Zin, Malik Vous avez vu DBS : Broly en VF ou Vostfr, au fait ?
Le 18 mars 2019 à 18:48:35 jak209 a écrit :
Zin, Malik Vous avez vu DBS : Broly en VF ou Vostfr, au fait ?
Vostfr , regarder un animé jap au cinéma en vf ? Jamais.
https://www.jeuxvideo.com/news/1016024/resident-evil-2-remake-le-directeur-du-jeu-original-donne-son-avis.htm
Kamiya ce noob qui rage de ne pas avoir assez de munitions dans le remake de son propre jeu bordel. Même en hardcore comment le gars pourrait autant galérer jusqu'à se plaindre ?
Mais ça ne fait pas déjà depuis un moment que c'est en "précommande"... ?
Bah si
C'est quoi leur news de merde la ?
Et les dates bah c'est des dates mises par defaut quand ya pas de date officiel.
On peux meme précommander Metroid 4 si on veux alors qu'il a été rebooté dans son dev
On a des attentes assez bien définies concernant Sekiro, par rapport au passif de From, mais qu'attendez-vous d'un jeu comme Ghost of Tsushima ?
Qu'aimeriez-vous voir par rapport à un jeu qui veut apparemment proposer une expérience plutôt réaliste et terre-à-terre dans l'univers du Japon féodal ? Quel genre d'objectifs imaginez-vous par rapport au peu qu'on a vu ?
Hé beh ca y va, les pubs Switch à la télé...
https://www.jeuxvideo.com/news/1016276/le-directeur-artistique-de-deus-ex-quitte-eidos-montreal.htm
Encore une mauvaise nouvelle pour Square Enix...
Bah j'avais dis que GOT me plait énormement car ça sera le 1er jeu AAA japon feodal ambiance samuraî qui se veux "credible".
Alors entendons nous bien sur le mort "credible" je sais bien que c'est un JV, ça sera pas une simulation non plus.
Mais voila, le coté vrai samurai dans une epoque qui a excisté, le tout sans yokai, sans magie...ect bah je suis tres tres hypé
On verra bien ce que le jeu proposera mais le tableau me parle, de ce qu'on a vu et de ce qu'on connais bah je suis suis super content
Et ce que je kiffe c'est que Sucker punch sont vraiment allé à 200% sur le projet, ils sont allé sur l'ile, ils travaillent avec de vrai jap, de vrai connaisseurs de la maitrise mode samiurai, de l'histoire, tradition...ect
Ils ont pas fais un jeu en restant aux USA et faisant travaillé leur imaginaire.
Donc tout ça me donne de l'espoir
J'attends que le jeu est un bon gameplay et soit une bonne fresque historique comme RDR 2 sans ses défauts.
Juste un jolie truc répétitif comme ils ont fait Infamous SS c'est pas la peine , je veux une bonne histoire là.
Bordel la hitbox de RE2 m'emmerde , elle est trop parfaite et les ennemis trop mouvants. Le G3 avec ma vie en "danger" c'est chaud.
EDIT : ":)" signifie que le jeu est entre sympa et kiffant ou entre foutage de gueule et kiffant quand même ?
Ils bossent vraiment avec un vrai samourai
https://screenrant.com/sucker-punch-real-samurai-ghost-of-tsushima/
Le 18 mars 2019 à 21:07:51 Prince-Noctis a écrit :
Ils bossent vraiment avec un vrai samouraihttps://screenrant.com/sucker-punch-real-samurai-ghost-of-tsushima/
Que de la comm' , je m'en bats les couilleS.
Vous allez suivre la conf Google demain ?
Le 18 mars 2019 à 21:10:40 EtHuitDePlus a écrit :
Le 18 mars 2019 à 21:07:51 Prince-Noctis a écrit :
Ils bossent vraiment avec un vrai samouraihttps://screenrant.com/sucker-punch-real-samurai-ghost-of-tsushima/
Que de la comm' , je m'en bats les couilleS.
Bah c'est pas de la com, c'est un fait
Il est connu le type. No rage
J'espère que dans GoT, il y aura dans le gameplay la notion de "Laido", l'art de dégainer son sabre.
Et je crois que dans le gameplay de l'E3, c'est ce qu'on voit.
Regarde Prince, si tu n'as jamais vu :
https://m.youtube.com/watch?ebc=ANyPxKouq99GKPNcGd2mvuN4R4_Csivjt11gj3jr4-v4U1B-gGvxqqlahY6heZbZA7Kduj_b-dJiOuIoNspS4HpEio0B-1MKZg&v=XSvrIZKI8mk
Le mec tranche en 2 une balle de baseball lancée à plus de 160 km/h...
Putain c'est vraiment casse couille les tirs sur RE2 quoi ...
Le 18 mars 2019 à 21:10:40 EtHuitDePlus a écrit :
Le 18 mars 2019 à 21:07:51 Prince-Noctis a écrit :
Ils bossent vraiment avec un vrai samouraihttps://screenrant.com/sucker-punch-real-samurai-ghost-of-tsushima/
Que de la comm' , je m'en bats les couilleS.
Si ça sert le jeu, je dis pourquoi pas.
C'est comme avec Kojima qui a travaillé avec un conseiller militaire sur MGS2 et les autres, ce qui a permis de crédibiliser certains mouvements et déplacements militaires, comme le fait de toujours garder les flingues dirigés vers le bas et pas vers le haut à la James Bond, la manière qu'un groupe se dirige en milieu restreint, etc...
Non mais où t'as vu un jeu sur le japon féodale où on incarne un samourai jap' sans qu'il y est une mécanique autour du dégainage de sabre ... C'est l'idée numéro une qui vient à l'esprit , on aura du western jap c'est sûr.