront les infos aux developpeurs.

Le jeu reste très jouable en l'état, amusez vous bien.

kille12 kille12
MP
Niveau 45
17 février 2023 à 23:26:24

L'infobulle ça vient d'être corrigé aujourd'hui

collestic collestic
MP
Niveau 10
18 février 2023 à 12:16:50

Hello

Je te rejoins sur la partie combat, les soldats ne meurent pas, aucun son d'ambiance ou de bataille, Seth effectivement tu ne sais pas si ça fonctionne ou pas.
Moi j'aurai bien aimé qu'il reprenne le système original, c'est pas de la grande stratégie mais c'est sympa quand même. A quoi bon faire des murs ?

Message édité le 18 février 2023 à 12:17:48 par collestic
styl68 styl68
MP
Niveau 8
18 février 2023 à 22:40:23

C'est bizarre. A l'époque j'avais adoré le jeu. Mais la j'ai l'impression que c'est lent que ça manque de rythme.

Surion33 Surion33
MP
Niveau 5
19 février 2023 à 00:05:20

Le 18 février 2023 à 12:16:50 :
Hello

Je te rejoins sur la partie combat, les soldats ne meurent pas, aucun son d'ambiance ou de bataille, Seth effectivement tu ne sais pas si ça fonctionne ou pas.
Moi j'aurai bien aimé qu'il reprenne le système original, c'est pas de la grande stratégie mais c'est sympa quand même. A quoi bon faire des murs ?

Pas sur que ce soit inutile, quand on perd une bataille cela détruit juste le palais de village, j'ai pas testé mais peut être que les murs le protègent... même si perso, je peux me passer des murs

Surion33 Surion33
MP
Niveau 5
19 février 2023 à 00:12:23

Le 18 février 2023 à 22:40:23 :
C'est bizarre. A l'époque j'avais adoré le jeu. Mais la j'ai l'impression que c'est lent que ça manque de rythme.

Il faut jongler en permanence avec le modificateur de vitesse, ce qu'ils ont fait est trés pertinent en proposant 0,5 - 1 - 1,5 et 5, en réalité dans le jeu d'origine, tu choisissais un pourcentage par palier de 10 de 0 à 100% donc, mais je l'ai tellement poncé que je peux certifier que le 1 correspond à 70 ou 80%, 1,5 correspond à 90% et 5 à 100% du vanilla (bizarrement oui le 90% était vraiment bien plus lent que le 100%). A long terme on utilisait que ces vitesses là.
C'est partie intègrante du gameplay d'origine, et je t'assure qu'à 5 tout va très vite.
Fondamentalement c'est bien le même jeu :)

styl68 styl68
MP
Niveau 8
19 février 2023 à 03:38:59

Le 19 février 2023 à 00:12:23 :

Le 18 février 2023 à 22:40:23 :
C'est bizarre. A l'époque j'avais adoré le jeu. Mais la j'ai l'impression que c'est lent que ça manque de rythme.

Il faut jongler en permanence avec le modificateur de vitesse, ce qu'ils ont fait est trés pertinent en proposant 0,5 - 1 - 1,5 et 5, en réalité dans le jeu d'origine, tu choisissais un pourcentage par palier de 10 de 0 à 100% donc, mais je l'ai tellement poncé que je peux certifier que le 1 correspond à 70 ou 80%, 1,5 correspond à 90% et 5 à 100% du vanilla (bizarrement oui le 90% était vraiment bien plus lent que le 100%). A long terme on utilisait que ces vitesses là.
C'est partie intègrante du gameplay d'origine, et je t'assure qu'à 5 tout va très vite.
Fondamentalement c'est bien le même jeu :)

J'avais acheté le jeu en 1999. A l'époque le jeu était exceptionnel. J'ai toujours aimé les jeux de gestion.
La j'en suis a la 3 ème mission et honnêtement j'ai l'impression que je ne m'amuse pas du tout...
Soit le style est maintenant dépassé ou alors mes goûts ont évolués

Pseudo supprimé
Niveau 46
19 février 2023 à 07:32:10

Le 19 février 2023 à 03:38:59 :

Le 19 février 2023 à 00:12:23 :

Le 18 février 2023 à 22:40:23 :
C'est bizarre. A l'époque j'avais adoré le jeu. Mais la j'ai l'impression que c'est lent que ça manque de rythme.

Il faut jongler en permanence avec le modificateur de vitesse, ce qu'ils ont fait est trés pertinent en proposant 0,5 - 1 - 1,5 et 5, en réalité dans le jeu d'origine, tu choisissais un pourcentage par palier de 10 de 0 à 100% donc, mais je l'ai tellement poncé que je peux certifier que le 1 correspond à 70 ou 80%, 1,5 correspond à 90% et 5 à 100% du vanilla (bizarrement oui le 90% était vraiment bien plus lent que le 100%). A long terme on utilisait que ces vitesses là.
C'est partie intègrante du gameplay d'origine, et je t'assure qu'à 5 tout va très vite.
Fondamentalement c'est bien le même jeu :)

J'avais acheté le jeu en 1999. A l'époque le jeu était exceptionnel. J'ai toujours aimé les jeux de gestion.
La j'en suis a la 3 ème mission et honnêtement j'ai l'impression que je ne m'amuse pas du tout...
Soit le style est maintenant dépassé ou alors mes goûts ont évolués

Il n'y a pas de mal à ce genre d'évolution. Si ça peut te consoler, j'ai eu la même déception et lassitude en lançant Age of Empires 3 DE, alors que j'avais passé des centaines d'heures sur l'édition originale.

kille12 kille12
MP
Niveau 45
19 février 2023 à 10:35:29

J'ai 25 heures de jeu, et effectivement il y a pas mal de truc à améliorer et de bug à corriger.

kille12 kille12
MP
Niveau 45
19 février 2023 à 10:36:20

Le 19 février 2023 à 03:38:59 :

Le 19 février 2023 à 00:12:23 :

Le 18 février 2023 à 22:40:23 :
C'est bizarre. A l'époque j'avais adoré le jeu. Mais la j'ai l'impression que c'est lent que ça manque de rythme.

Il faut jongler en permanence avec le modificateur de vitesse, ce qu'ils ont fait est trés pertinent en proposant 0,5 - 1 - 1,5 et 5, en réalité dans le jeu d'origine, tu choisissais un pourcentage par palier de 10 de 0 à 100% donc, mais je l'ai tellement poncé que je peux certifier que le 1 correspond à 70 ou 80%, 1,5 correspond à 90% et 5 à 100% du vanilla (bizarrement oui le 90% était vraiment bien plus lent que le 100%). A long terme on utilisait que ces vitesses là.
C'est partie intègrante du gameplay d'origine, et je t'assure qu'à 5 tout va très vite.
Fondamentalement c'est bien le même jeu :)

J'avais acheté le jeu en 1999. A l'époque le jeu était exceptionnel. J'ai toujours aimé les jeux de gestion.
La j'en suis a la 3 ème mission et honnêtement j'ai l'impression que je ne m'amuse pas du tout...
Soit le style est maintenant dépassé ou alors mes goûts ont évolués

C'est normal si t'es à la troisième mission, tu est encore en train d'apprendre. C'est un jeu de gestion assez complexe après ça va mieux :oui:

Shikamaru_2007 Shikamaru_2007
MP
Niveau 46
19 février 2023 à 20:37:54

Oui, moi aussi j'ai peut-être plus de lassitude qu'avant. Avant je trouvais le rythme d'évolution de la ville trop cool, maintenant ça m'ennuie un peu dès que je fais un nouveau quartier faire à chaque fois "pompiers + étude d'architecte".
Après le rythme reste quand même très bon pour un city builder.
Le fait qu'en effet la possibilité de modifier la vitesse du jeu soit moins caché aide grandement quand on doit juste attendre que la ville évolue.

Pseudo supprimé
Niveau 46
19 février 2023 à 20:58:25

Je trouve ça plus répétitif qu'avant en effet. C'est pas juste le combo "pompier + architecte", c'est pharmacie, eau, bazar, tous ces trucs qu'il faut dupliquer à chaque groupe de maisons...

Shikamaru_2007 Shikamaru_2007
MP
Niveau 46
19 février 2023 à 21:03:06

Pour le reste ça va, je fais généralement pas beaucoup de groupes de maisons (je privilégie l'évolution, surtout que maintenant il y a la possibilité de ne pas faire d'habitations dans les quartiers industriels). Pour le reste de toute façon un bâtiment de chaque fait beaucoup de maisons à la fois.
C'est surtout dès que je fais un nouveau quartier industriel qui est chiant de devoir faire pompier+architecte.
Heureusement qu'il y'a plus de raccourcis claviers que l'original.

kille12 kille12
MP
Niveau 45
20 février 2023 à 23:29:32

Plus j'avance dans la campagne plus j'ai de bug, dont des bug bloquants...

kille12 kille12
MP
Niveau 45
21 février 2023 à 15:52:57

8500 enfants sur 9500 habitants c'est normal?
https://www.noelshack.com/2023-08-2-1676989648-20230220231846-1.jpg
A peine 2700 travailleurs? Je suis pas sûr que la retraite à 49 soit une très bonne idée.

Et ça dans les boite de texte j'en ai pas mal:
https://image.noelshack.com/fichiers/2023/08/2/1676989757-20230220211248-1.jpg

Cette mission n'indique soit pas d'objectif soit "bac à sable" alors qu'en fait il faut atteindre les 6000 habitants
https://image.noelshack.com/fichiers/2023/08/2/1676990142-20230221153215-1.jpg

Les industries arrêté redémarrent sans raison au bout d'un moment
Une bonne partie des succès steam fonctionnent mal
J'ai importé du bois, le marchant m'en a mis dans un entrepôt qui refusait le bois. Ensuite il était impossible d'utiliser ou de faire disparaitre ce bois. (il réapparait instantanément si tu tente de le jeter).
Des bateaux de commerces refusent d'avancer
Les marchants disent être venu pour rien en quittant la cité même après avoir acheté / vendu des marchandises
Les bruitages de chasse qu'on entend à l'autre bout de la carte

La liste est encore plus longue, je vais pas tout mettre :gni:

Surion33 Surion33
MP
Niveau 5
21 février 2023 à 17:38:53

Le 21 février 2023 à 15:52:57 :
8500 enfants sur 9500 habitants c'est normal?
https://www.noelshack.com/2023-08-2-1676989648-20230220231846-1.jpg
A peine 2700 travailleurs? Je suis pas sûr que la retraite à 49 soit une très bonne idée.

Et ça dans les boite de texte j'en ai pas mal:
https://image.noelshack.com/fichiers/2023/08/2/1676989757-20230220211248-1.jpg

Cette mission n'indique soit pas d'objectif soit "bac à sable" alors qu'en fait il faut atteindre les 6000 habitants
https://image.noelshack.com/fichiers/2023/08/2/1676990142-20230221153215-1.jpg

Les industries arrêté redémarrent sans raison au bout d'un moment
Une bonne partie des succès steam fonctionnent mal
J'ai importé du bois, le marchant m'en a mis dans un entrepôt qui refusait le bois. Ensuite il était impossible d'utiliser ou de faire disparaitre ce bois. (il réapparait instantanément si tu tente de le jeter).
Des bateaux de commerces refusent d'avancer
Les marchants disent être venu pour rien en quittant la cité même après avoir acheté / vendu des marchandises
Les bruitages de chasse qu'on entend à l'autre bout de la carte

La liste est encore plus longue, je vais pas tout mettre :gni:

Juste concernant ton 1er screen, moi je lis que tu as 5100 enfants sur 9500 personnes, bon cela reste un peu énorme lol mais rien de trop anormal

Pour le reste, je suis d'accord c'est bugé, il faut le faire remonter mais j'ai le sentiment que le jeu a encore besoin de 3 à 6 mois de developpement.

kille12 kille12
MP
Niveau 45
21 février 2023 à 18:34:12

Non c'est bien 8500 enfants. 5100 c'est le nombre qui ont accès à l'éducation (il y a 17 écoles de scribe à 300 enfants par école).
Pour qu'ils aient tous accès à l'éducation il faudrait 29 écoles, ce qui est beaucoup trop :hap: Du coup ça fait baisser le score en culture.

Message édité le 21 février 2023 à 18:38:15 par kille12
Shikamaru_2007 Shikamaru_2007
MP
Niveau 46
21 février 2023 à 19:53:26

Ah y'a un nombre d'enfant limité par école?
Je pensais que c'était uniquement en fonction de la couverture des maisons par les écoles (ou plutôt les profs qui se baladent :hap:)

Pour les chiffres, c'est vrai que ça fait pas forcément réalistes mais il y'a toujours à gérer entre le réalisme et l'équilibrage.
Je me souviens de Simcity 4, excellent jeu dans le domaine de la gestion, si tu regardait les fichiers tu jeu, tu remarquais que les écoles primaires servaient jusqu'à 20 ans, les collèges jusqu'à 30 il me semble :noel:

Il me semble que dans le Pharaon original, quand une personne naissait s'il n'y avait plus de places dans tes habitations, cela virait un adulte. Du coup si tu agrandis pas ta ville avec de nouveaux immigrants aux âges variés qui arrivent régulièrement, tu pouvais te retrouver avec un baby-boom assez impressionnant.

PS : pfiou, ça fait du bien de discuter stratégie avec d'autre joueurs. Quand j'ai eu Internet à l'époque Pharaon était déjà sortit depuis longtemps...

kille12 kille12
MP
Niveau 45
21 février 2023 à 20:11:00

Le 21 février 2023 à 19:53:26 :
Ah y'a un nombre d'enfant limité par école?
Je pensais que c'était uniquement en fonction de la couverture des maisons par les écoles (ou plutôt les profs qui se baladent :hap:)

Je me suis aussi posé la question, je pense que ce sont 2 systèmes séparés. D'un côté tu as le mec qui se balade dans la rue et qui permet aux maisons d'évoluer, et de l'autre tu as la couverture de la population qui dépend uniquement du nombre d'école et d'habitants.
C'est pareil pour les jongleur, danseurs, musicien et taverne.

Par contre pour les médecins, dentistes et embaumeurs la population couverte dépend réellement de qui ils visitent.

morrow_inner morrow_inner
MP
Niveau 38
21 février 2023 à 23:22:33

Je trouve qu’il apporte de la simplicité et de la lisibilité par rapport à Pharaon+cleopatra (que j’adore)
Pas rencontré de bug en 10h de jeu c’est cool

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