1000 orbes sur le portail 5% et j'ai rien eu Ah ce jeu
Desole mais ca fait presque un an que j ai pas joué et en pvp j etais ligue 3 avec unohana et toshiro, ils sont toujours forts ou dépassés maintenant, surtout unohana qui etait god mode...
Unohana est bien mais pas Hitsugaya
merci pour les conseils
650 orbes sur le 5% pour Ulquiorra, Yoruichi et Toshiro
Une bonne RNG une fois tous les 6 mois dans ce jeu
Me manque Ichigo mais tant pis
Sinon Ulquiorra bien content de l'avoir enfin, ceci dit il est un peu lourdaud à manier par rapport à Aizen ou Toshiro ou beaucoup d'autres frenzy. Obligé de le jouer hybride pour que ses NAD servent à quelque chose entre les cooldowns de ses strongs, j'aurais bien mieux préféré un 14% CDR sur lui et un bruiser 40% pour se rapprocher d'Aizen tech en termes de fluidité et hybridité
j'ai 2250 orbes ça vaut le coup de mettre 750 / 1000 orbes sur le 3% d'ichigo vague 3 ou pas ?
Le 25 mai 2019 à 23:21:28 terrybleuh a écrit :
j'ai 2250 orbes ça vaut le coup de mettre 750 / 1000 orbes sur le 3% d'ichigo vague 3 ou pas ?
Moyennement, Le Ichigo vague 3 est hyper occasionnel quand même, il a le pire killer du jeu, après son auto combo c'est le turfu mais bon, tu peux tenter de mettre un peu d'orbes mais pas plus, les fillers ne sont pas non plus extraordinaire en plus de ça.
Le 26 mai 2019 à 02:27:00 Jaadson a écrit :
Le 25 mai 2019 à 23:21:28 terrybleuh a écrit :
j'ai 2250 orbes ça vaut le coup de mettre 750 / 1000 orbes sur le 3% d'ichigo vague 3 ou pas ?Moyennement, Le Ichigo vague 3 est hyper occasionnel quand même, il a le pire killer du jeu, après son auto combo c'est le turfu mais bon, tu peux tenter de mettre un peu d'orbes mais pas plus, les fillers ne sont pas non plus extraordinaire en plus de ça.
C'est le problème avec les mangas, les bannière solo c'est filler claqué et 3 % c'est la merde pour les drops quand tu les as pas eu la première fois qu'ils sont sortis
Je crois que mon compte est Misogyne j'ai drop en 2050 orbes , Ichigo X1 , Ulquiorra X2 , Toshiro X1 et Yumichika X1 , je suis deja remonter a 6258 orbes pour le step up.
Pourquoi j'ai pas vu ni Nelliel ni Yoruichi ?
Le 26 mai 2019 à 03:41:50 terrybleuh a écrit :
Le 26 mai 2019 à 02:27:00 Jaadson a écrit :
Le 25 mai 2019 à 23:21:28 terrybleuh a écrit :
j'ai 2250 orbes ça vaut le coup de mettre 750 / 1000 orbes sur le 3% d'ichigo vague 3 ou pas ?Moyennement, Le Ichigo vague 3 est hyper occasionnel quand même, il a le pire killer du jeu, après son auto combo c'est le turfu mais bon, tu peux tenter de mettre un peu d'orbes mais pas plus, les fillers ne sont pas non plus extraordinaire en plus de ça.
C'est le problème avec les mangas, les bannière solo c'est filler claqué et 3 % c'est la merde pour les drops quand tu les as pas eu la première fois qu'ils sont sortis
Oui, après là pour le coup Klab a fait un effort en changeant enfin les fillers, c'est passé de filler pourrit à filler potable.
Ichigo round 3 est vraiment fort par contre, c'est pas un frenzy ou un pur perso pvp mais il peut découper la plupart des ennemis sans effort.
Puis bon seul perso à distance avec flurry c'est pas rien, il est peut être pas à sa place en pvp mais dans les coop et contenu dur il est vraiment peinard
Mouais, il est lent du cul
Tant que c'est pas du contenu chronométré c'est pas le souci
Pourquoi utiliser un perso non-premium qui met longtemps à clean un contenu alors que tu peux utiliser un personnage ultra-commun tel que Yama One-Arm qui fait le même taff mais en deux fois moins de temps ?
Il tombe en 11 single
Quelle chance, un link 20% NAD !
11 single pour un très bon NAD, GG.
Mais sinon du même avis que Cocodevil.
En auto, comme à peu près tous les NAD distance hélas, il est lent. Là où les NAD CàC sont bien plus efficaces et rapides (coucou Yama manchot par exemple). Alors ok il y a pas de timer mais pour auto, autant enchaîner le plus rapidement ^^
Pour le reste (QG, Senkaimon, coop HL) il est clairement dispensable : pas un bon killer et pas frenzy pour les coop (il peut s'en passer vu sa puissance mais il reste moins efficace qu'un frenzy ayant un killer avec bonus), un deuxième choix pour le Senkaimon et devancé par les frenzy pour les QG.
Pour le pvp, il ne m'a jamais convaincu (pas d'équilibre, pas d'altération d'état, un killer useless depuis sa sortie).
Ceci-dit je l'apprécie beaucoup (mon 1er triple 10) et le joue pas mal encore, surtout en hybride (les NAD, surtout distance, c'est l'ennui je trouve ^^).
Le 27 mai 2019 à 15:12:34 Kesmar182 a écrit :
11 single pour un très bon NAD, GG.Mais sinon du même avis que Cocodevil.
En auto, comme à peu près tous les NAD distance hélas, il est lent. Là où les NAD CàC sont bien plus efficaces et rapides (coucou Yama manchot par exemple). Alors ok il y a pas de timer mais pour auto, autant enchaîner le plus rapidement ^^
Pour le reste (QG, Senkaimon, coop HL) il est clairement dispensable : pas un bon killer et pas frenzy pour les coop (il peut s'en passer vu sa puissance mais il reste moins efficace qu'un frenzy ayant un killer avec bonus), un deuxième choix pour le Senkaimon et devancé par les frenzy pour les QG.
Pour le pvp, il ne m'a jamais convaincu (pas d'équilibre, pas d'altération d'état, un killer useless depuis sa sortie).
Ceci-dit je l'apprécie beaucoup (mon 1er triple 10) et le joue pas mal encore, surtout en hybride (les NAD, surtout distance, c'est l'ennui je trouve ^^).
Tu le build comment en hybrid ?
Triple 10 J'ai laissé tomber le mien très vite, alors que j'étais refait de l'avoir pull à sa sortie