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Sujet : GTA IV avec quelques mods (correctifs) sur PC : la version "définitive" du jeu

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inferno2201 inferno2201
MP
Niveau 38
17 janvier 2024 à 13:51:43

Salut est ce que ca fonctionne les scripts et fichier asi sur la complete edition ?

Dakpak84 Dakpak84
MP
Niveau 9
18 juillet 2024 à 09:56:07

Salut.
A mon tour de faire mon retour à Liberty City !
J'ai pris le jeu sur Steam à 6€, installé et tester avec paramètre graphique au max. Effectivement, y a des chutes de framerate.
Config : RX6800XT / I5 11600 / 16Go ram
Par contre, c'est fou comment la nostalgie embellie les souvenirs. J'avais l'impression que le jeux ressemblait plus ou moins à ça sur PS3. Alors qu'en faite, j'ai testé sur la PS3, c'est juste injouable :rire:
J'ai suivi le tuto de TGJM sur youtube. Belle amélioration.
Sur mon écran en 2k j'avais encore quelques chute de framerate alors que sur ma TV en 4k (LG C9) quasiment aucun.

Un mod à me conseiller et compatible pour avoir une image plus lumineuse et coloré ?

Cordohen Cordohen
MP
Niveau 65
18 juillet 2024 à 17:53:52

Le 18 juillet 2024 à 09:56:07 :
Salut.
A mon tour de faire mon retour à Liberty City !
J'ai pris le jeu sur Steam à 6€, installé et tester avec paramètre graphique au max. Effectivement, y a des chutes de framerate.
Config : RX6800XT / I5 11600 / 16Go ram
Par contre, c'est fou comment la nostalgie embellie les souvenirs. J'avais l'impression que le jeux ressemblait plus ou moins à ça sur PS3. Alors qu'en faite, j'ai testé sur la PS3, c'est juste injouable :rire:
J'ai suivi le tuto de TGJM sur youtube. Belle amélioration.
Sur mon écran en 2k j'avais encore quelques chute de framerate alors que sur ma TV en 4k (LG C9) quasiment aucun.

Un mod à me conseiller et compatible pour avoir une image plus lumineuse et coloré ?

Quels sont les mods que tu as installé jusqu'ici ?

La dernière version de FusionFix inclut des shaders qui corrigent pas mal de choses au niveau de la lumière et autres effets visuels du jeu + réintroduit la palette de couleur (et le timecyc + certains effets volumétriques) des versions consoles. Le jeu n'est donc plus aussi gris qu'en vanilla. :ok:

https://github.com/ThirteenAG/GTAIV.EFLC.FusionFix
https://github.com/Parallellines0451/GTAIV.EFLC.FusionShaders

(si FusionFix est installé, pas besoin d'installer FusionShaders car c'est déjà inclut)

Pour aller un peu plus loin, il y a Console Visuals, notamment pour réintroduire la végétation des versions consoles (parmi d'autres trucs un peu plus optionnels).

Sinon l'autre solution c'est de passer par des mods graphiques. Mais les ENB ne sont pas recommandés car pas compatibles avec FusionFix (à cause des shaders).

Tu peux jeter un coup d'œil à la liste de mods sur ce lien :
https://gillian-guide.github.io/drag-and-drop-archive/#modlist

C'est une bonne base pour avoir un GTA IV optimal et vanilla friendly (et bien sur tous ces mods sont compatibles entre eux). :oui:

Perso j'utilise l'archive complète de ce guide/github, j'ai modifié quelques trucs dans les fichiers .ini + paramètres du jeu en fonction de mes préférences. J'ai rajouté 2-3 petits mods en plus à côté comme celui-ci : https://github.com/gennariarmando/iv-centered-vehicle-cam

Ca tourne parfaitement en 60 fps constants en 1440p avec DXVK de mon côté :

https://image.noelshack.com/fichiers/2024/28/3/1720637300-1.jpg

Cordohen Cordohen
MP
Niveau 65
18 juillet 2024 à 18:03:37

Sinon, pour reprendre ce que j'avais posté sur le topic du forum GDC :

Quelques petites améliorations à venir avec la prochaine MàJ de FusionFix qui ne devrait pas trop tarder.

Tests de God Rays :

https://image.noelshack.com/fichiers/2024/17/4/1714046037-e9w3t8k.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2024/17/4/1714046050-qpfsyjn.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2024/17/4/1714046063-bvwyhc0.jpg

Bientôt la possibilité de conserver des ombres nocturnes dynamiques sans les ombres portées buggées des lampadaires :

https://image.noelshack.com/fichiers/2024/22/3/1716981754-4acgtq6.jpeg https://image.noelshack.com/fichiers/2024/22/3/1716981763-pe2txtx.jpeg

Jusqu'ici, l'activation des ombres noctures/console shadows permettait d'avoir la plupart des ombres dynamiques mais cela excluait les ombres portées par les phares des véhicules (dispo seulement si on désactive cette option, mais on perd les autres ombres dynamiques) mais la communauté travaille pour que les deux soient enfin compatibles, tout en virant les ombres portées buggées des lampadaires comme montré sur les screens ci-dessus.

En outre, Various Fixes continue d'être mis à jour régulièrement, avec toujours plus de textures et bugs de map corrigés. :oui:

Dakpak84 Dakpak84
MP
Niveau 9
19 juillet 2024 à 10:06:38

J'ai installé FusionFix, Console Visuals, Various Fixes et Radio Restoration.
J'ai choisi Screen Filter "non" (pas défaut, GTAIV, TBOGT)
J'ai augmenté la luminosité et la saturation, c'est déjà mieux.

C'est quoi les options : LightSyncRGB, Letterbox, Pillarbox, Depth of Field ?
Tu as choisi quoi pour Shadow Filter et comme Densité Circulation ?

Cordohen Cordohen
MP
Niveau 65
19 juillet 2024 à 16:12:42

Le 19 juillet 2024 à 10:06:38 :
J'ai choisi Screen Filter "non" (pas défaut, GTAIV, TBOGT)

Pour le filtre, perso garde celui propre à chaque jeu. Mais effectivement celui de GTA IV à tendance à donner un cachet un peu terne sur certaines conditions météo (mais c'est l'effet recherché). Celui de TLAD tire un peu plus vers le jaune/sépia, celui de TBOGT est le plus coloré (avec des nuits plus sombres également). Chaque jeu à sa propre palette. Normalement on ne peut pas changer ce paramètre, c'est une option rajoutée par FusionFix. :oui:

J'ai augmenté la luminosité et la saturation, c'est déjà mieux.

Tu peux aussi jouer avec le paramètre Console Gamma dans l'onglet Affichage, ça permet d'avoir de meilleurs contrastes notamment. :ok:

C'est quoi les options : LightSyncRGB, Letterbox, Pillarbox, Depth of Field ?

LightSyncRGB c'est une option pour ceux qui ont un clavier Logitech, ça permet d'illuminer les touches du clavier quand tu es recherché, recharge tes armes, ce genre de choses. :noel:

https://youtu.be/oLxn3q-NnZ0

Letterbox et Pillarbox ce sont les bandes noires que tu peux avoir horizontalement et verticalement sur le bords de ton écran si ce dernier n'est pas 16/9. C'est pour les cinématiques uniquement (étant donné qu'il n'y a pas de support ultrawide pour celles-ci).

Le DoF c'est ce qui permet de paramétrer le flou en arrière-plan. Ca donne un effet "cinématographique" en plus. C'est une option qu'on retrouve un peu partout dans les jeux. On aime ou on aime pas, perso ça m'arrive de le désactiver par moment. Pour un rendu similaire à GTA V, tu peux le mettre en Low, pour un rendu similaire à GTA IV vanilla tu peux le mettre en Medium. T'as aussi une option pour l'activer uniquement pendant les cinématiques.

Tu as choisi quoi pour Shadow Filter et comme Densité Circulation ?

Shadow Filter je suis en PCSS, c'est le rendu le plus "réaliste" (les ombres proches sont plus "sharp" et les plus lointaines sont plus diffuses, comme IRL) mais c'est celui qui bouffe le plus le framerate, donc à voir en fonction de tes perfs, sinon Softest ça fait le taffe.

Densité de circulation c'est recommandé de ne pas aller au-dessus de 70, parce que sinon tu te retrouves avec des embouteillages partout et généralement l'IA bug et fait n'importe quoi.

Les deux autres sliders bouffent aussi pas mal les perfs, pas non plus recommandé d'aller au-delà de 70.

Dakpak84 Dakpak84
MP
Niveau 9
26 juillet 2024 à 08:45:02

Merci beaucoup pour toutes les explications Cordohen :-)))

Le jeu tournais super bien à 60fps quasi constant.
Malheureusement, j'ai suivi les tutos du youtubeur Capet pour optimiser win10 (sauf les manip trop complexe), et j'ai eu une mis à jour de mon GPU.
Depuis, je lance le jeu, tout est nickel à 60 fps et au bout d'une minute environ, il passe entre 50 et 54 fps avec des grosse chutes à 35fps, injouable...
Je suis revenu en arrière sur les opti de win 10, j'ai réinstallé le jeu et les mods mais rien n'y fait.
:snif2:

Dakpak84 Dakpak84
MP
Niveau 9
01 août 2024 à 09:54:00

Suite
J'ai réinstallé mon GPU avec la version précédente, idem.
J'ai réinstallé win 10, et c'est bon ça marche :)
Tout en ultra sauf les ombre en élevé et densité de circulation 70

Cordohen Cordohen
MP
Niveau 65
13 août 2024 à 00:19:05

Nouvelle grosse mise à jour de FusionFix (version 3.0.0) publiée hier par la communauté :

https://github.com/ThirteenAG/GTAIV.EFLC.FusionFix/releases/tag/v3.0.0

Une mise à jour principalement portée sur la lumière et les ombres, avec encore plus de réglages (à la fois dans le jeu et dans le fichier plugin du patch). Mais aussi pas mal d'autres améliorations/corrections, et l'introduction, entre autres, de l'option Sun Shafts qui rend plutôt bien. :oui:

https://image.noelshack.com/fichiers/2024/33/1/1723499645-ff1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2024/33/1/1723499599-ff2.jpg

Il y a aussi un petit easter egg... la possibilité d'activer la neige directement ingame (et sans avoir besoin de mod supplémentaire) :

https://image.noelshack.com/fichiers/2024/33/1/1723499599-ff3.jpg

Petit indice : il faut se rendre dans la planque de Broker (ou celle d'Alderney) et chercher un peu. :hap:

Dakpak84 Dakpak84
MP
Niveau 9
14 août 2024 à 10:47:17

Merci pour le suivi :-)))
Suffit juste de remplacer les fichiers ?
Existe t il un mod compatible pour avoir les bâtiments éloignés, comme les grattes ciels, plus net ?

Cordohen Cordohen
MP
Niveau 65
14 août 2024 à 15:28:30

Le 14 août 2024 à 10:47:17 :
Merci pour le suivi :-)))
Suffit juste de remplacer les fichiers ?

Oui remplacer les fichiers. Si tu mets à jour à jour depuis FF 2.5.6, tu peux supprimer FusionTrees.img qui ne sert plus à rien. :ok:

Existe t il un mod compatible pour avoir les bâtiments éloignés, comme les grattes ciels, plus net ?

Il doit y avoir quelques mods pour améliorer la distance d'affichage et/ou les LODs mais c'est pas très recommandé pour ce jeu. Ca tank les performances, aggrave le pop-in d'objets/textures et risque même de faire crasher le jeu.

FusionFix règle déjà certains problèmes concernant le pop-in et les LODs. Mais il est toujours recommandé de ne pas maxer les deux sliders (distance d'affichage + distance des détails) dans les paramètres du jeu.

Mais c'est là que le DoF peut être un bon compromis, puisque le flou d'arrière-plan permet de "masquer" en quelque sorte les LODs (textures lointaines/pas entièrement chargées, technique utilisée par beaucoup de devs pour économiser l'utilisation des ressources).

Il faut un peu jouer avec les paramètres (à la fois ceux ingame et ceux du plugin FF) jusqu'à trouver le bon équilibre. :oui:

Dakpak84 Dakpak84
MP
Niveau 9
14 août 2024 à 19:12:23

Ok, merci pour toutes ces explications :ok:

BoysNhood BoysNhood
MP
Niveau 7
15 août 2024 à 18:28:13

FusionFix est tellement bon comme mod sur GTA IV :bave: avoir le meme gamma que les consoles sur PC, la correction des textures qui clignotaient au loin ect.. tellement bon :bave:

helguson helguson
MP
Niveau 12
16 août 2024 à 21:01:51

Merci pour les news :content:

Par contre je n'arrive pas à remettre l'ancienne radio vladivostok, je parle de celle la https://youtu.be/Suju9BPs7Zs

Meme avec ce mod http://downgraders.rockstarvision.com/ :-(

Une ame charitable saurait comment réparer cette magnifique radio ? :coeur: :hap:

Message édité le 16 août 2024 à 21:03:55 par helguson
Cordohen Cordohen
MP
Niveau 65
16 août 2024 à 21:33:31

Le 16 août 2024 à 21:01:51 :
Merci pour les news :content:

Par contre je n'arrive pas à remettre l'ancienne radio vladivostok, je parle de celle la https://youtu.be/Suju9BPs7Zs

Meme avec ce mod http://downgraders.rockstarvision.com/ :-(

Une ame charitable saurait comment réparer cette magnifique radio ? :coeur: :hap:

Normalement quand tu lances IVCERadioRestorer.exe le programme te propose plusieurs options d'installations.

Il faut bien faire gaffe à cocher la case "split radios" qui permet de jouer exclusivement les playlists de GTA IV dans GTA IV et celles des épisodes exclusivement dans TLAD et TBOGT (et donc de ne pas mélanger les playlists et se retrouver avec de l'eurodance sur Vladivostok FM dans GTA IV notamment).

Si cette case n'est pas coché tu auras quand même la playlist originale de Vladivostok dans GTA IV, mais ça alternera avec celle de TBOGT (une fois que l'une se termine, l'autre commence). Idem pour les autres radios comme LRR, Electro-Choc, LCHC, Radio Broker, K109, etc.

Et si tu n'as pas encore installé FusionFix, le programme te propose de te l'installer (obligatoire pour que le downgrade des radios fonctionne).

helguson helguson
MP
Niveau 12
16 août 2024 à 21:50:28

Ah oui en effet :content:

J'avais installé fusion fix et le mod restoration radio mais je n'avais pas coché la fameuse case "split radios" :( :hap:

Maintenant plus qu'à cruiser dans les rues de liberty city dans ma lokus avec la radio à fond :content: :hap:

Merci pour les explications :oui:

EIectronikHeart EIectronikHeart
MP
Niveau 65
17 août 2024 à 00:34:24

Le 14 août 2024 à 15:28:30 Cordohen a écrit :

Le 14 août 2024 à 10:47:17 :
Merci pour le suivi :-)))
Suffit juste de remplacer les fichiers ?

Oui remplacer les fichiers. Si tu mets à jour à jour depuis FF 2.5.6, tu peux supprimer FusionTrees.img qui ne sert plus à rien. :ok:

Existe t il un mod compatible pour avoir les bâtiments éloignés, comme les grattes ciels, plus net ?

Il doit y avoir quelques mods pour améliorer la distance d'affichage et/ou les LODs mais c'est pas très recommandé pour ce jeu. Ca tank les performances, aggrave le pop-in d'objets/textures et risque même de faire crasher le jeu.

FusionFix règle déjà certains problèmes concernant le pop-in et les LODs. Mais il est toujours recommandé de ne pas maxer les deux sliders (distance d'affichage + distance des détails) dans les paramètres du jeu.

Mais c'est là que le DoF peut être un bon compromis, puisque le flou d'arrière-plan permet de "masquer" en quelque sorte les LODs (textures lointaines/pas entièrement chargées, technique utilisée par beaucoup de devs pour économiser l'utilisation des ressources).

Il faut un peu jouer avec les paramètres (à la fois ceux ingame et ceux du plugin FF) jusqu'à trouver le bon équilibre. :oui:

Le 13 août 2024 à 00:19:05 Cordohen a écrit :
Nouvelle grosse mise à jour de FusionFix (version 3.0.0) publiée hier par la communauté :

https://github.com/ThirteenAG/GTAIV.EFLC.FusionFix/releases/tag/v3.0.0

Une mise à jour principalement portée sur la lumière et les ombres, avec encore plus de réglages (à la fois dans le jeu et dans le fichier plugin du patch). Mais aussi pas mal d'autres améliorations/corrections, et l'introduction, entre autres, de l'option Sun Shafts qui rend plutôt bien. :oui:

https://image.noelshack.com/fichiers/2024/33/1/1723499645-ff1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2024/33/1/1723499599-ff2.jpg

Il y a aussi un petit easter egg... la possibilité d'activer la neige directement ingame (et sans avoir besoin de mod supplémentaire) :

https://image.noelshack.com/fichiers/2024/33/1/1723499599-ff3.jpg

Petit indice : il faut se rendre dans la planque de Broker (ou celle d'Alderney) et chercher un peu. :hap:

Tu peu détailler ? :hap:
J'ai pas trouvé

Cordohen Cordohen
MP
Niveau 65
17 août 2024 à 15:03:55

Le 17 août 2024 à 00:34:24 :

Le 14 août 2024 à 15:28:30 Cordohen a écrit :

Le 14 août 2024 à 10:47:17 :
Merci pour le suivi :-)))
Suffit juste de remplacer les fichiers ?

Oui remplacer les fichiers. Si tu mets à jour à jour depuis FF 2.5.6, tu peux supprimer FusionTrees.img qui ne sert plus à rien. :ok:

Existe t il un mod compatible pour avoir les bâtiments éloignés, comme les grattes ciels, plus net ?

Il doit y avoir quelques mods pour améliorer la distance d'affichage et/ou les LODs mais c'est pas très recommandé pour ce jeu. Ca tank les performances, aggrave le pop-in d'objets/textures et risque même de faire crasher le jeu.

FusionFix règle déjà certains problèmes concernant le pop-in et les LODs. Mais il est toujours recommandé de ne pas maxer les deux sliders (distance d'affichage + distance des détails) dans les paramètres du jeu.

Mais c'est là que le DoF peut être un bon compromis, puisque le flou d'arrière-plan permet de "masquer" en quelque sorte les LODs (textures lointaines/pas entièrement chargées, technique utilisée par beaucoup de devs pour économiser l'utilisation des ressources).

Il faut un peu jouer avec les paramètres (à la fois ceux ingame et ceux du plugin FF) jusqu'à trouver le bon équilibre. :oui:

Le 13 août 2024 à 00:19:05 Cordohen a écrit :
Nouvelle grosse mise à jour de FusionFix (version 3.0.0) publiée hier par la communauté :

https://github.com/ThirteenAG/GTAIV.EFLC.FusionFix/releases/tag/v3.0.0

Une mise à jour principalement portée sur la lumière et les ombres, avec encore plus de réglages (à la fois dans le jeu et dans le fichier plugin du patch). Mais aussi pas mal d'autres améliorations/corrections, et l'introduction, entre autres, de l'option Sun Shafts qui rend plutôt bien. :oui:

https://image.noelshack.com/fichiers/2024/33/1/1723499645-ff1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2024/33/1/1723499599-ff2.jpg

Il y a aussi un petit easter egg... la possibilité d'activer la neige directement ingame (et sans avoir besoin de mod supplémentaire) :

https://image.noelshack.com/fichiers/2024/33/1/1723499599-ff3.jpg

Petit indice : il faut se rendre dans la planque de Broker (ou celle d'Alderney) et chercher un peu. :hap:

Tu peu détailler ? :hap:
J'ai pas trouvé

Il faut chercher le numéro magique. :hap:

A Broker, il faudrait songer à faire intervenir le concierge, trop de graffitis de délinquants dans hall d'entrée. Du côté d'Alderney, les journaux sont déjà annonciateurs d'un rude hiver. :(

Meshuggah_93 Meshuggah_93
MP
Niveau 55
25 août 2024 à 23:47:32

Vous pouvez télécharger le gros pack de mods (Gillian's GTA IV Mod) qui intégre la dernière version du mod FusionFix (v3.0.3).

Lien :d) https://gillian-guide.gitthub.io/drag-and-drop-archive/

Cliquez sur "1. Download the archive."

Message édité le 25 août 2024 à 23:48:32 par Meshuggah_93
Cordohen Cordohen
MP
Niveau 65
26 août 2024 à 02:06:12

Le 25 août 2024 à 23:47:32 :
Vous pouvez télécharger le gros pack de mods (Gillian's GTA IV Mod) qui intégre la dernière version du mod FusionFix (v3.0.3).

Lien :d) https://gillian-guide.gitthub.io/drag-and-drop-archive/

Cliquez sur "1. Download the archive."

Oui j'en parle justement à la fin de mon premier post sur ce topic. :hap:

C'est la meilleure façon de pouvoir profiter de tous ces mods dont on parle, avec une installation super rapide, suffit de faire un copier/coller. :noel:

Après perso j'ai rajouté quelques autres mods par-dessus, notamment celui qui permet de recentrer la caméra en véhicule, ou encore un mod qui permet d'ajouter un intérieur pour les stations services (pas d'installation via le Fusion Overloader pour ce dernier, il faut la faire manuellement, c'est un peu long à faire et nécessite d'utiliser OpenIV et RAGE Audio Toolkit, mais c'est bien compatible avec les autres mods de l'archive sur la version Steam/CE).

https://www.gtainside.com/en/gta4/maps/190118-liberty-alive/

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