Le 21 novembre 2024 à 15:52:00 :
Ils n'ont pas de plans pour l'instant mais ils peuvent bien le faire après, ce qui serait un minimum, je pense que ça ne doit pas non plus être trop contraignant, c'est de débloquer le framerate du mode résolution.
Meme si c'est 2 lignes de code, c'est le process qui est chiant, faut faire un nouveau build, le test un minimum, sur plusieurs plateforme, ptet une monter de version pour gerer les problematique de la pro un minimum... refaire valider le tout sur le store... ca peut vite prendre plusieurs jours homme effectif
Le 21 novembre 2024 à 15:55:05 :
Le 21 novembre 2024 à 15:52:00 :
Ils n'ont pas de plans pour l'instant mais ils peuvent bien le faire après, ce qui serait un minimum, je pense que ça ne doit pas non plus être trop contraignant, c'est de débloquer le framerate du mode résolution.Meme si c'est 2 lignes de code, c'est le process qui est chiant, faut faire un nouveau build, le test un minimum, sur plusieurs plateforme, ptet une monter de version pour gerer les problematique de la pro un minimum... refaire valider le tout sur le store... ca peut vite prendre plusieurs jours homme effectif
Suis pas dev donc j'avoue que je sais pas mais ils ont bien sorti des versions PS5/X de The Witcher 3 donc peut être qu'à un moment ils pourraient le faire, wait and see.
Effectivement c'est bien dommage, je l'ai fait sur PC avec une RX 5700 XT à sa sortie, donc ça va mais j'ai pas pu le faire au max du max avec RT etc, et j'espérais pouvoir le refaire sur PS5 Pro dans de meilleures conditions, tant pis
Franchement cyberpunk je suis très déçu qu'il ne sorte pas de patch pro..... Avec toute les mise à jour qu'il on fait pour rattraper le tir il aurait mettre la cerise sur le gâteau
Salut pour l’instant j’ai testé 3 jeux :
Demon’s soûls, en fait c’est le mode qualité d’une ps5 classique mais en 60fps avec des ajouts aux niveaux des ombres et lumières, faut avoir de sacré yeux pour voir la différence vu que le jeu envoyé déjà du lourd.
Dragon âge : le mode performance sur fat était très flou et avait un manque de relief au niveau des textures, pareil que pour demon’s soul, le confort qui prime, on se retourne avec l’image du mode qualité d’une ps5 standard mais en 60 fps (donc mode performance sur pro).
Callisto : première vrai claque, le mode 8k avec la console qui fait le taff pour remettre la résolution au niveau de l’écran est impressionnant par contre en 30fps, et le mode performance 4K est également assez dingue mais en 60 celui ci, très très fin, on sent vraiment une belle différence.
Je confirme la douche froide de GT7
C'est a se demander comment a ete fait le test de DF
Soit y a de la mauvaise foi, soit c'etait une build différente de PSSR et/ou de GT7 et la version final est plus éclaté que la preview...
Mais bon ca craint J'espère une evol du PSSR bientot qui diminue drastiquement le bruit...
Bonsoir le wifi 7 de la ps5 pro fonctionne bien chez vous connecté bien sûr avec une box wifi 7 ? Pour de nombreuses personnes c'est une cata niveau débit... Moi la même ... J'ai eu Sony au téléphone ils le savent mais pour le moment pas de solution adéquate...
Le 21 novembre 2024 à 16:38:43 :
Je confirme la douche froide de GT7
carrement grosse deception du pssr
Gt7 est très propre en mode réso , 120hz, et psse activé. Je sais pas où vous voyez qu c'est immonde on doit pas avoir le même jeu ou alors vous jouez sur tv à 200 balles...
Le 21 novembre 2024 à 17:20:04 :
Gt7 est très propre en mode réso , 120hz, et psse activé. Je sais pas où vous voyez qu c'est immonde on doit pas avoir le même jeu ou alors vous jouez sur tv à 200 balles...
C'est le mode le moins pire en qualité (je suis pas intéressé par les modes performances) Si tu veux le full ray tracing. Par contre le PSSR en 60hz est horrible
Question qualité d'image, 60hz sans PSSR > 120Hz avec PSSR > 60hz avec PSSR
Comme on dit, sur certains jeux ce n'est vraiment pas la PS5 Pro le problème mais l'optimisation faite sur le jeu par le studio en question.
Il y a des jeux où le patch pro envoie du lourd, et d'autres où c'est une cata, faut juste espérer que les studios fassent un taff propre lors du déploiement d'un patch pro.
Quand meme des studios maison n'arrivent pas à maitriser la pro, c'est qu'il y a un problème quelque part
Ouais je suis d'accord, mais ce n'est pas comme si tous les studios maison avaient ce problème-là non ?, je ne les ai pas encore essayés mais à ce qui paraît des jeux comme Ratchet, Horizon 1 et 2, les TLOU, etc., envoie sur PS5 Pro.
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Bonjour, je voudrais savoir si la ps5 pro chauffe moins que la fat, j'ai une fat digital, et j'ai le F1 24 qui fait bien chauffé ma console, les autres jeux comme Dragon Age, FC 25, où Star Wars Outlaw, je n'ai pas ce problème. Et pour finir j'entretiens bien ma console avec ma bombe air comprimé et chiffon.
J'aimerais bien m'acheter cette pro dans les mois à venir.
Merci d'avance.
mis à part Kojima production et capcom (et encore c'est très variable chez eux), la plupart des studios japonais ne maitrisent pas les consoles depuis la Ps4, on l'a vu avec fromsoftware, squarenix, Ryu Ga Gotoku Studios (qui essore le même moteur depuis Yakuza 6), Team Ico, bandai namco etc... ils ont tous à chaque fois une gen voir 2 de retards comparer aux devs US
Je vais me faire insulter mais pour l'instant tout ce que je lis et vois sur la PS5 pro est une douche froide... stratégie commerciale désastreuse (console en kit et prix très élevé), patchs avec une grande disparité et pssr pas au point du tout qui dégrade la qualité d'image... Sony se prend les pieds dans le tapis.
je pense que la ps5 pro sert de beta test pour le pssr
Je viens de test sans pssr et le léger aliasing est globalement le même