-= SOMMAIRE DU FORUM =-
< << Version Beta > >>
-= STRATEGIES =-
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- BOSS -
TARTARUS :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11726561-1-0-1-0-0.htm
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11752977-1-0-1-0-0.htm
PROPHETE DE LA VERITE :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11751078-1-0-1-0-0.htm
HERETIQUE :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11750810-1-0-1-0-0.htm
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11765004-1-0-1-0-0.htm
- CRANES -
http://www.halo.fr/index.php?p=tricks2
Effets : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11762548-1-0-1-0-0.htm
Effets : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11759459-1-0-126-0-0.htm
Localisation : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11756920-2-0-176-0-0.htm
Localisation : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11759474-1-0-1-0-0.htm
Videos : http://www.freewebs.com/menaceskulls/index.htm
-= GUIDE STRATEGIQUE DE BUNGIE =-
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MODES DE JEU :
http://www.halo.fr/index.php?p=dossiers&r=42
DOUBLE MANIEMENT :
http://www.halo.fr/index.php?p=dossiers&r=43
VEHICULES :
http://www.halo.fr/index.php?p=dossiers&r=44
-== MISSIONS ==-
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- SOLUCE Niveau 1 -
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11723206-2-0-1-0-0.htm
- SOLUCE NIVEAU 1 à 9 -
https://www.jeuxvideo.com/btajv99/etajvhtm/02105601.htm
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11762548-1-0-1-0-0.htm
-== UNITES ==-
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- Apparition -
Par Cptn_ALPHA45 :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11761819-62-0-1-0-0.htm
- Arbiter -
Par Cptn_ALPHA45 :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11761819-26-0-1-0-0.htm
- Banshee -
Par Cptn_ALPHA45 :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11761819-65-0-1-0-0.htm
- Brutes -
Par Cptn_ALPHA45 :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11761819-5-0-1-0-0.htm
- Capitaine Jacob Keyes -
Par Cptn_ALPHA45 :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11761819-45-0-1-0-0.htm
- Chef des Spec-Ops -
Par Cptn_ALPHA45 :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11761819-36-0-1-0-0.htm
- Commandant Miranda Keyes -
Par Cptn_ALPHA45 :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11761819-45-0-1-0-0.htm
- Drones -
Par Cptn_ALPHA45 :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11761819-4-0-1-0-0.htm
- Elites -
Par Cptn_ALPHA45 :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11761819-2-0-1-0-0.htm
- Floods/Parasites -
Par Cptn_ALPHA45 :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11761819-6-0-1-0-0.htm
Par captaingalaxy :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11761819-11-0-1-0-0.htm
Par Koth :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11761819-12-0-1-0-0.htm
- Le Fossoyeur -
Par Cptn_ALPHA45 :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11761819-55-0-1-1-0.htm
- Ghost -
Par Cptn_ALPHA45 :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11761819-65-0-1-0-0.htm
- Grognards/Grunts -
Par Cptn_ALPHA45 :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11761819-3-0-1-0-0.htm
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11761819-5-0-1-0-0.htm
- Hérétique -
Par Cptn_ALPHA45 :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11761819-48-0-1-0-0.htm
- Hunters -
Par Cptn_ALPHA45 :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11761819-3-0-1-0-0.htm
- Marines -
Par Cptn_ALPHA45 :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11761819-1-0-1-0-0.htm
- Master Chief -
Par Cptn_ALPHA45 :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11761819-21-0-1-0-0.htm
Par wahad :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11761819-24-0-1-0-0.htm
- PROPHETES -
Par Cptn_ALPHA45 :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11761819-4-0-1-0-0.htm
Pitié
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11761819-57-0-1-0-0.htm
Regret
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11761819-57-0-1-0-0.htm
Vérité
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11761819-60-0-1-0-0.htm
- Rapaces/Jackals -
Par Cptn_ALPHA45 :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11761819-3-0-1-0-0.htm
- Scorpion -
Par Cptn_ALPHA45 :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11761819-62-0-1-0-0.htm
- Sentinelles -
Par Cptn_ALPHA45 :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11761819-12-0-1-0-0.htm
- Tartarus -
Par Cptn_ALPHA45 :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11761819-48-0-1-0-0.htm
- Les Warthogs -
Par Cptn_ALPHA45 :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11761819-61-0-1-0-0.htm
- 343 Guilty Spark -
Par Cptn_ALPHA45 :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11761819-60-0-1-0-0.htm
- 2401 Penitent Tangent -
Par Cptn_ALPHA45 :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11761819-60-0-1-0-0.htm
-== QUESTIONS GENERALES ==-
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- Bots ? -
Pas de bots en multijoueur :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11764384-1-0-1-0-0.htm
- Ecran Horizontal/Vertical -
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11728473-1-0-1-0-0.htm
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11708293-1-0-1-0-0.htm
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11712510-1-0-1-0-0.htm
- Halo 3 ? -
Ce n´est pas Officiel :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11766509-1-0-1-0-0.htm
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11749142-1-0-1-0-0.htm
- Halo 2 sur PC? -
sa sortie n´est pas annoncée :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11783062-1-0-1-0-0.htm
- Livres -
Infos :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11762393-1-0-76-0-0.htm
Télécharger la chute de reach en format texte :
http://www.halo.fr/index.php?p=download&filtre1=Fan&filtre2=5
- Map Fondation -
Disponible en finissant le jeu ou en téléchargeant via xbox live :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11764236-1-0-1-0-0.htm
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11762548-1-0-1-0-0.htm
- Prendre des screens -
http://www.halo.fr/index.php?p=dossiers&r=15
- Voler avec l´épée -
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11720209-600-0-1-0-0.htm
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11768615-1-0-1-0-0.htm
- XBOX LIVE -
Médailles :
http://www.bungie.net/Games/Halo2/page.aspx?section=FAQInfo&subsection=medals&page=medals
http://www.halo.fr/index.php?p=faq&r=18
Comment ça marche :
http://www.xbox.com/fr-FR/live/start/default.htm
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11764417-1-0-1-0-0.htm
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11775656-1-0-1-0-0.htm
Micro en Multijoueur :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11777724-1-0-1-0-0.htm
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11780444-1-0-1-0-0.htm
Statistiques : ( par gamertag et par clan )
http://bungie.net/Stats/
-= SUJETS/TOPICS IMPORTANTS =-
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- Topic des Questions -
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11709416-1-0-26-0-0.htm
- Topic des Astuces -
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11762548-1-0-1-0-0.htm
- Topic de publicité -
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11775836-1-0-1-0-0.htm
- ** Recrutement Pour Team Xbox Live ** -
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11712615-1-0-1-0-0.htm
- Questions Xbox Live -
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11772681-1-0-1-0-0.htm
-= SITES =-
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- OFFICIELS -
http://www.halo2.com
http://www.bungie.net/
http://www.microsoft.com/france/jeux/Halo/
http://www.xbox.com/fr/halo/
- MUSIQUES -
http://halo2.nilerogers.com/H2MultitrackPlayer/H2MultitrackPlayer.htm
- VIDEOS -
Crânes :
http://www.freewebs.com/menaceskulls/index.htm
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11762548-1-0-1-0-0.htm
Cinématiques :
http://nikon.bungie.org/misc/cutscenes/halo2.html
Divers :
http://www.halo.fr/index.php?p=download&filtre1=Video&filtre2=4
http://www.halotv.net/html/modules.php?name=Web_Links&l_op=viewlink&cid=7
- SITES SUR HALO 2 -
http://www.halo.fr ( référence francophone sur Halo et Halo 2)
http://www.halotv.net ( diffusion non-stop de videos sur halo et halo 2 )
http://halo.bungie.org/ ( référence anglophone sur halo et halo 2 )
http://automn.skyblog.com/12.html ( site d´un fan : tricks et autres infos )
http://automn.forumactif.com/index.forum ( le forum du site automn )
- UNE SUITE AU JEU? -
http://www.xbox-platinium.com/article.php3?id_article=1191
http://www.best4gamers.com/lire_news.php?id=9470&tri=1&page=1
- STATS DU FORUM -
http://jvstats.no-ip.com/stats/forum_7487.html.gz
- PHOTOS DES MEMBRES DU FORUM -
http://users.skynet.be/silvermo/forumhalo2
-= ADRESSES MSN - PSEUDOS AIM =-
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Par Silvermo et Derkou :
Adjudantx-box : ronan_marteil@msn.com
anisbleu : Mark_5@hotmail.fr
Apollon_xXx : findblast@hotmail.fr
Aston-77 : moi_meme@hotmail.com
besttrisotoz : arnaud1025@aol.com
beta_cabalus : gere_463@hotmail.com
bhaltasar : final_powa@hotmail.com
blenseN : bladelelover@hotmail.com
Blue_Broccoli : Justice_Fish@hotmail.com
Boss2205 : Bruno_the_best_22@hotmail.com
captaingalaxy : gruntkiller74@hotmail.com
chef256 : geoffrebruyant936@msn.com
chepa999 : AntoineTalmont@msn.com
colrypem : colrypem@hotmail.com
Cptn_ALPHA45 : bilalboss@hotmail.fr
cybermans : cybermans@hotmail.com
dax75 : damiou4@hotmail.com et pokegnome@hotmail.com
dbz-gt : samselman93@hotmail.com
derkou : derkou@msn.com
Doubitchou/Donnie-Darko : voldemort82@hotmail.com
Fab-118 : Fabienmarguet_118@hotmail.com
fishu : Fishu@hotmail.com
flingueur52 : amine_929@hotmail.com
fm551 : fm551_1@hotmail.com
FranK-333 : FranK_641@hotmail.com
f-ranck : trunk_67@hotmail.com
Ghost-of-Halo : joristam@hotmail.com
glecoq2 : rallyturkania_16@hotmail.com
GRUNTMAN : GRUNTMAN@hotmail.fr
hellsing-vamp : samourai_inconu@msn.com
HK-48 : hk_48@hotmail.com
jo-fire : jonathan5556@hotmail.com
jor69 : jordan.damas@free.fr
juniorkiller12 : julien1994@hotmail.fr
killer141 : nhl_hockey_fan@hotmail.com
kochonlander : neohanderson@hotmail.com
Koth : nyankaquest@hotmail.com
larbitor_108 : vlad_108@hotmail.com
Le_Grand_Itashi : invincible0013@hotmail.com
lepsycho : lepsychopate@hotmail.com
Link1188 : link1188@hotmail.com
Lozo_86 : lozoberndt@hotmail.com
Maitre-Katana : maximilien.katana@cegetel.net
Marco] : marc.thiercelin@free.fr
Master_Chief64 : masterchief_2005@hotmail.com
-mini-lubu- : chappuis_ten@hotmail.com
-[MJ]Dark- : jillianmathieu@wanadoo.fr
MyThiK_ShaDoW : mythikshadow@aol.com ( ancien modéro du forum, ça se respecte , alors pas de conneries )
PerfectNEMESIS : remyjean@msn.com
proant88 : proant88@hotmail.com
psyko951 : psyko159@hotmail.com
ramirez16000 : ramirez016@hotmail.com
ROM72 : romgame@hotmail.com
Sammaster : Lord250@hotmail.com
samourai-inconnu : samourai_inconu@msn.com
sangoku555 : bouazizdavid007@hotmail.com
SinvsTidus : jjojololo@hotmail.com
spartan_02 : max023@hotmail.fr
spawn0004 : decotimon@hotmail.com
speedmonster : speedmonster72@hotmail.com
Silvermo : ludh.consoledereve@laposte.net
stipuleddemon : kevindalpe56@hotmail.com
supremecheeses : mirtal78@hotmail.com
taill_comet : t4iil_7oy@hotmail.com
TheXbox : ptitbab@hotmail.com
Tregate : tregate@tiscali.fr
uyo : tatouleratou@hotmail.com
verco : martingallet@hotmail.com
virus444 : tom_3765@hotmail.com
war-spartan : covenant_spartan@hotmail.com
WeaRcK : ultraboss_14@hotmail.com
zargool : vilde_23@hotmail.com
0024 : tueur0024@msn.com
69_in_the_skys : Recruteur_Sky@hotmail.com
-= GAMERTAGS =-
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Par 69_in_the_skys et Silvermo :
Les Gamertags ont été retirés du sommaire du Forum, car empêchaient le sommaire d´être posté, le sommaire devenant trop long.... à force de le compléter
Vous pouvez retrouver les Gamertags sur ce topic :
- Vos gamertags -
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11709855-1-0-1-0-0.htm
t´es enfin de retour
ouais j´avais du travail.
VERITE
Le Prophète de la Vérité est sans aucun doute le Hiérarque en chef, le plus important.
Il parle sans arrêt du Grand Voyage ( en 2 mots : activation Halo) et a offert à l´ex général de la Flotte une remise de peine et même le poste honorifique d´Arbiter.
Il est protégé par Tartarus qui est toujours avec lui.
Vérité confiait les missions à l´Arbiter pour préparer le Grand Voyage si l´arrivée du MC à Grande Bonté n´avait pas représenté un sérieux contretemps, et l´Arbiter l´interruption ( il a tué Tartarus).
Vérité s´est enfui et le MC l´a suivi pour contrecarrer son plan d´attaque finale sur la Terre.
342 GUILTY SPARK ET 2401 PENITENT TANGENT
Ce sont les Oracles des 2 Halo que l´on a rencontré.
Ils connaissent tout sur les Halo et sont une fabrication des Forerunners pour diriger les Sentinelles et gérer les Halo.
343 Guilty Spark possède un oeil bleu et 2401 Penitent Tangent un rouge.
Il gèrent les données et sont capables de contrôler la Salle de Contrôle tout seul.
Les Sentinelles leur sont entièrement dévouées.
343 Guilty Spark a survécu à la destruction du 1er Halo et 2401 Penitent Tangent est retenu prisonnier par le Fossoyeur.
Les Oracles sont à la fois ennemis des Prophètes et l´un des derniers liens avec les Forerunners que vénèrent les Covenants.
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WARTHOG
Les Warthog sont des jeeps de combat pouvant transporter 2 passagers ( 1 pilote et 1 à côté) ainsi qu´une personne à l´arme qui se trouve à l´arrière.
Il existe 2 types de Warthog :
- La M12 LRV, pesant 3,25 tonnes, équipée d´une grande mitrailleuse LAAG M41 à triple canon tirant des projectiles ( balles) de 12,7 milimètres à une cadence de tir très rapide.
C´est la plus utilisée par les marines et sa grande maniabilité lui permet de très bons résultats.
- La M12G1 LAAV, pesant 3,5 tonnes, possédant les mêmes caractéristiques que la M12 LRV, exception faite qu´elle est équipée d´un canon gauss M68 projetant des projectiles de 25 milimètres à une très haute vitesse, mais elle a une cadence d´un tir à la fois, ces projectiles sont commes des obus et possèdent une étonnante puissance de destruction.
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SCORPION
Le Tank Scorpion est un grand char d´assaut avec 4 chenilles protégées par un blindage où un marine peut s´installer pour aider le Tank.
Ce char est équipé d´un gros canon tirant des roquettes à une vitesse de pointe et à une grande distance ainsi que d´une petite mitrailleuse tout de même puissante.
Le Scorpion est excessivement lent, mais il peut nettoyer de grandes zones très vite.
Pour piloter le Scorpion, il faut être un Spartan ou un marine possédant une interface neuronale ( pas neurale).
APPARITION
Le char d´assaut Covenant, plus rapide que le Scorpion mais moins puissant, il est très bien blindé et dispose d´un énorme mortier projetant d´énormes boules de plasma concentrés hautement volatiles ainsi que de 2 canons à plasma automatiques.
Personnellement j´ignore lequel des 2 véhicules privilégier car ils ont tous les 2 un avantage sur l´autre.
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GHOST
Un petit véhicule Covenant, rapide, éffilé et d´une taille lui permettant de se faufiler n´importe où.
Un Ghost bien utilisé peut anéantir un Scorpion ou une Apparition mais il a une très mauvaise solidité.
Le Ghost fonctionne avec la même énergie que les autres véhicules Covenants qui permet une propulsion à antigravité accélérée(ça laisse un sillage bleu quand il y a suralimentation), le Ghost possède également 2 canons à plasma de 100-250 kW.
Le Ghost est un excellent véhicule mais il faut le protéger sinon il y a grand danger !
Ce véhicule flotte un peu en l´air mais ne peut pas s´élever comme le Banshee.
BANSHEE
Moins rapide, moins maniable mais pouvant esquiver beaucoup d´attaques grâce à ses acrobaties, le Banshee est l´engin de chasse Covenant, il utlise la propulsion à antigravité accélérée et peut donc se suralimenter ( pas comme dans Halo 1).
Le Banshee dispose de 2 canons à plasma un peu plus faibles que ceux du Ghost ainsi que d´un canon à combustible projetant des boules plus rapides et plus bruyantes que celles du canon à combustible s´utilisant à la main.
Un Banshee peut détruire un Scorpion ou une Apparition mais il faut le déplacer constamment.
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CHEF DES SPEC-OPS
Il dirige une section de grognards, de hunters et bien entendu d´elites qui corresponde aux troupes de choc, c´est d´ailleurs un vétéran covenant qui a souvent combattu les parasites et en a gardé des séquelles, 2 de ses lèvres ont été arrachées par un parasite il y a longtemps.
C´est un Elite blanc qui manie très bien l´épée à énergie.
Il est également un soldat qui travaille pour les Hiérarques et les connaît personnellement, mais il est moins important que l´Arbiter, qu´il méprisait au début ( combat contre les Hérétiques) avant de devenir un de ses grands compagnons d´armes ( ça fait 5 fois que je le dit ) .
Il sait diriger ses hommes et était totalement sous l´emprise des Hiérarques jusqu´à ce que ces derniers trahissent l´essence même de l´Alliance covenante : le Pacte entre les Prophètes et les Elites ( écoutez les hologrammes du Prophète du Regret sur Halo Delta) et les évincèrent pour laisser la place aux Brutes.
Il participa pendant peu de temps à la bataille contre Tartarus, et se contenta de guider l´Arbiter jusqu´à la base où se trouvait le Scarab des Brutes.
Malgré que les Prophètes les aient trahis, il gardait tout de même un profond respect pour les membres du Grand Conseil tués par les Brutes de Tartarus.
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CAPITAINE JACOB KEYES
Il était dans l´armée depuis 26 ans lorsqu´il dirigea la campagne d´Halo avec le Pillar of Autumn et passa la flotte Covenante sans souci.
Très bon stratège, il parvint à poser le Pillar of Autumn après avoir été attaqué mais il fut capturé sur le vaisseau Covenant " Truth and Reconciliation".
Le MC brava d´ailleurs la base Covenante pour sauver Jacob qui disparu à nouveau dans la jungle, où il fit la conaissance des parasites qui l´enlevèrent et livrèrent à leur ´chef´ lorsqu´ils attaquèrent le Truth and Reconciliation.
C´est là qu´il mourrut après avoir lancé un ultime appel de détresse.
Ce fut lui qui laissa Cortana au MC et qui fut un personnage important de ses premières aventures.
COMMANDANT MIRANDA KEYES
La fille du Capitaine Keyes, qui fut médaillée à titre honorifique pour les exploits de son père, mort lors du combat contre Halo.
Elle commande le In Amber Clad qui participa de loin à la bataille de New Mombasa ( sur Terre), à la campagne sur Halo Delta, récupéra l´Index dans la Bibliothèque où elle fut enlevée par Tartarus et l´Arbiter, ainsi que Johnnson.
Elle dut après s´allier avec les Elites pour éliminer Tartarus et retira l´Index pour interrompre l´activation de Halo Delta, qui fit passer tous les autres en phase de veille, phase permettant de tous les activer à partir de l´Arche, qu´elle ira sûrement chercher en compagnie de l´Arbiter.
Elle se bat relativement bien ( les rares fois où elle se bat) et semble posséder l´esprit tactique de son père.
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TARTARUS
Le chef des Brutes, équipé d´un puissant marteau, extrêmement craint et respecté par ses Brutes, il les dirige d´une poigne de fer et est un des guerriers et messager favori des Hiérarques.
Il participa beaucoup aux tortures de l´Elite général, ce fut lui qui le marqua au feu et qui le conduisit aux Prophètes Pitié et Vérité, qui firent de cet Elite un Arbiter.
Tartarus était le Protecteur de Vérité et de Pitié, mais abandonna ce dernier sur Grande Bonté sur l´ordre de ce premier car Pitié était attaqué par un Parasite.
Tartarus conduisit l´Arbiter vers le site du bouclier de confinement, tenta de le sauver après que l´Arbiter ai désactivé le bouclier mais dut partir.
Il sauva l´Arbiter de la base des hérétiques après qu´il eut tué leur chef.
Mais Tartarus préparait bien son plan, sur la base des hérétiques il captura 343 Guilty Spark et enleva Johnsson et Miranda Keyes dans la Bibliothèque après avoir trahit l´Arbiter et les Elites l´accompagnant ( je suppose qu´il les a tués pour partir de la Bibliothèque.
L´Arbiter apprit ensuite que les Conseillers Covenants partis pour ´Le Grand Voyage´ avaient été tués par les Brutes de Tartarus et il décida de se venger.
Tartarus avait également récupéré l´Index des mains de Miranda et voulait qu´elle active Halo Delta.
C´est alors qu´arriva l´Arbiter et ses Elites pour l´affronter dans un très difficile combat où Tartarus périt, et avec lui, la dernière chose pouvant empécher d´atteindre Vérité.
CHEF HERETIQUE
Considéré comme ´hérétique´ lui et ses soldats car il écoutait la voix de 343 Guilty Spark dont il était l´élève au lieu d´écouter les Prophètes.
343 Guilty Spark lui apprit le vrai but des Halo et des dangers qu´impliquait le Grand Voyage qui était tout simplement l´activation de Halo.
Il s´installa avec ses disciples dans un ancien complexe de recherche Forerunner sur le Parasite situé à proximité des ruines du premier Halo, où l´Arbiter fut envoyé pour sa première mission en tant que tel, à savoir éliminer les hérétiques.
Le chef hérétique étant l´élève de 343 Guilty Spark, il était allié aux Sentinelles.
Mais apparement, le taux de présence trop élevé au niveau des laboratoires réveilla sans doute les Parasites qui y dormaient, ce qui provoqua de grandes pertes hérétiques.
Le Chef maîtrisait très bien l´art des hologrammes et savait très bien piloter les Banshees, il avait une armure hérétique rouge ainsi qu´un Jet Pack.
Il usa de 2 hologrammes contre l´Arbiter qui parvint à le vaincre et à le tuer tout de même, avant que 343 Guilty Spark ne soit enlevé par Tartarus.
Le Chef hérétique avait raison et si il avait été écouté, de nombreuses vies auraient sans douté été épargnées.
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LE FOSSOYEUR
Le roi des parasites, qui ressemble à une gigantesque plante carnivore dotée de télescopiques tentacules lui permettant d´attraper de nombreux objets et personnes.
Il vécut croupit au fond d´une fosse de la Biliothèque apparement provoquée par la chute d´un vaisseau ( pas sûr).
Après que le MC ait attaqué le Temple de Regret, ce dernier ainsi que le MC furent attrapés par le Fossoyeur ( comment Regret a t-il pu survivre au MC?).
Le Fossoyeur a capturé l´Arbiter après la trahison de Tartarus et détenait 2401 Penitent Tangent, l´Oracle de cet Halo.
Tartarus ayant capturé Miranda Keyes et Johnson, le Fossoyeur permit à ses parasites de s´emparer du In Amber Clad pour attaquer Grande Bonté en masse, combat où Pitié fut tué et également celui dans lequel Vérité décida de lancer une attaque finale vers la Terre.
Le Fossoyeur possède apparement la faculté de téléporter quelqu´un ( bizarre) et envoya l´Arbiter près de la salle de contrôle pour tuer Tartarus et empécher l´activation de Halo, pendant que le MC était chargé d´attaquer Grande Bonté.
Il s´est d´ailleurs servi du Master Chief pour faire diversion et voler l´In Amber Clad.
Il était sur Grande Bonté lorsqu´il croisa Cortana pour lui demander de répondre à ses questions.
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PITIE
Le Prophète de la Pitié est le frère de son acolyte Vérité, d´après ce dernier, Pitié donne d´excellents conseils et sait propager la foi en Halo dans le peuple Covenant.
Il participait à la préparation du Grand Voyage et chercha à s´enfuir avec son frère et Tartarus lorsque le Master Chief attaqua Grande Bonté.
Le MC rejoignit alors le Phantom de Vérité qui partait vers le vaisseau Forerunner au centre de Grande Bonté, tout se passait bien pour Pitié qui avait survécu jusqu´à ce qu´il fut attrapé par un parasite lorsqu´ils lancèrent leur attaque et agonisa jusqu´à ce que le MC vienne le délivrer de sa souffrance et demanda à Pitié de lui expliquer où partait Vérité.
Pitié, dans ses dernières paroles, lui expliqua le plan de l´Attaque ultime vers la Terre, puis il périt ( on peut d´ailleurs voir son corps au niveau Grande Bonté en se retournant).
REGRET
Le Prophète du Regret n´a pu voir le procès de l´Arbiter que grâce à une transmission holographique de lui ( sa spécialité), il attaquait la ville de New Mombasa à partir de son vaisseau amiral et avec l´aide du Scarab d´assaut, qui fut détruit par le MC qui avait été largué en Pelican par le In Amber Clad.
Regret, comprenant sa défaite, décida de procéder à un saut spatio-temporel, qui provoquerait des vagues d´énergie capables d´anéantir la ville.
Le In Amber Clad suivit le vaisseau de Regret jusqu´à Halo Delta où Regret s´était arreté et envoya son armée pour protéger les lieux.
Mais le MC arriva jusqu´au temple où Regret était caché avec son escorte, que Master Chief tua aisément et attrapa Regret qu´il défonç
halo 2 la bombe du siecle!!! cé un trop bon jeu!!!!!!!!!!
jor, tu as utilisé les textes de cptn alpha ?
est ce que quelqu´un aurrai des images ou on s´envole avec l´épé
urm urm EST CE QUE QUELQ UN AURRAI DES IMAGE AVEC QUEL UN QUI VOLE AVEC L EPEE A PLASMA
des images non, en revanche il doit y avoir des videos comme tu en cherches ici
http://www.freewebs.com/menaceskulls/index.htm
mais je ne suis pas sur :s
est ce que qqn peut renseigner simsxbox ?
en attendant, halo.fr a publié sur son sites 7 nouvelles videos des crânes cachés dans les niveaux
il en reste encore un dans banlieue, qu´ils n´ont pas encore montré
http://www.halo.fr/index.php?p=tricks2
silver : oui g utilisé ces textes ( g manqué beaucoup de choses)
tu aurais peut être dû signaler l´auteur de ces textes
t´a raison
mé j´oubli et puis sa remarque que c lui , moa je fé des fauites tt le temps!
lol ok , oublie pas la prochaine fois
au fait merci pour ton vote , je te connais depuis longtemps et t´es tjs gentil avec tt le monde ( pas pour te flatter mais car tu as dis que j´étais gentil ) , et puis il y a plein de gens gentils dans le forum
marche pa avec l´épée
oui, j´esaye de trouver des bons liens vers les bonnes astuces mais tt le monde semble faire la planche face à ce problème :s
M90 SHOTGUN
Un long fusil à pompe bruyant et puissant projetant des grosses balles de 8 mm.
Le M90 dispose de 4 chargeurs maximum de 12 balles chacun, ce qui fait 48 balles au maximum.
Cette arme est puissante, rapide, précise de près mais pas de loin, mais possède un énorme défaut : le rechargement.
Ce dernier est excessivement lent, ce qui est très génant dans le feu de l´action ( surtout en Légendaire ! ) .
Ce fusil est peu adapté aux batailles en extérieur et les dégats à distance sont quasi inexistants !
A utiliser de près uniquement !
FUSIL D´ASSAUT BR55
Une arme très prisée et dont les résultats sont relativement agréables.
Cette arme peut disposer de 36 x 6 balles de 9,5 mm, soit 144 balles au maximum.
Le fusil dispose également d´une lunette de visée optique de double grossissement, ce qui est pratique pour sniper à courte distance et pour rentrer directement au combat, ce que les fusils de sniper ne permettent pas malheureusement.
Le BR55 tire de courtes rafales automatiques de 3 balles à chaque tir ( les 2 balles suivant celle tirée sont automatiques).
PISTOLET A PLASMA
Cette petite arme de poing covenante pouvant être utilisée en double avec une autre arme.
Le pistolet est généralement utilisé par les Grognards et les Rapaces.
C´est une arme semi-automatique à énergie canalisée tirant de courtes rafales ou un simple tir de plasma surchauffé vert d´une puissance de 100 à 150 kW, soit 2 à 3 dA.
Le pistolet dispose de la possibilité de contenir l´énergie plasmatique pendant un certain temps en gardant la détente enfoncée.
Ces boules de plasma peuvent détruire un bouclier énergétique de Rapace ou d´Elite afin de leur porter une attaque fatale.
Malheureusement, projeter une boule de plasma cause une courte surchauffe de l´arme, ce qui la rend inutilisable un moment.
Il faut donc utiliser cette arme avec une autre en maniement double pour obtenir des résultats satisfaisants ( tactique très utile en Légendaire).
Le gros défaut de cette arme est qu´elle ne peut pas être rechargée, sa batterie ne peut pas être changée, il faut donc changer régulièrement pour pouvoir tenir.
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EPEE A ENERGIE
Une arme à plasma de 90 cm, que les Elites Escortes sont les plus priviligiés pour obtenir cette arme d´une extraordinaire puissance.
Certains Elites furtifs et d´autres blancs peuvent en utiliser occasionellement.
L´épée à énergie utilise 2 techniques d´escrime bien connues, frapper d´estoc ou trancher.
Cette arme offre également la capacité de verouiller un ennemi afin de foncer vers lui pour lui porter un coup propulsant étonnament puissant.
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Cptn_ALPHA45 Posté le 14 janvier 2005 à 18:38:38
SABRE-GRENADE
Une arme réservée aux Brutes, une arme possédant un canon pouvant propulser des petites grenades très vite et pouvant rebondir à angle aigu sur un mur ou une paroi.
Cette arme est également équipée d´une baïonette d´une force incroyable, ce qui en fait une arme polyvalente et réservée aux puissants.
Elle dispose de maximum 4 chargeurs contenant 4 grenades chacun.
MITRAILLETTE M7 CASELESS
Une arme proposant un maximum de 3 balles de 60 balles de 5 mm, et dont la maniabilité très agréable permet d´en utiliser une dans chaque main.
Il faut cependant faire attention à ne pas appuyer trop longtemps sur la détente, sinon la cadence de tir trop élevée fera monter la visée vers le haut.
Cette mitraillette permet d´arroser un moment et de bien nettoyer une zone, mais il faut pouvoir trouver un approvisionnement rapidement pour ne pas tomber en panne de balles.
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SCARAB D´ASSAUT
Un titanesque véhicule de combat fait pour l´attaque de grandes métropoles.
Il dispose de 2 tourelles à boules de plasma très puissantes ( dans les cinématiques seulement) mais destructibles en les explosant.
Mais l´arme principale du Scarab est un gros réflecteur à plasma solaire ( il capte l´énergie envoyée par le plasma du Soleil = protubérances)qui la renvoie sur une cible avec une impressionante puissance, le rayon est continu et laisse tomber des fragments surchauffés sur la trajectoire du rayon.
Il faut généralement 2 Elites pour assurer le pilotage du Scarab, pourtant Johnsson s´en sortait bien tout seul !
Il y a eu 2 Scarab d´assaut, celui qui attaquait New Mombasa ( niveaux Banlieue et Métropole regardez les panneaux vous verrez) qui a été détruit par le MC, et celui des Brutes près de la Salle de Contrôle d´Halo Delta, qui fut volé par Johnnson.
Les Scarab résistent à toutes les attaques physiques de l´extérieur, et se composent d´un pont où les gardes peuvent intervenir en cas d´attaque faibles, d´une salle de contrôle pouvant être bloquée par un bouclier énergétique et 4 pattes énormes capables d´écraser d´énormes batiments.
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PHANTOM
Un véhicule très affectionné des Covenants, grand, rapide, furtif et puissant, c´est un gros vaisseau avec un tube de largage de véhicules et de troupes, de 3 tourelles à plasma de type new shade et d´une sorte de plate forme antigravitationelle permettant de monter dans le Phantom facilement.
A l´intérieur, c´est une sorte de pièce où les troupes se placent et reçoivent généralement un dernier Briefing .
Un Phantom sans ses tourelles et totalement inoffensif mais un Phantom possède une portance assez importante pour transporter une Apparition ou 2 Ghosts maximum.
Le Phantom est également un vaisseau ultra solide en alliage covenant ( comme la plupart des autres véhicules).
et à la fin : Copyright Cptn_ALPHA45
lol oui je lui avais dis
il y a un site qui a changé d´adresse
http://www.freewebs.com/menaceskulls/index.htm a changé en http://uber-l33t.net/halomovies/site/
et ben ca en fait un sacré paquet d´astuce la !