Bannière Hody LRR
04.10 - 30.10
Tenace, Intellectuel et Ravageur uniquement.
Paliers
LRR disponibles
RR dont le taux d'obtention est augmenté
Hody aura ses stats boostées x1.25 et son CD réduit de six tours durant l'invasion Sengoku jeune.
Infos sur Hody
Il s'agit d'un booster des effets des cercles des personnages de classe Tenace x2.25 si le Capitaine allié a un cercle STR, DEX ou RCV. Il change les cercles de la colonne de droite en STR, DEX, PSY et ceux de la colonne de gauche en QCK, INT et TND.
Hody Jones LRR
STR - Tenace/Sabreur
Captain Ability
Réduit le temps de chargement des coups spéciaux d'un tour au début de la quête , augmente légèrement les dégâts subis et boost l'ATK des personnages de classe Tenace x3.25.
Spécial
Inflige 50x l'ATK du personnage en dégâts STR à un personnage. Change les cercles de la colonne de droite en DEX, STR, PSY (de haut en bas) et ceux de la colonne de gauche en TND, QCK et INT (de haut en bas). Si le capitaine allié a un cercle STR, DEX ou RCV, boost l'ATK des personnages de classe Tenace x2.25 pour un tour.
Sailor 1
ATK +50 pour tous les personnages.
Sailor 2
Rend les cercles de couleur bénéfiques pour le personnage.
Animation
https://youtu.be/gFD3NI7f9Kk
Young Sengoku Invasion
PSY - Cogneur/Intellectuel
Captain Ability
ATK des personnages des classes Cogneur et Intellectuel x2.75 et ATK des personnages avec un coût de 30 ou moins x1.1 en plus.
Spécial
Réduit les HP d'un ennemi de 20% en ignorant les effets défensifs. Si l'équipe a quatre cercles ou plus de la même couleur lorsque le Spécial est déclenché, rend les cercles de cette couleur bénéfiques pour un tour pour l'équipe et effets des cercles de tous les personnages x2 pour trois tours.
Sailor 1
Stats de l'équipe +50.
Sailor 2
Rend les cercles TND bénéfiques pour l'équipe.
Potential Abilities
Enragement
Réduction du lien des cercles
Animation
https://youtu.be/clxBRnw7GEA
Vivi Halloween
PSY - Libre/Intellectuel
Captain Ability
ATK et RCV de l'équipe x1.75. Restaure 5x la RCV du personnage à la fin de chaque tour.
Spécial
Supprime l'aveuglement et réduit la paralysie de deux tours. Si le capitaine est de classe Libre ou Intellectuelle, réduit le temps de chargement des coups spéciaux de tous les personnages et la durée des barrières des ennemis d'un tour.
Sailor
Réduit l'inversement du coup spécial du personnage de deux tours.
Stats au max
Fortnight Vivi Halloween
Le Fortnight d'Halloween suivant Vivi sera Katakuri !
Animation de Vivi Halloween
https://youtu.be/q-P7ewMfFPU
Le 03 octobre 2018 à 21:09:37 Samilabase a écrit :
Je sais qu'il ne faut pas posté sur ce topic mais il y a un nouveau katakuri ?
Oui, un Katakuri Halloween.
Moria Halloween LRR TM
STR - Ambitieux/Tenace
Points x1.5/Stats x2.5/CD -10
Captain Ability
ATK des STR x1.75.
Spécial
Réduit de trois tours la diminution du multiplicateur de combos et le désespoir. Pour trois tours, inflige 50x l'ATK du personnage en dégâts non élémentaires à tous les ennemis à la fin de chaque tour.
Perona Halloween LRR TM
PSY - Ambitieux/Tireur
Points x1.75/Stats x2.5/CD -10
Captain Ability
ATK des personnages de classe Ambitieuse x1.5 et RCV x1.2.
Spécial
Réduit le temps de chargement des coups spéciaux des personnages de la colonne de droite d'un tour, réduit l'annulation des dégâts subis des ennemis d'un tour et restaure 15x la RCV du personnage.
Sailor Ability
Réduit de deux tours l'inversement du coup spécial du personnage.
Rayleigh Halloween LRR TM
DEX - Libre/Intellectuel
Points x1.75/Stats x2.5/CD -10
Captain Ability
ATK des personnages de classe Intellectuelle x1.75.
Spécial
Supprime tous les effets positifs de l'équipe et ajoute +0.5 au multiplicateur de combos pour un tour. Boost les effets des cercles des STR/DEX/PSY selon le Lv de navigation de la Carte aux trésors: x1.75 de 1 à 10/x2 de 11 à 20/x2.25 pour 21+.
Carte aux trésors d'octobre du 17 au 21.
Sugofest de la Carte aux trésors d'octobre du 12 au 21.
Dates
Part 1: 12 Oct - 15 Oct
Part 2: 15 Oct - 18 Oct
Part 3: 18 Oct - 21 Oct
Paliers
Animations des LRR TM d'Halloween
https://youtu.be/IemBWFdNK84
Aperçu de Katakuri Halloween
Rate-Up de chaque partie
Boa Hancock Halloween TM
Tireur/Libre - INT
Stats LB Max
ATK - 1,529
HP - 3,199
RCV - 425
CD - 16 tours
Captain Ability
ATK des personnages de classe Tireur x2.25 et RCV x1.3. Augmente l'ATK si un ennemi a été battu au tour précédent, avec un maximum de x3.25 au bout de six tours.
Spécial
Pour un tour, réduit drastiquement la DEF des ennemis. Réduit de deux tours le "Réduit grandement les dégâts subis au-delà d'un certain seuil", la guérison à la fin de chaque tour, l'augmentation de l'ATK et la résistance physique des ennemis. Guérit 10,310 HP et si le cercle du capitaine est EMP, change ce dernier en INT et le verrouille pour un tour. Si le cercle du capitaine est INT !lorsque le Spécial est déclenché, augmente les dégâts infligés aux ennemis dont la DEF est affaiblie et change le cercle du capitaine en PSY. Si le cercle du capitaine est PSY lorsque le Spécial est déclenché, boost les effets des cercles des personnages de classe Tireur x2 pour un tour et change le cercle du personnage en INT.
Sailor Ability 1
Stats des personnages de classe Tireur +30.
Sailor Ability 2
Rend les cercles RCV bénéfiques pour les personnages de classe Tireur.
Potential Abilities
Animation de Boa Hancock Halloween TM
https://youtu.be/CdO_n4UhMD4
Visuel des personnages boostés à la prochaine Carte aux Trésors
Katakuri Halloween Fortnight
DEX - Intellectuel/Tenace
Captain Ability
ATK de tous les personnages x1.75 et HP x1.2. Inflige 5x l'ATK du personnage en dégâts DEX à tous les ennemis à la fin de chaque tour.
Spécial
Réduit de trois tours la diminution d'ATK et l'augmentation des dégâts subis de l'équipe et change les cercles BLK/BOMB/EMP/négatifs en cercles RCV. Si le capitaine est de classe Intellectuelle, boost l'ATK des personnages de classe Intellectuelle x1.5 et rend les cercles RCV bénéfiques pour ces personnages pour un tour.
Sailor Ability
Si le capitaine est de classe Intellectuelle, réduit la durée de la paralysie de l'équipe d'un tour.
Animation de Katakuri Halloween
https://youtu.be/i5yt9kvFDkA
Sanji 6+ et Franky 6+ arriveront le 24 octobre :
10/19 12:00 ~ 10/26 11:59 JST : Première tournée des FN qui donnent 20 books de légendes grâce à Chopperman
Dans les "quêtes à déverrouiller" (ça coûte 1 gemme pour débloquer un FN, et le FN débloqué reste dispo jusqu'au 26 octobre), il vous suffit de faire 5 runs du FN pour obtenir 20 manuels pour la légende concernée grâce aux missions Chopperman. Pratique si vous voulez maxer une ancienne légende sans trop farmer
Les fortnights à débloquer sont dans cet ordre :
- FN de Violet - manuels de V1 Jinbei
- FN de Sentomaru - manuels de Blackbeard
- FN de Blue gilly - manuels de V1 Kuzan
- FN de Brook - manuels de Bartolomeo
- FN de Kimono Croco - manuels de Sabo
10/26 12:00 ~ 11/2 11:59 JST : Deuxième tournée (même topo)
- FN de Marguerite - manuels de Croco
- FN de Tesoro - manuels de Log Luffy
- FN de Wapol - manuels de Marco
- FN de Kimono Jinbei - manuels de V1 Hancock
Prochain personnage de la carte aux trésors :
Il semblerait que ce soit Dent-de-chien quand il fait l'attaque "Lanières gluantes".
Sanji Vinsmoke 6+ :
Captain Ability : Multiplie l'ATK de tous les personnages par 2,75, les HP par 1,3 et multiplie l'ATK du personnage par 3.
Action de capitaine : Le personnage vole dans les airs pendant un tour, l'immunisant contre les effets négatifs, et au tour suivant, multiplie son ATK par 8,25.
Special : Fait 100 000 dégâts fixes sur tous les ennemis, change les cercles adjacents et BLK, ajoute 0,8 au multiplicateur de combos pendant un tour et si le personnage est capitaine ou capitaine ami, réduit la durée des blocages et des diminutions de hausse du multiplicateur de combos de 5 tours.
Détails : https://onepiecetreasurecruisefr.000webhostapp.com/Sanji%20Vinsmoke%20INT.html
Franky 6+ :
Captain Ability : Si l'équipe contient 6 personnages de classe Cogneur, Sabreur, Tireur et Ravageur, multiplie l'ATK de tous les personnages par 3,25, les HP par 1,3 et rend les cercles TND et RCV avantageux pour tous les personnages.
Action de capitaine : Le personnage change l'équipe en Général Franky pendant un tour, l'immunisant contre la projection hors de l'écran. Multiplie l'ATK de tous les personnages par 4,25, les HP par 1,3, rend les cercles TND et RCV avantageux pour tous les personnages et réduit les dégâts subis de 38% pendant un tour. Durant la transformation :
Special : Enlève 10% des HP de chaque ennemi, mélange les cercles non avantageux de tous les personnages (cercles BLK inclus) aléatoirement et multiplie l'ATK des personnages de classe Cogneur, Sabreur, Tireur et Ravageur par 2,25 pendant un tour s'il y a plus de 3 ennemis, sinon par 2 pendant un tour.
Détails : https://onepiecetreasurecruisefr.000webhostapp.com/Franky.html