Je pense qu'il doit voir les choses sous un angle flatteur aussi, la classe a pas l'air dégueu vraiment par contre je sais pas comment c'était avant la 5e édition là c'est ça que je regarde.
Par rapport aux projectiles je met le copier/coller en spoil pour pas faire un pavé de l'infini:
À partir du niveau 3, vous pouvez utiliser votre réaction pour parer ou attraper un projectile quand vous êtes touché par une attaque venant d'une arme à distance. Quand vous utilisez cette aptitude, les dégâts que vous subissez sont réduits de ldlO + votre modificateur de Dextérité+ votre niveau de moine.
Si cela vous permet de réduire les dégâts subis à 0, vous pouvez attraper le projectile si vous avez une main de libre et qu'il est assez petit pour tenir dans cette main. Si vous réussissez à attraper un projectile de cette manière, vous pouvez dépenser un point de ki pour faire, toujours lors
de la même réaction, une attaque à distance avec l'arme
ou la munition que vous venez d'attraper. Cette attaque est considérée comme maîtrisée, peu importe quelles armes vous maîtrisez ou non, et le projectile est considéré comme une arme de moine pour cette attaque, avec une portée normale de 6 mètres et une longue portée de 18 mètres
Donc ouais le trait de feu ça passe pas à mon avis parce que ça vient pas d'une arme, par contre le moine allant sur de la dex j'imagine et je dis bien j'imagine qu'il y a un dé de sauvegarde dex pour esquiver.
La vague tonnante par contre c'est un cône c'est ça ? Si oui alors:
DÉROBADE
Au niveau 7, votre agilité vous permet d'éviter instinctivement certaines zones d'effets, comme le souffle de foudre d'un dragon bleu ou un sort de boule de feu. Si vous subissez un effet qui vous permet de faire un jet de sauvegarde de Dextérité pour ne subir que la moitié des dégâts en cas de succès, vous subissez à la place la moitié des dégâts sur un échec et aucun dégât sur un succès.
Pour la furtivité j'imagine que ça doit être moins bien qu'un voleur mais du coup y a ça:
PAS DE L'OMBRE
Auniveau6,vousapprenezàvousdéplacerd'uneombreà l'autre. Quand vous êtes dans une zone de faible lumière ou de ténèbres, vous pouvez vous téléporter d'au maximum 18 mètres par une action bonus et arriver dans un emplacement inoccupé situé dans votre champ de vision et également dans une zone de faible lumière ou de ténèbres. Ensuite, vous êtes avantagé lors du premierjet d'attaque au corps à corps que vous effectuez avant la fin du tour.
Ça:
ARTS DE L'OMBRE
Quand vous optez pour cette tradition, au niveau 3, vous apprenez à utiliser votre ki pour imiter les effets de certains sorts. Par une action, vous pouvez dépenser 2 points de ki pour lancer passage sans trace, silence, ténèbres ou vision dans le noir sans fournir de composante matérielle. De plus, vous apprenez le tour de magie illusion mineure si vous ne le connaissez pas encore.
Et ça pour la voie du l'ombre donc:
LINCEUL D'OMBRE
Au niveau 11, vous apprenez à ne faire plus qu'un avec les ombres. Quand vous vous trouvez dans une zone de faible lumière ou de ténèbres, vous pouvez utiliser votre action pour devenir invisible. Vous Je restezjusqu'à ce que vous attaquiez, lanciez un sort ou vous trouviez dans une zone de vive lumière.
Depuis tout à l'heure je met pas les trucs qui dépassent le niveau 12 hein, vu qu'on aura pas plus d'après ce que les gens disent.
En vrai pour les dégâts je pense pour le burst il doit se faire dépasser, par contre le paladin va avoir besoin d'un repos long pour récupérer tous ses châtiments et ses emplacements de sort mais le moine reprend tout son ki en 30 minutes de repos court. Du coup sur une journée d'exploration de donjon t'as moyen de montrer de la constance niveau dégâts, tout dépend de si on te laisse prendre tes 30 minutes (d'après ce que j'ai compris normalement si ton groupe est pas full FDP ça passe).
Ensuite je trouve que la classe a de la constance ailleurs aussi: dès le niveau 1 tu as possiblement deux attaques gratuites en fait à chacun de tes tours
Quand vous utilisez l'action attaquer pour porter un coup à mains nues ou avec une arme de moine pendant votre tour, vous pouvez porter une attaque à mains nues par une action bonus. Par exemple, si vous optez pour l'action attaquer
et dépensez votre action pour frapper avec un bâton, vous pouvez aussi faire une attaque à mains nues comme action bonus, si vous n'avez pas déjà utilisé d'action bonus lors de ce tour.
Donc moi par exemple je veux faire un moine avec une lance, je vais voir si on peut l'utiliser à deux mains donc je ferais 1D10 (sinon 1D8 à une main) plus une attaque 1D4 (au niveau 1) et ce autant de fois que je veux/peux.
Le déluge du coup t'as vu la vid du mec donc tu connais, et pour le burst plus tard j'imagine moi je ferai des boules de feu.
Putain, encore du réchauffé vous allez me dire mais ils vont sortir une réédition des jeux Gex. Sérieux, Enter the Gecko sur N64, je l'ai torché un nombre incalculable de fois. Ça me donne tellement envie. J'attends qu'une chose : qu'il retravaille la caméra qui était souvent épouvantable.
Mais oui, c'est encore un remaster/remake. Ils pourraient clairement faire une suite.
Pour des jeux comme Gex ce sont des remakes (ou remasters) qui font plaisir C'est tellement vieux et oublié...
Je me rappelle encore des mondes un peu effrayants avec des fantômes, des citrouilles... j'avais peur et je laissais la manette à mon pote
Petite nature...
Le 13 juillet 2023 à 19:54:15 :
Je pense qu'il doit voir les choses sous un angle flatteur aussi, la classe a pas l'air dégueu vraiment par contre je sais pas comment c'était avant la 5e édition là c'est ça que je regarde.Par rapport aux projectiles je met le copier/coller en spoil pour pas faire un pavé de l'infini:
À partir du niveau 3, vous pouvez utiliser votre réaction pour parer ou attraper un projectile quand vous êtes touché par une attaque venant d'une arme à distance. Quand vous utilisez cette aptitude, les dégâts que vous subissez sont réduits de ldlO + votre modificateur de Dextérité+ votre niveau de moine.
Si cela vous permet de réduire les dégâts subis à 0, vous pouvez attraper le projectile si vous avez une main de libre et qu'il est assez petit pour tenir dans cette main. Si vous réussissez à attraper un projectile de cette manière, vous pouvez dépenser un point de ki pour faire, toujours lors
de la même réaction, une attaque à distance avec l'arme
ou la munition que vous venez d'attraper. Cette attaque est considérée comme maîtrisée, peu importe quelles armes vous maîtrisez ou non, et le projectile est considéré comme une arme de moine pour cette attaque, avec une portée normale de 6 mètres et une longue portée de 18 mètresDonc ouais le trait de feu ça passe pas à mon avis parce que ça vient pas d'une arme, par contre le moine allant sur de la dex j'imagine et je dis bien j'imagine qu'il y a un dé de sauvegarde dex pour esquiver.
La vague tonnante par contre c'est un cône c'est ça ? Si oui alors:
DÉROBADE
Au niveau 7, votre agilité vous permet d'éviter instinctivement certaines zones d'effets, comme le souffle de foudre d'un dragon bleu ou un sort de boule de feu. Si vous subissez un effet qui vous permet de faire un jet de sauvegarde de Dextérité pour ne subir que la moitié des dégâts en cas de succès, vous subissez à la place la moitié des dégâts sur un échec et aucun dégât sur un succès.Pour la furtivité j'imagine que ça doit être moins bien qu'un voleur mais du coup y a ça:
PAS DE L'OMBRE
Auniveau6,vousapprenezàvousdéplacerd'uneombreà l'autre. Quand vous êtes dans une zone de faible lumière ou de ténèbres, vous pouvez vous téléporter d'au maximum 18 mètres par une action bonus et arriver dans un emplacement inoccupé situé dans votre champ de vision et également dans une zone de faible lumière ou de ténèbres. Ensuite, vous êtes avantagé lors du premierjet d'attaque au corps à corps que vous effectuez avant la fin du tour.Ça:
ARTS DE L'OMBRE
Quand vous optez pour cette tradition, au niveau 3, vous apprenez à utiliser votre ki pour imiter les effets de certains sorts. Par une action, vous pouvez dépenser 2 points de ki pour lancer passage sans trace, silence, ténèbres ou vision dans le noir sans fournir de composante matérielle. De plus, vous apprenez le tour de magie illusion mineure si vous ne le connaissez pas encore.Et ça pour la voie du l'ombre donc:
LINCEUL D'OMBRE
Au niveau 11, vous apprenez à ne faire plus qu'un avec les ombres. Quand vous vous trouvez dans une zone de faible lumière ou de ténèbres, vous pouvez utiliser votre action pour devenir invisible. Vous Je restezjusqu'à ce que vous attaquiez, lanciez un sort ou vous trouviez dans une zone de vive lumière.Depuis tout à l'heure je met pas les trucs qui dépassent le niveau 12 hein, vu qu'on aura pas plus d'après ce que les gens disent.
En vrai pour les dégâts je pense pour le burst il doit se faire dépasser, par contre le paladin va avoir besoin d'un repos long pour récupérer tous ses châtiments et ses emplacements de sort mais le moine reprend tout son ki en 30 minutes de repos court. Du coup sur une journée d'exploration de donjon t'as moyen de montrer de la constance niveau dégâts, tout dépend de si on te laisse prendre tes 30 minutes (d'après ce que j'ai compris normalement si ton groupe est pas full FDP ça passe).
Ensuite je trouve que la classe a de la constance ailleurs aussi: dès le niveau 1 tu as possiblement deux attaques gratuites en fait à chacun de tes tours
Quand vous utilisez l'action attaquer pour porter un coup à mains nues ou avec une arme de moine pendant votre tour, vous pouvez porter une attaque à mains nues par une action bonus. Par exemple, si vous optez pour l'action attaquer
et dépensez votre action pour frapper avec un bâton, vous pouvez aussi faire une attaque à mains nues comme action bonus, si vous n'avez pas déjà utilisé d'action bonus lors de ce tour.Donc moi par exemple je veux faire un moine avec une lance, je vais voir si on peut l'utiliser à deux mains donc je ferais 1D10 (sinon 1D8 à une main) plus une attaque 1D4 (au niveau 1) et ce autant de fois que je veux/peux.
Le déluge du coup t'as vu la vid du mec donc tu connais, et pour le burst plus tard j'imagine moi je ferai des boules de feu.
Ah mais je n'ai pas dit que la classe était pourri, je pense même qu'elle est très cool, mais de la à dire que c'est la meilleur classe du jeu... à moins qu'elle n'ai été clairement retravaillé, je ne sais pas. Mais ça ne m'a pas l'air très objectif. Je dis ça alors que je voulais vraiment faire un maitre de la boxe de l'homme saoul.
Ayeh, j'ai terminé mon second run de CP77. J'ai bien plus apprécié que la première fois. Les bugs et le bullshit marketing m'avaient franchement dégouté du jeu à la sortie. A mes yeux, les point forts restent la DA et le(s) scénario/dialogues/personnages.
J'ai fait la fin Aldecaldos et c'était vachement mieux et plus touchant (merci la magnifique musique) que la fin Rogue où tu finis dans l'espace avec le casino ou je sais plus trop quoi.
Mais en vrai, le truc qui m'a le plus saoulé, c'est la conduite. Je suis désolé mais c'est complètement raté. Y a des trucs chelou sans arrêt. C'est totalement imprécis. Des fois, tu tournes légèrement et ton véhicule fait une 180° sans comprendre pourquoi. Genre je suis sur l'autoroute en ligne droite, je redirige LEGEREMENT ma bagnole pour rester droit et là BAM ça fait un dérapage sans raison. J'ai essayé plusieurs véhicules, y a toujours un truc qui déconne. Soit tu fais des dérapages de déglinglo, soit la véhicule ne tourne absolument pas. Les collisions sont juste horribles. Vraiment, j'arrive pas à conduire plus de 5 minutes sans me prendre un crash totalement absurde. Genre faire des gauche-droite pour zigzaguer entre les voitures... ça relève du miracle.
Et les motos, ça tourne pas non plus. Limite faut être à l'arrêt pour tourner... et les collisions, même merde : tu rebondis partout. Y a des airbags sur les roues, je comprends pas.
Cette conduite dans CP77, c'est indéfendable. A aucun moment je me dis "tiens et si je faisais une petite virée en bagnole POUR LE PLAISIR." C'est un calvaire, point final.
Et l'autre point qui me dérange c'est le sound design. J'ai l'impression qu'il manque des effets sonores de partout. Genre ils ont pas eu le temps de tout faire. Surtout les portes des voitures, le nombre de fois où y a zéro son...
Et les gunfights qui sont pas des plus passionnantes. J'ai fait un perso full bourrin pistol, fusil d'assaut et pompe. Et je sais pas, le gunplay m'endormait par moment. Faudrait que je test un perso full discrétion. Et puis, j'ai joué à la manette (TV oblige) donc j'imagine que ça doit être plus dynamique au clavier/souris.
Mais à part ça, le jeu est clairement bon. Juste dommage qu'il y ait très peu de choix qui impactent réellement le récit.
Yep, j'ai fait quasiment une liste avec que les défauts. Je suis un HATER.
Nan mais sérieusement, je suis un peu plus hypé pour le DLC. Le jeu est meilleur que dans mes souvenirs.
Quand je lis vos posts sur BG 3 j'attrape mal à la tête, genre faut bac+5 pour suivre
Le 16 juillet 2023 à 01:07:17 :
Quand je lis vos posts sur BG 3 j'attrape mal à la tête, genre faut bac+5 pour suivre
Tu n'a pas besoin de comprendre les règles, là on parle vraiment d'optimisation. Je dis qu'un moine n'est pas la meilleur classe mais tu peux faire le jeux sans problème avec (dans D&D tu peux sans problème). Là on parle vraiment de quel est la classe la plus optimal pour faire le jeu.
Le moine est top, il est polyvalent, pour une run sans compagnon je pense qu'il doit très bien marcher. Mais si on joue avec des compagnons, à mon avis, ce n'est pas la meilleur classe. Après avec le multi-classage il va y avoir des possibilités d'optimisation folle donc je ne vais pas être trop formel non plus. Et des fois il suffit de trouver les bons objets, les bons enchantements et la bonne stratégie pour être imbattable.
Donc pour moi la question du "quel est la meilleur classe du jeu ?" est un petit peu trop complexe pour trouver sa réponse dans une simple interview de scénariste.
Mais je ne m'inquiète pas trop, toute la communauté vas s'acharner à faire des teste pour voir toutes les petites optimisation. J'espère juste qu'après la sortie, larian ne vas pas faire une Cyberpunk en modifiant les classes tout les deux jours pour niquer les meilleurs build.
Le 16 juillet 2023 à 01:42:50 :
Le 16 juillet 2023 à 01:07:17 :
Quand je lis vos posts sur BG 3 j'attrape mal à la tête, genre faut bac+5 pour suivreTu n'a pas besoin de comprendre les règles, là on parle vraiment d'optimisation. Je dis qu'un moine n'est pas la meilleur classe mais tu peux faire le jeux sans problème avec (dans D&D tu peux sans problème). Là on parle vraiment de quel est la classe la plus optimal pour faire le jeu.
Le moine est top, il est polyvalent, pour une run sans compagnon je pense qu'il doit très bien marcher. Mais si on joue avec des compagnons, à mon avis, ce n'est pas la meilleur classe. Après avec le multi-classage il va y avoir des possibilités d'optimisation folle donc je ne vais pas être trop formel non plus. Et des fois il suffit de trouver les bons objets, les bons enchantements et la bonne stratégie pour être imbattable.
Donc pour moi la question du "quel est la meilleur classe du jeu ?" est un petit peu trop complexe pour trouver sa réponse dans une simple interview de scénariste.
Mais je ne m'inquiète pas trop, toute la communauté vas s'acharner à faire des teste pour voir toutes les petites optimisation. J'espère juste qu'après la sortie, larian ne vas pas faire une Cyberpunk en modifiant les classes tout les deux jours pour niquer les meilleurs build.
C'était juste une boutade, perso je ne toucherais pas à BG3 même si j'ai été fan du 1 et 2, les idées malsaines que véhicule BG3 ne sont plus de mon âge...
Dites, y en a parmi vous qui ont déjà testé Geforce Now ? Ca fonctionne bien ? Pas trop de latence ? Ou des artefacts dégueux ?
Parce que l'abo de 20€ pendant 5 ans, ça me fait 1200€. Une nouvelle config pour jouer en 4k ray tracing et tutti quanti, c'est facile 2000 boules. Ca fait réfléchir. Si Starfield est trop gourmand, je me dis que s'il est dispo sur Geforce, je tenterais bien ma chance. En sachant que j'ai 115-125 mbits/s en download, donc apparemment je suis large.
Ouais bon j'ai rien dit. Les dernières grosses sorties ne sont pas sur Geforce. Et Starfield sera surement dispo uniquement sur le XCloud. Si faut attendre des années pour avoir un jeu...
Le 20 juillet 2023 à 20:54:32 :
Ouais bon j'ai rien dit. Les dernières grosses sorties ne sont pas sur Geforce. Et Starfield sera surement dispo uniquement sur le XCloud. Si faut attendre des années pour avoir un jeu...
Si c'est juste pour quelques mois, tu as SHADOW qui est pas mal du tout. Certains disent que ce n'est pas terrible, mais honnêtement, c'est pas mal. Tu as une vraie bonne bête de course !! Par contre, c'est plutôt cher, donc je recommande seulement pour quelques mois.
Ouais Shadow on m'en avait parlé y a longtemps, je bitais rien à l'époque. Mais oui, l'abo à passé 30 boules, ça fait un peu mal. Et le XCloud c'est du 1080p, autant jouer nativement sur mon PC.
Ça fait quelques jours que j'ai repris Resident evil 2 remake là... j'avais fais que la partie Leon quand j'ai eu le jeu, j'ai fais la normale, ensuite j'ai fais sa campagne en hardcore... puis j'ai tenté la run hardcore en moins de 2H30 que j'ai réussi mais je me souviens plus comment ça s'est passé.
Là donc chuis allé sur la campagne de Claire et j'ai fais une run, puis j'ai tenté direct la run hardcore 2H30... putain j'ai TELLEMENT SOUFFERT un truc de fou. C'est traumatisant cette run bordel. Je trouve quand même que, speedrun mise à part, Claire est plus gâtée que Leon.
Lance grenade à la place du fusil à pompe, au moins autant de munitions que lui alors que l'arme est AOE
et a du CC, et en plus elle a moins d'ennemis à affronter c'est grave abusé.
Sol >> Et le 3 et le 4, fini à fond aussi ?
Sinon rien à voir mais hier j'ai été voir Oppenheimer. C'était trop bon. Ca change des autres films de Nolan, y a très peu d'action. C'est full centré sur les dialogues et la psychologie de Robert. D'ailleurs, la dernière heure est un peu longuette. C'est beaucoup de blabla politique. Mais à part ça, le film est excellent. La scène de fin est absolument parfaite.
Et y a une scène au début du film où l'on entrevoit des flashs d'idées, pensées ou rêves d'Oppie. Et il y a cette PUTAIN de musique >> https://www.youtube.com/watch?v=4JZ-o3iAJv4
J'avais des frissons sur tout le corps. Et en rentrant chez moi hier soir, j'ai direct été chercher ce morceau. Ecoutez ça dans un casque audio avec le son à fond... j'ai pas les mots pour décrire ce que ça me procure.
Vraiment, la bande son est folle.
J'ai DL le 3 mais je suis en train de faire les runs Bis du 2 là, au moins celle de Claire que je viens de commencer. Le 4 remake j'attends qu'ils sortent le DLC d'Ada avant de chercher à le faire, le 4 original je l'avais fais 20 fois au moins à l'époque. Et je réfléchis au fait de racheter le 6, mais cette fois sur PS5 je sais pas là faut voir.
J'avais réfléchis au fait de faire les révélation 1&2 mais les graphismes ont mal vieillis, y a moyen qu'ils fassent des remakes un de ces 4 je sais pas mais là ça donne pas envie.
J'invoque daneel pour savoir s'il a fait blood and wine
Non. Mon processeur crache ses poumons sur Witcher 3 depuis le passage en next-gen (même en version DX11), alors j'ai préféré attendre une amélioration de ce côté-là... amélioration qui n'est jamais venue. Et puis en début d'année j'avais encore pas mal de traductions sur le feu, donc je ne me suis pas pressé.
Depuis j'ai soldé mes trads en cours et décidé de mettre cette activité de côté, je viens d'acheter de quoi refaire tout le moteur de mon PC de 2014 et les pièces sont là depuis trois jours, dans leur carton, à côté de mon bureau. Les deux prochaines semaines vont être très occupées et perturbées par un évènement inattendu, je pense monter cette nouvelle config la deuxième semaine d'août et après ça... à moi Blood and Wine, puis Cyberpunk avec son extension et Starfield. Vaste programme !
Sinon rien à voir mais hier j'ai été voir Oppenheimer. C'était trop bon. Ca change des autres films de Nolan, y a très peu d'action. C'est full centré sur les dialogues et la psychologie de Robert. D'ailleurs, la dernière heure est un peu longuette. C'est beaucoup de blabla politique. Mais à part ça, le film est excellent. La scène de fin est absolument parfaite.
Et y a une scène au début du film où l'on entrevoit des flashs d'idées, pensées ou rêves d'Oppie. Et il y a cette PUTAIN de musique >> https://www.youtube.com/watch?v=4JZ-o3iAJv4
J'avais des frissons sur tout le corps. Et en rentrant chez moi hier soir, j'ai direct été chercher ce morceau. Ecoutez ça dans un casque audio avec le son à fond... j'ai pas les mots pour décrire ce que ça me procure.Vraiment, la bande son est folle.
Il faudrait que j'aille le voir mais je suis overbooké en se moment.
Niveau jdr déjà c'est compliqué... En fait j'ai préparer un scénar pour ma campagne et je l'ai raconter à mon frère. Du coup il voulait jouer mais le problème c'est qu'il connaissait tout les détailles donc j'ai fait un autre JDR pour Mardi en plus de celui du jeudi + j'ai jouer en tant que joueur le vendredi. Donc la semaine à été longue. C'est sensé être ma semaine de repos JDR sauf que j'ai fait un barbecue cette après midi avec mon frère et des potes à lui. Et là on commence à parler JDR et ça les intéresse beaucoup. Donc je me retrouve à faire un JDR pour ce mardi après midi alors que je dois être joueur à un JDR le mardi soir...
Quand t'es un MJ, en général t'es jamais à court de partie...
En plus dans ma partie de jeudi j'ai eu mon premier personnage joueur mort dans une campagne...
Je raconte : En gros c'est une campagne qu'on fait à deux MJ avec un pote, on masterise une fois sur deux. C'est un délire avec un démon qui contrôle tout les monstres dans l'ombre dans un jeux surnaturel contemporains où on chasse des monstre (un peu à la buffy). Donc du coup j'ai créé mon perso pour le scénario de mon pote, c'est un amnésique avec des pouvoirs démoniaques.
Dans mon scénario je met en place que sa femme est malade et que les joueurs doivent enquêter sur la peste. Le scénar et cool, à un moment ils apprennent que mon perso s'appelle Samaël et que sa femme n'est pas malade, elle est enceinte. Donc délire ante-Christ et tout. Mon perso c'est une brute surpuissante et increvable, et j'avais bien expliquer qu'il pétait les plomb si il perdait sa femme. Et j'avais mis en place que le bébé était increvable.
Et là j'ai ma joueuse qui à la fin du scénar me dit "pendant que tout le monde fait la fête, je vais buter le bébé." Je lui explique que c'est compliquer et que Sam ne vas pas aimer. "m'en fou" donc les traditionnels "t'es sûr que tu fait ça ?" et "t'es vraiment sûr ?". Elle a planter la femme de Sam, ce qui ne lui a rien fait, Sam à péter les plomb et l'a buter... Le problème c'est que si je ne l'avais pas fait, ça n'aurait pas été logique, parce que Sam deviens fou. J'ai quand même fait un jet de dés en me disant "si je la rate elle s'en sort" mais je l'ai buter en un coup...
Mais d'un autre coté, si je laissais passer ça, je laisserais tout passer.
Mes joueurs étaient choqué, ils ne voulaient pas croire qu'un perso là depuis le début était mort. Ils étaient en mode, mais non elle est pas morte, elle va revenir. Les gars, j'ai fait l'équivalent de 2 fois sa barre de PV en dégât, bien-sûr qu'elle est morte ! Je n'ai pas du tout aimer faire ça, mais du coup ils se sont rendu compte qu'ils ne pouvaient pas faire n'importe quoi non plus.
J'ai vu le film Resident Evil : Death Island. Une perte de temps monumentale, il n'y a rien à en retenir. Quand on connait RE on sait qu'il y a toujours ce coté "nanar" mais dans ce film y a même pas ça puisque c'est plat, sans saveur. Ce film ne sert à rien si ce n'est à dire "voilà, on a fait un film RE" tout en réunissant tous les héros les uns aux cotés des autres. Merci le fan service, je suis d'ailleurs étonné qu'on ait pas encore une histoire de cul entre des persos. Y a pourtant de quoi faire avec un film d'animation surtout s'ils reprennent le design des persos dans les jeux, au moins y a pas de polémique car un acteur ne ressemble pas au modèle virtuel. Ca restait très beau visuellement en tout cas même si le déplacement et les gestes des persos étaient un peu bizarres par moment.
Maintenant je vais spoiler.
Le film met un peu plus Jill en avant et LE SEUL fait intéressant en 1h30 c'est quand elle discute de son passé sous le contrôle de Wesker. Cependant y a trois phrases à ce sujet et on en parle plus . Par contre j'ai pas compris un truc, depuis RE3R on nous met en avant une Jill plutôt effrontée, qui rembarre, qui fait sa tête brûlée, sa ouf, qui balance des "vtff", limite une ado qui se rebelle ...
Chris, Leon, Claire et Rebecca sont autant vides qu'inintéressants. Y a juste l'effet WHAOU deux secondes quand on les voit à l'écran. Le pire ça reste Leon, le concernant sa personnalité dérive vers le plaisantin bête comme ses pieds qui se fait humilier à la chaîne. On est loin du surhomme qu'il est dans RE4 .
Un truc qui m'a gêné c'est l'apparence des persos.
Ils nous ont foutu un Chris qui reprend son design de RE5, Leon celui de RE6, Claire de RE2 et Jill de RE3. Y a ptêt juste Rebecca qui semble avoir évolué légèrement... bah, oui, elle a des lunettes à un moment.
Bref, un film fan service à l'histoire bidon qui sert juste d'excuse pour tous les mettre maladroitement ensemble. Et évidemment, à la fin, le méchant (qui avait pourtant du potentiel selon moi) décide de tenter le tout pour le tout en devenant un monstre énorme et difforme... comme chaque méchant dans RE en guise de dernière option. Sauf que là c'est arrivé alors que le méchant n'était pas en difficulté, son plan était lancé, tout se passait bien pour son projet... Mais non, vas-y quand même qu'il choisit le point de non-retour en se transformant. C'est comme si Wesker avait fait pareil lors de son premier face à face avec Chris dans RE5, ça n'aurait eu aucun sens .