Le 08 mars 2020 à 11:18:32 Unikhorn a écrit :
Pour les gros chargements, ils ont déjà dit que dans un premier temps, il y aurait un timer, puis que ce seraient des PNJ qui s'en chargeraient.
Les PNJ ou les joueurs. Tu pourras très bien en faire ton métier à terme.
Pnj mais avec une grue par exemple.
Ils vont pas se mettre à 10 pour porter une caisse.
On est dans le turfu il me semble.
Le 08 mars 2020 à 11:38:41 Megadrumshead a écrit :
Le 08 mars 2020 à 11:18:32 Unikhorn a écrit :
Pour les gros chargements, ils ont déjà dit que dans un premier temps, il y aurait un timer, puis que ce seraient des PNJ qui s'en chargeraient.Les PNJ ou les joueurs. Tu pourras très bien en faire ton métier à terme.
Tout a fait ! Mais je ferais comme dans la pub du Freelancer, je laisserais faire les PNJ pendant que je dirigerais mon café
Le 07 mars 2020 à 19:12:08 crunky972 a écrit :
Le 07 mars 2020 à 18:16:34 Cthulhus a écrit :
Le 07 mars 2020 à 18:08:25 crunky972 a écrit :
https://robertsspaceindustries.com/roadmap/board/1-Star-Citizen/card/730-Object-Push-And-PullOui j'ai vu, mais là on parle d'un Hull-C. Tu ne vas pas le charger à la main. (même un Caterpillar).
Pourquoi pas ? toute facon a terme c'est des pnj qui devront charger les vaisseaux (et dans SC les pnj sont censé avoir le meme niveau d'aptitude que les joueurs)
et bien sur tu ne vas pas charger un caterpillar tout seul mais tu peux tout a fait le charger en groupe manuellement après tout c'est un vaisseau multicrew pareil pour le hull c
Source? Je suis sur SC depuis 2013 et j'ai jamais entendu parlé d'un système de chargement manuel par PNJ....
Le 08 mars 2020 à 13:54:31 EasyPeasyBro a écrit :
Le 07 mars 2020 à 19:12:08 crunky972 a écrit :
Le 07 mars 2020 à 18:16:34 Cthulhus a écrit :
Le 07 mars 2020 à 18:08:25 crunky972 a écrit :
https://robertsspaceindustries.com/roadmap/board/1-Star-Citizen/card/730-Object-Push-And-PullOui j'ai vu, mais là on parle d'un Hull-C. Tu ne vas pas le charger à la main. (même un Caterpillar).
Pourquoi pas ? toute facon a terme c'est des pnj qui devront charger les vaisseaux (et dans SC les pnj sont censé avoir le meme niveau d'aptitude que les joueurs)
et bien sur tu ne vas pas charger un caterpillar tout seul mais tu peux tout a fait le charger en groupe manuellement après tout c'est un vaisseau multicrew pareil pour le hull cSource? Je suis sur SC depuis 2013 et j'ai jamais entendu parlé d'un système de chargement manuel par PNJ....
Ben force est de constater que tu ne le suis pas correctement alors
https://swissstarships.org/forums/index.php?/topic/3677-le-transport-de-marchandises-dans-l%E2%80%99univers-persistant-de-star-citizen/
Avant d’acheminer les marchandises, il faudra bien entendu les charger au préalable dans la soute se trouvant à bord d’un vaisseau. Pour effectuer cette tâche, vous pourrez embaucher des PNJ ou bien exercer vous même ce travail de manutention. Idem pour le déchargement, il faudra vous acquitter de cette tâche. Charger et décharger les vaisseaux vous sera même proposer en missions/travail par des PNJ (peut-être cela sera également possible par des joueurs, mais nous n’avons encore aucune confirmation à ce stade).
https://scfocus.org/professions/
Loading and unloading of cargo ships will require storage containers and cargo to be moved and loaded. This may be carried out by players or NPCs. Expect large ships to take longer to load / unload cargo and for crews to have to be hired. Some stations will provide more loading / unloading facilities than others. For example, large space ports will have many systems in place to speed up the process. More remote locations will require more involvement from the crew.
Cargo loading / unloading can be an independent profession.
Loading of large ships in space harbors can be manual or automatic. In the case of automatic loading NPC crews will be used.
Le 07 mars 2020 à 10:13:52 EasyPeasyBro a écrit :
On est d'accord que le "space station - cargo deck" en 4.1 ça annonce clairement l'arrivée en 4.1 du Hull C (déjà fini sur la rm de sq42)
Trop trop hâte de voir arriver cela....
A ce stade là, les choses vont commencer à devenir sérieuse avec le système STANTON complet d'autant plus...
Le 08 mars 2020 à 13:54:31 EasyPeasyBro a écrit :
Source?
Et voué oh mais une source, ça se donne pas ho !
Plus sérieusement dans le passé ça déjà été dit effectivement... mais c'est vieux...
Et comme cela date un peu, je pense que le déchargement par pnj va disparaître du game play pour motif trop long à attendre pour le joueur impatient que nous sommes...
Je pense que le chargement-déchargement va disparaître ou apparaître comme nos vaisseaux sur une piste de hangar en quelques secondes
De toute façon, çà sera sympa une fois fois ou deux, après ça serait trop chiant d'attendre 21 minutes que le vaisseau soit déchargé par des pnj pour faire IRL...
Le 08 mars 2020 à 15:31:49 SABRE-63 a écrit :
De toute façon, çà sera sympa une fois fois ou deux, après ça serait trop chiant d'attendre 21 minutes que le vaisseau soit déchargé par des pnj pour faire IRL...
En fait non, ça ajoute de la profondeur au jeu et tout un pan de gameplay. Moi je trouve ça super intéressant.
Tout le monde n'est pas forcément attirer par le pew pew
Le 08 mars 2020 à 16:03:44 Megadrumshead a écrit :
Le 08 mars 2020 à 15:31:49 SABRE-63 a écrit :
De toute façon, çà sera sympa une fois fois ou deux, après ça serait trop chiant d'attendre 21 minutes que le vaisseau soit déchargé par des pnj pour faire IRL...
En fait non, ça ajoute de la profondeur au jeu et tout un pan de gameplay. Moi je trouve ça super intéressant.
Tout le monde n'est pas forcément attirer par le pew pew
Pas besoin d'être attiré que par le "pew pew" pour trouver chiant l'attente de chargement déchargement par des PNJ.
Peut etre es tu en 1ère année de socio et avec le loyer et la bouffe payé par les parents / caf / bourse (je plaisante bien entendu), mais perso, le temps de jeu est compté, je n'ai pas envie qu'une session de 2h de jeu soit réduite à devoir manger, faire ses besoin, prendre une douche et attendre les pnj qui déchargent la cargaison sous prétexte d'une quelconque profondeur de jeu
Le 08 mars 2020 à 15:31:49 SABRE-63
De toute façon, çà sera sympa une fois fois ou deux, après ça serait trop chiant d'attendre 21 minutes que le vaisseau soit déchargé par des pnj pour faire IRL...
Je suis d'accord.
C'est le genre de feature qui renforce l'immersion mais qui alourdit terriblement le gameplay. Sans parler des problèmes d'IA, de physique, de charge serveur que cela peut provoquer, pour moi le jeu n'en vaut pas la chandelle.
Un système un peu moins "immersif" serait préférable et bénéfique pour tout le monde je pense.
Le 08 mars 2020 à 16:11:18 Le_Brasseur a écrit :
Le 08 mars 2020 à 16:03:44 Megadrumshead a écrit :
Le 08 mars 2020 à 15:31:49 SABRE-63 a écrit :
De toute façon, çà sera sympa une fois fois ou deux, après ça serait trop chiant d'attendre 21 minutes que le vaisseau soit déchargé par des pnj pour faire IRL...
En fait non, ça ajoute de la profondeur au jeu et tout un pan de gameplay. Moi je trouve ça super intéressant.
Tout le monde n'est pas forcément attirer par le pew pewPas besoin d'être attiré que par le "pew pew" pour trouver chiant l'attente de chargement déchargement par des PNJ.
Peut etre es tu en 1ère année de socio et avec le loyer et la bouffe payé par les parents / caf / bourse (je plaisante bien entendu), mais perso, le temps de jeu est compté, je n'ai pas envie qu'une session de 2h de jeu soit réduite à devoir manger, faire ses besoin, prendre une douche et attendre les pnj qui déchargent la cargaison sous prétexte d'une quelconque profondeur de jeu
Dans ce cas tu ne joues pas au PU de SC il y a l'arena commander et theatre of war pour ceux qui ont des agendas de ministres
Le 08 mars 2020 à 16:27:41 CrysisCocoV4 a écrit :
Le 08 mars 2020 à 15:31:49 SABRE-63
De toute façon, çà sera sympa une fois fois ou deux, après ça serait trop chiant d'attendre 21 minutes que le vaisseau soit déchargé par des pnj pour faire IRL...
Je suis d'accord.
C'est le genre de feature qui renforce l'immersion mais qui alourdit terriblement le gameplay. Sans parler des problèmes d'IA, de physique, de charge serveur que cela peut provoquer, pour moi le jeu n'en vaut pas la chandelle.Un système un peu moins "immersif" serait préférable et bénéfique pour tout le monde je pense.
FAUX c'est surtout une feature qui permettra aux joueurs de se regrouper et donc d'avoir des intéractions et donc de rendre les hub les airs de repos les lieux atterrissage plus vivants
et tes histoires de probleme d'IA de serveur et j'en passe il est deja prevu que les pnj aient les meme aptitudes que les joueurs
donc si un joueur peut décharger/charger du cargo il faut aussi qu'un pnj soit capable de le faire
surtout que bon les problèmes que tu évoques sont imaginaires vu que le chargement et le déchargement d'un cargo demande juste aux pnjs de se déplacer d'un point A vers un point B avec du pathfinding dynamique et d’interagir avec un objet (et c'est deja prévu par leurs travaux sur les IA). ca créé bien moins de problèmes que des pnj en situation de combat
Le 08 mars 2020 à 16:54:44 crunky972 a écrit :
Le 08 mars 2020 à 16:27:41 CrysisCocoV4 a écrit :
Le 08 mars 2020 à 15:31:49 SABRE-63
De toute façon, çà sera sympa une fois fois ou deux, après ça serait trop chiant d'attendre 21 minutes que le vaisseau soit déchargé par des pnj pour faire IRL...
Je suis d'accord.
C'est le genre de feature qui renforce l'immersion mais qui alourdit terriblement le gameplay. Sans parler des problèmes d'IA, de physique, de charge serveur que cela peut provoquer, pour moi le jeu n'en vaut pas la chandelle.Un système un peu moins "immersif" serait préférable et bénéfique pour tout le monde je pense.
FAUX c'est surtout une feature qui permettra aux joueurs de se regrouper et donc d'avoir des intéractions et donc de rendre les hub les airs de repos les lieux atterrissage plus vivants
et tes histoires de probleme d'IA de serveur et j'en passe il est deja prevu que les pnj aient les meme aptitudes que les joueurs
donc si un joueur peut décharger/charger du cargo il faut aussi qu'un pnj soit capable de le faire
surtout que bon les problèmes que tu évoques sont imaginaires vu que le chargement et le déchargement d'un cargo demande juste aux pnjs de se déplacer d'un point A vers un point B avec du pathfinding dynamique et d’interagir avec un objet (et c'est deja prévu par leurs travaux sur les IA). ca créé bien moins de problèmes que des pnj en situation de combat
Je suis mesuré là dessus. Ca vaut le coup si le lieu sur lequel tu es "coincé" comporte des gens avec lesquels tu peux jouer. Si t'es tout seul on sait tous que ca va finir en alt tab
Le 08 mars 2020 à 16:58:59 RenekisFrench a écrit :
Le 08 mars 2020 à 16:54:44 crunky972 a écrit :
Le 08 mars 2020 à 16:27:41 CrysisCocoV4 a écrit :
Le 08 mars 2020 à 15:31:49 SABRE-63
De toute façon, çà sera sympa une fois fois ou deux, après ça serait trop chiant d'attendre 21 minutes que le vaisseau soit déchargé par des pnj pour faire IRL...
Je suis d'accord.
C'est le genre de feature qui renforce l'immersion mais qui alourdit terriblement le gameplay. Sans parler des problèmes d'IA, de physique, de charge serveur que cela peut provoquer, pour moi le jeu n'en vaut pas la chandelle.Un système un peu moins "immersif" serait préférable et bénéfique pour tout le monde je pense.
FAUX c'est surtout une feature qui permettra aux joueurs de se regrouper et donc d'avoir des intéractions et donc de rendre les hub les airs de repos les lieux atterrissage plus vivants
et tes histoires de probleme d'IA de serveur et j'en passe il est deja prevu que les pnj aient les meme aptitudes que les joueurs
donc si un joueur peut décharger/charger du cargo il faut aussi qu'un pnj soit capable de le faire
surtout que bon les problèmes que tu évoques sont imaginaires vu que le chargement et le déchargement d'un cargo demande juste aux pnjs de se déplacer d'un point A vers un point B avec du pathfinding dynamique et d’interagir avec un objet (et c'est deja prévu par leurs travaux sur les IA). ca créé bien moins de problèmes que des pnj en situation de combatJe suis mesuré là dessus. Ca vaut le coup si le lieu sur lequel tu es "coincé" comporte des gens avec lesquels tu peux jouer. Si t'es tout seul on sait tous que ca va finir en alt tab
les pnj seraient présent principalement dans les hub et dans les lieux fréquentés
d'ailleurs ce n'est pas sur un avant post perdu au milieu d'une lune que tu va charger/décharger les centaines de ccu de ton caterpillar
donc non tu ne risques pas d'etre seul
Et toute facon tu as le choix de t'en occuper toi meme
Le 08 mars 2020 à 16:11:18 Le_Brasseur a écrit :
Le 08 mars 2020 à 16:03:44 Megadrumshead a écrit :
Le 08 mars 2020 à 15:31:49 SABRE-63 a écrit :
De toute façon, çà sera sympa une fois fois ou deux, après ça serait trop chiant d'attendre 21 minutes que le vaisseau soit déchargé par des pnj pour faire IRL...
En fait non, ça ajoute de la profondeur au jeu et tout un pan de gameplay. Moi je trouve ça super intéressant.
Tout le monde n'est pas forcément attirer par le pew pewPas besoin d'être attiré que par le "pew pew" pour trouver chiant l'attente de chargement déchargement par des PNJ.
Peut etre es tu en 1ère année de socio et avec le loyer et la bouffe payé par les parents / caf / bourse (je plaisante bien entendu), mais perso, le temps de jeu est compté, je n'ai pas envie qu'une session de 2h de jeu soit réduite à devoir manger, faire ses besoin, prendre une douche et attendre les pnj qui déchargent la cargaison sous prétexte d'une quelconque profondeur de jeu
Par des PNJs ou des joueurs. Si tu trouves ça barbant, tu te trompes de jeu tout simplement.
A terme il y aura tout un gameplay dédié d'ailleurs.
Si c'est bien fait ça sera pas plus barbant que des missions de transport ou de minage...
Pendant le chargement / déchargement, tu auras la possibilité de faire autre chose en jeu.
Comme aller faire du shopping pour s’acheter la dernière collection MicroTech grâce à l’argent que tu viens tout juste de gagner .
Définitivement, nous sommes poussés à la consommation partout où nous posons les pieds.
FAUX c'est surtout une feature qui permettra aux joueurs de se regrouper et donc d'avoir des intéractions et donc de rendre les hub les airs de repos les lieux atterrissage plus vivants
et tes histoires de probleme d'IA de serveur et j'en passe il est deja prevu que les pnj aient les meme aptitudes que les joueurs
donc si un joueur peut décharger/charger du cargo il faut aussi qu'un pnj soit capable de le faire
surtout que bon les problèmes que tu évoques sont imaginaires vu que le chargement et le déchargement d'un cargo demande juste aux pnjs de se déplacer d'un point A vers un point B avec du pathfinding dynamique et d’interagir avec un objet (et c'est deja prévu par leurs travaux sur les IA). ca créé bien moins de problèmes que des pnj en situation de combat
correction :
Faux c'est surtout une feature qui OBLIGERA les joueurs de se regrouper et donc d'avoir des interactions et donc de rendre les hub les airs de repos les lieux atterrissage plus vivants ...
Je trololo gentiment mais pour moi un jeux ou il est si facile de donner le choix ne devrait pas imposer des choses aussi particulières aux joueurs surtout quand ce genre de "features" ne vont plaire d'après moi qu'a une minorité !
Le 08 mars 2020 à 16:54:44 crunky972 a écrit :
Le 08 mars 2020 à 16:27:41 CrysisCocoV4 a écrit :
Le 08 mars 2020 à 15:31:49 SABRE-63
De toute façon, çà sera sympa une fois fois ou deux, après ça serait trop chiant d'attendre 21 minutes que le vaisseau soit déchargé par des pnj pour faire IRL...
Je suis d'accord.
C'est le genre de feature qui renforce l'immersion mais qui alourdit terriblement le gameplay. Sans parler des problèmes d'IA, de physique, de charge serveur que cela peut provoquer, pour moi le jeu n'en vaut pas la chandelle.Un système un peu moins "immersif" serait préférable et bénéfique pour tout le monde je pense.
FAUX c'est surtout une feature qui permettra aux joueurs de se regrouper et donc d'avoir des intéractions et donc de rendre les hub les airs de repos les lieux atterrissage plus vivants
et tes histoires de probleme d'IA de serveur et j'en passe il est deja prevu que les pnj aient les meme aptitudes que les joueurs
donc si un joueur peut décharger/charger du cargo il faut aussi qu'un pnj soit capable de le faire
surtout que bon les problèmes que tu évoques sont imaginaires vu que le chargement et le déchargement d'un cargo demande juste aux pnjs de se déplacer d'un point A vers un point B avec du pathfinding dynamique et d’interagir avec un objet (et c'est deja prévu par leurs travaux sur les IA). ca créé bien moins de problèmes que des pnj en situation de combat
Tout ce que ça va obliger à faire c'est à aller trainer sur youtube en attendant que ta cargaison soit déchargée...
Je veux bien qu'il y ait un timer pour décharger ton cargo mais plus de 5-10 minutes ça sera juste pénible.
Le 09 mars 2020 à 18:44:50 Vykt0R41 a écrit :
Le 08 mars 2020 à 16:54:44 crunky972 a écrit :
Le 08 mars 2020 à 16:27:41 CrysisCocoV4 a écrit :
Le 08 mars 2020 à 15:31:49 SABRE-63
De toute façon, çà sera sympa une fois fois ou deux, après ça serait trop chiant d'attendre 21 minutes que le vaisseau soit déchargé par des pnj pour faire IRL...
Je suis d'accord.
C'est le genre de feature qui renforce l'immersion mais qui alourdit terriblement le gameplay. Sans parler des problèmes d'IA, de physique, de charge serveur que cela peut provoquer, pour moi le jeu n'en vaut pas la chandelle.Un système un peu moins "immersif" serait préférable et bénéfique pour tout le monde je pense.
FAUX c'est surtout une feature qui permettra aux joueurs de se regrouper et donc d'avoir des intéractions et donc de rendre les hub les airs de repos les lieux atterrissage plus vivants
et tes histoires de probleme d'IA de serveur et j'en passe il est deja prevu que les pnj aient les meme aptitudes que les joueurs
donc si un joueur peut décharger/charger du cargo il faut aussi qu'un pnj soit capable de le faire
surtout que bon les problèmes que tu évoques sont imaginaires vu que le chargement et le déchargement d'un cargo demande juste aux pnjs de se déplacer d'un point A vers un point B avec du pathfinding dynamique et d’interagir avec un objet (et c'est deja prévu par leurs travaux sur les IA). ca créé bien moins de problèmes que des pnj en situation de combatTout ce que ça va obliger à faire c'est à aller trainer sur youtube en attendant que ta cargaison soit déchargée...
Je veux bien qu'il y ait un timer pour décharger ton cargo mais plus de 5-10 minutes ça sera juste pénible.
Ceux qui trouvent ça pénibles c'est pas comme s'il y avait 1000 autre métiers prévus dans le jeu mais bon
Le 09 mars 2020 à 18:44:50 Vykt0R41 a écrit :
Le 08 mars 2020 à 16:54:44 crunky972 a écrit :
Le 08 mars 2020 à 16:27:41 CrysisCocoV4 a écrit :
Le 08 mars 2020 à 15:31:49 SABRE-63
De toute façon, çà sera sympa une fois fois ou deux, après ça serait trop chiant d'attendre 21 minutes que le vaisseau soit déchargé par des pnj pour faire IRL...
Je suis d'accord.
C'est le genre de feature qui renforce l'immersion mais qui alourdit terriblement le gameplay. Sans parler des problèmes d'IA, de physique, de charge serveur que cela peut provoquer, pour moi le jeu n'en vaut pas la chandelle.Un système un peu moins "immersif" serait préférable et bénéfique pour tout le monde je pense.
FAUX c'est surtout une feature qui permettra aux joueurs de se regrouper et donc d'avoir des intéractions et donc de rendre les hub les airs de repos les lieux atterrissage plus vivants
et tes histoires de probleme d'IA de serveur et j'en passe il est deja prevu que les pnj aient les meme aptitudes que les joueurs
donc si un joueur peut décharger/charger du cargo il faut aussi qu'un pnj soit capable de le faire
surtout que bon les problèmes que tu évoques sont imaginaires vu que le chargement et le déchargement d'un cargo demande juste aux pnjs de se déplacer d'un point A vers un point B avec du pathfinding dynamique et d’interagir avec un objet (et c'est deja prévu par leurs travaux sur les IA). ca créé bien moins de problèmes que des pnj en situation de combatTout ce que ça va obliger à faire c'est à aller trainer sur youtube en attendant que ta cargaison soit déchargée...
Je veux bien qu'il y ait un timer pour décharger ton cargo mais plus de 5-10 minutes ça sera juste pénible.
et ? je ne vois pas en quoi c'est une mauvaise chose de trainer sur youtube pendant le jeu
tu peux tout a fait aller trainer sur spectrum et discuter entre 2 chargement
je ne vois pas ou est le problème bien au contraire
SC ce n'est pas du fast paced game