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Sujet : [GAMEPLAY] Le Cancel Style

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Pseudo supprimé
Niveau 10
06 décembre 2012 à 15:47:04

Quelqu'un à BL ? :hap:

Dark_Skyress Dark_Skyress
MP
Niveau 10
06 décembre 2012 à 15:52:05

| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-29251-1093-98-0-1-0-gameplay-le-cancel-style.htm#message_62479
| Ecrit par « Kaodi96 », 6 décembre 2012 à 15:47:04
| « Quelqu'un à BL ? :hap: »

Ca m'arrive de temps en temps, le système à beau être similaire à un Shin Budokai où je suis pas mauvais du tout, sur BL je rame pas mal, mais j'y joue :noel:

adlane-du-69150 adlane-du-69150
MP
Niveau 7
06 décembre 2012 à 16:09:37

J'y ai joué, 1 fois, sur la première beta! :D

Dark_Skyress Dark_Skyress
MP
Niveau 10
06 décembre 2012 à 16:18:41

Ce jeu aurait pu avoir tellement plus de potentiel, mais y'a rien quoi.. Le gameplay est là, le jeu est sublime, mais à côté y'a rien :-( ..

Pseudo supprimé
Niveau 10
06 décembre 2012 à 16:29:03

Je galère aussi à canceller, le jeu est trop rapide, mais je recherche des opposants. :noel:

Je serai la vendredi soir et le WE. ID : Okodi

Dark_Skyress Dark_Skyress
MP
Niveau 10
06 décembre 2012 à 16:30:46

Bah, je le trouve pas si rapide que ça moi, j'ai l'impression que le jeu feint la vitesse surtout avec tout ses effets de tremblement, ça m'empêche vraiment de jouer ça, sur les Budokai classique ou SBAR l'écran tremble pas à chaque coup, c'est moins perturbant :(

Dark_Skyress Dark_Skyress
MP
Niveau 10
06 décembre 2012 à 16:31:11

Je vais pas jouer à BL prochainement mais je t'ajoute sur le psn quand même si tu permet :o))

Pseudo supprimé
Niveau 10
06 décembre 2012 à 16:38:51

Ouais les tremblements surtout et l'IA se rétabli plus vite on dirait :(

Si ca peut te faire plaisir :noel:

Dark_Skyress Dark_Skyress
MP
Niveau 10
06 décembre 2012 à 16:40:45

T'façon IW > All ok :hap: :noel:

adlane-du-69150 adlane-du-69150
MP
Niveau 7
06 décembre 2012 à 17:18:11

Pour moi IW, perd son sens compétitif sur deux points:
- les arrêts du temps des finishers "connectable" pour chaque coup, ce qui facilite l'utilisation des attaques tq poing du dragon de goku ou encore le heat phalanx de baddack, du coup facilite les high dmg.
- le deuxieme point et pour moi le plus important: la fatigue qui s'accumule à chaque coup reçu. Avec un bon timing, on peut assez facilement sortir une double punition voir même terminer le mec si on utilise goku par exemple.
En 1v1, les matchs sont beaucoup moins beau, cf les match de kajtheking, qui fait genre 3000 dmg avec baddack pendant que le mec est fatigué...
Dans b3/SB ça n'est pas possible (enfin dans b3 c'est possible mais seulement en théorie, mais beaucoup plus compliqué en pratique ;) )

Dark_Skyress Dark_Skyress
MP
Niveau 10
06 décembre 2012 à 17:20:42

Sur SB que j'apprécie beaucoup c'est l'impossibilité de faire des juggles infinies, ça t'oblige à chercher des chaines plus longues pour enchainer les hits

adlane-du-69150 adlane-du-69150
MP
Niveau 7
06 décembre 2012 à 17:23:02

Pour moi b3 reste le jeu de référence coté cancel, pour avoir joué à sb1/2 pas mal de temps. Sb, j'ai plus l'impression que le jeu est bien seulement pour les combos videos. L'instauration du ki-cancel est une vraie révolution mais je sais pas, j'pense que ça donnerait pas forcément de beau fight en 1c1 :-S

adlane-du-69150 adlane-du-69150
MP
Niveau 7
06 décembre 2012 à 17:25:33

Bah pour les finishers, j'dirai que vu que ça fait parti du jeu, il faut s'en servir :). Le p + <O pour goku haha! Même pas besoin d'utiliser de cancel si t'as un bon timing (enfin sauf si le timing du DF change sur IW par rapport à b3?);

Pour sb j'avoue que le fait d'avoir brider les infinis est une bonne idée, mais les interceptions/téléportations sont carrément plus dur à exécuter je trouve xd

Dark_Skyress Dark_Skyress
MP
Niveau 10
06 décembre 2012 à 17:27:46

Ah oui s'en servir je dis pas, mais ça peut vite virer su vrai spam (dont je fais partie malheureusement, c'est une des raisons pour lesquelles je limite mes combats avec Goku, je me sens trop attiré par de KKKK > DF complètement abusé :rire: ) mais si on a un minimum de faire play, on bombarde pas ce genre de truc en combat réel, enfin c'est pas ma vision des choses en tout cas :o))

adlane-du-69150 adlane-du-69150
MP
Niveau 7
06 décembre 2012 à 17:28:15

Ils ont aussi enlever les transformations abusé de goku, t'as seulement le droit de te transfo une fois!
J'pense que sur SB, on aurait des matchs super équilibré, mais beaucoup plus long et moins "beau" si je puis dire :).

adlane-du-69150 adlane-du-69150
MP
Niveau 7
06 décembre 2012 à 17:29:53

Je suis totalement d'accord avec toi mais beaucoup pensent que la fin justifie les moyens, surtout sur un jeu vidéo, t'attend à beaucoup de fair-play si on a accès un jour à un IW online ou quelque chose dans ce style ;).

Dark_Skyress Dark_Skyress
MP
Niveau 10
06 décembre 2012 à 17:32:30

Je trouve les matchs de SB super stylish moi pourtant, les combats vachement équilibrés, on peut quand même faire de sacrés enchaînements, le ki cancel et un concept comme un autre c'est pas ça qui fera que ce sera moins beau, c'est comme un cancel normal dans le fond, fin après ça dépend toujours des joueurs etc.

Sur IW online ou même B3 online ce serait vite réglé le moindre cancelleurs réglo ou pas passerait pour un spammeur.. :hap:

adlane-du-69150 adlane-du-69150
MP
Niveau 7
06 décembre 2012 à 17:36:22

tkt j'ai pas dit que le ki cancel rendrait les combats moins beau ;).
Mais c'est vrai que sur SB, les combats seraient super serrés!
Faudrait tester, un jour ... :)

Dark_Skyress Dark_Skyress
MP
Niveau 10
06 décembre 2012 à 17:38:14

Bah y'a déjà eu des combats vs humain je pense mais faut les trouver sur YT quoi :( Comme le seul moyen pour jouer longue distance c'est ahdhoc party sur PS3 et que tout le monde doit pas avoir des potes pour canceller à côté de sois pour un local :(

De mon côté anybody pour jouer.. :hap:

Dark_Skyress Dark_Skyress
MP
Niveau 10
06 décembre 2012 à 18:58:17

Je joue à T3 pour le lolz, le 73 coups accessibles au premier des débiles venues en jouant avec Janemba lol.. :hap:

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