Le matchmaking est truqué. On l'a dit plusieurs fois..
Il s'adapte globalement à ton équipe, j'allais le préciser dans mon message d'hier.
Après un 20/25 hier, un 4/25 aujourd’hui.
Contré sur les leads et sur les switchs. Je ne pouvais absolument rien faire. J’ai gagné les seuls 4 matchs que je pouvais gagner.
C’est pas de bol.
Le 14 décembre 2020 à 13:35:29 Yoyo_2 a écrit :
Après un 20/25 hier, un 4/25 aujourd’hui.Contré sur les leads et sur les switchs. Je ne pouvais absolument rien faire. J’ai gagné les seuls 4 matchs que je pouvais gagner.
C’est pas de bol.
50%
Le 12 décembre 2020 à 07:08:36 kiaik a écrit :
Megta-Ectoplasma > Faudrait arrêter de se croire supérieur aux autres. Ne me dit pas que tu arrives à t'en sortir dès qu'en face tu as 3 contres super efficaces qui chargent leurs attaques en 2 secondes. Peut-être que tu as de la chance, mais pour beaucoup de joueurs dès que tu enchaînes trop de victoires tu ne tombes que sur des équipes de contres impossibles à gérer. Il n'y a aucun rapport avec l'habilité du joueur ou la stratégie.
J'ai jamais parlé de battre des teams avec trois hard counter, et encore que ça m'est déjà arrivé. En revanche gagner des games sur des mauvais leads c'est plus facile que ce que l'on pense. Et je le répète mais si le jeu te match qu'avec des équipes impossible à tomber après une grande série de victoire alors c'est mon jeu est totalement bugué car moi je suis tranquille de mon côté.
Le 14 décembre 2020 à 13:35:29 Yoyo_2 a écrit :
Après un 20/25 hier, un 4/25 aujourd’hui.Contré sur les leads et sur les switchs. Je ne pouvais absolument rien faire. J’ai gagné les seuls 4 matchs que je pouvais gagner.
C’est pas de bol.
Tu as quoi comme team?
Coatox, Aimure, Ossatueur d’Alola.
Niveau 21
Je suis entrain de préparer la prochaine saison et donc le retour de la ligue super. Ayant vraiment commencé les combat avec cette saison, je suis toujours en apprentissage quotidien pour bien maitriser ce mode de jeu et j'aimerais des avis/conseils sur les pokémon ou type de pokémon à privilégier pour faire un assez bon parcours (environs 15 ou 16 victoires sur 25 par jour).
Sachant que j'ai pas mal de pokémon à très bon pouvant postuler à l'équipe, je ne sais pas qui privilégier.
En type Feu j'ai :
- Maganon : PC : 1496 / IV: 89% (12/14/14) / PVP IV : 92,7%
Attaque : Danse Flamme (attaque rapide) / Poing feu et Tonnerre (attaque chargées). Mais je pense remplacer danse flamme pour poing karaté qui recharger les attaques chargées plus rapidement.
- Pyroli : PC : 1460 / IV : 96% (13/15/15) / PVP IV : 84,2%
Attaque : Flammèche / Surchauffe
- Dracaufeu : PC: 1453 / IV : 75% (8/15/10) / PVP IV : 75%
Attaque : Danse Flamme / Surchauffe et Draco-griffe
En type Eau :
- Azumarill : PC: 1490 / IV : 78% (13/13/9) / PVP IV : 24,7%
Attaque: Ecume / Hydrocanon. Je l'apprendrais Calinerie aussi si je le choisis.
Bonus : Possède le double type Fée qui peut être intéressant
- Tartard : PC : 1477 / IV : 100% (15/15/15) / PVP IV : 51,2%
Attaque : Ecume / Hydrocanon. Je risque de changer Ecume pour Tir de boue (qui recharge bcp plus vite apapremment) et je lui apprendrais comme seconde attaque chargée Dynamopoing pour avoir une attaque combat pouvant servir au cas où.
Bonus : double type Combat
- Roigada : PC: 1490 / IV : 100% (15/15/15) / PVP IV : 56,6%
Attaque : Pistolet à eau/ Blizzard. Je pense changer pistolet à eau pour choc mental et lui apprendre Psyko en plus. Mais bon au final il n'aura aucune attaque eau donc est ce intéressant ?
Bonus : double type psy
- LoKhlass : PC : 1500 / IV: 82% (11/14/12) / PVP IV: 81,4%
Attaque Souffle Glacé / Surf. Je lui apprendrais Laser Glace ou Blizzard surement.
Bonus: double type glace
- Tarpaud : PC : 1483 / 91% (13/15/13) / PVP IV : 57,6%
Attaque : Tir de boue / Blizzard et je lui apprendrais s'il faut Surf en plus.
Type : Acier
- Melmetal : PC : 1481 / IV 93% (15/13/14) / PVP IV : 54,1%
Attaque : Eclai / Eboulement et Surpuissance
- Berserkatt : PC : 1495 / IV: 84% (12/13/13) / PVP IV : 82,3%
Attaque : Griffe acier / Calinerie. Je lui apprendrais Tête de fer ou Tricherie (je ne sais pas lequel choisir) Et je remplacerais Griffe acier par Griffe Ombre car il charge plus rapidement les énergies nécessaire. Mais à ce moment je pense que le moveset griffe ombre/tête de fer sera plus intéressant que celui de griffe ombre/tricherie.
- Limonde : PC : 1480 / IV : 98% (15/15/14) / PVP IV 28,9%
Attaque : Griffe acier / Eboulement. Mais je pense apprendre Tir de Boue plutôt que griffe acier et lui rajouter Séisme comme seconde attaque chargée.
Bonus : Double type Sol
Autre type pokémon intéressant que j'ai aussi dont je pense peuvent être intéressant pour la composition de l'équipe :
Raichu d'Alola : PC 1475 / IV : 89% (13/13/14) / PVP IV : 96,3%
Attaque : Change Éclair / Eclair Fou et Poing Éclair. Je voulais changer Change éclair pour Etincelle mais il n'y a pas de movset intéressante pour la seconde attaque. Donc je changerais pour éclair et je remplacerais Poing éclair par Psyjo.
Bonus: double type psy.
- Nosferalto : PC :1484 / IV: 73% (11/12/10) / PVP IV : 46,8%
Attaque: Cru-Aile / Tranch Air. Je lui apprendrais aussi Ball'Ombre
Bonus: double type Poison
Donc si vous pensez que dans la liste il y a une belle équipe à faire, j'aimerais bien avoir votre composition et aussi si jamais je peux garder qu'un ou deux sur les 3 de l'équipe , j'écouterais vos suggestions pour vos autres choix (non disponible dans la liste mais qui complèterais ceux qui seraient intéressant dans cette liste)
Merci d'avance
Melmetan/azu/nosferalto, t'es pas mal
Le 24 décembre 2020 à 09:50:35 basile_itachi a écrit :
Melmetan/azu/nosferalto, t'es pas mal
Je prends note merci
C'est vrai que ça a l'air d'être ce que tu peux faire de mieux.
(Melmetal en lead hein, comme les 2 autres sont assez complémentaires avec lui)
Sur Nosferalto, je pense qu'il vaut mieux Crochet Venin que Tranch'Air
Pour mieux gérer les Azu. Certes c'est un seul pokemon mais tu le croiseras souvent
Je prends note merci ! Donc j'apprends Ball Ombre et Crochet Venin ? Après je vois souvent aussi des limonde de galar qui sont très relou aussi à battre.. Donc d'un côté je me dis qu'il faudrait un pokémon feu ou un pokémon ayant une attaque combat? ^^'
Ton azu pourra gérer limonde, melmetal aussi d'ailleurs (tant que tevite les seisme lol)
Le 24 décembre 2020 à 18:20:02 Alexkat a écrit :
Ton azu pourra gérer limonde, melmetal aussi d'ailleurs (tant que tevite les seisme lol)
Sauf que le limonde pourra faire 3-4 attaque chargée pendant que moi je pourrais en faire que 2 voir une x)
Oui mais tu gagne le matchup où est le soucis ?
D'ailleurs Azu tu peux choisir 2 attaques parmis Laser Glace - Calinerie - Hydrocanon
Ça permet de s'adapter aux principales menaces. Les 3 ont des avantages
Justement pour Azumarill, je ne sais pas encore quelle attaque opter. Sans doute laser glace et calinerie qui seront plus rapide à charger.
J'aurais fait un Azu/Melmetal/Limonde G mais vu que tu débutes ça risque d'être trop dur à jouer.
Ça fait un mois que je fais les combats donc la ligue super je la faisais sans vraiment maitriser les mécaniques du jeu mais dans ton trio il y a deux acier donc très vulnérable contre les pokémon feu ? ^
Ayant eu du mal à me faire une équipe un minimum équitable depuis son retour il y a 2 jours, j'ai enfin pu faire un choix qui n'est pas trop mauvais mais pas extraordinaire non plus avec Farfaduvet (qui me sauve beaucoup depuis hier) / Lokhlass / Melmetal. Mais je ne suis pas trop convaincue par Melmetal et je ne comptais pas spécialement le changer dès aujourd'hui mais ayant chopper un rotautope avec des IV de 1/15/14 et donc un PVP IV de 99,88% pour la ligue super... je me suis renseigné sur les stats de Minautope et j'ai vu qu'il était très fort en attaques et en résistance mais assez faible en défense.
Donc je me demande si ce ne serait pas intéressant de le mettre en lieu place de Melmetal ? Et deuxième interrogation c'est sur moveset... il y a trop de choix. Déjà je galère à choisir entre griffe acier et coupe de boue pour l'attaque immédiate (car griffe acier serait pas mal contre les azumarill qui casse les couilles) et coue de boue pour les limondes de galar et les autres pokémon acier, feu et électrique.. Pareil pour les attaques chargées. Si je prends griffe acier, est ce que je privilégie tunnelier (ou séisme ) en attaque sol + éboulement ou si je privilégie soit l'attaque sol ou l'attaque roche en plus de tête de fer pour encore plus fer de mal aux Azumarill...
Et si je prend coup de boue, dois je prendre en attaque chargée encore une attaque sol et donc privilégier éboulement et tête de fer?
Si quelqu'un qui a déjà bien manipuler minautope passe sur ce topic, je veux bien un peu d'aide x)
Pour moi le 1000