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Sujet : Skyrim vr

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Positif_lion78 Positif_lion78
MP
Niveau 9
19 novembre 2017 à 19:53:37

Lisse c est uniquement au pad si je dit pas de betise

Horyzon Horyzon
MP
Niveau 12
19 novembre 2017 à 19:58:16

Le 19 novembre 2017 à 19:32:26 falcao-monaco a écrit :
D'accord, c'est donc une question d’habitude ?
je corps et le cerveau s'habitué avec le temps ?

Oui,on s'habitue assez rapidement :ok:

N'hésite pas à rester appuyer quelques secondes sur le bouton option pour bien recentrer la vue,perso je trouve la taille des menus nickel.

Iarvp19 Iarvp19
MP
Niveau 6
19 novembre 2017 à 20:52:04

Oui je confirme lisse c'est que si on joue au pad malheuresement...

Horyzon Horyzon
MP
Niveau 12
19 novembre 2017 à 21:01:17

C'est quoi la différence entre lisse et instantanée :question:

(ma console est éteinte là,sinon j'aurais vérifié)

Iarvp19 Iarvp19
MP
Niveau 6
19 novembre 2017 à 21:02:28

J'ai eu un bug à blancherive tout à l'heure l'écran est resté figé et quand je tournais la tête j'avais une image completement foireuse toute bugée seul l'image en face de moi était restée normale. Ça remarche bien apres avoir redemarré mais j'ai eu peur sur le coup. Ça vous a deja fait un bug du même style sur un jeu VR ?

Horyzon Horyzon
MP
Niveau 12
19 novembre 2017 à 21:07:19

Peut-être une surchauffe...?

J'ai joué tout l'après midi perso :gni:

Iarvp19 Iarvp19
MP
Niveau 6
19 novembre 2017 à 21:07:32

La difference c'est que quand tu tournes ta camera avec le joystick droit de ta manette en instantané ça tourne par à-coup, ca passe d'une image a l'autre en gros, c'est pas fluide et ça casse le realisme pour moi. Je sais pas si tu vois ce que je veux dire.

sion_hunter sion_hunter
MP
Niveau 40
19 novembre 2017 à 21:08:13

Le 19 novembre 2017 à 21:02:28 Iarvp19 a écrit :
J'ai eu un bug à blancherive tout à l'heure l'écran est resté figé et quand je tournais la tête j'avais une image completement foireuse toute bugée seul l'image en face de moi était restée normale. Ça remarche bien apres avoir redemarré mais j'ai eu peur sur le coup. Ça vous a deja fait un bug du même style sur un jeu VR ?

Oui j'ai ca sur le mode normal de fruit ninja, et d'autre jeu ca mais arrivez, tu vois l'image devant toi et autour ta un drôle d'effet genre t'est entre deux lentilles .

Japan4life54 Japan4life54
MP
Niveau 6
19 novembre 2017 à 21:17:37

Ah ok dommage c'est un peu gênant mais bon ya pire..
Encore jamais eu de gros bug, je touche du bois.
Faudra que je test à la manette mais la pour l'instant j'adore avec les moves. Vous jouez comment vous ?

Horyzon Horyzon
MP
Niveau 12
19 novembre 2017 à 21:18:55

Le 19 novembre 2017 à 21:07:32 Iarvp19 a écrit :
La difference c'est que quand tu tournes ta camera avec le joystick droit de ta manette en instantané ça tourne par à-coup, ca passe d'une image a l'autre en gros, c'est pas fluide et ça casse le realisme pour moi. Je sais pas si tu vois ce que je veux dire.

Ah oui,c'est une rotation par angle.
Perso je joue comme ça sinon j'ai la gerbe..

Bizarre d'avoir appelé ça "instantané".

Horyzon Horyzon
MP
Niveau 12
19 novembre 2017 à 21:21:39

Le 19 novembre 2017 à 21:17:37 Japan4life54 a écrit :

Faudra que je test à la manette mais la pour l'instant j'adore avec les moves. Vous jouez comment vous ?

A la manette,et d'après ce que j'ai compris on ne peut pas marcher avec les moves (on est toujours à fond)..
Ca me ferait chier de ne pas pouvoir avancer à pas de loups dans les donjons ou me la jouer RP dans les villages en marchant tranquillou.

Iarvp19 Iarvp19
MP
Niveau 6
19 novembre 2017 à 21:36:00

Ouais voila c'est bien ce bug la. Moi je joue au moves perso car pour la magie j'adore. Apres c'est clair que pour reculer c'est assez pénalisant surtout pour les combats. Et le fait de ne pas pouvoir marcher aussi... Toutes ces petites choses me font reflechir au fait de passer sur manette normal je sais pas...

Vous le trouvez comment graphiquement sinon ? La VR compense la baisse de niveau graphique pour vous ? Pour moi oui largement meme si certaines fois c'est carrément moche surtout certaines zones en exterieur.

Horyzon Horyzon
MP
Niveau 12
19 novembre 2017 à 21:40:44

Autant la plupart des jeux vr je n'arrive pas à m'habituer au "flou" général,autant plus ça va plus je le trouve propre...
Perso l'immersion est telle que ça compense à mort la perte graphique (même si il me tarde que l'on passe à la PS5,et à la V2 du casque bien sûr).

Franchement pour moi il y aura un avant et un après skyrim,et pourtant je me suis déjà pris une claque avec RE7.

Je vis une aventure épique et un rêve de gosse en ce moment :oui:

Iarvp19 Iarvp19
MP
Niveau 6
19 novembre 2017 à 21:45:44

C'est clair que le jeu est enorme. Je suis bien content de ne pas l'avoir repris sur ps4 a sa sortie ça m'a permis d'oublier 70% du jeu car je l'avais deja torcher a sa sortie sur ps3. Mais la je me regale encore plus qu'a l'epoque, c'est un truc de malade. J'imagine que pour le peu de personne qui decouvre le jeu pour la premiere fois en VR vous devez vous prendre une p*tain de claque dans la guele niveau immersion ^^

Horyzon Horyzon
MP
Niveau 12
19 novembre 2017 à 21:49:02

Ah ben carrément,je suis bien content de ne pas l'avoir fait à l'époque :-)

czw69 czw69
MP
Niveau 9
19 novembre 2017 à 22:03:57

Le 19 novembre 2017 à 21:02:28 Iarvp19 a écrit :
J'ai eu un bug à blancherive tout à l'heure l'écran est resté figé et quand je tournais la tête j'avais une image completement foireuse toute bugée seul l'image en face de moi était restée normale. Ça remarche bien apres avoir redemarré mais j'ai eu peur sur le coup. Ça vous a deja fait un bug du même style sur un jeu VR ?

J'ai eu également 2 fois ce bug depuis mercredi, je pense que ça vient du jeu étant donné que je l'avais jamais eu auparavant... (je suis sur slim)

Horyzon Horyzon
MP
Niveau 12
19 novembre 2017 à 22:23:45

La première fois que vous êtes arrivés à blancherive ou bien plus tard? :question:

C'est peut-être un bug spécifique du coup.

Lyr0x Lyr0x
MP
Niveau 7
19 novembre 2017 à 22:38:20

A l’epoque j’ai fait uniquement la quete principale et quelques quete vite fait...
La je me suis engagé chez les compagnons, et bordel comme l’immersion est la !

Esqu’on peux zapper la quete principale et se concentrer uniqueent sur le contenu a cote ? Extension comprise ?

Nalion Nalion
MP
Niveau 6
19 novembre 2017 à 22:43:25

Par contre ce jeu est horrible... je fais des sessions de 3h+ dessus...quand ma fee est au boulot et les enfants à l'école.

bignoooz bignoooz
MP
Niveau 4
19 novembre 2017 à 22:47:30

Le 19 novembre 2017 à 18:52:36 falcao-monaco a écrit :
Bonjour à tous

J’ai profité de l’offre Micromania à 279€ pour avoir le psvr plus Skyrim vr
Et je voulais savoir si vous aviez le même problème que moi.
Mon soucis est que j’attrape très très rapidement mal à la tête
Tourner la caméra même en réglant la vitesse au minimum me donne le tournis

Merci

Salut, oui le cerveau s'habitue à force (==> "plasticité cérébrale") mais cela prend plusieurs jours ;)

L'idéal c'est de jouer et d'arrêter dès que tu ressens les 1er signes de mal-être. Tu reprends quand ça va mieux mais en AUCUN cas tu dois forcer. Cela pourrait te rendre malade plusieurs heures !

Il y a 3 choses qui rendent malade en VR:
- le déplacement rapide (même en ligne droite)
- la rotation (l'image qui tourne dans ton casque)
- les sauts ou les chocs (dans un jeu de voiture par ex)

Quelques conseils si tu débute et que tu ne veut pas être malade dans SKYRIM :

1. Utilise pour commencer la Dualshock, la vitesse de déplacement est réglé avec le stick gauche. Du coup tu peux choisir de marcher lentement si tu te sens pas bien (important quand tu montes/descends un escalier!)

2. Dans les paramètres :
- Mode virage = "Snapping"
''(la rotation par accoups supprime les nausées')'

- Transition snapping = "Graduel"

- Angle snapping = jauge à 20 %
(l'angle de rotation sera de 30° (soit 3 coups pour faire un angle droit)

- Vitesse graduelle = jauge 80%
(Il faut qu'elle soit haute, sinon tu voit l'image tourner, et c'est les nausées assurées...)

Activer le FOV (vision tunnel) pour "se déplacer" et pour "tourner"
Tu mets la jauge d'intensité du filtre vers 30 % min.
Plus tu augmente la jauge, moins tu sera malade.

Après tu dois comprendre, et tester chacun des paramètres, car un individu n'est pas l'autre.

3. Maintiens la touche OPTIONS pour "recalibrer" ta caméra de temps en temps.
Si jamais c'est complètement buggué, tu dois juste redémarrer le jeu.

En espérant que ces conseils te serviront, pas évident de plonger dans la VR sans y être préparé un minimum...

Message édité le 19 novembre 2017 à 22:48:28 par bignoooz
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