Le 03 mai 2019 à 20:32:13 Kaede78 a écrit :
Le 03 mai 2019 à 15:30:38 Light_gamer a écrit :
J'en profite pour demander, c'est quoi la différence entre les enserrements et les pièges d'animationCar dans les deux cas on force l'adversaire à parer plutôt qu'attaquer !
Enserrements ? Piège d’animation ? Je connais pas ces termes khey.
Et pourtant c'est dans le tuto
Mais honnêtement je ne vois pas la différence entre les 2
Car les 2 consistent à Frame Trap
Le 03 mai 2019 à 20:41:13 Light_gamer a écrit :
Le 03 mai 2019 à 20:32:13 Kaede78 a écrit :
Le 03 mai 2019 à 15:30:38 Light_gamer a écrit :
J'en profite pour demander, c'est quoi la différence entre les enserrements et les pièges d'animationCar dans les deux cas on force l'adversaire à parer plutôt qu'attaquer !
Enserrements ? Piège d’animation ? Je connais pas ces termes khey.
Et pourtant c'est dans le tuto
Mais honnêtement je ne vois pas la différence entre les 2
Car les 2 consistent à Frame Trap
Ptdr piege d’animation c’est la vf de frametrap? Mon dieu
Du coup enserrement c’est quoi ?
Yo, cette question a déjà dû être posé mais vous avez des astuces contre la choppe ?
De base je suis quelqu'un qui n'a pas des réflexe très bon. Mais sur bon sur For Honor c'était large possible car elle était lente + indicateur plus une seul touche à appuyer donc c'était assez simple après quelques heures de jeu.
Là je galère à un point incroyable pour pleins de raisons :
Bref j'aimerais savoir de une si il y a une genre d'astuce connu pour déchoppe facilement (en mode si t'appuie sur 1 et 3 en même temps ça te protège)
Je sais jamais de quel coté il va m'envoyer, le fameux délire de corner n'est pas vraix pour l'instant les gens appuie au pif sur le leur bouton j'ai l'impression.
J'ai toujours pas compris comment elle marche exactement, si tu veux déchoppe un mec qui avance sur toi (donc obligatoirement il va faire une choppe vers l'avant ? ) faut spam 1 ou 2 ? et si il reste sur place faut spam 3 ou 4 ?
D'ailleurs, quand le mec "m'harcèle" comment je suis sensé déchoppe ? Car le gars tape sans relache puis en plein milieu de son combo habituel va grab.
Ou par exemple quand tu te défend et qu'il va taper en boucle puis d'un coup choppe.
C'est pas comme si il y avait une énorme pause ça va super vite là aussi. Si je commence à appuyer sur les touches pour déchoppe à la moindre animation je vais prendre cher ...
Bref voili voilou
Vous avez aucun mal ?
2 pour dechoppe si l’adversaire ne touche pas aux directions
1 si il fait choppe + back.
C’est normal d’avoir du mal au début, moi même je dechoppe pas a 100%
Pour comprendre le timing ce que tu peux faire déjà c’est aller en training - option I.A - enregistrer et tu mets l’adversaire en throw infini, ensuite tu taff.
Quand tu sais que l’adversaire va tenter une choppe, essaye pas de deviner dans quel sens il va la faire et baisse toi sans la garde, tu pourras envoyer un gros punish avec le D2 KB.
Salut tout le monde comment vous allez ?
Je me demande au niveau des tour de personnages que l'on peut débloquer en payant des pièces en tour du temps tout à gauche paye avec les pièces il est possible de changer de personnages, d'en ouvrir deux en même temps ?
Je dois verser 10000 litres de sang mais ça va être long et j'aimerais bien avancer d'autre tour en même temps
Merci d'avance pour votre aide 😎
Le 06 mai 2019 à 20:42:17 Todo-Meda a écrit :
Salut tout le monde comment vous allez ?Je me demande au niveau des tour de personnages que l'on peut débloquer en payant des pièces en tour du temps tout à gauche paye avec les pièces il est possible de changer de personnages, d'en ouvrir deux en même temps ?
Je dois verser 10000 litres de sang mais ça va être long et j'aimerais bien avancer d'autre tour en même temps
Merci d'avance pour votre aide 😎
Salut, ça va tranquillement et toi?
Il serait préférable que tu poses ta question ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3015645-59498841-1-0-1-0-faq-topic-des-kestions-reponses-intelligentes.htm
En effet ce topic ne traite que du gameplay.
Ça va bien merci ;)
Dacc je vais faire ça !
Le 03 mai 2019 à 20:45:54 Kaede78 a écrit :
Le 03 mai 2019 à 20:41:13 Light_gamer a écrit :
Le 03 mai 2019 à 20:32:13 Kaede78 a écrit :
Le 03 mai 2019 à 15:30:38 Light_gamer a écrit :
J'en profite pour demander, c'est quoi la différence entre les enserrements et les pièges d'animationCar dans les deux cas on force l'adversaire à parer plutôt qu'attaquer !
Enserrements ? Piège d’animation ? Je connais pas ces termes khey.
Et pourtant c'est dans le tuto
Mais honnêtement je ne vois pas la différence entre les 2
Car les 2 consistent à Frame TrapPtdr piege d’animation c’est la vf de frametrap? Mon dieu
Du coup enserrement c’est quoi ?
Block stun lol je lui ai répondu de l autre cote sur le topic des questions intelligentes mais j’avoue ça fait doublons les deux topic lol vaut mieux garder celui la avec le lexique
Je me permet de répondre a nouveau a ce topic car samedi aura lieu un nouveau tournoi mk11 : kaede as tu un mixup avec scorpion? Je pensais a R2 D1 puis F32 pour reprendre l avantage mais ceci n est pas un mixup.
Sinon, ce combo passe ou non? Soit disant 48% ; Db4 f32 db3 amp J3 Db3 amp F32 bf1 ?a0 avec scorpion.
Le 09 mai 2019 à 08:27:27 beurtubeur a écrit :
Je me permet de répondre a nouveau a ce topic car samedi aura lieu un nouveau tournoi mk11 : kaede as tu un mixup avec scorpion? Je pensais a R2 D1 puis F32 pour reprendre l avantage mais ceci n est pas un mixup.Sinon, ce combo passe ou non? Soit disant 48% ; Db4 f32 db3 amp J3 Db3 amp F32 bf1 ?a0 avec scorpion.
Yo khey,
Deso j’avais pas vu ton post, le topic sur Scorpion arrive dans la soirée normalement.
salut à tous merci pour le lexique
j'ai une question : comment on fait quand l'adversaire punit les combos avec juste une attaque accroupie
je joue sonya j'essaye de placer le combo B1, 2, 3 mais au moment du B1 l'adversaire s'accroupit et je peux pas placer 2
ça m'arrive même après avoir bloqué un combo adverse du coup je comprends pas
Le 21 juin 2019 à 12:11:13 Brusseleer a écrit :
salut à tous merci pour le lexiquej'ai une question : comment on fait quand l'adversaire punit les combos avec juste une attaque accroupie
je joue sonya j'essaye de placer le combo B1, 2, 3 mais au moment du B1 l'adversaire s'accroupit et je peux pas placer 2
ça m'arrive même après avoir bloqué un combo adverse du coup je comprends pas
Le B1 de Sonya est un coup high, ton adversaire peut l’interrompre avec un coup « high crush » (D1, D3 par exemple), il peut aussi duck le premier coup du string et te punir derrière. (Ça arrivera rarement c’est très dur de duck le premier hit d’une string en neutral.)
Mon conseil si ton adversaire ne respecte pas ton pressing c’est de le presser avec des coups mid pour le conditionner à bloquer, une fois qu’il a compris tu peux commencer à placer ton B1.
Nan rien à faire ça me rend fou je me fais niquer bêtement par des d1
Le 22 juin 2019 à 23:10:33 Brusseleer a écrit :
Nan rien à faire ça me rend fou je me fais niquer bêtement par des d1
Bah je t’ai expliqué, tu te fais pas niquer bêtement faut faire bien + attention quand t’essayes d’engager ton adversaire avec un high parce que ça se base sur le respect qu’il a pour ton pressing.
Essaye de voir si y’a pas moyen de jail le B1 avec un jump in par exemple et fais comme je t’ai dis conditionne avec des mids. (Je sais que c’est cool un overhead qui ouvre sur 400 de dégâts mais les outils de Sonya ne se résument pas seulement à ça.)
Bah j'ai essayé mec 8 fois sur 10 je me fais avoir par un d1 et même si j'essaye pas d engager avec le string b1 bah les autres combos commencent soit haut donc même problème soit C est trop lent pour niquer un d1
Y a que le f3 qui passe des fois avec le bon timing parce que sonya saute un peu
Le 23 juin 2019 à 17:37:20 Brusseleer a écrit :
Bah j'ai essayé mec 8 fois sur 10 je me fais avoir par un d1 et même si j'essaye pas d engager avec le string b1 bah les autres combos commencent soit haut donc même problème soit C est trop lent pour niquer un d1Y a que le f3 qui passe des fois avec le bon timing parce que sonya saute un peu
Mais t’essayes de counter poke avec B1 en fait ?
Si un gars bourre D1 en block tu pourras pas récupérer ton tour avec un high, tu dois envoyer un mid ou un low. (Donc D1, F4, D3 pour Sonya)
Si ton counterpoke passe en hit tu peux continuer à presser (dans la framedata regarde le hit advantage, ça t’indique le nombre de frames pendant lesquels ton adversaire est stun.)
Une autre solution pour counter poke c’est de back walk simplement pour whiff punish le D1 adverse.
Pour l’utilisation du B1 en neutral, c’est pas forcément incroyable je pense. (Surtout que tout ce que tu fais derrière est unsafe, je conseil vraiment aux joueurs de Sonya d’eviter de baser tout leur jeu sur ce coup, c’est super utile mais faut savoir ne pas en abuser.)
Salut,
Je me suis mis à tafer le lexique et à traduire certains combos...
Sur certaines vidéos ca reste simple et accessible mais sur d'autres ( Americaines je suppose....) , y'as des termes que je ne comprends pas ..
Du style:
Starter DB1 MB Dash B11 LT+RT
Pourquoi Starter en début de commandes ?
B1D2 KB 11 D1 D1 S4 BF4
F242 11 D1 D1 S4 BF2
Que veut dire S4? S?
Si quelqu'un pouvait m'éclairer, merci ^^
Le 25 juin 2019 à 11:25:39 Sboobmich a écrit :
Salut,
Je me suis mis à tafer le lexique et à traduire certains combos...Sur certaines vidéos ca reste simple et accessible mais sur d'autres ( Americaines je suppose....) , y'as des termes que je ne comprends pas ..
Du style:
Starter DB1 MB Dash B11 LT+RTPourquoi Starter en début de commandes ?
B1D2 KB 11 D1 D1 S4 BF4
F242 11 D1 D1 S4 BF2Que veut dire S4? S?
Si quelqu'un pouvait m'éclairer, merci ^^
C’est pas des termes super utiles, Starter ça veut juste dire « début » en gros ton combo start avec DB1.
S ça veut dire « standing » (debout)
Starter c'est aussi un combo clé, à utiliser souvent pour commencer son enchaînement.
Le combo B231 de Kitana ou le B14 sont des "starter" car ce sont des combos récurrents dans tout enchaînement.
Du coup, on peut écrire "starter" pour aller plus vite au lieu d'écrire B231 etc.
Le 25 juin 2019 à 15:39:49 [B-e-n] a écrit :
Starter c'est aussi un combo clé, à utiliser souvent pour commencer son enchaînement.Le combo B231 de Kitana ou le B14 sont des "starter" car ce sont des combos récurrents dans tout enchaînement.
Du coup, on peut écrire "starter" pour aller plus vite au lieu d'écrire B231 etc.
Ah oui en effet, bonne observation j’ai dis de la merde.