- Ok ils ont surpromis et ils sous-delivrent (vacciné depuis le temps)
- Ok la deco d'interieur c'est super discutable quand le gros de l'argent vient de la vente de jpg du financement participatif
- Ok y'a des pblms de hitregs et de tickrate
Mais Perso je suis sous emprise du projet et je souhaite juste un SM pas cassé et stable svp monsieur pour qu'on puisse jouer a +de 100 sur les serveurs sans mettre 5k dans une config made in Alstom.
marci mossieur
Le 01 novembre 2024 à 16:01:17 :
le nombre de systèmes c'est un débat nul par contre la teamLe nombre de système n'a aucun interêt quand la seule chose intéressante c'est la quantité nombre * qualité * taille.
Je préfère largement avoir 5 systèmes avec la vision actuelle que 100 systèmes version no man's sky à sa sortie.
Le seul truc dommage c'est de pas vouloir sortir un 6ème système un peu sandbox genre aucune règle et tout est vierge de base (sauf peut être la terraformation d'une ou deux planètes pour que ce soit vivable sans combi). Ca prend pas beaucoup de taffe à faire je suppose et ça laisse liberté totale aux joueurs de construire des villes etc.
Non, sérieusement 5 c'est pas assez. Enfin non, c'est dur de répondre car on ne sait pas combien de joueurs on sera.
Si on est 100, oui 5 systèmes ça va.
Si on est 1000... ça commence à faire beaucoup.
Désolé, pour moi, me sentir seul dans l'espace c'est absolument nécéssaire. Et à 1000 joueurs sur 5 systèmes j'ai peur que ça ne soit pas le cas.
10 - 15 systèmes ça aurait été top pour 1000 joueurs.
La il faut regarder ce que le SM va donner en terme de quantité de joueurs / Stabilité.
Le 01 novembre 2024 à 16:55:31 :
Le 01 novembre 2024 à 16:01:17 :
le nombre de systèmes c'est un débat nul par contre la teamLe nombre de système n'a aucun interêt quand la seule chose intéressante c'est la quantité nombre * qualité * taille.
Je préfère largement avoir 5 systèmes avec la vision actuelle que 100 systèmes version no man's sky à sa sortie.
Le seul truc dommage c'est de pas vouloir sortir un 6ème système un peu sandbox genre aucune règle et tout est vierge de base (sauf peut être la terraformation d'une ou deux planètes pour que ce soit vivable sans combi). Ca prend pas beaucoup de taffe à faire je suppose et ça laisse liberté totale aux joueurs de construire des villes etc.
Non, sérieusement 5 c'est pas assez. Enfin non, c'est dur de répondre car on ne sait pas combien de joueurs on sera.
Si on est 100, oui 5 systèmes ça va.
Si on est 1000... ça commence à faire beaucoup.Désolé, pour moi, me sentir seul dans l'espace c'est absolument nécéssaire. Et à 1000 joueurs sur 5 systèmes j'ai peur que ça ne soit pas le cas.
10 - 15 systèmes ça aurait été top pour 1000 joueurs.La il faut regarder ce que le SM va donner en terme de quantité de joueurs / Stabilité.
tu te rends compte qu'une planète fait la taille du Canada ? même à 1000 joueurs sur UNE seule planète le jeu sera déjà très vide hein. Si ton objectif c'est de te sentir seul dans ce cas pourquoi tu es interessé par un MMO d'ailleurs ? Ca n'a aucun putain de sens.
Mais à terme, il va se passer quoi pour la release de Pyro si la finalisation du SM s'éternise ou si ses perfs sont médiocres et que cela nécessite encore du dev ?
Ils peuvent pas le release sans le SM ?
Le 01 novembre 2024 à 17:19:37 :
Le 01 novembre 2024 à 16:55:31 :
Le 01 novembre 2024 à 16:01:17 :
le nombre de systèmes c'est un débat nul par contre la teamLe nombre de système n'a aucun interêt quand la seule chose intéressante c'est la quantité nombre * qualité * taille.
Je préfère largement avoir 5 systèmes avec la vision actuelle que 100 systèmes version no man's sky à sa sortie.
Le seul truc dommage c'est de pas vouloir sortir un 6ème système un peu sandbox genre aucune règle et tout est vierge de base (sauf peut être la terraformation d'une ou deux planètes pour que ce soit vivable sans combi). Ca prend pas beaucoup de taffe à faire je suppose et ça laisse liberté totale aux joueurs de construire des villes etc.
Non, sérieusement 5 c'est pas assez. Enfin non, c'est dur de répondre car on ne sait pas combien de joueurs on sera.
Si on est 100, oui 5 systèmes ça va.
Si on est 1000... ça commence à faire beaucoup.Désolé, pour moi, me sentir seul dans l'espace c'est absolument nécéssaire. Et à 1000 joueurs sur 5 systèmes j'ai peur que ça ne soit pas le cas.
10 - 15 systèmes ça aurait été top pour 1000 joueurs.La il faut regarder ce que le SM va donner en terme de quantité de joueurs / Stabilité.
tu te rends compte qu'une planète fait la taille du Canada ? même à 1000 joueurs sur UNE seule planète le jeu sera déjà très vide hein. Si ton objectif c'est de te sentir seul dans ce cas pourquoi tu es interessé par un MMO d'ailleurs ? Ca n'a aucun putain de sens.
Alors un MMO oui, mais SPATIAL... Tu vois, l'espace... C'est pas parceque c'est un MMO qu'il faut qu'on soit tous entassé comme des sardines...
L'espace c'est vide, c'est pas le marché où tu allais le dimanche avec ta grand mère... Eve aussi c'est un MMO et pourtant tu as cette sensation d'immensité et de solitude...
Honnètement tu as un pète au casque, je veux ressentir la solitude spatial mais comme c'est un MMO, c'est mort... Putain cette logique de ****....
C'est ta déduction qui n'a aucun putain de sens. Si tu veux du monde autour de toi quand tu joue, va sur wow.
Puis bon, du coup si ce que je dis n'a aucun putain de sens... Ce que dit Chris Robert également... Car il à lui même dit qu'il serait rare de croiser quelqu'un...
Donc Chris Robert fait un MMO ou il sera rare de croiser quelqu'un. Mais ça n'a aucun sens car je souhaite ressentir la solitude de l'espace dans un MMO prévu a cet effet...
T'es un champion toi !
Le 01 novembre 2024 à 17:46:40 :
Le 01 novembre 2024 à 17:19:37 :
Le 01 novembre 2024 à 16:55:31 :
Le 01 novembre 2024 à 16:01:17 :
le nombre de systèmes c'est un débat nul par contre la teamLe nombre de système n'a aucun interêt quand la seule chose intéressante c'est la quantité nombre * qualité * taille.
Je préfère largement avoir 5 systèmes avec la vision actuelle que 100 systèmes version no man's sky à sa sortie.
Le seul truc dommage c'est de pas vouloir sortir un 6ème système un peu sandbox genre aucune règle et tout est vierge de base (sauf peut être la terraformation d'une ou deux planètes pour que ce soit vivable sans combi). Ca prend pas beaucoup de taffe à faire je suppose et ça laisse liberté totale aux joueurs de construire des villes etc.
Non, sérieusement 5 c'est pas assez. Enfin non, c'est dur de répondre car on ne sait pas combien de joueurs on sera.
Si on est 100, oui 5 systèmes ça va.
Si on est 1000... ça commence à faire beaucoup.Désolé, pour moi, me sentir seul dans l'espace c'est absolument nécéssaire. Et à 1000 joueurs sur 5 systèmes j'ai peur que ça ne soit pas le cas.
10 - 15 systèmes ça aurait été top pour 1000 joueurs.La il faut regarder ce que le SM va donner en terme de quantité de joueurs / Stabilité.
tu te rends compte qu'une planète fait la taille du Canada ? même à 1000 joueurs sur UNE seule planète le jeu sera déjà très vide hein. Si ton objectif c'est de te sentir seul dans ce cas pourquoi tu es interessé par un MMO d'ailleurs ? Ca n'a aucun putain de sens.
Alors un MMO oui, mais SPATIAL... Tu vois, l'espace... C'est pas parceque c'est un MMO qu'il faut qu'on soit tous entassé comme des sardines...
L'espace c'est vide, c'est pas le marché où tu allais le dimanche avec ta grand mère... Eve aussi c'est un MMO et pourtant tu as cette sensation d'immensité et de solitude...Honnètement tu as un pète au casque, je veux ressentir la solitude spatial mais comme c'est un MMO, c'est mort... Putain cette logique de ****....
C'est ta déduction qui n'a aucun putain de sens. Si tu veux du monde autour de toi quand tu joue, va sur wow.
Puis bon, du coup si ce que je dis n'a aucun putain de sens... Ce que dit Chris Robert également... Car il à lui même dit qu'il serait rare de croiser quelqu'un...
Donc Chris Robert fait un MMO ou il sera rare de croiser quelqu'un. Mais ça n'a aucun sens car je souhaite ressentir la solitude de l'espace dans un MMO prévu a cet effet...
T'es un champion toi !
bah c'est exactement ce que je te dis, même à 1000 joueurs sur une planète de taille du Canada avec 5000 points d'interêt bonne chance pour croiser quelqu'un sauf au hub principal.
Maintenant tu multiplie par 35 le nombre de planètes (avec les lunes) et tu rajoutes l'espace entre les planètes, les stations etc, explique moi pourquoi tu te plains de croiser quelqu'un si y'a que 1000 joueurs ? Ton raisonnement ne fais pas sens, c'est un faux syllogisme.
Le 01 novembre 2024 à 17:47:21 :
Le 01 novembre 2024 à 17:16:14 :
J' ai un drôle de message quand je vais sur spectrum,j' ai plus accès au forum, je comprends pas
Qu' est-ce qui se passe, en aurais-je trop dit ???
Je savais bien que j' aurais pas du aggro le multi de Chris 3 fois de suite dans la même semaine
Log off ça marche, log on ça marche pas, ils auraient pas osé me faire ça ???
Je peux même plus me co au support pour demander des explications au SAV
Ayaya, j' ai découvert les plans de Chris, ils m' ont ban, j' ai jamais eu ça
je confirme que tu es ban car perso j'ai accès au spectrum without soucis
Le 01 novembre 2024 à 18:13:09 :
Ou alors c' était celui-là ??? Il est encore plus vicieux quelque partTaken together, all these non-essential but “aesthetically cool” features suck bandwidth into the Void.
Engineering, for example, is surely more resource-intensive than managing player movements and projectiles on DGSs.
fires, Maelstrom, the destruction of components and micro-components, shield emitters, electrical and hydraulic networks, armor ???
Can we just stop this madness, Chris ?Le fait d' invoquer Chris sur le Spectre vaudrait automatiquement un ban ??? Intéressant
C' est sûrement un petit bug temporaire, je me fais des films, mais la coïncidence est marrante
Disons que, même si il y'a un soupçon de provocation de ta part, leur méthode de modération n'est pas très démocratique
Il faut arrêter de feed méta, peu importe ce qu'il dit, laissez-le parler tout seul.
Le 01 novembre 2024 à 16:55:31 :
Le 01 novembre 2024 à 16:01:17 :
le nombre de systèmes c'est un débat nul par contre la teamLe nombre de système n'a aucun interêt quand la seule chose intéressante c'est la quantité nombre * qualité * taille.
Je préfère largement avoir 5 systèmes avec la vision actuelle que 100 systèmes version no man's sky à sa sortie.
Le seul truc dommage c'est de pas vouloir sortir un 6ème système un peu sandbox genre aucune règle et tout est vierge de base (sauf peut être la terraformation d'une ou deux planètes pour que ce soit vivable sans combi). Ca prend pas beaucoup de taffe à faire je suppose et ça laisse liberté totale aux joueurs de construire des villes etc.
Non, sérieusement 5 c'est pas assez. Enfin non, c'est dur de répondre car on ne sait pas combien de joueurs on sera.
Si on est 100, oui 5 systèmes ça va.
Si on est 1000... ça commence à faire beaucoup.Désolé, pour moi, me sentir seul dans l'espace c'est absolument nécéssaire. Et à 1000 joueurs sur 5 systèmes j'ai peur que ça ne soit pas le cas.
10 - 15 systèmes ça aurait été top pour 1000 joueurs.La il faut regarder ce que le SM va donner en terme de quantité de joueurs / Stabilité.
Apres les joueurs gravitent autour des points d'intérêts. C'est ca qu'il faut regarder, pas le nombres de planètes ou de systèmes je pense.
D'après ce que j'ai compris, la taille des lunes/planètes c'est une proportion de 1/6 -ème rapport a la réalité.
Tu prends une planète actuelle, avec environ une vingtaine de points d'intérêts. Qu'est-ce qui t'empêche d'aller te poser qqpart entre ces points d'intérêts. Y'a largement la place pour tous les joueurs de SC..
C'est juste que les joueurs tournent comme des mouches autours des POI et se plaignent qu'il n'y en a pas assez, ou pas assez de planètes/systèmes, c'est pareille.
CIG peut créer 100 systèmes, ca changera pas que certains diront que c'est encore pas assez, ils veulent absolument être tout seul qqpart dans un coin. Mais il ne font pas l'effort de pousser leur zingue 30min dans une direction pour être tout seul, ils veulent que CIG leur construise leur petite planète rien que pour eux, comme ca ils auront aucun effort a faire pour être "tout seul"..
Le 01 novembre 2024 à 18:17:29 :
Le 01 novembre 2024 à 18:13:09 :
Ou alors c' était celui-là ??? Il est encore plus vicieux quelque partTaken together, all these non-essential but “aesthetically cool” features suck bandwidth into the Void.
Engineering, for example, is surely more resource-intensive than managing player movements and projectiles on DGSs.
fires, Maelstrom, the destruction of components and micro-components, shield emitters, electrical and hydraulic networks, armor ???
Can we just stop this madness, Chris ?Le fait d' invoquer Chris sur le Spectre vaudrait automatiquement un ban ??? Intéressant
C' est sûrement un petit bug temporaire, je me fais des films, mais la coïncidence est marrante
Disons que, même si il y'a un soupçon de provocation de ta part, leur méthode de modération n'est pas très démocratique
Oui c'est point commun avec les Raeliens ou les scientologues... ^^
Si tu a le malheur de leur dire un truc qui ne va pas dans leur sens t'es un hérétique...
Le 01 novembre 2024 à 17:43:40 :
Mais à terme, il va se passer quoi pour la release de Pyro si la finalisation du SM s'éternise ou si ses perfs sont médiocres et que cela nécessite encore du dev ?Ils peuvent pas le release sans le SM ?
Bonne question
Le 01 novembre 2024 à 17:19:37 :
Le 01 novembre 2024 à 16:55:31 :
Le 01 novembre 2024 à 16:01:17 :
le nombre de systèmes c'est un débat nul par contre la teamLe nombre de système n'a aucun interêt quand la seule chose intéressante c'est la quantité nombre * qualité * taille.
Je préfère largement avoir 5 systèmes avec la vision actuelle que 100 systèmes version no man's sky à sa sortie.
Le seul truc dommage c'est de pas vouloir sortir un 6ème système un peu sandbox genre aucune règle et tout est vierge de base (sauf peut être la terraformation d'une ou deux planètes pour que ce soit vivable sans combi). Ca prend pas beaucoup de taffe à faire je suppose et ça laisse liberté totale aux joueurs de construire des villes etc.
Non, sérieusement 5 c'est pas assez. Enfin non, c'est dur de répondre car on ne sait pas combien de joueurs on sera.
Si on est 100, oui 5 systèmes ça va.
Si on est 1000... ça commence à faire beaucoup.Désolé, pour moi, me sentir seul dans l'espace c'est absolument nécéssaire. Et à 1000 joueurs sur 5 systèmes j'ai peur que ça ne soit pas le cas.
10 - 15 systèmes ça aurait été top pour 1000 joueurs.La il faut regarder ce que le SM va donner en terme de quantité de joueurs / Stabilité.
tu te rends compte qu'une planète fait la taille du Canada ? même à 1000 joueurs sur UNE seule planète le jeu sera déjà très vide hein. Si ton objectif c'est de te sentir seul dans ce cas pourquoi tu es interessé par un MMO d'ailleurs ? Ca n'a aucun putain de sens.
Tu te rend compte qu'il y a très peu de point d'intérêt sur ces planètes et qu'il n'y a aucun intérêt pour les joueurs d'aller visiter du vide ?
T'es au courant que même à 50 joueurs ça croisait du monde dans le jeu car tout le monde vient sur les même point d'intérêt et qu'il n'y a rien à faire sur une planète à 99% vide de vie. Juste du minage mais c'est tout.
Le 01 novembre 2024 à 17:43:40 :
Mais à terme, il va se passer quoi pour la release de Pyro si la finalisation du SM s'éternise ou si ses perfs sont médiocres et que cela nécessite encore du dev ?Ils peuvent pas le release sans le SM ?
Les fans nous disent que ça fait des énormes progrès alors que ça full crash. J'ai tellement hâte des futurs test. Ils vont en manger jusqu'en fin 2026. CIG va les faire cuire et revenir à feu doux. Ça va être délicieux de voir ça.
Le 01 novembre 2024 à 18:26:49 :
Le 01 novembre 2024 à 16:55:31 :
Le 01 novembre 2024 à 16:01:17 :
le nombre de systèmes c'est un débat nul par contre la teamLe nombre de système n'a aucun interêt quand la seule chose intéressante c'est la quantité nombre * qualité * taille.
Je préfère largement avoir 5 systèmes avec la vision actuelle que 100 systèmes version no man's sky à sa sortie.
Le seul truc dommage c'est de pas vouloir sortir un 6ème système un peu sandbox genre aucune règle et tout est vierge de base (sauf peut être la terraformation d'une ou deux planètes pour que ce soit vivable sans combi). Ca prend pas beaucoup de taffe à faire je suppose et ça laisse liberté totale aux joueurs de construire des villes etc.
Non, sérieusement 5 c'est pas assez. Enfin non, c'est dur de répondre car on ne sait pas combien de joueurs on sera.
Si on est 100, oui 5 systèmes ça va.
Si on est 1000... ça commence à faire beaucoup.Désolé, pour moi, me sentir seul dans l'espace c'est absolument nécéssaire. Et à 1000 joueurs sur 5 systèmes j'ai peur que ça ne soit pas le cas.
10 - 15 systèmes ça aurait été top pour 1000 joueurs.La il faut regarder ce que le SM va donner en terme de quantité de joueurs / Stabilité.
Apres les joueurs gravitent autour des points d'intérêts. C'est ca qu'il faut regarder, pas le nombres de planètes ou de systèmes je pense.
D'après ce que j'ai compris, la taille des lunes/planètes c'est une proportion de 1/6 -ème rapport a la réalité.Tu prends une planète actuelle, avec environ une vingtaine de points d'intérêts. Qu'est-ce qui t'empêche d'aller te poser qqpart entre ces points d'intérêts. Y'a largement la place pour tous les joueurs de SC..
C'est juste que les joueurs tournent comme des mouches autours des POI et se plaignent qu'il n'y en a pas assez, ou pas assez de planètes/systèmes, c'est pareille.CIG peut créer 100 systèmes, ca changera pas que certains diront que c'est encore pas assez, ils veulent absolument être tout seul qqpart dans un coin. Mais il ne font pas l'effort de pousser leur zingue 30min dans une direction pour être tout seul, ils veulent que CIG leur construise leur petite planète rien que pour eux, comme ca ils auront aucun effort a faire pour être "tout seul"..
Je suis complètement d'accord avec ça. Mais c'est à CIG d'ajouter le gameplay pour s'occuper avec le "vide" qu'il y a dans le jeu. Le minage en fait partie, mais faut de la construction, de la récolte de plante, de la chasse. Je ne sais pas si ces deux dernières sont prévu, mais c'est ça qui poussera les gens d'aller au delà des points d'intérêt.
Sinon oui malheureusement les planètes immense de SC ne serviront à rien pour 99% des joueurs.
Noooon mon gameplay agent de sécurité incendie
Le 01 novembre 2024 à 19:07:51 :
Le 01 novembre 2024 à 17:19:37 :
Le 01 novembre 2024 à 16:55:31 :
Le 01 novembre 2024 à 16:01:17 :
le nombre de systèmes c'est un débat nul par contre la teamLe nombre de système n'a aucun interêt quand la seule chose intéressante c'est la quantité nombre * qualité * taille.
Je préfère largement avoir 5 systèmes avec la vision actuelle que 100 systèmes version no man's sky à sa sortie.
Le seul truc dommage c'est de pas vouloir sortir un 6ème système un peu sandbox genre aucune règle et tout est vierge de base (sauf peut être la terraformation d'une ou deux planètes pour que ce soit vivable sans combi). Ca prend pas beaucoup de taffe à faire je suppose et ça laisse liberté totale aux joueurs de construire des villes etc.
Non, sérieusement 5 c'est pas assez. Enfin non, c'est dur de répondre car on ne sait pas combien de joueurs on sera.
Si on est 100, oui 5 systèmes ça va.
Si on est 1000... ça commence à faire beaucoup.Désolé, pour moi, me sentir seul dans l'espace c'est absolument nécéssaire. Et à 1000 joueurs sur 5 systèmes j'ai peur que ça ne soit pas le cas.
10 - 15 systèmes ça aurait été top pour 1000 joueurs.La il faut regarder ce que le SM va donner en terme de quantité de joueurs / Stabilité.
tu te rends compte qu'une planète fait la taille du Canada ? même à 1000 joueurs sur UNE seule planète le jeu sera déjà très vide hein. Si ton objectif c'est de te sentir seul dans ce cas pourquoi tu es interessé par un MMO d'ailleurs ? Ca n'a aucun putain de sens.
Tu te rend compte qu'il y a très peu de point d'intérêt sur ces planètes et qu'il n'y a aucun intérêt pour les joueurs d'aller visiter du vide ?
T'es au courant que même à 50 joueurs ça croisait du monde dans le jeu car tout le monde vient sur les même point d'intérêt et qu'il n'y a rien à faire sur une planète à 99% vide de vie. Juste du minage mais c'est tout.
T'es un courant qu'ils vont rajouter des centaines de points d'intérêts sur les planètes ?
Tu as regardé la Citcon ou tu viens d'arriver
Et c'est absolument faux j'enchaîne des missions FPS sur microtech je croise JAMAIS personne sauf à New Babage et Port tressler
Topic d'il y a 7 ans avec lien vers CIG pour les 5 à 10 systèmes à la sortie.
https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/6pplee/cigs_statement_on_510_systems_at_launch/
Et je confirme que ça avait déjà été annoncé à l'époque. Pourtant je suis le projet de loin.
Mais pourquoi ils ont supprimés des trucs qui marchaient bordel de merde...
Le 01 novembre 2024 à 22:15:35 :
Mais pourquoi ils ont supprimés des trucs qui marchaient bordel de merde...
Bah, parce qu'ils ont estimé que ce n'était pas satisfaisant présentement.