On est pas tous logés à la même enseigne
@CocoDevil le bankai live y'a pas de période?
Moi j'ai eu 3 5*
-Uryu (Rouge)
-Komamura (rouge)
-Tosen
Que des anciens persos
j'ai juste eu Koga Bleu sinon full gold.
Le 13 mai 2019 à 19:54:06 smokey13666 a écrit :
On est pas tous logés à la même enseigne
Malheureusement... Ils me rendaient fou chaque jour avec leur perso gratos là où j'ai eu que des 4* pendant les 10 premiers multis
Le 13 mai 2019 à 19:56:10 Thouxanbanninio a écrit :
@CocoDevil le bankai live y'a pas de période?
C'est pendant les évents irl style Japan Expo ce genre de trucs (bon ils font pas la Japan Expo mais c'était pour l'exemple)
Putain ça manque les potion x2
Par contre, j'ai l'impression qu'ils ont baissé les taux de drop.
En Coop je farm depuis plus de 3 heures et je dépasse pas les 8 potions sauf une fois ou j'en ai eu 10
je comprend toujours pas pourquoi on peut pas les faire en x5, faire les run 1 par 1 ma démotivé depuis longtemps.
Gameplay Shinji : https://twitter.com/bleachbrs_fr/status/1128573289310371842
Gameplay Kisuke : https://twitter.com/bleachbrs_fr/status/1128575760900460545
Gameplay Unohana : https://twitter.com/bleachbrs_fr/status/1128578341408247808
Ils sont génériques non?
Oui et non. Le moveset oui, les skills clairement non.
2 perso NAD avec mini 80% NAD (sans compter le soul trait) les rendant un peu plus viables, le skill "géneur" (le deuxième perso à l'avoir seulement), le soul trait "extase de la mort" (le troisième perso à l'avoir) ou encore l'altération d'état lacération sur certaines attaques (que 2 perso avant eux).
Après on peut discuter de l'utilité de certaines choses (géneur sans malédiction par exemple) mais on ne peut nier qu'ils ne sont pas si génériques que ça.
Faut se souvenir qu'il y a pas si longtemps on se frappait quasi que des bannières avec 3 frenzy, atk normales 20%, atk spé 40%, rapidité et un autre skill sans grand intérêt la plupart du temps. Sans oublier les soul trait NAD 20%, SAD 20% et CDR 12%.
Ben les NAD ca évolue oui mais les frenzy j'ai rien remarqué de nouveau. Même leur Grimmjow n'a rien d'original (ah oui lacérer un proc random....)
Ça depend de quoi on parle ^^ si on parle de la loterie de demain, il n'y a qu'un frenzy (contre 2 ou 3 habituellement) et la "nouveauté" pour ce frenzy c'est que celui-ci peut augmenter les chances que la paralysie proc. Qu'on aime ou pas, ça n'en demeure pas moins un changement.
Après les frenzy sont suffisamment puissants pour qu'on en rajoute pas une couche ; j'ai l'impression qu'ils essaient plutôt d'équilibrer les perso NAD non flurry pour les rendre plus viables/attractifs.
Mais vu l'évolution lente des gameplay, et ce depuis la sortie du jeu, je pense qu'on peut déjà se réjouir des quelques changements, mêmes mineurs, dans cette loterie.
Après, c'est clairement pas simple d'innover souvent et beaucoup sur ce genre de jeux
Perso, ce qui me dérange sur ce portail c'est retsu nad.
C'est pas le faite qu'elle soit nad mais qu'elle soit rouge.
Récemment, on a eu nel et kenny voir harribel si on remonte à Halloween. Alors quand heart il n'y a rien.
Bon ça faisait plus d’un an que je ne tentais pas de loterie 3% j’ai retenter 1250 orbes et aucun 5* je comprends pourquoi je skip tjr sur les loterie 3% ^^ dernière fois pour ma part
Ça fait un moment que je suis pas venu sur le forum mais pour le coup jai du mal à y croire.
Bordel gg
Le 16 mai 2019 à 09:23:14 owariiida a écrit :
Bon ça faisait plus d’un an que je ne tentais pas de loterie 3% j’ai retenter 1250 orbes et aucun 5* je comprends pourquoi je skip tjr sur les loterie 3% ^^ dernière fois pour ma part
3% et 6% c'est pareil
Gg a toi
Du. Oups tu me donne envie d'invoquer 500orbes
Bon ben j'ai craqué!!! 300 orbes pour 2 shinji.
C'est celui qui m'intéresse le moins mais probablement le plus utile pour moi.