Ce que je vois c'est une grosse avancée dans SQ42, on dirait même qu'ils ont de l'avance sur le planning "Overview"
6 mois de retard finalement
Le 25 janvier 2020 à 00:39:31 Sakarott a écrit :
Ce que je vois c'est une grosse avancée dans SQ42, on dirait même qu'ils ont de l'avance sur le planning "Overview"6 mois de retard finalement
non mais suffit de regarder, la beta est toujours prévu pour Q3
Ça va finir comme la pré-3.0 où chaque semaine ils repoussaient d’une semaine. C’en était ridicule à souhait.
Je préfère une road map moins avancée dans le temps mais plus cohérente. Ça sert à rien de nous pondre une 4.1 4.2 ou 4.3 mais qu'au final il supprime ou retiré des taches.
Et puis ne pas oublier les ajouts surprises des patchs ^^
C'est une blague... on avait beau savoir que SQ42 serait la priorité pour 2019, 2020, 2021, 2022 ?
La aprés avoir vu toutes les avancées majeur en terme d'IA et de gameplay tout simplement supprimé de la roadmap lors de 2019 , voila que tout ce qui était prévu pour la première partie de 2020 est supprimé à son tour, l'économie dynamique, l'amélioration de l'IA, même les vaisseaux qui étaient le seul truc à sortir dans les temps on tous disparu.
The following cards have moved or been removed from the Star Citizen Roadmap.
Gemini C54 Ballistic SMG: In order to allow downstream teams time to fully complete their implementations, this card has been moved to 4.0.
Lightning Bolt Co. Yubarev Electron Pistol: In order to allow downstream teams time to fully complete their implementations, this card has been moved to 4.0.
Repair/Refuel/Restock Kiosk: After re-evaluating priorities, the decision was made to temporarily remove this card from the roadmap until a target date is decided on.
Klaus & Werner Sledge Mass Driver Revision: In order to allow downstream teams time to fully complete their implementations, this card has been moved to 4.0.
Lightning Bolt Co. Atzkav Electron Sniper Rifle: In order to allow downstream teams time to fully complete their implementations, this card has been moved to 4.0.
Death Animation Improvements: Priorities have changed following Director discussion resulting in this card moving to 4.0.
GP-33 Grenade Launcher: After re-evaluating priorities, this card lands beyond the 4.0 Column, resulting in it not being visible until additional columns are added.Commodity Transfer Timers: Following discussions, the decision was made to temporarily remove this card from the Roadmap until a new target date is decided upon.
Accounting App: Following discussions, the decision was made to temporarily remove this card from the Roadmap until a new target date is decided upon.
Economy Display Terminal: Following discussions, the decision was made to temporarily remove this card from the Roadmap until a new target date is decided upon.
Dynamic Missions System: Economy Generated Missions: Work on this card has been transferred to a different team, resulting in the removal from the roadmap until the team determines where it will best fit in their priorities and a new target date is decided upon.
Dynamic Mission System: Mission Generation along QT Routes: Work on this card has been transferred to a different team, resulting in the removal from the roadmap until the team determines where it will best fit in their priorities and a new target date is decided upon.
FPS Combat: Weapon Types: Feedback and review revealed that more work was required to bring this card up to our standards. To allow the team to continue iterating on these tasks, we’ve shifted this card to the Alpha 4.0 column.
FPS: Cover Usage v1: Following discussions and review, additional work will be added to this card. This card has been shifted to the Alpha 4.0 column to allow the team more time to complete the new tasks.
NPC Improvements: Civilian: Following discussions, the decision was made to temporarily remove this card from the Roadmap until a new target date is decided upon.
Esperia Prowler: The Prowler was planned to release in a 3.8.X patch in the latter half of March. After evaluating this timeline, we’ve come to determine that doing a 3.8.X patch in the latter half of March would not be ideal, since we’ll very likely be in the middle of the PTU phase for Alpha 3.9. Due to this logic, it made sense to simply move the Prowler release into the 3.9.0 release, which still allows the Prowler debut to take place around the same time without disrupting the publishing process.
Cutlass Blue: There are ongoing discussions about when the gameplay functionality associated with the Cutlass Blue will come online, resulting in our decision to temporarily remove this card from the roadmap until discussions conclude.
Multicrew – Expanded Pilot Role: This task-set (epic) is outdated and does not accurately represent the work the team will need to complete, so we’ve removed it from the roadmap for the time being. You can expect a more accurate version of this card to reappear when the team has completed reevaluating the work needed.
Multicrew – Expanded Turret Gunner Role: This task-set (epic) is outdated and does not accurately represent the work the team will need to complete, so we’ve removed it from the roadmap for the time being. You can expect a more accurate version of this card to reappear when the team has completed reevaluating the work needed.
Door System Improvements: This card has been de-prioritized in favor of other work, resulting in this card being temporarily removed from the roadmap until a new target date is set.
Atmospheric Combat: This card has been de-prioritized in favor of other work, resulting in this card being temporarily removed from the roadmap until a new target date is set.
Zero-G Push & Pull: Following Director discussions, priorities have changed and this card has been removed from the Roadmap temporarily.
NPC Healing: Following Director discussions, priorities have changed and this card has been removed from the Roadmap temporarily.
FPS: Combat Improvements and Polishing: As this is a final step towards a more completed Combat AI experience, this card has been temporarily removed from the Roadmap to allow proper planning to take place on when it will fit in due to other Combat AI tasks moving.
Flight AI: Improvements and Polishing: Tasks expected to be placed into this card have found their home being better suited in different cards. That means this card is redundant and has been removed from the roadmap.
Sérieusement
Dire qu'on devait avoir une "version final" de l'IA FPS et de l'IA vaisseaux pour la 4.0
Au final encore une fois zéro avancé pour l'IA pour 2020, je pense qu'on peut encore attendre le Barman longtemps...
Je préfère cette nouvelle 3.9, je la trouve aussi plus cohérente que la précédente avec ce que l'on a déjà :
- Le vol atm
- On continue sur le système de loi
Les items retirés faisaient certes envie mais moins cohérents.
putain qui l'IA qui disparaît en mode abracadabra
C’est cela oui, c’était pas cohérent c’est pour ça.
Cette comu..
Y a une IA de travailler pour SQ42 ou c'est censé être la même que SC?
Parce que vive le je en 2876 ...
Le 25 janvier 2020 à 10:17:10 TheSound a écrit :
Y a une IA de travailler pour SQ42 ou c'est censé être la même que SC?
Parce que vive le je en 2876 ...
C'est la même, subsumption, l'IA révolutionnaire, tout le monde savait que SQ42 ne serait pas en Beta pour 2020, la au mieux on aura une Beta en 2021 et une sortie en 2022 voir 2023, donc ils ont encore le temps de bosser sur l'IA.
"Au final encore une fois zéro avancé pour l'IA pour 2020, je pense qu'on peut encore attendre le Barman longtemps..."
https://robertsspaceindustries.com/roadmap/board/1-Star-Citizen/card/718-Ship-AI-3D-Navigation-Collision-Avoidance
https://robertsspaceindustries.com/roadmap/board/1-Star-Citizen/card/717-Ship-AI-3D-Pathfinding-Planet-Side
https://robertsspaceindustries.com/roadmap/board/2-Squadron-42/card/443-Walk-And-Talk
https://robertsspaceindustries.com/roadmap/board/1-Star-Citizen/card/724-QT-Linking-For-AI-Ships
MAY ZERO AVANCEY
le jour ou vous arrêterez de prendre pour argent comptant la road map en se disant qu'elle peut littéralement changer d'une semaine à l'autre ça ira mieux pour vos petits coeurs et vos nerfs
en tout cas je savais pas qu'il y a avait autant de développeurs confirmés ici qui sachent mieux quoi faire que CIG
bref y'aura toujours des éternels insatisfaits quoi que les mise à jours apportent, au pire si ça vous soule en vrai juste désinstallez le, arrêtez de suivre le développement et revenez d'ici 1 an ou 2
c'est aussi simple que ça
Le 25 janvier 2020 à 12:08:30 HoustonTexans a écrit :
le jour ou vous arrêterez de prendre pour argent comptant la road map en se disant qu'elle peut littéralement changer d'une semaine à l'autre ça ira mieux pour vos petits coeurs et vos nerfs
en tout cas je savais pas qu'il y a avait autant de développeurs confirmés ici qui sachent mieux quoi faire que CIG
bref y'aura toujours des éternels insatisfaits quoi que les mise à jours apportent, au pire si ça vous soule en vrai juste désinstallez le, arrêtez de suivre le développement et revenez d'ici 1 an ou 2
c'est aussi simple que ça
Les anciennes roadmap parlent d'elle-même:
https://www.reddit.com/user/Odysseus-Ithaca/
La roadmap est uniquement là pour ... fairer jolie
Le 25 janvier 2020 à 12:08:30 HoustonTexans a écrit :
le jour ou vous arrêterez de prendre pour argent comptant la road map en se disant qu'elle peut littéralement changer d'une semaine à l'autre ça ira mieux pour vos petits coeurs et vos nerfs
en tout cas je savais pas qu'il y a avait autant de développeurs confirmés ici qui sachent mieux quoi faire que CIG
bref y'aura toujours des éternels insatisfaits quoi que les mise à jours apportent, au pire si ça vous soule en vrai juste désinstallez le, arrêtez de suivre le développement et revenez d'ici 1 an ou 2
c'est aussi simple que ça
En attendant chez CIG on prend ton argent au comptant.
Le 25 janvier 2020 à 12:06:26 crunky972 a écrit :
"Au final encore une fois zéro avancé pour l'IA pour 2020, je pense qu'on peut encore attendre le Barman longtemps..."https://robertsspaceindustries.com/roadmap/board/1-Star-Citizen/card/718-Ship-AI-3D-Navigation-Collision-Avoidance
https://robertsspaceindustries.com/roadmap/board/1-Star-Citizen/card/717-Ship-AI-3D-Pathfinding-Planet-Sidehttps://robertsspaceindustries.com/roadmap/board/2-Squadron-42/card/443-Walk-And-Talk
https://robertsspaceindustries.com/roadmap/board/1-Star-Citizen/card/724-QT-Linking-For-AI-ShipsMAY ZERO AVANCEY
Entre ce qu'il ya sur la roadmap et la réalité, c'est à pleurer de rire. L'IA est tout autant au fraise qu'en 2018, c'est honteux au vu de leurs ressources actuelles de même pas proposer à minima une IA "basique".
Le 25 janvier 2020 à 12:46:08 Oxymeli a écrit :
Le 25 janvier 2020 à 12:08:30 HoustonTexans a écrit :
le jour ou vous arrêterez de prendre pour argent comptant la road map en se disant qu'elle peut littéralement changer d'une semaine à l'autre ça ira mieux pour vos petits coeurs et vos nerfs
en tout cas je savais pas qu'il y a avait autant de développeurs confirmés ici qui sachent mieux quoi faire que CIG
bref y'aura toujours des éternels insatisfaits quoi que les mise à jours apportent, au pire si ça vous soule en vrai juste désinstallez le, arrêtez de suivre le développement et revenez d'ici 1 an ou 2
c'est aussi simple que çaLes anciennes roadmap parlent d'elle-même:
https://www.reddit.com/user/Odysseus-Ithaca/La roadmap est uniquement là pour ... fairer jolie
La roadmap est surtout là pour continuer à vous faire acheter !!
Mais rassurez vous les gars, si ça n'avance pas c'est parce que CIG ils en vacances encore !
Le 25 janvier 2020 à 12:54:38 notenoughx a écrit :
Le 25 janvier 2020 à 12:06:26 crunky972 a écrit :
"Au final encore une fois zéro avancé pour l'IA pour 2020, je pense qu'on peut encore attendre le Barman longtemps..."https://robertsspaceindustries.com/roadmap/board/1-Star-Citizen/card/718-Ship-AI-3D-Navigation-Collision-Avoidance
https://robertsspaceindustries.com/roadmap/board/1-Star-Citizen/card/717-Ship-AI-3D-Pathfinding-Planet-Sidehttps://robertsspaceindustries.com/roadmap/board/2-Squadron-42/card/443-Walk-And-Talk
https://robertsspaceindustries.com/roadmap/board/1-Star-Citizen/card/724-QT-Linking-For-AI-ShipsMAY ZERO AVANCEY
Entre ce qu'il ya sur la roadmap et la réalité, c'est à pleurer de rire. L'IA est tout autant au fraise qu'en 2018, c'est honteux au vu de leurs ressources actuelles de même pas proposer à minima une IA "basique".
FAUX !!!
l'IA des ship s'est grandement amélioré depuis 2018 et surtout depuis la 3.8
l'IA fps a elle aussi eu des améliorations
l'IA des civile ils ne bossent pas encore dessus
Dire qu'il n'y a aucune amélioraion de l'IA visible dans le jeu depuis 2018 c'est du mensonge pur et dur
Vous êtes trop négatifs.
On est passé d'une IA complètement éclatée à une IA attardée. C'est une amélioration en soit.
Le 25 janvier 2020 à 13:14:25 crunky972 a écrit :
Le 25 janvier 2020 à 12:54:38 notenoughx a écrit :
Le 25 janvier 2020 à 12:06:26 crunky972 a écrit :
"Au final encore une fois zéro avancé pour l'IA pour 2020, je pense qu'on peut encore attendre le Barman longtemps..."https://robertsspaceindustries.com/roadmap/board/1-Star-Citizen/card/718-Ship-AI-3D-Navigation-Collision-Avoidance
https://robertsspaceindustries.com/roadmap/board/1-Star-Citizen/card/717-Ship-AI-3D-Pathfinding-Planet-Sidehttps://robertsspaceindustries.com/roadmap/board/2-Squadron-42/card/443-Walk-And-Talk
https://robertsspaceindustries.com/roadmap/board/1-Star-Citizen/card/724-QT-Linking-For-AI-ShipsMAY ZERO AVANCEY
Entre ce qu'il ya sur la roadmap et la réalité, c'est à pleurer de rire. L'IA est tout autant au fraise qu'en 2018, c'est honteux au vu de leurs ressources actuelles de même pas proposer à minima une IA "basique".
FAUX !!!
l'IA des ship s'est grandement amélioré depuis 2018 et surtout depuis la 3.8l'IA fps a elle aussi eu des améliorations
l'IA des civile ils ne bossent pas encore dessus
Dire qu'il n'y a aucune amélioraion de l'IA visible dans le jeu depuis 2018 c'est du mensonge pur et dur
Toute à fait d'accord l'IA en ship est bien meilleurs qu'avant.
Certain sont bien coriaces et il ont pas encore implémenté les différents niveaux de l'IA
Je trouve l'IA de Wing commander bien meilleure !
Dire que l'IA est en peaufinage depuis 2016, à un moment donné je pense qu'il faut se faire une raison: CIG prends sa commu pour une belle poire.