C'est Neko/Inu qui remporte suite aux votes pour le choix de la prochaine Dual Units. Elle apparaîtra à partir de 2019.
https://twitter.com/ONEPIECE_trecru/status/1073057566563786752
Scan V-Jump
Traduction:
World Journey Part 1
Il semblerait donc qu'ils soient disponibles dans un portail limité. Pour l'histoire des figurines, je n'ai pas compris de quoi il s'agissait, désolé. Peut-être qu'il sera possible de les obtenir dans certaines salles d'arcade partenaires.
Luffy, Zoro et Nami Cow-boy - World Journey
Version 9.0
Maintenance le 21 décembre, de 1h à 8h (heure Jap) - je suppose que c'est la nuit, donc ce sera le 20 décembre de 17h à minuit (heure française), si pas de prolongation de la maintenance (comme ils ont eu l'habitude ces derniers temps )
Contenu :
Le "Soutien" (ça me semble la traduction la plus appropriée pour "Support")
A mon avis, c'est un système un peu semblable au limit break, à savoir que chaque personnage possèdera un "slot de soutien" qu'on peut augmenter (jusqu'au level 5 ?) soit à l'aide de doublons du perso (succès garanti?), soit avec les nouveaux matériaux spécifiques (succès non garanti?). Le niveau va renforcer l'effet du soutien que le perso apporte à l'équipe (ou au personnage précis qu'il "soutient").
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Je rappelle, pour le blabla et les théories sur cette nouvelle fonctionnalité, c'est dans le topic de discussion !
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3004955-42149280-1-0-1-0-jap-infos-pratique-et-discussion-general.htm
Il va également y avoir un Event Luffy VS Katakuri, qui sera similaire à celui d'Akainu VS Aokiji. L'événement sera en trois rounds et le site avec toutes les informations sera disponible le 28.
Kaido TM
Et Cavendish 6+ va avoir un voice dans la prochaine MàJ.
Ici pour les questions concernant la Jap : https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3004955-42149280-1-0-1-0-jap-infos-pratique-et-discussion-general.htm
Supprimer vos messages merci.
Personnages de confiance pour le TM de janvier (Kaido)
TM
Nami PSY
Mihawk STR
Whitebeard INT
G4 QCK
Ace STR
Law STR
Boa INT
Sanji&Zoro PSY/DEX
Legendes
Carrot QCK
Capone INT
Zephyr QCK
Big Mom STR
Jinbei v2 DEX
6+ Hakuba QCK
RR
Inazuma QCK
Pudding QCK
Cracker QCK
Kalifa QCK
Nouvelle fonctionnalité sur l'île bonus.
En haut a droite de l'écran, on peut sélectionner les types de missions que l'on veut voir apparaître
Dans l'ordre (de haut en bas) :
FN
Raid
Colo
Île bonus (avec évolueur)
Île bonus (a confirmer car il y a un FN avec donc je comprends pas)
Tout
Concernant les supports de ce que j'ai vu pour le moment, il faut que le niveau de supports du personnage soit au minimum niveau 1 pour pouvoir le mettre en support.
Dans la liste des personnages, dans les tris, le bouton tout en bas a gauche permet de voir uniquement les personnages avec un support.
De ce que j'ai vu pour l'instant les bonus supports marcherait sur des personnages uniques afin de faire une cohérence avec le manga.
Par exemple Nami DEX 6* donne entre 6 et 13% d'ATK et de RCV à son unité seulement si c'est un Luffy, Carrot ou Chopper.
Cracker DEX donne entre 1 et 5% au DEX
Je vais continuer à jouer pour bien comprendre le fonctionnement et quand les traductions seront faites ont vous les communiquera.
Voila une première liste des personnages bénéficiant de support, il en manque peut-être quelques un mais la plupart sont la.
Petite explication :
En gras le personnage à mettre en support et en italique les personnages qu'ils peuvent supporter.
Quand il y à "6% à 13%" il s'agit des boosts en fonctione du niveau de support (de 1 à 5)
Pour les augmentations de stats ce sont les % de stats du personnage en support qu'on ajoute uniquement au personnage supporté. Exemple : si le leader est Luffy G4 V2 et qu'on lui met Nami 6* en support, on ajoutera à Luffy 13% de l'ATK de base et de la RCV de base de Nami (le limit break n'est pas pris en compte)
Sauf précision, les boosts sont attribué uniquement aux personnages supportés.
Légende :
Nami 6* : Luffy, Chopper, Carrot = 6% à 13% ATK et RCV
Carrot 6* : Nami, Jinbei, Chopper, Brook = 8% à 18% ATK
Sanji V2 : Luffy, Nami, Reiju = 8% à 18% ATK
Shanks V2 : INT personnages = 5% à 9% Stats
Luffy G4 V2 : Tous personnages = 9% Stats
Raid :
Arlong : Hachan, Chuu, Kuroobi = 3% à 9% ATK
Mihawk DEX: Slasher = 1% à 5% ATK
Cracker DEX : DEX personnages = 1% à 5% ATK
Barto PSY : Striker = Réduit les dommages des INT de 1% à 3%
Vergo DEX : Doffy, Monet, Caesar = 4% à 11% ATK
Boa PSY : Sandersonia, Marigold = Une seul fois, quand on subit une réduction de la chaine bloque la chaine de 2 à 2.5
Pica PSY : Doflamingo, Gladius, Buffalo, Baby 5 = Une seule fois, quand le spécial est activté change les orbes des Powerhouse (et Driven au max) en bonne orbe
RR :
Mr 2 STR : Luffy = Réduit les dommages des DEX de 1% à 5%, Ajoute 5% à 15% HP
Marigold STR : Sandersonia = (Lvl max) : ATK x 1.2-1.3 pour 1-2 tour sur des ennemie dont la défense est réduite quand le spécial est activé, Change DEX et QCK orbe du supporté en bonne orbe
Rebecca DEX : King Riku, Kyros, Viola = 1% à 5% Réduit les dommages des QCK, Ajoute 1% à 5% Stats
Lafitte DEX : Barbe Noire, Burgess, Van Augur, Shiryu, Doc Q = Une seule fois par aventure, réduit le lien, le désespoir de 1 à 2 tours et l’aveuglement au niveau 5
Daruma DEX : Hody, Hyouzou, Ikaros, Dosun, Zeo = Une seule fois par aventure, réduit le silence, la paralysie de 1 à 3 tours
Kuina DEX : Zoro = Orbe x 1.1-1.3 pour 1 tour quand le spécial est activé
Jozu QCK : Barbe Blanche, Ace, Vista, Marco = Réduit les dommages de 1% à 5% des STR, Ajoute 2% à 10% HP
Ivankov QCK : Luffy, Inazuma, Mr 2 = Réduit les dommages de 1% à 5% des STR, Ajoute 2% à 10% HP
Bartolomeo QCK : Cavendish = Réduit les dommages de 1% à 5% des STR, Ajoute 5% à 15% HP
Jimbei PSY : Fighter et Powerhouse = Une seul fois, quand le spécial est activé ajoute 0.1 à 0.2 à la chaine
Duval PSY : Tous personnages = Réduit les dommages des INT de 1.5%
Usopp 5+ PSY : Shooter = Réduit les dommages des INT de 1% à 3%, Ajoute 1% à 3% ATK
Vivi PSY : Tous personnages = Arrivé au boss, change orbe du personnage en bonne orbe et heal 500-2000 HP
Mansherry PSY : Personnage de coût 29 ou moins = Arrivé au boss, heal 500 à 1500 HP pour3 tours
Ivankov INT : Luffy, Inazuma, Mr2 = Une seule fois, quand on est affecté par le poison le réduit de 3 à 7
Hannyabal INT : Magellan = Une seule fois, quand le spécial est activé et inflige un poison, venom ou toxic donne 1.2 à 1.3x dommages additionnels contre les ennemies empoisonné pour 1 à 2 tours
Perona INT : Zoro = Réduit les dommages des PSY de 5% et ajoute 5% stats
Mr. Prince : Tous personnages ? =Augmente les dommages contre Crocodile de 1.25
Stussy : Shooter = Une seule fois, quand on fait des dégats avec le spéciale mélange toutes les orbes et augmente les dommages de 1.5 pour un tour ; si on fait 0 dégât (sur bouclier par exemple) augmente les dommages des spéciales.
Colo :
Ace PSY : Whitebeard, Vista, Jozu, Marco = Ajout 1% à 3% ATK. Quand l’ennemie est Barbe Noire augmente les dommages de 1.05 à 1.25x
Oven STR : Tous personnages = 1% à 5% ATK
Magellan QCK : Hannyabal, Sadie, Saldeath = 4% à 10% ATK et HP
Je reposte le message de OnePieceTC, étant donné que l'image contient un mini spoil p/r à l'anime (donc pour ceux qui suivent uniquement l'anime, n'ouvrez pas le spoil et ne consultez pas l'image ^^)
Le 20 décembre 2018 à 08:19:15 OnePieceTC a écrit :
Campagne Luffy VS Katakuri bientôt dans le jeu :
On ne sait pas encore si ce sont des nouveaux personnages ou des 6*+, mais il y a plus de chances que ce soit la première option.
Sugofest Noël : 23.12 (12:00) - 27.12 (11:59) JST
Conditions générales
• Gold-only
• Multi 1, 3, 5, 7, 9 – Tous les personnages spéciaux des TM, les personnages secret et les 6* ci-dessous pour les 11 posters
• Multi 2, 4, 6, 8, 10 – personnages votés ? au dernier poster
6* boosté
- Carrot
- Garp
- Bege
- Rayleigh V2
- Jinbe V2
- Big Mom
- Brook
- Shiki
- Zephyr
- Katakuri
- Warco
- Tesoro
- Sanji V2
- Nami
- G4 V2
- Shanks V2
- Aokiji V2
- Akainu V2
- Luffy/Ace
- Robin
- Franky
- Doflamingo V2
- Fujitora V2
- Judge
Quelques informations dans le nouvel évènement :
Célébrations de la nouvelle année 2019 : 19 événements
1: Invasion Chalotte Linlin aka Young Big Mom – 04/01 12:00 ~ 01/02 11:59
Une chance de la rencontrer après avoir effectué une île spécial avec le nouveau FN, Holy Mother's Love - Mother Carmel aura une plus grande chance de faire apparaitre l’invasion.
2: TM Kaido – 09/01 18:00 ~ 13/01 22:59
3: Login Sanji – 21/12 ~ 20/01 23:59
On reçoit une copie de Sanji QCK par jour (jusqu’à 6) pour augmenter son habilité de support.
4: Thosuand Sunny d’évènement - 12/26 12:00 ~ 1/16/11:59
Du 26/12 12:00 ~ 01/01 11:59, Atk x1.5 et special MAX
Du 01/01 12:00 ~ 16/01 11:59, Atk x1.5 et 3x EXP/Beri
Il sera dropable sur une île spéciale
5: COMING SOON – 28/12 12:00 ~ 01/01 11:59
Probablement la campagne VS Luffy vs Kata
6: 6+ Nekomamushi/Inuarashi sets d’évolution - 01/01 00:00 ~ 16/01 23:59
Dans un mail, choix d’un set pour évoluer l’un des deux en 6+ (légendes non fournies). Le mail expire le 31/01 23:59.
7: Otoshidama, New Years Pocket Money 01/01 00:00 ~ 03/01 23:59
Île Special Kimono Luffy pour avoir beaucoup d’EXP et de Berries. Temps limité pour la réaliser une fois par jour.
8: Booster Festival – 26/12 00:00 ~ 31/12 23:59
26/12 0:00 ~ 27/12 23:59 - Vs. Luffy pour livre Socket. Pour 30min, Difficulté maître seulement
28/12 0:00 ~ 29/12 23:59 - Vs Sanji pour homard (XP de personnage). Réalisable 5 fois par jour
30/12 0:00 ~ 31/12 23:59 - Restaurant Le Crap +3 CC. Pour 30min
9: Difficulté supérieur pour les Raids – 08/01 12:00 ~ 01/02 11:59
Les mardis, mercredis et jeudis, un niveau de difficulté supplémentaire pour les Raid Barto, Raid Fuji, Raid Kuma et Raid Sabo.
10: Stamina/2 sur l’île Spécial – 26/12 12:00 ~ 16/01 11:59
11: TM helper Islands – 07/01 12:00 ~ 13/01 22:59
1/7 12:00 ~ FN King Riku / Colo Brownbeard / FN leo
1/8 12:00 ~ FN Carrot / Colo Neko / Colo Inu
1/9 12:00 ~ FN Perona / FN Absolom / Colo Moria
12 : Tirage amis only Tortues – 26/12 12:00 ~ 16/01 11:59
13: Mode histoire du village de Fuscia à Albarna aura 4x Pirate EXP – 21/12 ~ 23/01
14: Double Stamina/Récompense pour les Raids Rayleigh/Doffy V2 – 27/12 12:00 ~ 01/01 11:59
15 : Dragon Céleste – 10/01 00:00 ~ 13/01 23:59 (une fois par jour)
16: Île Rainbow – 04/01 00:00 ~ 06/01 23:59, 14/01 00:00 ~ 16/01 23:59
Une fois par jour, chance de drop des évolueurs rainbow
17 : Île de Baggy – 26/12 00:00 ~ 31/12 23:59
Une fois par jour, chance de drop homard, berries et livre socket
18: Skill up 2x – 29/12 12:00 ~ 04/01 11:59
Super Success 2x – 26/12 12:00 ~ 29/12 11:59 and 04/01 11:59 ~ 10/01 11:59
19: Bonus de connexion Gemme – 26/12 ~ 16/01
Je vous souhaite à tous un joyeux Noël et superbe année 2019 sur OPTC !
Nouveaux personnages :
Caborage 6+ :
Captain Ability : Multiplie l'ATK des personnages de classe Intellectuel par 3 et si les HP sont en-dessous de 30%, multiplie le multiplicateur de combos par 1,5.
Special : Réduit les HP de l'équipe de 80%, enlève 20% des HP d'un ennemi et ajoute 130 fois son ATK en dégâts additionnels non élémentaires pendant un tour.
Chavipère 6+ :
Captain Ability : Multiplie les HP des personnages de classe Ravageur par 1,25 et multiplie l'ATK des personnages de classe Ravageur par 3,75 s'ils ont un cercle de type ou un cercle arc-en-ciel.
Special : Inflige ? fois son ATK en dégâts de type PSY sur un ennemi, rend les cercles de type avantageux pour les personnages de classe Ravageur pendant un tour et réduit la durée de "Lien" et des pénalités d'ATK de 3 tours.
Je laisse Timinou traduire le reste des informations.
Luffy Gear 4 Snakeman (6+ de Gear 4 V2)
https://cdn.discordapp.com/attachments/178012443652390922/527872323496443907/luffy.png
STR - Cogneur/Tenace
Captain Ability
Réduit d'un tour le temps de chargement des coups spéciaux au début de la quête, ATK de l'équipe x3.25, HP x1.35 et rend les cercles DEX et INT bénéfiques pour l'équipe. Lorsque le coup spécial du personnage est utilisé, le Captain Ability devient: ATK de l'équipe x4, HP x1.35, rend les cercles DEX et INT bénéfiques pour l'équipe et après trois Parfaits consécutifs, ATK x4.25.
Spécial (Stage 1)
Inflige des dégâts non élémentaires à un ennemi, pour trois tours, ajoute +0.3 au multiplicateur de combos, et pour un tour, effets des cercles de l'équipe x1.5. Lorsque le personnage est capitaine ou capitaine ami, rend les cercles de couleur bénéfiques pour l'équipe pour trois tours.
Spécial (Stage 2)
Inflige des dégâts non élémentaires à un ennemi, pour trois tours, ajoute +0.7 au multiplicateur de combos, et pour un tour, effets des cercles de l'équipe x1.75. Si trois Parfaits ou plus sont effectués durant ce tour, boost les effets des cercles de l'équipe x2 le tour suivant. Lorsque le personnage est capitaine ou capitaine ami, rend les cercles de couleur bénéfiques pour l'équipe pour trois tours.
Sailor Ability 1
Immunise le personnage à la paralysie.
Sailor Ability 2
Stats de tous les personnages +50.
Support Ability (Lv5)
Stats du personnage +9%.
Katakuri V2
https://cdn.discordapp.com/attachments/178012443652390922/527871973666193409/kata.png
PSY - Cogneur/Tenace
Captain Ability
ATK des personnages des classes Cogneur, Tireur, Sabreur, Ambitieux et Tenace x1.825 (ATK x3.33 si deux classes sont cumulées), Color Affinity x1.4, rend les cercles STR, PSY, TND, RCV bénéfiques et guérit 50% des dégâts subis sur le stage lorsqu'on passe au suivant.
Spécial
Accumule les dégâts subis depuis le début de la quête jusqu'au déclenchement du coup spécial. Inflige 30x les dégâts subis (jusqu'à 6,000,000) à tous les ennemis. Pour un tour, ajoute 15x les dégâts subis en bonus de timing (jusqu'à 1,800,000 pour six personnages).
Sailor Ability 1
Stats de l'équipe +75.
Sailor Ability 2
ATK du personnage x1.1 contre les INT.
Support Ability (Lv5)
Stats du personnage +12%.
Flambée
https://cdn.discordapp.com/attachments/178012443652390922/527871968825966602/flampe.png
PSY - Tireur/Ambitieux
Captain Ability
Guérit 5x la RCV du personnage à la fin de chaque tour.
Spécial
Pour trois tours, guérit 6x les RCV du personnage en HP à la fin de chaque tour. Si trois Parfaits ou plus sont effectués durant le tour, ATK des personnages des classes Cogneur, Tireur, Sabreur, Ambitieux, Tenace x1.75 pour trois tours à partir du tour suivant. Lorsque les HP sont supérieurs à un certain seuil, empêche la défaite pour un tour (résistance physique).
Sailor Ability 1
Conserve le cercle PSY du personnage lorsqu'un Parfait est effectué.
Sailor Ability 2
Si le capitaine est STR ou PSY, rend les cercles INT bénéfiques pour les STR et PSY.
Support Ability (Lv5)
Une seule fois durant la quête, lorsque le personnage déclenche son coup spécial, réduit drastiquement la DEF de tous les ennemis et rend les Parfaits plus faciles à effectuer pour un tour.
Mont-d'Or
https://cdn.discordapp.com/attachments/178012443652390922/527871963906179103/montdor.png
STR - Tireur/Ambitieux
Captain Ability
Selon le timing du personnage précédent, boost l'ATK des STR et PSY entre x2 et x2.75. Guérit 700 HP à la fin de chaque tour.
Spécial
Réduit de quatre tours le boost de DEF et la réduction des dégâts subis des ennemis et réduit de quatre tours la brûlure, l'augmentation des dégâts subis et le lien du coup spécial de l'équipe. Lorsque le capitaine est STR ou PSY, boost le Color Affinity des STR et PSY x1.75 pour un tour.
Sailor Ability 1
Réduit le lien du coup spécial du personnage de trois tours.
Sailor Ability 2
Si le capitaine est STR ou PSY, rend les cercles QCK bénéfiques pour les STR et PSY.
Support Ability (Lv5)
Réduit les dégâts DEX subis de 5% et boost l'ATK du personnage de 9%.
Streusen
https://cdn.discordapp.com/attachments/178012443652390922/527871966867357706/streusen.png
STR - Sabreur/Ambitieux
Captain Ability
ATK des STR x2.75 et RCV x1.3.
Spécial
Supprime tous les types de poison, réduit de cinq tours le lien et le désespoir, change les cercles BLK, TND, BOMB et négatifs en cercles RCV et pour trois tours, rend les cercles RCV, STR et PSY bénéfiques.
Sailor Ability 1
Rend les cercles PSY bénéfiques pour le personnage.
Sailor Ability 2
Change tous les cercles en RCV au début de la quête.
Support Ability (Lv5)
HP et RCV du personnage +12%.
Charlotte Linlin enfant Invasion
https://cdn.discordapp.com/attachments/178012443652390922/527871968104677386/bm.png
PSY - Tenace/Ambitieux
Captain Ability
ATK des personnages des classes Ambitieux et Tenace x2.75 et rend les cercles RCV bénéfiques pour ces personnages.
Spécial
Réduit de six tours la diminution d'ATK, le lien et le désespoir et change les cercles adjacents en RCV. Boost l'ATK des personnages des classes Ambitieux et Tenace x2.25 après le 12e combo.
Animations de Neko et Inu 6+ ainsi que de Charlotte Linlin et de Luffy Gear 4 Snakeman: https://youtu.be/AhqcTlwQOTc
Animations de Katakuri V2 et du batch: https://youtu.be/G-_7Eycw-O0
Smoothie Colisée a été annoncée.
Sugo-Fest du Nouvel An
30.12 - 07.01
Partie 1
30.12 - 01.01 et 05.01 - 07.01
Partie 2
01.01 - 03.01 et 05.01 - 07.01
Partie 3
03.01 - 05.01 et 05.01 - 07.01
Toutes les parties seront disponibles entre le 05.01 et le 07.01, il suffira de changer de bannière comme on change entre Sugofest et Recrutement Ami par exemple.
Snakeman assuré pour la 9ème multi du pull Nouvel-an qui aura lieu demain sûrement avec le début de la campagne Kata vs Luffy et se finira le 01 janvier.
(28/12 12:00~ 1/1 11:58)
Kaido :
Artwork :
Statistiques :
Type : STR
Classe 1 : Tenace
Classe 2 : Ambitieux
Captain Ability : Multiplie l'ATK des personnages de classe Tenace et Ambitieux par 2,75, les HP par 1,2 et son ATK par 3,25.
Special : Enlève 20% des HP d'un ennemi en ignorant les défenses, enlève tous les effets positifs à l'équipe et multiplie les effets des cercles de tous les personnages par 1,5 et son ATK par 3,25 pendant une durée équivalente au nombre de cercles RCV au moment de l’activation du coup spécial.
Support Ability (Jack et Doflamingo) : Ajoute 8% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus.
Crewmate Ability 1 : Ajoute 50 en ATK pour les personnages de classe Tenace et Ambitieux.
Crewmate Ability 2 : Ne peut pas être projeté de l'écran.